Top 9 Game Dreamcast Đáng Giá Cho Một Màn Tái Xuất Đầy Ngoạn Mục
Ôi, Dreamcast tội nghiệp, chiếc console nhỏ bé dù rất cố gắng nhưng không thể thành công. Đó là khúc thiên nga buồn của bộ phận phát triển console Sega, một hệ máy gia đình không thể giành được thị phần từ Nintendo 64 hay PlayStation đang trên đà bùng nổ.
Mặc cho hành trình không mấy suôn sẻ của Dreamcast, hệ máy này không hề “ra trận” tay không. Thư viện game Dreamcast sở hữu những tựa game xuất sắc và độc đáo, mà cho đến tận ngày nay, chúng ta vẫn chưa thấy chúng được tái sinh một cách trọn vẹn. Biết đâu, nếu Sega và các đối tác một lần nữa dũng cảm, những tựa game Dreamcast này có thể được hồi sinh thành công với một bản làm lại (reboot) hoàn chỉnh. Một số đã có các bản port, remaster hay bộ sưu tập, nhưng ở đây chúng ta đang nói về những bản reboot được xây dựng lại hoàn toàn từ đầu.
9. Illbleed
Kinh Dị Đa Giác Quan
Illbleed là một trải nghiệm kinh dị độc đáo, nơi nỗi sợ tấn công bạn từ mọi giác quan: những cảnh tượng hãi hùng, mùi khó chịu, âm thanh đột ngột, vị kinh tởm, kết cấu ghê rợn và cả cảm giác ớn lạnh sống lưng từ giác quan thứ sáu bí ẩn. Đây là tựa game kinh dị duy nhất tận dụng tối đa khung sườn này.
Trong game, bạn sẽ khám phá những ngôi nhà ma ám khổng lồ, đầy rẫy bẫy chết người. Cách duy nhất để sống sót là theo dõi sáu giác quan của bạn để phát hiện bất kỳ điều gì bất thường và tìm ra cơ chế kích hoạt bẫy trước khi chúng kịp hoạt động. Nếu không cẩn thận, bạn có thể mất máu đến chết vì vết thương hoặc bị sốc điện đến mức trụy tim.
Nhân vật trong Illbleed đang cẩn trọng đánh dấu bẫy nguy hiểm trong ngôi nhà ma ám
Dù ghê rợn và giật gân, Illbleed lại mang một không khí “campy” (hài hước cường điệu) rất riêng mà một bản reboot chắc chắn cần phải kế thừa, ít nhất là ở một mức độ nào đó. Chính cái hương vị kỳ quặc đặc trưng này đã giúp những màn hù dọa bất ngờ (jump scare) thực sự khiến bạn phải giật mình.
- Ngày phát hành: 29 tháng 3, 2001
- Nền tảng: Sega Dreamcast
8. Blue Stinger
Resident Evil Của Riêng Dreamcast
Thật đáng ngạc nhiên, phiên bản Resident Evil gốc chưa bao giờ đặt chân lên Dreamcast, mặc dù cả Resident Evil 2 và 3 đều có mặt. Dù ra mắt sau Resident Evil 2, Blue Stinger có thể được coi là tựa game kinh dị hành động chủ lực của hệ máy này. Được phát triển bởi cùng đội ngũ đã tạo ra Illbleed, Blue Stinger giới thiệu hai nhân vật chính để đối đầu với một hòn đảo đầy quái vật.
Khác với Chris và Jill của Resident Evil, bạn có thể chuyển đổi giữa Eliot và Dogs một cách linh hoạt, với mỗi nhân vật sở hữu những khả năng độc đáo để xử lý các tình huống khác nhau. Game cũng có cơ chế chiến đấu năng động hơn nhiều, khi bạn có thể nhặt và sử dụng gần như mọi vũ khí không bị đóng đinh cố định, cả cận chiến lẫn tầm xa.
Nhân vật Eliot trong Blue Stinger dùng gậy bóng chày chiến đấu với quái vật đột biến trên đảo
Với thành công của các bản reboot Resident Evil hiện đại, Blue Stinger hoàn toàn có thể hưởng lợi từ một hướng đi tương tự, đặc biệt là để tinh giản một số yếu tố như việc chuyển đổi nhân vật. Có lẽ nó sẽ trở thành một tựa game co-op tuyệt vời.
- Ngày phát hành: 25 tháng 3, 1999
- Nền tảng: Sega Dreamcast
7. Dynamite Cop
Đắm Chìm Trong Chất Hành Động “Sến Sẩm” Kiểu Cũ
Những bộ phim hành động như ngày xưa không còn nhiều nữa. Chúng ta đang nói về phong cách Die Hard – một anh chàng chân trần đối đầu với cả một đội quân tội phạm. Nếu muốn thêm những pha hành động như vậy, tại sao không tìm đến series đã lấy tên của Die Hard (ở thị trường Nhật Bản) – Dynamite Cop?
Dynamite Cop là phần tiếp theo của Dynamite Deka, được phát hành với tên gọi “Die Hard Arcade” bên ngoài Nhật Bản, nhưng bạn không cần phải chơi phần trước để thưởng thức phần này. Dynamite Cop là một tựa game hành động đối kháng (brawler) bùng nổ, nơi những cảnh sát cơ bắp chiến đấu với đám côn đồ trên một chiếc du thuyền khổng lồ và một hòn đảo hoang để giải cứu con gái Tổng thống bị bắt cóc.
Bruno Delinger trong Dynamite Cop tung cú đấm hạ gục tên cướp biển trên du thuyền
Nội dung game hoàn toàn điên rồ, với kẻ thù cướp biển đôi khi được thay thế bằng robot và rùa hai chân, còn vũ khí thì bao gồm cả bánh mì baguette và lọ tiêu. Những màn dàn dựng kỳ quặc không chỉ tự nó đã vui, mà còn tạo ra những phản ứng tuyệt vời. Với những cải tiến về đồ họa và chất lượng trải nghiệm, tựa game này chắc chắn sẽ “làm mưa làm gió” trên các nền tảng streaming.
- Ngày phát hành: 3 tháng 11, 1999
- Nền tảng: Arcade, Sega Dreamcast
6. Outtrigger
Những Trận Đấu Sinh Tử Tốc Độ Cao
Nhờ sự ra mắt của Doom gốc vào năm 93, văn hóa deathmatch đã nở rộ vào đầu những năm 2000. Chỉ cần vài người ngồi trên ghế sofa, mỗi người một nhân vật cầm súng trong một đấu trường lớn, là niềm vui sẽ đến. Điều này vẫn đúng cho đến ngày nay, và đó là lý do tại sao Outtrigger luôn có thể trở lại.
Outtrigger là một game bắn súng tốc độ cao mà bạn có thể chơi một mình ở chế độ arcade hoặc với tối đa ba người bạn trong chế độ deathmatch multiplayer. Dù thế nào đi nữa, ý tưởng cốt lõi vẫn là: bắn hạ đối thủ trước khi họ bắn bạn. Một yếu tố nhỏ nhưng quan trọng ở đây là khi bạn hạ gục kẻ thù, họ sẽ đánh rơi một đồng xu, mang lại cho bạn một điểm frag cộng thêm. Tất nhiên, điều đó có nghĩa là bạn phải chạy ra ngoài khoảng trống để nhặt nó, tạo thêm một chút hương vị rủi ro/phần thưởng.
Pha hành động đấu súng góc nhìn thứ ba kịch tính trong game Outtrigger trên Dreamcast
Outtrigger cũng có một yếu tố tùy biến thú vị, nơi bạn có thể kết hợp các thuộc tính của súng từ bốn nhân vật để tạo ra một thứ gì đó mới mẻ. Hãy tưởng tượng bạn có thể tạo ra bao nhiêu sự kết hợp chỉ với vài nhân vật nữa để lựa chọn.
- Ngày phát hành: 1 tháng 11, 1999
- Nền tảng: Sega Dreamcast
5. Power Stone
Ai Cũng Thích Biến Hình
Có một sự thật là cơ chế biến hình có thể làm cho bất kỳ trò chơi điện tử nào trở nên ngầu hơn ít nhất 15-20%. Đây là lý do tại sao Power Stone, một game đối kháng 3D khá hay, trở nên xuất sắc với việc bổ sung các màn biến hình.
Power Stone giống như một tựa game beat ‘em up được biến tấu thành một game đối kháng một chọi một. Bạn có một đấu trường rộng lớn để tự do di chuyển, đầy ắp các vật phẩm tương tác trên sàn đấu và đồ vật để nhặt. Phần thưởng lớn nhất là những viên Power Stone cùng tên, ba viên trong số đó sẽ tạm thời biến nhân vật của bạn thành một trạng thái siêu năng lực với các đòn tấn công đặc biệt tuyệt vời. Dù không phải là lối chiến đấu chiến thuật nhất, nhưng nó cực kỳ vui khi chơi cùng bạn bè.
Nhân vật Rouge tung chiêu lửa tấn công Falcon trong đấu trường 3D của Power Stone
Power Stone không nhận được nhiều sự yêu mến trong những năm qua ngoài việc được đưa vào một số bộ sưu tập, mặc dù nó đã có một bộ anime ăn theo khá hay. Một bản reboot có thể hướng tới tính cạnh tranh hoặc giữ nguyên những trò vui nhộn trên ghế sofa; bất cứ điều gì cũng tốt vào thời điểm này.
- Ngày phát hành: 13 tháng 2, 1999
- Nền tảng: PlayStation Portable, Sega Dreamcast
4. Super Magnetic Neo
Hút Và Đẩy
Giữa những năm 90 và đầu những năm 2000 là kỷ nguyên nóng bỏng của game platformer 3D, khi các nhà phát triển cuối cùng đã giải mã được cơ chế 3D và vật lý thực sự. Nói về vật lý, một tựa game từ thời đó đã khá tham vọng với nó chính là Super Magnetic Neo.
Trong trò chơi này, cực từ tính thống trị tất cả. Với một cú chạm nhanh, bạn có thể ngay lập tức đảo ngược cực từ của mình, kéo bản thân đến các điểm bám, đẩy lùi hoặc bắt giữ kẻ thù, hoặc dính vào các bức tường kim loại. Điều này đòi hỏi một chút kỹ năng, nhưng một khi bạn hiểu được các cực từ, bạn có thể lướt qua các màn chơi với tốc độ đáng kinh ngạc như một quả cầu kim loại bắn ra từ súng điện từ.
Nhân vật Neo sử dụng năng lực từ tính để vượt chướng ngại vật trong Super Magnetic Neo
Ngoài việc các tựa game platformer linh vật đã có sự trở lại nhờ những trò chơi như Astro Bot, lối chơi tập trung vào tốc độ và kỹ năng của Super Magnetic Neo sẽ khiến nó trở thành một món quà cho cộng đồng speedrun.
- Ngày phát hành: 3 tháng 2, 2000
- Nền tảng: Sega Dreamcast
3. Zombie Revenge
Đấm Bay Xác Sống
Mọi người đều thích bắn zombie trong các game hành động, nhưng bạn đã bao giờ nghĩ đến việc đấm thẳng vào mặt một con zombie chưa? Hay tuyệt hơn nữa, tung một cú đá xoáy vào nó? Đó là một hương vị thú vị tương tự nhưng khác biệt, một hương vị bạn có thể có được từ phong cách arcade của Zombie Revenge.
Là một spin-off thường bị lãng quên của The House of the Dead, Zombie Revenge là một game beat ‘em up 3D, nơi bạn có thể vừa xả súng vào một thây ma vừa có thể đấm bay hàm răng ghê tởm của chúng. Bạn có thể chuyển đổi linh hoạt giữa chiến đấu cận chiến và tầm xa, tùy thuộc vào lượng đạn dược, mặc dù việc nhận sát thương trực tiếp từ zombie sẽ làm tăng thanh nhiễm trùng và từ từ rút máu của bạn.
Nhân vật trong Zombie Revenge nã đạn vào lũ zombie khát máu trong game beat 'em up 3D
Trò chơi có một đường cong độ khó khá khét tiếng, gợi nhớ đến những cỗ máy arcade “nuốt xu”, với những con trùm trâu bò và giới hạn thời gian nghiêm ngặt cho mỗi màn. Nếu những yếu tố đó có thể được giảm bớt một chút, Zombie Revenge sẽ rất thú vị với kinh phí đầu tư cao hơn. Dù sao thì, các tựa game House of the Dead khác cũng đang trở lại.
- Ngày phát hành: 26 tháng 1, 2000
- Nền tảng: Arcade, Sega Dreamcast
2. Tech Romancer
Không Phải Game Hẹn Hò Đâu Nhé
Ngày nay có rất nhiều game mecha (robot khổng lồ) đến rồi đi, nhưng hầu hết chúng thuộc thể loại “real robot” (robot thực tế) hơn là “super robot” (siêu robot). Tức là, những cỗ xe tăng có chân hơn là những gã khổng lồ với cá tính mạnh mẽ. Nói thẳng ra, chúng ta cần nhiều hơn những tựa game thuộc nhóm sau, và đó là lý do tại sao Tech Romancer nên trở lại.
Mặc cho cái tên có thể gợi ý, đây không phải là một game mô phỏng hẹn hò, mà là một game đối kháng một chọi một kiểu cũ trên quy mô khổng lồ. Chúng ta có những con mecha từ mọi thể loại bạn có thể nghĩ đến, từ những cỗ máy kết hợp kỳ quặc đến những siêu robot anh hùng cho đến những con quái vật cao lêu nghêu, giống Evangelion.
Robot G Kaiser tung đòn kết liễu đối thủ trong tựa game đối kháng mecha Tech Romancer
Mỗi mecha đều có vũ khí và khả năng độc đáo của riêng mình, từ pháo truyền thống đến những trò hề lố bịch, với những đòn kết liễu được nhấn mạnh bằng một vụ nổ sóng xung kích lớn. Trò chơi khá nổi tiếng trong giới arcade những năm 90, nhưng bản port trên Dreamcast lại gây một chút chia rẽ. Điều mà một bản reboot thực sự cần là mang lại sự cân bằng tốt giữa các nhân vật trong khi vẫn duy trì được không khí hào nhoáng, hơi ngớ ngẩn đó.
- Ngày phát hành: 1 tháng 9, 1998
- Nền tảng: Sega Dreamcast
1. Evolution: The World Of Sacred Device
Một Tựa Game Còn Nhiều Tiềm Năng
Trong khi thể loại roguelike đã phát triển mạnh mẽ trong thập kỷ qua, chúng đã xuất hiện rải rác từ rất lâu trước đó. Một ví dụ điển hình là JRPG Evolution gốc. Nếu cái tên nghe quen thuộc, trò chơi này đã được hợp nhất với phần tiếp theo và phát hành dưới tên Evolution Worlds trên Gamecube.
Trong khi Evolution Worlds mang hơi hướng JRPG truyền thống hơn, Evolution lại nghiêng về lãnh địa roguelike với các hầm ngục được tạo ngẫu nhiên, có độ khó tăng dần theo cấp độ. Chúng đầy ắp những bản đồ dần hé lộ, bẫy rập và các trận chiến theo lượt chống lại quái vật. Việc xây dựng nhân vật có chiều sâu đáng kể, vì vũ khí của các thành viên trong nhóm có thể được nâng cấp bằng các bộ phận tổng hợp để mở khóa các khả năng và đòn tấn công mới.
Nhân vật Mag Launcher khám phá hầm ngục bí ẩn trong game JRPG Evolution: The World of Sacred Device
Trong quá trình hợp nhất cho bản port Gamecube, Evolution đã bị rút gọn để nhường chỗ cho câu chuyện và cơ chế của phần hai. Đó là một điều đáng tiếc, bởi vì nó có một câu chuyện và lối chơi thú vị xứng đáng được khám phá theo đúng giá trị riêng của nó. Một bản reboot có thể khai thác sâu hơn những yếu tố này, mang đến một trải nghiệm JRPG-roguelike hoàn chỉnh và hấp dẫn hơn cho game thủ hiện đại.
- Ngày phát hành: 21 tháng 1, 1999
- Nền tảng: Sega Dreamcast, Neo Geo
Dreamcast có thể đã là một chương buồn trong lịch sử console của Sega, nhưng di sản mà nó để lại qua thư viện game độc đáo là không thể phủ nhận. Những tựa game kể trên chỉ là một phần nhỏ trong số những viên ngọc quý xứng đáng được khoác lên mình một tấm áo mới, để thế hệ game thủ hiện tại có thể trải nghiệm và thế hệ game thủ kỳ cựu có dịp sống lại những ký ức đẹp. Bạn nghĩ sao về danh sách này? Liệu còn tựa game Dreamcast nào bạn muốn thấy được reboot không? Hãy chia sẻ ý kiến của mình nhé!