Game PC

Xếp Hạng Các Thế Hệ Console Game Từ Tệ Nhất Đến Vĩ Đại Nhất

Vì lý do nào đó, chúng ta dường như luôn chia lịch sử trò chơi điện tử thành các phân đoạn gọi là “thế hệ console”, ngay cả khi ranh giới giữa các thế hệ không thật sự rõ ràng; đơn giản là chúng ta thích phân loại mọi thứ. Luôn có ít nhất ba “ông lớn” cạnh tranh trong mỗi thế hệ, và đôi khi cùng một công ty lại cho ra mắt nhiều hệ máy console gia đình. Điều này đặt ra câu hỏi: Thế hệ nào trong số này là tốt nhất?

Để đánh giá, chúng tôi sẽ dựa trên định nghĩa về các thế hệ console gia đình của Wikipedia, bởi vì mọi thứ trở nên khá phức tạp ở thế hệ thứ bảy và thứ tám do Nintendo đi lệch hướng so với các hãng khác. Chúng tôi sẽ xếp hạng dựa trên chất lượng của các hệ máy cấu thành nên thế hệ đó, số lượng các tựa game định nghĩa thế hệ đáng kinh ngạc đã được phát hành, và sẽ cố gắng giữ sự khách quan nhất có thể.

9. Thế Hệ Thứ Nhất (1972-1980)

Nền Tảng Khởi Đầu

Các máy console thế hệ đầu tiên như Magnavox Odyssey, Pong, Coleco TelstarCác máy console thế hệ đầu tiên như Magnavox Odyssey, Pong, Coleco Telstar

Khó có thể tranh cãi rằng thế hệ console gia đình đầu tiên là tệ nhất, nhưng điều đó giống như bắt một ông cụ trăm tuổi chạy marathon với Usain Bolt và suy nghĩ xem ai sẽ thắng vậy. Chắc chắn có Pong. Magnavox Odyssey chắc chắn có 28 trò chơi khác nhau, một trong số đó là bản nhái của Pong. Coleco Telstar là – và bạn có thể muốn ngồi xuống để nghe điều này – một phiên bản khác của Pong.

Không phải tất cả đều là cùng một trò chơi; đặc biệt là Magnavox Odyssey là người thắng cuộc rõ ràng trong thế hệ này, mặc dù phương pháp chơi khá thô sơ với việc đặt các tấm phủ vật lý lên màn hình tivi. Đây là công nghệ cổ xưa chỉ mang lại sự giải trí vừa phải trong 5 phút, trong khi các trò chơi board game vẫn vượt trội hơn về giá trị giải trí. Chúng ta sẽ không thấy trò chơi điện tử trở nên nhiều hơn thế trong một thời gian khá dài.

8. Thế Hệ Thứ Hai (1976-1992)

Những Năm Tháng Khó Khăn

Các hệ máy console thế hệ thứ hai như Atari 2600, Fairchild Channel F và IntellivisionCác hệ máy console thế hệ thứ hai như Atari 2600, Fairchild Channel F và Intellivision

Đúng vậy, thế hệ thứ hai cũng không khá hơn thế hệ đầu tiên là bao. Nó làm cho console game trở nên phổ biến lần đầu tiên, sau đó lại tự giết chết sự phổ biến của mình với lượng “shovelware” (game chất lượng thấp, sản xuất ẩu) nhiều chưa từng thấy, và gần như bị lãng quên. Atari 2600 và Mattel Intellivision là những biểu tượng, nhưng chúng quá đơn giản đến nỗi những trò chơi tiên tiến nhất hầu như không hoạt động được, và những trò chơi đơn giản hơn thì tệ hơn nhiều so với các trò chơi ở khu vui chơi arcade.

Breakout vẫn vui, tôi vẫn thỉnh thoảng chơi nó. Pac-Man sẽ thú vị nếu nó không bị “triệt sản” so với phiên bản arcade. Adventure khá ấn tượng vào thời điểm đó nhưng vẫn hoàn toàn khó hiểu ngày nay. Rất khó để nghĩ thêm điều gì khác để nói về thư viện game của thế hệ này. Nó đơn giản và có thể giải trí, nhưng bạn sẽ khó tìm thấy thứ gì hấp dẫn gần bằng một game mobile hiện đại.

7. Thế Hệ Thứ Năm (1993-2006)

Chuyển Giao 3D Gượng Gạo

Máy console thế hệ thứ năm: PS1, Sega Saturn và Nintendo 64Máy console thế hệ thứ năm: PS1, Sega Saturn và Nintendo 64

Nếu nói về thế hệ xấu xí nhất nói chung, thế hệ thứ năm thường đứng đầu danh sách. Sega Saturn, PlayStation và N64 không thực sự đẹp mắt với hầu hết các tựa game chủ lực của chúng, vì chúng gần như đều là game 3D sơ khai. Có một vài ngoại lệ lớn, như Symphony of the Night vẫn là một trò chơi đẹp và đáng kinh ngạc cho đến ngày nay, hay Mario 64 vẫn “đứng vững” khá tốt mặc dù lạm dụng các tài nguyên có sẵn, và Sonic R có vẻ ngoài độc đáo và phong cách.

Tuy nhiên, phần lớn các trò chơi này có mô hình cực kỳ đơn giản khiến việc nhận biết mọi thứ đôi khi khó khăn, hoặc chúng tập trung quá nhiều vào chi tiết mà chỉ chạy ở tốc độ 20 FPS với những lúc tụt khung hình. Có rất nhiều trò chơi tuyệt vời, vui nhộn ở đây, nhưng một phần lớn đáng kể trong thư viện game của thế hệ này chơi rất tệ và trông rất cẩu thả, ngoại trừ một vài nhà phát triển kiên trì bám trụ với đồ họa 2D.

6. Thế Hệ Thứ Ba (1983-2003)

Kéo Dài Quá Lâu

Hình ảnh các hệ máy console thế hệ thứ ba: NES, Atari 7800 và Sega Master SystemHình ảnh các hệ máy console thế hệ thứ ba: NES, Atari 7800 và Sega Master System

Chúng ta đều biết điều này: NES đã cứu vãn ngành công nghiệp trò chơi điện tử mãi mãi, Atari 7800 tồn tại, và Sega Master System vẫn phổ biến ở Brazil cho đến ngày nay. Tuy nhiên, liệu chúng có những trò chơi hay không? Tôi nghĩ khả năng tìm được một “bom tấn” chỉ khoảng 20%. Có rất nhiều trò chơi Nintendo tuyệt vời từ thời kỳ này, và tôi nghĩ Master System có một số bản chuyển thể từ game 16-bit bị đánh giá thấp, nhưng nếu nhìn vào toàn bộ thư viện game của mỗi hệ máy, đó là phần “filler” (nhồi nhét) nhiều hơn “killer” (tinh hoa).

Một loạt các trò chơi thể thao làm ẩu, các phiên bản tệ hại của game mới hơn, và các bản port từ arcade kém cỏi tạo ra rất nhiều “rác rưởi” để phải sàng lọc nếu bạn muốn tìm thấy thứ gì đó hay, ngay cả khi tính đến các tựa game kinh điển. Super Mario Bros. không thật sự “đỉnh” như nhiều người nghĩ, và tôi rất tiếc phải nói với bạn điều này, nhưng hầu hết các game NES mà bạn vội vàng bảo vệ thực sự không còn “đứng vững” tốt như bạn nhớ, nếu bạn nhìn lại chúng một cách thật lòng.

5. Thế Hệ Thứ Chín (2020-Hiện tại)

Ghét Thời Này

Hình ảnh các máy console thế hệ thứ chín: PS5, Xbox Series X và Nintendo Switch 2Hình ảnh các máy console thế hệ thứ chín: PS5, Xbox Series X và Nintendo Switch 2

Là một người đang sống trong thế hệ console này, thật sự, mọi thứ tốt hơn rất nhiều trước đây, ước gì tôi có thể quay lại. Game có giá 80 USD, console đắt hơn cả tiền đi chợ cả tháng, và các game AAA thì thường tệ hơn là hay. Microtransactions, phiên bản deluxe, lootbox và mọi chiêu trò bẩn thỉu khác chưa bao giờ chậm lại, và với việc Nintendo lựa chọn thứ gì đó kém sáng tạo hơn nhiều với Switch 2, tương lai dường như khá ảm đạm.

Những trò chơi hay nhất mà tôi có thể nghĩ đến từ thế hệ này hoàn toàn không liên quan gì đến phần cứng, và Astro Bot là trò chơi gốc duy nhất thực sự “system-selling” (đủ sức khiến người ta mua máy) khiến console trông độc đáo mà tôi có thể nhớ đến. Chúng ta có lẽ còn chưa đi được nửa chặng đường của thời đại này, và tôi chỉ có thể hy vọng mọi thứ sẽ cải thiện. Tôi thích nhiều bản phát hành hiện đại trên các hệ máy này, nhưng phần lớn chúng là các bản remake của cùng một trò chơi lặp đi lặp lại, và bây giờ tôi chỉ thích các game Indie hơn.

4. Thế Hệ Thứ Tư (1987-2004)

Kỷ Nguyên Kinh Điển

Các hệ máy console kinh điển thế hệ thứ tư: SNES, Sega Genesis, Neo Geo và TurboGrafx-16Các hệ máy console kinh điển thế hệ thứ tư: SNES, Sega Genesis, Neo Geo và TurboGrafx-16

Đối với thế hệ thứ tư, bạn có thể lấy thế hệ thứ ba nhưng nâng chất lượng lên rất nhiều. Cảm giác như mọi trò chơi từ thời đại đó cuối cùng đã được hiện thực hóa thành thứ gì đó giống một trò chơi điện tử thực thụ. Các trò chơi như Super Metroid, Sonic 3 & Knuckles, Fatal Fury và Chrono Trigger đều là những tựa game “định nghĩa thế hệ”, và tất cả chúng vẫn “đứng vững” tốt cho đến ngày nay. Chúng có thể được phát hành dưới dạng game indie trên Steam mà không ai sẽ bất ngờ.

Super Nintendo và Sega Genesis chắc chắn là hai đối thủ gần như ngang tài ngang sức mà mọi người đều nhớ đến, nhưng Neo Geo cũng không tệ và, một lần nữa, vẫn cực kỳ phổ biến ở Brazil cho đến ngày nay. Phần cứng bị hạn chế, nhưng chính những hạn chế đó đã sản sinh ra một số trò chơi kinh điển đáng kinh ngạc, được nhìn lại với sự yêu thích nhiều hơn bất cứ thứ gì khác trong danh sách này, và dù tôi không hề hoài niệm về chúng, tôi vẫn hiểu tại sao.

3. Thế Hệ Thứ Tám (2012-Hiện tại)

Gần Hoàn Hảo

Các máy console thế hệ thứ tám: PS4, Nintendo Switch, Wii U và Xbox OneCác máy console thế hệ thứ tám: PS4, Nintendo Switch, Wii U và Xbox One

Công nghệ tồn tại trên một đường cong, và đường cong đó sẽ chững lại gần đỉnh, và tôi nghĩ PS4, Xbox One và Switch tồn tại ngay trước điểm chững lại đó, đó là lý do tại sao hầu hết các bản phát hành hiện đại vẫn ra mắt trên chúng ngày nay. Các hệ máy này tương đối không đắt, nhìn chung dễ phát triển game, đủ mạnh cho hầu hết các tham vọng được hiện thực hóa mà không bị hạn chế, và đã tạo ra một số trò chơi hay nhất vẫn được tái sử dụng cho đến ngày nay.

Breath of the Wild đã định nghĩa và định hình game phiêu lưu trong nhiều năm tới, Forza Horizon 5 có lẽ là game đua xe hay nhất từ ​​trước đến nay, và Persona 5 khiến những người bình thường bắt đầu trở nên “lạ” trên internet. Mọi tựa game gốc thường khá hay, miễn là không bị “nhồi nhét” microtransactions và bất kỳ rác rưởi của các tập đoàn nào khác mà họ muốn “tống” vào người chơi, nhưng nếu biết chọn lọc, bạn sẽ tìm thấy những “winner”.

2. Thế Hệ Thứ Sáu (1998-2013)

Hạn Chế, Nhưng Bền Bỉ

Các hệ máy console thế hệ thứ sáu: Dreamcast, PS2, GameCube và XboxCác hệ máy console thế hệ thứ sáu: Dreamcast, PS2, GameCube và Xbox

GameCube bán hàng không tốt, Xbox là một thứ khá tầm thường, Dreamcast đã giết chết cơ hội của SEGA trong mảng console, và PS2 là một trong những hệ máy bán chạy nhất từ trước đến nay, và bằng cách nào đó, tôi yêu tất cả những thứ này như nhau. Tôi yêu gần như mọi game độc quyền trên GameCube, tất cả chúng đều mang cảm giác như những “viên ngọc ẩn” mà tôi từ từ khám phá, và Dreamcast thật tuyệt vời, đặc biệt với các trò chơi như Sonic Adventure 2 và Crazy Taxi dưới “chiếc đai đen” đã phá sản của nó.

Xbox có rất nhiều trò chơi có đồ họa gần đạt tiêu chuẩn ngày nay, và PS2 có một thư viện khổng lồ với Kingdom Hearts 2, Pro Skater 3, Devil May Cry và một máy phát CD. Thế hệ này là sự pha trộn tuyệt vời giữa các “viên ngọc ẩn” dành cho những người chơi niche và các bom tấn lớn, và mỗi hệ máy đều có những phẩm chất khiến chúng trở nên thú vị như nhau, bất kể bạn là loại game thủ nào.

1. Thế Hệ Thứ Bảy (2005-2017)

Khoảng Lặng Trước Bão

Các máy console phổ biến thế hệ thứ bảy: Nintendo Wii, PS3 và Xbox 360Các máy console phổ biến thế hệ thứ bảy: Nintendo Wii, PS3 và Xbox 360

Tôi nghĩ Xbox 360, PS3 và Wii đều ra mắt đúng thời điểm đỉnh cao của sự đổi mới công nghệ. Chúng ta có DLC, game digital, các bản vá game, và một số tính năng chuyển động đổi mới, nhưng gần như không có sự “địa ngục” của microtransaction hay những thứ rác rưởi từ các tập đoàn. Chúng ta đã chứng kiến ​​một số tựa game thực sự đáng kinh ngạc, thay đổi cục diện ngành, như Minecraft, Halo 3, Mario Galaxy, GTA 5, Portal 2, Skyward Sword, và tôi có thể kể tên mãi không hết với tất cả những bom tấn mà thế hệ này đã chứng kiến.

Tôi thực sự nghĩ rằng năm 2011 là một trong những năm tốt nhất trong lịch sử trò chơi điện tử, là “cơn bão hoàn hảo” của những tựa game tuyệt vời cho các hệ máy console xuất sắc này, tất cả đều có khả năng mang lại trải nghiệm ngang bằng hoặc vượt trội hơn các trò chơi đang được ra mắt ngày nay. Đây là lúc mọi thứ hội tụ lại để tạo nên thế hệ tốt nhất, bằng chứng là không có hệ máy nào trong số này bán kém. Tất cả đều tuyệt vời, tất cả đều được yêu mến, và ai cũng có một trò chơi yêu thích từ thế hệ này.

Back to top button