Top 10 Tựa Game “Phá Hoại” Đã Tay Nhất Mà Game Thủ Không Thể Bỏ Qua
Trong thế giới game, nơi những quy tắc xã hội thường bị bỏ lại sau lưng, việc “phá hoại” đôi khi lại trở thành một điều thú vị và được khuyến khích. Dù bạn nhập vai người hùng, kẻ phản diện, hay đơn thuần là một nhân vật bất kỳ, việc tạo ra sự hỗn loạn và đập tan mọi thứ xung quanh không chỉ mang lại cảm giác giải tỏa mà còn có thể dẫn đến những phần thưởng bất ngờ hoặc đơn giản chỉ là niềm vui thuần túy của việc gây thiệt hại tài sản.
Các nhà phát triển game thường tích hợp cơ chế phá hủy môi trường theo nhiều cách: đôi khi nó giúp người chơi thu thập vật phẩm hữu ích, sức mạnh; lúc khác, đó chỉ là một con số thống kê về mức độ thiệt hại, tồn tại chỉ để mang lại sự thỏa mãn. Bài viết này sẽ điểm qua 10 tựa game nổi bật cho phép bạn thỏa sức “bung lụa” và phá tan tành mọi thứ.
10. Psychonauts
“Lửa thật đẹp!” – Đó là một trong những cảm nghĩ của Raz khi sử dụng năng lực. Trong Psychonauts, lý do chính Ford giám sát trại hè là “để giữ cho mấy đứa bẻ muỗng này không giết nhau”. Rõ ràng, sự hung hăng khá phổ biến ở những đứa trẻ có năng lực ngoại cảm, ít nhất là qua một vài xu hướng của Raz.
Ngoài việc quấy rối các NPC và kẻ thù, gần như bất kỳ vật thể ngẫu nhiên nào cũng có thể bị đập nát bằng những nắm đấm ngoại cảm, bị ném đi bằng Thần Giao Cách Cảm (Telekinesis) hoặc bị đốt cháy bằng Điều Khiển Lửa (Pyrokinesis). Bên trong tâm trí của mọi người, việc phá vỡ đồ vật thường mang lại Mũi Tên (arrowheads), cùng với đôi khi là vật phẩm quan trọng để tiến bộ như cuốn sách trong nghĩa trang ở tâm trí của Boyd.
Raz thỉnh thoảng sẽ bình luận về những thứ cậu ta phá vỡ và những người cậu ta làm phiền, với suy nghĩ từ cảm thấy tệ khi phá hỏng đồ đạc của ai đó đến hơi thất vọng vì không thể đốt cháy mọi thứ.
9. Ghostbusters: The Video Game
Thành phố sẽ phải trả tiền cho việc này! Bất kỳ ai đã xem loạt phim Ghostbusters gốc đều biết rằng thiệt hại tài sản là một phần không thể thiếu của công việc săn ma. Đây có lẽ là lý do tại sao, trong khoảng thời gian giữa các sự kiện của Ghostbusters 2 và Ghostbusters: The Video Game Remastered, thành phố New York đã mua một hợp đồng bảo hiểm có quy mô… kinh thánh.
Như Ray giải thích tại khách sạn, mọi hoạt động liên quan đến Ghostbusters và thiệt hại sau đó đều được bảo hiểm bởi một chính sách toàn thành phố. Bạn phá hỏng nó, thành phố trả tiền, và trò chơi liên tục thống kê số tiền thiệt hại tài sản bạn đã gây ra bằng đô la khi bạn săn ma.
Mặc dù không có phần thưởng cho việc phá vỡ đồ vật ngoài một số thành tích, nhưng cũng không có hình phạt nào. Vì vậy, bạn hoàn toàn tự do phá hỏng bao nhiêu nơi làm việc tùy thích, chỉ để xem bạn có thể gây ra thiệt hại đến mức nào. Cũng có một thành tích cho việc chỉ phá hủy mức tối thiểu cần thiết, nhưng điều đó thì không vui chút nào.
Sử dụng Proton Pack trong Ghostbusters: The Video Game.
8. Metal Gear Rising: Revengeance
Cắt, thái, chặt! Cơ chế gameplay đặc trưng của Metal Gear Rising: Revengeance là Chế độ Lưỡi Kiếm (Blade Mode) của Raiden. Ở trạng thái này, nhận thức của anh ta về thế giới chậm lại, cho phép anh ta dễ dàng chém xuyên qua bất cứ thứ gì ngay trước mặt bằng thanh Kiếm Tần Số Cao (HF Sword).
Điều này chủ yếu được sử dụng trong chiến đấu, nơi việc cắt kẻ thù thành nhiều mảnh nhỏ giúp tăng điểm số trận chiến của bạn. Tuy nhiên, ngoài ra, bạn cũng có thể sử dụng Blade Mode trên đủ loại vật thể ngẫu nhiên, cũng như các rào chắn kim loại vững chắc chặn cả tiến trình quan trọng và các bí mật ẩn.
Trong khi nhiều vật thể có thể bị cắt bằng những nhát chém kiếm thông thường của Raiden, việc sử dụng Blade Mode cho phép bạn tự tạo ra niềm vui, xem bạn có thể cắt đồ vật thành bao nhiêu mảnh trước khi hiệu ứng chuyển động chậm kết thúc.
Raiden chém trực thăng trong Metal Gear Rising: Revengeance.
7. Half-Life 2
Đập nát, nhặt lên, ném đi! Vật lý là một trong những yếu tố định nghĩa toàn bộ loạt game Half-Life, và điều đó thể hiện rõ nhất trong Half-Life 2. Với cả cây xà beng đáng tin cậy của Gordon và Khẩu Súng Trọng Lực (Gravity Gun) đặc trưng của game, thế giới là của bạn để thao túng và làm rối tung lên.
Rất nhiều vật thể ngẫu nhiên như các thùng gỗ có thể bị đập vỡ bằng vài cú vung xà beng, và nếu may mắn, chúng sẽ rơi ra máu (health) và đạn.
Thú vị hơn nữa, tất cả những vật thể ngẫu nhiên này cũng có thể được sử dụng như các vật thể phóng ngẫu hứng bằng Khẩu Súng Trọng Lực của bạn. Bất cứ thứ gì không được cố định chắc chắn đều có thể bị nhổ thẳng từ mặt đất hoặc tường và ném vào đầu một con Zombie.
Nhờ khả năng giữ gần như không sai sót của Khẩu Súng Trọng Lực, ngay cả những vật thể bình thường không thể nhấc lên cũng có thể dễ dàng được nâng lên. Các vật thể lớn hơn rải rác quanh Thành phố 17 và xa hơn như TV hoặc bình nước nóng có thể giết chết hầu hết kẻ thù chỉ trong một đòn khi được bắn đi.
Diệt zombie bằng Súng Trọng Lực trong Half-Life 2.
6. Devil May Cry
Ngọc Đỏ (Red Orbs) ở khắp mọi nơi! Ngay từ tựa game Devil May Cry đầu tiên, việc phá vỡ đồ vật đã là một cơ chế gameplay cơ bản. Dante hầu như lúc nào cũng mang theo một thanh kiếm khổng lồ có kích thước tương đương với anh ta, vì vậy anh ta nên tận dụng nó.
Gần như bất kỳ vật thể ngẫu nhiên nào cũng có thể bị đập vỡ, sau đó một lượng lớn Ngọc Đỏ sẽ rơi ra. Làm thế nào mà những chiếc bàn và ghế ngẫu nhiên này lại chứa đầy máu quỷ kết tinh thì chúng ta không thể giải thích được. Có lẽ một con quỷ đã ngồi ở đó rất lâu trước đây.
Dù lý do là gì, việc phá vỡ bất cứ thứ gì bạn tìm thấy luôn là một ý tưởng hay, đặc biệt là trong các trận đấu trùm. Nếu may mắn, các vật thể bị phá vỡ thay vào đó sẽ rơi ra Ngọc Xanh (Green Orbs), giúp phục hồi máu của bạn. Đây là cách duy nhất để hồi máu cho Dante ngoài việc sử dụng vật phẩm hồi máu, điều này sẽ làm giảm thứ hạng cấp độ của bạn.
Dante nhận Ngọc Đỏ từ việc phá hủy đồ vật trong Devil May Cry.
5. Sly 2: Band Of Thieves
Ai cũng thích một cuộc cướp bóc ngon lành! Trong hầu hết các game thuộc series Sly Cooper, bạn đều được ngầm khuyến khích đập tan bất cứ thứ gì không được đóng đinh. Các vật trang trí bối cảnh như ghế, bàn và biển báo thường rơi ra tiền xu và vật phẩm hồi máu khi bị phá hủy, giúp bổ sung cho việc trộm cắp của bạn.
Một trường hợp “du côn” đặc biệt thú vị trong series diễn ra trong Sly 2: Band of Thieves, khi Sly cần kiếm các bộ phận của một bộ lễ phục để lẻn vào bữa tiệc sang trọng của Rajan. Vì thiếu thời gian và sự kiên nhẫn, Bentley đề nghị Sly đột nhập vào một số phòng của khách và, theo lời anh ta, “lục tung” nơi đó.
Một khi Sly giải quyết xong bảo vệ trong bất kỳ phòng khách nào, anh ta có thể bắt đầu đập tan bất cứ thứ gì cho đến khi tình cờ tìm thấy một bộ phận của bộ lễ phục. Nếu khách không muốn quần áo của họ bị đánh cắp, họ nên đầu tư vào hành lý chắc chắn hơn.
Sly nhận nơ từ hành lý bị đập vỡ trong Sly 2: Band of Thieves.
4. Whiplash
Chết vì phá sản! Trong Whiplash, nhân vật chính là một cặp động vật đột biến đang tìm cách thoát khỏi phòng thí nghiệm của công ty khoa học độc ác Genron. Mặc dù họ muốn thoát ra nhanh chóng, nhưng họ cũng không ngại trả thù một cách thụ động trên đường đi.
Trong trò chơi này, mỗi lần bạn phá vỡ đồ vật, đánh đập các nhà khoa học, hoặc đơn giản chỉ là gây rối nói chung, tiền sẽ bị trừ đi từ tổng số 6 triệu đô la đang chạy. 6 triệu đô la đó là giá trị thị trường của Genron, và nó đang sụt giảm khi công ty cố gắng kiểm soát những trò hề của bạn.
Không bắt buộc phải đưa giá trị đó về 0 để kết thúc trò chơi, nhưng nếu bạn có thể làm cạn kiệt hoàn toàn ngân quỹ của Genron khi đến cuối, bạn sẽ mở khóa một đoạn kết thưởng nơi Genron hoàn toàn phá sản.
Phá hủy đồ vật trong Whiplash.
3. Tony Hawk’s Underground 2
Chuyến lưu diễn phá hủy thế giới! Yếu tố cốt truyện trung tâm trong Tony Hawk’s Underground 2 là “Chuyến lưu diễn phá hủy thế giới” của Bam Margera. Toàn bộ sự kiện được tổ chức bởi Bam, người đã đưa ra một danh sách các pha nguy hiểm kiểu Jackass gây khó chịu mà những người tham gia có thể thực hiện ở mỗi thành phố để ghi điểm. Như bạn có thể mong đợi, có rất nhiều thiệt hại tài sản trong danh sách này.
Một số điểm nổi bật từ chuyến lưu diễn vòng quanh thế giới này bao gồm dán sticker và vẽ graffiti khắp nơi, chặt đầu các bức tượng ở Boston, quấy rối công nhân xây dựng ở Úc, thả một con bò tót tức giận ở Barcelona, và theo nghĩa đen là gọi hồn người chết ở New Orleans. Thật sự là một phép màu khi bạn không kết thúc trong tù vào cuối cuộc hành trình.
Địa điểm cuối cùng trong chuyến lưu diễn là công viên trượt ván nổi tiếng thế giới Skatopia, mà Bam quyết định đốt trụi hoàn toàn bằng một lượng pháo hoa đáng lo ngại. Một lần nữa, không có hậu quả nào cho việc này.
Grind trên nòng pháo với ván trượt bốc lửa trong Tony Hawk's Underground 2.
2. Red Faction
Một yếu tố gameplay chính! Đối với Red Faction, việc phá hủy môi trường không chỉ là một tính năng gameplay, mà nó là tính năng gameplay chính. Khả năng phá vỡ mọi thứ là chức năng cơ bản của chính engine mà trò chơi chạy trên đó, và bạn có các công cụ để tận dụng điều đó.
Gần như mọi thứ trong thế giới đều có thể bị phá hủy, từ các tòa nhà và phương tiện khác nhau đến chính địa hình mà bạn đang đứng. Miễn là bạn có vũ khí và thuốc nổ trong tay, hầu như không có gì bạn không thể tạo ra một lỗ hổng đáng kể.
Một sự thật thú vị là phiên bản PC của trò chơi này bao gồm một cấp độ thưởng gọi là “Glass House”, về cơ bản là một bản demo kỹ thuật có thể chơi được cho engine GeoMod. Nếu bạn chỉ muốn đập phá mà không phải lo lắng về việc bị bắn, đây là một nơi tuyệt vời để làm điều đó.
Phá hủy địa hình bằng súng máy trong Red Faction.
1. LEGO Marvel Super Heroes
Giống như phá hủy công trình của anh chị em ruột! Hầu như ai đã từng chơi với khối LEGO trong đời đều đã từng phá hủy hoàn toàn một công trình của mình, dù vô tình hay cố ý. Bạn không thể phủ nhận có một cảm giác hồi hộp “đen tối” nhất định khi phá hủy hoàn toàn thứ gì đó mà bạn (hoặc em trai/chị gái của bạn) đã dành thời gian để xây dựng.
Phá hủy là một yếu tố nhất quán trong hầu hết các trò chơi LEGO chuyển thể từ các giấy phép hoặc thương hiệu lớn. Thông thường, bạn sẽ cần phá hủy các vật thể và cảnh quan LEGO gần đó để lấy các viên gạch rời, sau đó bạn có thể lắp ráp lại chúng thành các thiết bị và máy móc để tiến bộ trong một cấp độ.
Nếu phải chọn một trò chơi cụ thể, chúng tôi có lẽ sẽ chọn LEGO Marvel Super Heroes vì sự đa dạng tuyệt đối của các con đường phá hủy mà dàn nhân vật siêu năng lực của nó mang lại. Hulk đập phá mọi thứ, Iron Man bắn tên lửa vào mọi thứ; mọi thứ đều bị phá vỡ với số lượng lớn bất kể là ai.
Hulk xé nát xe buýt trong LEGO Marvel Super Heroes.
Trong thế giới ảo, việc phá hủy không chỉ là hành động vô nghĩa mà thường được tích hợp một cách thông minh vào gameplay, tạo ra những khoảnh khắc giải trí độc đáo và mang lại cảm giác tự do, mạnh mẽ cho người chơi. Từ việc thu thập vật phẩm, mở khóa bí mật cho đến việc làm giảm giá trị một tập đoàn độc ác hay đơn giản là thỏa mãn bản năng “phá phách”, các tựa game trên đã chứng minh rằng việc đập tan mọi thứ có thể là một phần cực kỳ hấp dẫn của trải nghiệm chơi game. Bạn đã từng thử cảm giác “phá làng phá xóm” trong tựa game nào rồi? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn trong phần bình luận nhé!