Top 10 Game Soulsborne/Soulslike Có Cơ Chế Leo Trèo & Platforming Đáng Chú Ý Nhất
Nếu bạn hỏi một người bất kỳ định nghĩa những đặc điểm nổi bật của một tựa game thuộc thể loại Soulsborne, rất có thể bạn sẽ nhận được nhiều câu trả lời tương đồng.
Bạn có thể nghe thấy nhiều người nhắc đến độ khó “khét tiếng” mà những tựa game này mang lại. Các fan có thể nói về hệ thống chiến đấu chặt chẽ, đòi hỏi độ chính xác cao và không khoan nhượng. Hoặc, đôi khi, một cá nhân có góc nhìn thiên về thiết kế sẽ say sưa nói về cấu trúc bản đồ phức tạp, lồng ghép vào nhau một cách tài tình.
Tổng hợp hình ảnh các NPC hỗ trợ trong game Soulsborne
Tuy nhiên, rất ít người nói về khía cạnh platforming (nhảy, leo trèo, vượt chướng ngại vật) trong những tựa game này. Mặc dù thể loại Soulsborne không nổi tiếng về các pha “parkour” đỉnh cao, nhưng một số trò chơi trong dòng này vẫn cho phép bạn di chuyển quanh môi trường một cách đầy phong cách và hiệu quả.
Vì vậy, cho dù bạn đang tìm kiếm những pha di chuyển đã tay trong chuyến phiêu lưu Souls tiếp theo của mình hay muốn một tựa game mang đến độ khó “ác quỷ” tương tự thông qua các thử thách platforming, bài viết này sẽ tổng hợp cho bạn.
Danh sách này sẽ bao gồm sự kết hợp giữa các tựa game Souls thuộc cả hai dạng 2D và 3D, đảm bảo có thứ gì đó phù hợp với mọi game thủ.
10. The Last Faith
Bloodborne Phiên Bản Pixel Hoàn Hảo
Screenshot game The Last Faith
Chúng ta bắt đầu danh sách với một tựa game mang đến cảm giác gần nhất với phiên bản 2D của Bloodborne mà bạn có thể tưởng tượng, và đây là một lời khen “có cánh”.
The Last Faith cung cấp một bản đồ rộng lớn để khám phá, những con boss khó nhằn để đối mặt và trang bị cho bạn rất nhiều công cụ để tiêu diệt kẻ thù, chẳng hạn như súng, phép thuật và lối chiến đấu cận chiến quen thuộc.
Tuy nhiên, trò chơi thực sự trở nên đặc biệt khi bạn nhận được một vài sức mạnh mới và có khả năng di chuyển quanh màn chơi một cách đầy phong cách bằng cách lướt (dash), sử dụng móc kéo (grappling) và nhảy nhót.
Phần platforming đỉnh cao nhất chắc chắn đến ở giai đoạn sau của trò chơi. Nhưng nhờ hệ thống chiến đấu tinh tế và những con boss tuyệt vời, bạn sẽ luôn cảm thấy thích thú cho đến khi đạt được những kỹ năng di chuyển đó.
9. Elden Ring
Sự Cứng Nhắc Nhưng Đã Tay
Cảnh Torrent nhảy trong Elden Ring
Đây có thể không phải là điều đầu tiên bạn liên tưởng đến tựa game thế giới mở đình đám này, bởi vì nó có quá nhiều thứ đáng nói. Nhưng bên cạnh một trong những thiết kế thế giới đẹp nhất từ trước đến nay và những con boss Souls đáng nhớ nhất, trò chơi này thực sự tự hào về hệ thống platforming khá ổn.
Đúng là nó vẫn hơi cứng và vụng về một chút, nhưng điều này là có chủ ý để đảm bảo game vẫn mang lại cảm giác của một tựa game Souls truyền thống. Hơn nữa, thành thật mà nói, chúng ta không muốn nó khác đi.
Sự bổ sung của linh mã Torrent đã thêm một chiều hướng mới cho phần platforming. Chưa kể, trò chơi còn có rất nhiều khu vực được thiết kế chặt chẽ với yếu tố chiều cao (verticality), thúc đẩy người chơi cẩn thận di chuyển trên những thanh xà hẹp và những gờ nhỏ.
Bạn sẽ không có được platforming hoàn hảo từng pixel ở đây, nhưng những gì bạn nhận được lại rất thú vị khi làm quen. Trừ khi một tin nhắn hỗ trợ của người chơi khác bảo bạn “nhảy ở đây” và bạn lao xuống vực thẳm đến chết.
8. Another Crab’s Treasure
Tốt Hơn Ở Dưới Đáy Đại Dương
Nhân vật Kril trong Another Crab's Treasure
Kể từ khi tựa game “Shoals-like” này xuất hiện, tôi luôn là một người ủng hộ cuộc phiêu lưu dưới nước này, thường coi Another Crab’s Treasure là cách lý tưởng để người mới bắt đầu “lặn” vào thế giới Souls-like đầy thử thách.
Điều này một phần là do tông màu thân thiện với trẻ em và một phần là do cơ chế Souls được tinh gọn và dễ tiếp cận. Nhưng trên hết, đó là vì trò chơi này mang lại cảm giác như một sự kết hợp hoàn hảo giữa Soulslike truyền thống và game platformer dạng linh vật truyền thống.
Khi chơi Kril, bạn sẽ dành thời gian chặt chém ngang bằng với việc thực hiện các pha platforming chính xác quanh từng khu vực mới. Đây là một cách tuyệt vời để phá vỡ các phân đoạn khó khăn và cho những người mới chơi Souls có thời gian “thở”.
Đây vẫn là một trò chơi sẽ thử thách sự kiên trì của bạn, vì nó khó một cách khó ngờ ở nhiều chỗ, nhưng ít nhất khi bạn đang thực hiện platforming, đó là một trải nghiệm khá thư giãn và thỏa mãn.
7. Kena: Bridge Of Spirits
Nguy Hiểm Khó Lường
Kena đứng giữa bầy Rot trong Kena: Bridge of Spirits
Nói về những tựa game khó một cách khó lường, bạn hẳn sẽ nghĩ rằng một cuộc phiêu lưu theo phong cách Pixar này sẽ không khiến bạn phải “đổ mồ hôi”. Nhưng bạn sẽ ngạc nhiên đấy, vì trò chơi này là một Soulslike giả dạng game platformer dễ thương.
Có rất nhiều lý do khiến trò chơi này dễ dàng lọt vào danh mục “game thư giãn”, chẳng hạn như bối cảnh rừng rậm tuyệt đẹp, cơ chế platformer tương tự các game linh vật, và tất nhiên, bầy Rot đáng yêu.
Tuy nhiên, các trận chiến diễn ra khá thường xuyên trong trò chơi này, và mỗi cuộc chạm trán sẽ buộc bạn phải tham gia vào cơ chế chiến đấu khá chặt chẽ. Nếu không thành thạo chúng, bạn thường sẽ chết nhanh chóng, đặc biệt ở các độ khó cao hơn.
Vì vậy, tôi muốn nhắn nhủ những người bị thu hút bởi đôi mắt to tròn của bầy Rot: hãy tận hưởng những khoảnh khắc yên bình khi platforming và khám phá. Các trận đánh boss và làn sóng kẻ thù sẽ khiến cuộc phiêu lưu “chill” này trở nên căng thẳng hơn nhiều so với những gì bạn có thể dự đoán.
6. Steelrising
Cách Mạng Robot
Screenshot game Steelrising
Với vai trò là một nhà phát triển, Spiders luôn được biết đến là những người thích “đánh cược lớn”. Mặc dù đôi khi họ “trượt mục tiêu” hoàn toàn, nhưng họ cũng tạo ra không ít những “cú home run” bên cạnh những “cú đánh hỏng”.
Steelrising là một ví dụ điển hình cho điều này, khi viên ngọc thô này mang đến một trải nghiệm đầy nỗ lực để tạo sự khác biệt, cung cấp đủ những yếu tố đặc trưng của FromSoft để cảm thấy quen thuộc, nhưng cũng đưa ra vô số ý tưởng mới lạ.
Trò chơi hơi thiếu sót ở khía cạnh chiến đấu và các trận đánh boss, nhưng bù lại bằng các khía cạnh khác, chẳng hạn như cơ chế di chuyển.
Bạn sẽ có móc kéo (grappling hooks) và khả năng lướt (dash abilities) để di chuyển, và có những phân đoạn platforming riêng biệt nơi bạn cần thể hiện sự thành thạo của mình.
Không phải là game này “phát minh lại bánh xe”, đừng hiểu lầm. Nhưng trong một tựa game Souls, điều này đã là mạo hiểm hơn hầu hết và khiến trò chơi này đáng để những người yêu thích platforming thử qua.
5. Star Wars Jedi: Survivor
Sự Trở Lại Của Jedi
Cảnh rượt đuổi du thuyền của nghị sĩ trong Star Wars Jedi: Survivor
Không phải ai cũng ngay lập tức liên kết dòng game Star Wars Jedi với thể loại Soulslike. Nhưng trên thực tế, cả hai trò chơi này đều mang DNA của cả Souls và Metroidvania, khiến nó trở thành một series phù hợp với nhiều người chơi.
Phần platforming của Fallen Order khá ổn, nhưng vì trò chơi đó còn hơi “thô” ở một số điểm, có rất nhiều cái chết “lãng xẹt” và gây khó chịu, khiến người hâm mộ khó có thể gọi nó là “hay”.
Tuy nhiên, Survivor đã khắc phục gần như mọi phàn nàn mà người hâm mộ có về phần đầu tiên trong series, mang đến cơ chế di chuyển chặt chẽ hơn, chiến đấu đa dạng hơn, các khu vực khám phá rộng lớn và mở hơn, cùng rất nhiều cải tiến khác.
Đây là tựa game Star Wars hay nhất bên cạnh KOTOR, và mặc dù đây là một tuyên bố táo bạo, tôi hoàn toàn bảo vệ quan điểm này. Trò chơi có thể hơi dễ đối với những người chơi Souls kỳ cựu, nhưng nếu bạn có thể vượt qua điều đó, bạn sẽ có một trải nghiệm tuyệt vời.
4. Blasphemous
Tin Nóng: Gai Thì Rất Nhọn
Cảnh nhân vật nhảy qua gai trong Blasphemous
Nói về sự kết hợp giữa Souls và Metroidvania, những tựa game này thường là đỉnh cao của sự kết hợp giữa thiết kế platforming và chiến đấu Souls. Mà bản Blasphemous gốc thể hiện điều này tốt hơn hầu hết.
Trong khi phần tiếp theo thiên về khía cạnh Metroidvania hơn, bản gốc là một trải nghiệm trừng phạt người chơi đáng kể hơn, cố tình “mơ hồ” và mang tính trừng phạt cao hơn theo bản chất.
Điều này cũng được thể hiện trong phần platforming, khi người chơi sẽ được trải nghiệm platforming 2D chặt chẽ với các nâng cấp theo phong cách Metroidvania có thể thu thập được dọc đường đi. Tuy nhiên, hậu quả sẽ rõ ràng hơn nhiều nếu bạn thực hiện sai một chuỗi platforming.
Ví dụ, phần tiếp theo sẽ hồi sinh Penitent One nếu bạn rơi vào bẫy gai chỉ với một chút mất máu nhỏ. Ngược lại, trong bản gốc, đó là cái chết tức thì, nghĩa là ít chỗ cho sai sót hơn.
Nói tóm lại, trò chơi này mang đến thiết kế trừng phạt đặc trưng của Souls, điều này mở rộng sang cả platforming, khiến đây là tựa game không thể bỏ qua đối với những người yêu thích platforming “ác độc” và đam mê chiến đấu kiểu Souls.
3. Hollow Knight
Platforming Mới Là Trận Boss Thật Sự
Cảnh nhân vật nhảy trên một cái cây trong Hollow Knight
Mạch game kết hợp Metroidvania-Souls lại được khai thác thêm một lần nữa, lần này mang Hollow Knight ra ánh sáng. Tựa game mà nhiều người coi là trải nghiệm Metroidvania đỉnh cao.
Tuy nhiên, mặc dù vậy, trò chơi này cũng là một Soulslike khó nhằn. Mang đến vô số boss khó, cơ chế trừng phạt đòi hỏi sự thành thạo, và quan trọng nhất, các phân đoạn platforming rất khắt khe.
Chỉ riêng việc di chuyển quanh Hallownest ở cuối game đã đòi hỏi kỹ năng platforming nhất định, nhưng bạn cũng sẽ có khá nhiều phân đoạn platforming thực sự là bài kiểm tra kỹ năng của bạn.
Các khu vực như White Palace và Path of Pain là những ví dụ điển hình, cung cấp một số chướng ngại vật platforming gian nan và khó khăn nhất mà bạn có thể tưởng tượng.
Nói tóm lại, mặc dù có hình ảnh vẽ tay dễ thương và âm nhạc êm dịu, trò chơi này không hề “nhẹ tay”, và điều đó càng đúng hơn với các phân đoạn platforming chuyên biệt.
2. Nine Sols
Thuần Thục Phong Cách Đạo Giáo
Screenshot game Nine Sols, nhân vật Yi đang dùng móc kéo lên một bệ cao.
Nếu có một tựa game xứng đáng được ca ngợi nhưng lại không nhận được sự công nhận xứng đáng, thì đó chính là Nine Sols, tựa game Soulslike 2D tập trung vào cơ chế đỡ đòn (parry) đáng kinh ngạc này.
Tựa game Metroidvania lấy cảm hứng từ Đạo giáo này ít thiên về cơ chế “ẩn mình sau tấm khiên” thận trọng của Dark Souls, mà thay vào đó tập trung vào cơ chế đỡ đòn và phản công của Sekiro.
Chiến đấu cực kỳ đòi hỏi sự chính xác, thường yêu cầu gần như hoàn hảo để tiến bộ, và chỉ những người có thời gian phản ứng và thực hiện hoàn hảo mới có thể chiến thắng. Điều này cũng có thể nói về phần platforming của trò chơi.
Đúng là nó không đòi hỏi khắt khe bằng, nhưng việc di chuyển quanh thế giới này cũng không hề dễ dàng. Bạn sẽ cần sử dụng tất cả các công cụ có sẵn để né tránh đạn bắn, di chuyển vào vị trí thuận lợi để đỡ đòn và đối phó với những kẻ thù nguy hiểm rải rác trên bản đồ.
Tuy nhiên, phần platforming mượt mà, thỏa mãn và sẽ mang lại cảm giác như một “kỳ nghỉ” so với các trận đánh boss đang chờ đợi bạn, vì vậy hãy tận hưởng việc nhảy nhót trong khi còn có thể.
1. Sekiro: Shadows Die Twice
Bạn Sẽ Chết Nhiều Hơn Hai Lần
Chúng ta vừa nhắc đến nó, vậy thì hãy kết thúc danh sách với tựa game của FromSoft mang đến phần platforming tốt nhất, bỏ xa các game khác.
Sekiro không phải là về việc nấp sau tấm khiên hay xây dựng một “build” siêu mạnh để áp đảo kẻ thù. Đó là về việc rèn luyện kỹ năng của bạn, trở thành một chuyên gia đỡ đòn và sử dụng sự nhanh nhẹn như ninja của bạn để tránh giao chiến trực tiếp khi có thể.
Điều sau được thực hiện nhờ cơ chế di chuyển mượt mà và linh hoạt mà trò chơi cung cấp, cho phép bạn sử dụng móc kéo lên cao và leo lên mái nhà, nhảy từ trên xà xuống để tiêu diệt kẻ thù, và đó chỉ là bề nổi của tảng băng chìm.
Platforming và định vị vị trí là điều cần thiết nếu bạn muốn chiếm lợi thế trước kẻ thù, và chưa bao giờ một trò chơi khiến tôi cảm thấy “ngầu” hơn thông qua việc di chuyển như Sekiro.
Cánh tay giả (prosthetic arm) đó cho phép bạn cất giấu rất nhiều thủ thuật trong người, và mặc dù đây dễ dàng là tựa game Souls khó nhất trên thị trường, tôi vẫn tha thiết khuyên bạn nên thử ít nhất một lần.