Top 10 Power-Up Đỉnh Cao Nhất Trong Loạt Game Metroid
Metroid là một dòng game kinh điển của Nintendo, không chỉ mang đến nhiều tựa game đáng nhớ mà còn khai sinh ra cả một thể loại mới được biết đến với tên gọi Metroidvania. Phiên bản đầu tiên, ra mắt năm 1986, đã phổ biến ý tưởng về việc quay lui khám phá trong một bản đồ liên kết chằng chịt.
Tất nhiên, series sẽ không thể hấp dẫn nếu thiếu đi những power-up, vũ khí và bộ giáp tuyệt vời mà bạn thu thập được trên đường đi. Nhưng một số trong đó rõ ràng nổi bật hơn hẳn phần còn lại.
Dù là Wave Beam cho phép bạn bắn xuyên tường để hạ gục kẻ thù, đu mình từ nền tảng này sang nền tảng khác với Grapple Beam, hay nhảy liên tục và tiêu diệt kẻ thù bằng Screw Attack.
Vậy nên, trong khi chờ đợi sự ra mắt của Metroid Prime 4 Beyond, hãy cùng điểm qua bảng xếp hạng 10 power-up tuyệt vời nhất trong các tựa game Metroid.
10. Storm Missile (Tên Lửa Bão Tố)
Mở Toang Cửa Nẻo Và Kẻ Thù
Samus Aran sử dụng Storm Missile trong Metroid Dread khóa nhiều mục tiêu
Tên lửa là một trong những vũ khí quan trọng nhất trong kho vũ khí của Samus, xuất hiện trong mọi tựa game Metroid. Nó cực kỳ quan trọng ở giai đoạn đầu game vì gây sát thương cao hơn đáng kể so với các đòn tấn công beam chưa sạc của Samus và thậm chí có thể phá hủy một số bức tường và khối chặn tên lửa.
Nhưng để làm cho mọi thứ thú vị hơn, Metroid Dread quyết định nâng cấp tên lửa thông thường của bạn thành Storm Missile, cho phép bạn khóa tối đa năm mục tiêu và phóng một loạt tên lửa siêu nhỏ vào chúng. Bạn sẽ được sử dụng nó rất nhiều lần để mở cửa, vì vậy khi đến lúc sử dụng trong chiến đấu, bạn sẽ được chuẩn bị kỹ càng để trút cơn mưa lửa địa ngục lên đầu một số con trùm.
9. X-Ray Scope/Visor (Kính/Mắt Nhìn Xuyên Thấu)
Bức Tường Này Che Giấu Bí Mật Gì?
So sánh X-Ray Scope từ Super Metroid và X-Ray Visor từ Metroid Prime hiển thị cấu trúc ẩn
Thật lòng mà nói, các tựa game Metroid đôi khi có thể gây cảm giác hơi mệt mỏi, đặc biệt là khi bạn bị mắc kẹt ở một khu vực và không biết phải đi đâu tiếp theo. May mắn thay, trong Super Metroid, các nhà phát triển đã giới thiệu X-Ray Scope cho người chơi.
Sử dụng kính này cho phép người chơi quét các bức tường để tìm kiếm lối đi bí mật hoặc các khối có thể phá hủy. Khả năng này tiện lợi đến mức nó thậm chí còn được đưa vào các tựa game 3D như Metroid Prime với tên gọi X-Ray Visor. X-Ray Visor đã nâng tầm công dụng của nó lên một bước bằng cách quét kẻ thù vô hình cho người chơi. Nhược điểm duy nhất của sức mạnh này là nó có phạm vi hạn chế.
Nếu bạn kiểm tra khẩu Arm Cannon của Samus khi đang sử dụng X-Ray Visor, bạn có thể nhìn thấy xương trong cánh tay của cô ấy.
8. Phantom Cloak (Áo Choàng Tàng Hình)
Ngươi Không Thể Thấy Ta
Samus Aran sử dụng Phantom Cloak để tàng hình trong Metroid Dread
Metroid Dread có một số power-up thú vị để Samus sử dụng. Khả năng Aeion mới của cô, Phantom Cloak, phải là một trong những khả năng ngầu nhất. Bạn nhận được sức mạnh này bằng cách đánh bại Corpius, con trùm đầu tiên trong game.
Đúng như tên gọi, Phantom Cloak tiêu thụ Aeion để khiến Samus trở nên vô hình. Nó đạt được điều này bằng cách khúc xạ ánh sáng. Khi vô hình, tốc độ di chuyển của cô ấy trở nên chậm hơn, nhưng kẻ thù không thể nhìn thấy cô. Sức mạnh này rất hữu ích khi cố gắng không bị E.M.M.I. bắt giữ.
Mặc dù khả năng này có vẻ mạnh mẽ, nó tiêu thụ năng lượng Aeion của Samus cho đến khi hết, sau đó nó bắt đầu sử dụng năng lượng của bạn cho đến khi chỉ còn 1. Bạn cần phải tắt nó để Aeion nạp lại trước khi có thể sử dụng lại. Điều quan trọng cần nhớ là khả năng này chỉ khiến cô ấy vô hình. Vì vậy, nếu bạn vô tình tiếp xúc với kẻ thù khi đang sử dụng Phantom Cloak, bạn sẽ nhận sát thương và chúng có thể bắt giữ bạn.
7. Flash Shift (Dịch Chuyển Tức Thời)
Tia Chớp Xanh Của Zebes
Samus Aran thực hiện Flash Shift né tránh trong Metroid Dread
Một power-up khác từ Metroid Dread mà chúng ta có ở đây là Flash Shift. Giống như Phantom Cloak, đây cũng là một khả năng Aeion. Flash Shift cho phép bạn di chuyển tức thời về phía trước hoặc phía sau một khoảng cách nhất định.
Điều làm cho power-up này thú vị là bạn có thể sử dụng Flash Shift tối đa 3 lần. Nó sử dụng toàn bộ thanh Aeion của bạn cho dù bạn sử dụng khả năng này một lần hay ba lần. Power-up này rất tiện lợi cho cả người chơi thông thường và speedrunner, vì bạn thậm chí có thể sử dụng nó giữa không trung. Do đó, nó làm cho việc di chuyển khá thú vị và dễ dàng.
6. Diffusion Missile (Tên Lửa Khuếch Tán)
Lần Duy Nhất Bạn Có Thể Sạc Tên Lửa
Samus Aran khai hỏa Diffusion Missile đóng băng kẻ thù trong Metroid Fusion
Đây là một power-up rất đặc biệt mà bạn chỉ có thể tìm thấy trong Metroid Fusion. Nó cho phép bạn sạc tên lửa băng của mình. Sau khi được bắn ra khi đã sạc đầy, một vụ nổ hình bông tuyết bốn chiều cực ngầu (ý đồ chơi chữ đấy) sẽ được tung ra. Những bông tuyết này xoáy ra ngoài và bao phủ toàn bộ màn hình. Kẻ thù bị dính đòn tấn công này sẽ bị đóng băng trong một thời gian ngắn.
Đòn tấn công lan tỏa này cũng mở các cánh cửa gần đó đồng thời phá hủy các khối chặn tên lửa hoặc các khối giả. Mặc dù series chưa bao giờ mang sức mạnh này trở lại, nhưng có một Diffusion Beam mà bạn có thể tìm thấy trong Metroid: Other M và Metroid Dread. Tuy nhiên, điểm tương đồng duy nhất giữa các tia beam này và tên lửa là hiệu ứng phân tán.
5. Morph Ball (Biến Hình Cầu)
Đến Giờ Biến Hình Rồi!
Samus Aran ở dạng Morph Ball trong Metroid Prime Remastered
Một trong những power-up mang tính biểu tượng nhất của Samus trong series. Morph Ball đã có mặt trong tất cả các tựa game của cô. Vì vậy, cho dù bạn thích game Metroid 2D, hay muốn khám phá trong một thế giới 3D hơn với series Metroid Prime, dạng biến hình thành quả cầu này của cô ấy đều đáp ứng được.
Đúng như tên gọi, Morph Ball cho phép Samus biến thành một quả cầu nhỏ gọn. Điều này giúp cô ấy thuận tiện tiếp cận các khe hở nhỏ trong hang động hoặc đường hầm. Tất nhiên, power-up này sẽ không hoàn chỉnh nếu thiếu một số nâng cấp đáng chú ý. Bom Morph Ball là thứ làm cho nó thực sự hoàn chỉnh. Ngoài ra, Spider Ball rất hữu ích khi bạn muốn bám vào tường và tiếp cận một số khu vực thường không thể tiếp cận.
4. Grapple Beam (Tia Móc Kéo)
Đã Đến Lúc Đu Mình Như Tarzan
Samus Aran sử dụng Grapple Beam đu qua vực thẳm trong Super Metroid
Bạn có thích Hookshot từ The Legend of Zelda không? Chà, nếu vậy, bạn hẳn sẽ yêu thích Grapple Beam trong Metroid. Grapple Beam hay Grappling Beam lần đầu tiên xuất hiện trong Super Metroid cho SNES. Bạn có thể tìm thấy nó ở Norfair sau khi đánh bại Crocomire.
Nó được đón nhận nồng nhiệt đến nỗi sau này đã xuất hiện trong các tựa game tương lai như Metroid: Samus Returns, series Metroid Prime, và thậm chí cả trong Super Smash Bros. Bạn có thể sử dụng Grapple Beam để bám vào các bề mặt cụ thể và đu sang phía bên kia.
Thật thú vị, trong Super Metroid, Grapple Beam còn có một công dụng ẩn khác. Bạn không chỉ có thể sử dụng nó để tiêu diệt những kẻ thù nhỏ hơn, mà còn để dễ dàng loại bỏ Sciser.
3. Space Jump (Nhảy Không Gian)
Đến Vô Cực Và Xa Hơn Nữa
Samus Aran thực hiện Space Jump liên tục trên không trung trong Super Metroid
Metroid là một trò chơi chiêu đãi bạn một số power-up thú vị nếu bạn gắn bó đủ lâu. Vì vậy, trong khi ban đầu việc khám phá không phải là thú vị nhất với hầu hết các cánh cửa thú vị khác đều không thể tiếp cận. Đến giai đoạn cuối game, thực tế không có gì có thể ngăn cản bạn – không phải là một lời phàn nàn – và nó thậm chí còn hợp lý.
Space Jump là một power-up như vậy làm cho việc di chuyển trở nên cực kỳ thú vị. Nó đặc biệt tiện lợi cho tất cả những người chơi theo chủ nghĩa hoàn thành, thích quay lại các khu vực đã khóa trước đó để thu thập bình tên lửa hoặc bình năng lượng. Với Space Jump, bạn thực tế có thể nhảy vô hạn.
Đã qua rồi cái thời phải sử dụng bom Morph Ball với thời gian chính xác để lên đến tận cùng chỉ để thấy không có gì ở đó. Giờ đây bạn chỉ cần nhảy vô thời hạn để có được kết quả tương tự!
2. Speed Booster Và Shinespark (Tăng Tốc Và Cú Đập Tỏa Sáng)
Phải Nhanh Lên Nào
Samus Aran kích hoạt Speed Booster lao đi với tốc độ kinh hoàng trong Metroid Zero Mission
Hãy nói về những power-up khiến chúng ta cảm thấy như một speedrunner (dù chỉ trong một thời gian ngắn). Speed Booster là một khả năng trời cho, đặc biệt nếu bạn là người dễ bị lạc đường.
Cách hoạt động của nó là, bạn phải chạy theo một hướng cụ thể trong vài giây, sau đó bộ tăng tốc sẽ kích hoạt. Khi điều đó xảy ra, Samus chạy rất nhanh và thậm chí có thể chạy xuyên qua một số địa hình nhất định và tiêu diệt một số kẻ thù nhỏ hơn. Bạn cũng cần nó nếu muốn chạy qua một số khối thường bị phá hủy ngay khi bạn đặt chân lên. Khi bạn đã quen với Speed Booster, bạn đã sẵn sàng cho khả năng ẩn của nó là Shinespark.
Sau khi bộ tăng tốc kích hoạt, nhấn xuống để tích trữ năng lượng tăng tốc trong bộ giáp của bạn. Bây giờ, bạn có thể nhảy lên, sang trái, sang phải, chéo lên trái, hoặc chéo lên phải để phóng mình theo hướng đó. Điều duy nhất cần lưu ý khi sử dụng Shinespark là bạn không thể bắn và năng lượng sẽ hết nếu bạn không sử dụng nó trong vòng 5 giây đầu tiên sau khi kích hoạt.
1. Screw Attack (Đòn Tấn Công Xoáy Ốc)
Nhảy Không Gian Với Sức Mạnh Hủy Diệt!
Samus Aran tung ra Screw Attack hủy diệt kẻ thù trong Metroid Zero Mission
Điều duy nhất mà Space Jump còn thiếu là khả năng tiêu diệt kẻ thù. Trò chơi trước tiên làm cho bạn thoải mái bay lượn bằng cách sử dụng các cú nhảy lặp đi lặp lại, sau đó với Screw Attack, nó khiến bạn gần như bất khả chiến bại.
Screw Attack hoạt động bằng cách phát ra sóng năng lượng từ bộ giáp của Samus khi cô thực hiện các cú lộn nhào trong khi nhảy. Nó biến cô thành một quả cầu chết chóc và hủy diệt nguy hiểm. Bạn có thể sử dụng Screw Attack để tiêu diệt hầu hết kẻ thù bay hoặc kẻ thù thông thường trên đường đi của mình. Nó cũng hữu ích trong việc phá vỡ các khối Screw Attack.
Power-up này mang tính biểu tượng đến nỗi bạn có thể phát hiện ra nó trong logo của Metroid Prime và Fusion. Trớ trêu thay, Metroid Prime và Prime Hunters là hai tựa game duy nhất mà khả năng này không có mặt.
Dòng game Metroid đã mang đến cho cộng đồng game thủ vô số những power-up đáng nhớ, mỗi thứ đều góp phần tạo nên trải nghiệm độc đáo và hấp dẫn. Từ việc khám phá những lối đi bí mật với X-Ray Visor cho đến việc càn quét kẻ thù với Screw Attack, mỗi nâng cấp đều là một phần không thể thiếu trong hành trình của Samus Aran. Còn bạn, power-up nào trong Metroid là yêu thích nhất của bạn? Hãy chia sẻ cảm nghĩ và những kỷ niệm của bạn về chúng ở phần bình luận bên dưới nhé!