Warhammer 40,000: Space Marine – Master Crafted Edition: Hồi Sinh Một Huyền Thoại Imperium
Thế giới Warhammer 40K vốn đã quá quen thuộc với khả năng mở rộng sang vô số thể loại game, từ chiến thuật đến nhập vai, và giờ đây, cuộc hành trình bất tận này tiếp tục với sự trở lại của một huyền thoại. Quay ngược thời gian về năm 2011, vũ trụ khởi nguồn từ những mô hình thu nhỏ đã cho ra đời một tựa game hành động lai giữa góc nhìn thứ ba và chặt chém đầy hoành tráng. Giờ là lúc để một lần nữa đắm chìm vào thế giới tràn ngập lore, các phe phái và những loài ngoại tộc ghê tởm trong Warhammer 40,000: Space Marine – Master Crafted Edition. Mọi yếu tố, từ những đạo quân kẻ thù hùng hậu cho đến đồ họa và âm thanh, đều đã được tái cấu trúc hoàn toàn để phù hợp với trải nghiệm hiện đại. Đây chính là thời điểm vàng để mọi fan Warhammer 40K tái ngộ hoặc khám phá một trong những tựa game biểu tượng.
Trở Thành Một Space Marine Thượng Đẳng
Bạn không phải là một tân binh vô danh nào cả. Bạn là Captain Titus của quân đoàn Ultramarines, một chiến binh tinh nhuệ được phái đến Forge World Graia để thực thi ý chí của Hoàng Đế. Hành tinh công nghiệp then chốt này đang bị tấn công bởi binh đoàn Orks hung hãn, và nhiệm vụ trọng yếu thuộc về bạn cùng đội ngũ Space Marines: quét sạch chúng, ngăn không cho năng lực sản xuất quý giá của hành tinh rơi vào tay lũ ngoại tộc tham lam. Mọi chuyện càng phức tạp hơn khi Titus phát hiện ra một Inquisitor nào đó trên Graia đang phát triển một vũ khí tận thế tiềm tàng, có thể mở cánh cổng đến Chaos. Dù là Ork hay các thế lực Chaos, đừng để bất cứ thứ gì cản bước bạn trong cuộc thanh trừng Kẻ thù của Nhân loại. Vì vậy, hãy luôn giữ vũ khí nạp đạn đầy đủ và lưỡi kiếm sắc bén.
Captain Titus, Sidonus và Leandros trong phân cảnh cắt của Warhammer 40,000: Space Marine – Master Crafted Edition
Đối với những ai đã bỏ lỡ phiên bản đầu tiên, đây là cơ hội lý tưởng để trải nghiệm câu chuyện đã dẫn đến các sự kiện trong Warhammer 40,000: Space Marine 2. Những người chơi chưa quen thuộc với vũ trụ lore rộng lớn của Warhammer 40K có thể cảm thấy bỡ ngỡ với một số cái tên và tham chiếu rải rác xuyên suốt câu chuyện. Tuy nhiên, dù bạn biết rất ít về vũ trụ Warhammer 40K, vẫn có đủ thông tin để dễ dàng theo dõi cốt truyện chính. Không cần phải “học bài” trước khi chơi đâu; tất cả những gì bạn cần biết là bạn là một Space Marine kiên cường, trung thành và không thể ngăn cản. Điều đáng chú ý là cốt truyện vẫn giữ nguyên trong Master Crafted Edition – chính các yếu tố hình ảnh và trải nghiệm gameplay mới là những thứ xứng đáng được quan tâm sâu sắc.
Thanh Trừng Ork Chưa Bao Giờ Hoành Tráng Đến Thế
Thời gian không hề làm giảm đi sức hấp dẫn của Warhammer 40,000: Space Marine nguyên bản, nhưng giờ đây, đồ họa của nó đã được tái cấu trúc hoàn toàn với độ phân giải 4K sắc nét. Từ những chi tiết trên Captain Titus và bộ giáp Power Armour, đến môi trường trong game, và cả những khuôn mặt ghê tởm của kẻ thù – mọi kết cấu đều trông như thể game vừa mới được phát triển, chứ không phải từ hơn một thập kỷ trước. Người chơi đã trải nghiệm phiên bản gốc cũng sẽ nhận thấy giao diện người dùng (UI) đã được làm mới hoàn toàn. Các biểu tượng, thanh máu và thậm chí cả màn hình lựa chọn vũ khí đều được thiết kế lại để tăng tính tiện dụng, nhưng vẫn giữ được sự nhất quán với chủ đề đặc trưng của Warhammer 40K. Ngay cả phần âm thanh được remastered cũng xứng đáng được khen ngợi. Nếu bạn yêu thích việc các bản remaster chăm chút đến âm thanh tỉ mỉ như đồ họa, thì bạn sẽ cực kỳ ấn tượng với cách Master Crafted Edition xử lý hiệu ứng âm thanh.
Từ tiếng cưa xé của Chainsaw Sword, tiếng mưa đạn xé gió, tiếng gào thét của Orks, cho đến tiếng bước chân nặng nề của Space Marine khi hành quân – mọi yếu tố âm thanh đều mang một trọng lượng và sức mạnh đáng kinh ngạc. Nói về âm thanh, ẩn mình xuyên suốt chiến dịch là các nhật ký âm thanh dưới dạng Servo Skulls. Chúng cung cấp thêm thông tin về các sự kiện diễn ra trước khi Captain Titus và đội của anh đến, nhưng đó là thứ collectible đáng giá duy nhất được tìm thấy. Người chơi mới có thể thất vọng vì không có hệ thống tùy biến giáp hoặc nâng cấp vũ khí trong chiến dịch chính, trừ chế độ chơi mạng trực tuyến. Tuy nhiên, điều này cũng đồng nghĩa với việc tất cả vũ khí bạn thu thập được đều hoạt động ở hiệu suất cao nhất. Và bạn sẽ cảm nhận được sức mạnh đó khi bước vào một chiến trường tràn ngập kẻ thù.
Dù số lượng kẻ thù xuất hiện có đông đến đâu, tốc độ khung hình (framerate) vẫn không hề giật lag hay giảm sút, đảm bảo bạn có thể tận hưởng mọi chi tiết sắc nét khi tiêu diệt Orks thành một mớ hỗn độn đẫm máu. Đôi khi, quá nhiều cảnh bạo lực có thể là điểm trừ cho một tựa game, nhưng điều đó không đúng với Master Crafted Edition. Chứng kiến kẻ thù vỡ tan thành những mảnh vụn đẫm máu khi bạn thực hiện một cú headshot hoặc bị xé toạc bởi vũ khí cận chiến là một trải nghiệm không bao giờ nhàm chán. Mặc dù bạn là một Space Marine bất khuất, nhưng các trận chiến và cuộc chạm trán đôi khi sẽ trở nên căng thẳng và áp đảo khi những kẻ thù mạnh hơn bắt đầu xuất hiện – đây là lý do chính đáng để bạn tận dụng tối đa kho vũ khí và khả năng đa dạng của mình. Giữa kho vũ khí, sự đa dạng của kẻ thù và các trận chiến, lối chơi có thể được tóm gọn trong một câu: mọi đòn đánh đều có “lực”.
Vận Dụng Uy Lực Của Imperium
Ngay từ màn chơi đầu tiên, bạn đã được ném vào trận chiến chỉ với một khẩu súng lục và con dao, nhưng không lâu sau, bạn sẽ bắt đầu thu thập được trang bị tốt hơn. Đối với chiến đấu tầm xa, bạn có thể mang theo tối đa bốn vũ khí, từ súng máy cho đến súng bắn tỉa, thậm chí là súng phóng lựu hoặc một khẩu súng phun lửa độc đáo. Nếu bạn quen thuộc với phong cách đặt tên của Warhammer 40K, người hâm mộ sẽ nhận ra Bolter đáng tin cậy hoặc Vengeance Launcher. Bạn cũng có lựu đạn hữu ích cho những kẻ địch lớn hơn hoặc nhóm đông. Người chơi có thể đổi vũ khí từ các điểm tiếp tế chứa trang bị mới và hữu ích. Về chiến đấu cận chiến, hãy chuẩn bị “nhúng chàm” bằng kỹ năng cận chiến của mình.
Giữa kho vũ khí, sự đa dạng của kẻ thù và các trận chiến, lối chơi có thể được tóm gọn trong một câu: mọi đòn đánh đều có “lực”.
Cùng với Chainsaw Sword mang tính biểu tượng, bạn sẽ làm chủ các loại rìu và búa. Lao vào trận chiến và chặt chém đội quân kẻ thù mang lại cảm giác thỏa mãn tương tự như khi game ra mắt vào năm 2011. Người chơi cũng có được một khả năng gọi là Fury Mode, giúp tăng sức mạnh cho các đòn tấn công cận chiến. Fury cũng có thể được sử dụng để kích hoạt Marksman Mode, làm chậm thời gian khi nhắm bắn. Mặc dù bộ giáp Space Marine của bạn cung cấp khả năng bảo vệ đặc biệt với lớp lá chắn phủ ngoài, nhưng để hồi máu trong chiến đấu, bạn sẽ phải làm choáng kẻ thù để thực hiện các đòn kết liễu (executions) nhằm lấy lại máu. Các đòn kết liễu vẫn hoành tráng và bạo lực như mọi khi, và vâng, mỗi vũ khí cận chiến đều có một hoạt ảnh khác nhau – Fury Mode cũng hữu ích cho việc hồi máu.
Nhược điểm của việc thực hiện một đòn kết liễu tức thì là bạn không hoàn toàn miễn nhiễm với sát thương, nghĩa là nếu máu quá thấp, bạn có thể chết trước khi hoạt ảnh hồi máu hoàn tất. Về các vấn đề về kết cấu, lỗi nhỏ duy nhất được ghi nhận cho đến nay là một sự cố nhỏ khi kẻ thù hoặc NPC bị kẹt trong môi trường. Tuy nhiên, đây chỉ là một khuyết điểm nhỏ, không làm hỏng trải nghiệm tổng thể. Lỗi lớn nhất mà người chơi có thể thất vọng là chiến dịch ngắn, có thể hoàn thành chỉ trong vòng dưới mười giờ. Ngay cả đối với một tựa game từ đầu những năm 2010, đó vẫn là một khoảng thời gian ngắn.
Tổng kết:
Giống như các tựa game DOOM mới, Warhammer 40,000: Space Marine – Master Crafted Edition là một trải nghiệm giải trí thuần túy, bạo lực, tập trung vào gameplay và đồ họa đỉnh cao. Bản nâng cấp này đã duy trì những gì làm nên sự tuyệt vời của phiên bản gốc, mà không làm mất đi bản sắc và tình yêu dành cho thương hiệu Warhammer 40K. Có đủ yếu tố để làm hài lòng cả những fan lâu năm lẫn người chơi mới, vì vậy, nếu bạn sẵn lòng bỏ qua những lỗi nhỏ nhặt và chiến dịch đáng tiếc là khá ngắn ngủi, bạn sẽ có một khoảng thời gian bùng nổ. Giờ thì, hãy vớ lấy vũ khí và ra chiến trường, Space Marines. Vì Hoàng Đế!