Ubisoft Hành Động: Kế Hoạch Chống Quấy Rối Bảo Vệ Đội Ngũ Assassin’s Creed Shadows
Trong bối cảnh vấn nạn quấy rối trực tuyến ngày càng gia tăng và ảnh hưởng tiêu cực đến các nhà phát triển game, Ubisoft đã quyết định vào cuộc để bảo vệ đội ngũ đứng sau tựa game sắp ra mắt Assassin’s Creed Shadows. Một kế hoạch mới đã được triển khai nhằm giảm thiểu tác động từ những kẻ quấy rối và troll trên mạng, đặc biệt quan trọng khi Shadows đang vướng vào những tranh cãi mang màu sắc chính trị.
Tình trạng quấy rối trực tuyến, thoạt nghe có vẻ không phải là vấn đề lớn đối với các nhà phát triển game, nhưng quy mô của nó đã thay đổi đến mức ngày càng gây rối. Một số nhà phát triển thậm chí đã chỉ ra những cộng đồng người hâm mộ đặc biệt tiêu cực, biến quấy rối online thành một vấn đề thực sự nhức nhối cho nhiều đội ngũ. Đơn cử là “tranh cãi” gần đây xoay quanh Assassin’s Creed Shadows, khi tỷ phú Elon Musk công kích cả hai nhân vật chính của trò chơi bằng bình luận: “DEI giết chết nghệ thuật.” Điều này đã châm ngòi cho một làn sóng chỉ trích và quấy rối trực tuyến, tập trung vào các cuộc thảo luận về tính đa dạng và đại diện trong game.
Cảnh Yasuke trong Assassin's Creed Shadows phục kích từ trên cao giữa mùa hè
Trước tình hình này, trang tin BFMTV của Pháp (được diễn đàn Resetera dịch lại) đã báo cáo rằng một “Sáng kiến từ Canada” đã được thành lập cho đội ngũ Ubisoft đang thực hiện Shadows, nhằm bảo vệ họ khỏi các làn sóng quấy rối trực tuyến tiềm ẩn.
Ubisoft Tung Khiên Chắn: Bảo Vệ Nhà Phát Triển Khỏi Bão “Gạch Đá” Online
Nhiều người có thể cho rằng đây là một phản ứng thái quá trước những trò troll vô hại trên mạng, nhưng Ubisoft hoàn toàn có lý khi xem xét vấn đề này một cách nghiêm túc. Sẽ là thiếu khôn ngoan nếu để đội ngũ phát triển của mình phải đối mặt với các đợt quấy rối trực tuyến mà không có sự hỗ trợ nào.
Theo nguồn tin được dịch, biện pháp bảo vệ cụ thể được Ubisoft triển khai là “một đội ngũ chuyên theo dõi các mạng lưới và hành động nhanh chóng trong trường hợp có tấn công nhắm mục tiêu.” Điều này có nghĩa là rà soát các trang như X (Twitter) và Reddit để phát hiện các trường hợp quấy rối có chủ đích và ngăn chặn chúng trước khi kịp ảnh hưởng đến các nhà phát triển.
Các nhân viên cũng được “khuyên không nên đăng tải trên mạng xã hội rằng họ làm việc tại Ubisoft để tránh bị quấy rối.” Đây có lẽ là cách trực tiếp nhất để các nhà phát triển tránh được sự phiền nhiễu trực tuyến: đơn giản là từ chối tham gia ngay từ đầu. Ngoài ra, Ubisoft cũng cam kết “hỗ trợ tâm lý và pháp lý cho những nhân viên bị nhắm mục tiêu,” cho thấy hãng đã có các kế hoạch bổ sung để giúp đỡ những người có thể bị ảnh hưởng.
Dù thật đáng buồn khi một đội ngũ lớn và tài năng như vậy phải hoạt động gần như bí mật vì công việc của mình, nhưng với tình hình các chiến dịch quấy rối trực tuyến gần đây và sự bất ổn lớn xung quanh vấn đề DEI (Đa dạng, Công bằng và Hòa nhập) cũng như văn hóa làm game AAA, biện pháp bảo vệ này gần như là bắt buộc để che chở cho nhân viên.
Giải Mã Tranh Cãi Xoay Quanh Assassin’s Creed Shadows và Vấn Đề DEI
Chân dung nhân vật Naoe trong Assassin's Creed Shadows với ánh mắt cương nghị
Trong khi các chính sách DEI (Đa dạng, Công bằng và Hòa nhập) đang là tâm điểm của một cuộc tranh luận lớn, việc phân tích các sự kiện gần đây khá phức tạp, đặc biệt khi chúng gắn liền với các chiến dịch chính trị và những nhân vật gây tranh cãi như Elon Musk.
Điểm gây tranh cãi chính với Assassin’s Creed Shadows là việc hai nhân vật chính, Yasuke và Naoe, được thể hiện một cách rõ ràng như những nhân vật mang tính đại diện cho sự đa dạng. Những kẻ quấy rối trực tuyến, được tiếp thêm động lực từ cuộc tranh luận này, có thể nhắm mục tiêu vào các nhà phát triển vì lý do đó.
Như Musk đã tuyên bố, một số người tin rằng có sự chia rẽ giữa tính đa dạng và nghệ thuật: các yếu tố bên ngoài có thể làm hỏng một trò chơi hay. Quan điểm này không hoàn toàn vô căn cứ, vì có những tranh luận chính đáng, chẳng hạn như liệu việc có hai nhân vật chính có phải là lựa chọn tốt cho tựa game Assassin’s Creed tiếp theo hay không.
Tuy nhiên, cần phải nói rằng các hình thức nghệ thuật và văn hóa lớn thường được xây dựng trên các hệ tư tưởng chính trị và xã hội. Một số trải nghiệm game đáng nhớ nhất lại có những nhân vật đa dạng tuyệt vời và các ẩn dụ chính trị sâu sắc, trực tiếp làm phong phú thêm câu chuyện.
Quan trọng hơn cả, dù bạn đứng về phía nào trong cuộc tranh luận DEI, không thể phủ nhận rằng việc nhắm mục tiêu trực tuyến là hành vi đáng lên án. Thực tế, các nhà phát triển, những người thường không liên quan đến bất kỳ quyết định nào trong công ty, lại thường xuyên bị quấy rối vì những lựa chọn của các giám đốc và nhà sản xuất. Với mức độ lạm dụng ngày càng tăng từ người chơi đối với nhà phát triển, chúng tôi rất vui khi thấy một công ty như Ubisoft trực tiếp đứng ra bảo vệ nhân viên, cung cấp sự hỗ trợ cần thiết để giúp đỡ những người tạo ra các tựa game yêu thích của chúng ta.
Tóm lại, quyết định của Ubisoft trong việc chủ động bảo vệ đội ngũ phát triển Assassin’s Creed Shadows là một bước đi cần thiết và đáng hoan nghênh. Nó không chỉ phản ánh sự nghiêm trọng của vấn nạn quấy rối trực tuyến mà còn cho thấy trách nhiệm của nhà phát hành đối với sức khỏe tinh thần và sự an toàn của nhân viên. Cộng đồng game thủ Việt nên cùng nhau xây dựng một môi trường trực tuyến văn minh, nơi mọi người có thể thảo luận và tận hưởng các sản phẩm game một cách tôn trọng, thay vì biến nó thành nơi để công kích cá nhân. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về vấn đề này và cùng chờ đón những thông tin mới nhất về Assassin’s Creed Shadows.