Top 10 Game Bán Thế Giới Mở: Khám Phá Vừa Đủ, Không Lo Bị “Ngợp”
Có một điều gì đó ở các tựa game thế giới mở luôn khơi gợi cảm giác khám phá và phiêu lưu mà những trò chơi tuyến tính khó lòng sánh kịp. Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là tất cả mọi người đều yêu thích chúng – bởi đối với một số game thủ, những thế giới này lại quá rộng lớn.
Khám phá là một trong những yếu tố thú vị nhất trong các tựa game phiêu lưu, và may mắn thay, một số trò chơi đã thành công trong việc lồng ghép yếu tố này mà không cần đến một bản đồ còn lớn hơn cả chính trò chơi.
Những tựa game này không hoàn toàn tuyến tính, nhưng cũng không hẳn là thế giới mở hoàn toàn. Chúng được gọi là game bán thế giới mở (semi-open world), mang đến một thế giới đủ rộng lớn để bạn nhìn ngắm và đắm chìm, nhưng không quá bao la đến mức khiến người chơi cảm thấy lạc lõng hay choáng ngợp. Những tựa game bán thế giới mở này chính là điểm cân bằng hoàn hảo cho những game thủ muốn bám sát cốt truyện chính nhưng thỉnh thoảng vẫn muốn “đi lạc” khám phá những điều mới mẻ.
10. Dragon Age: Inquisition
Các Khu Vực Rộng Lớn Tạo Cảm Giác Như Một Thế Giới Mở
Nhân vật Inquisitor đối đầu với một con rồng trong Dragon Age Inquisition
Dragon Age: Inquisition
Thuộc tính | Thông tin |
---|---|
Ngày phát hành | 18 tháng 11, 2014 |
Xếp hạng ESRB | M (Mature): Máu me, Bạo lực dữ dội, Khỏa thân, Nội dung tình dục, Ngôn ngữ mạnh |
Nhà phát triển | BioWare |
Nhà phát hành | Electronic Arts |
Engine | Frostbite |
Chơi mạng | Online Multiplayer |
Thương hiệu | Dragon Age |
Nền tảng | PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC |
Thời gian hoàn thành | 50 giờ |
Tối ưu cho X|S | Không |
Kích thước tệp Xbox Series | 45 GB (Tháng 11, 2023) |
Điểm Metascore | 89 (PS4); 85 (Xbox One & PC) |
Đánh giá OpenCritic | Mighty |
Dòng game Dragon Age là một trong những cái tên đình đám nhất trong làng game RPG, và Dragon Age: Inquisition nói riêng được xem là một trong những phần hay nhất của thương hiệu. Xét cho cùng, nó đã từng là Game của Năm vào 2014, và thường được nhắc đến như một trong những thành công lớn nhất của BioWare.
Dragon Age: Inquisition không phải là một thế giới mở theo nghĩa truyền thống, vì nó không phải là một thế giới khổng lồ duy nhất nơi người chơi có thể đi bất cứ đâu. Bản đồ được kết nối bởi nhiều khu vực rộng lớn mà người chơi có thể khám phá ở hai quốc gia khác nhau nơi trò chơi diễn ra.
Người chơi không thể chạy lung tung làm bất cứ điều gì họ muốn theo bất kỳ thứ tự nào họ muốn, vì có một cấu trúc tổng thể trong mỗi khu vực (và trong cốt truyện chính đồ sộ).
Thay vì có thể di chuyển tự do giữa các thành phố, mỗi khu vực更 giống như một tựa game RPG thực thụ, sống động, giàu cơ hội, đủ ấm cúng để người chơi quay lại nhiều lần.
Mặc dù nhiều người chơi sẽ coi nó là một thế giới mở ngay từ cái nhìn đầu tiên, nhưng chỉ khi bạn thực sự chơi, bạn mới nhận ra rằng công thức này đủ khác biệt để không được xếp vào loại đó. Công thức này đơn giản là giữ cho cuộc phiêu lưu được gói gọn.
9. Metro Exodus
Chỉ Một Số Màn Chơi Là Thế Giới Mở
Nhân vật chính trong Metro Exodus nhìn ra khung cảnh hậu tận thế tuyết phủ
Metro Exodus
Thuộc tính | Thông tin |
---|---|
Ngày phát hành | 1 tháng 2, 2019 |
Xếp hạng ESRB | M |
Nhà phát triển | 4A Games |
Nhà phát hành | 4A Games |
Engine | 4A Engine |
Nền tảng | PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, macOS |
Đánh giá OpenCritic | Strong |
Sau khi tách khỏi đội ngũ phát triển S.T.A.L.K.E.R., 4A Games đã tận dụng nguồn cảm hứng hậu tận thế của mình để tạo ra một dòng game kinh dị mới, Metro, với Metro Exodus được coi là phần hay nhất trong cả series.
Metro Exodus là một game bán thế giới mở theo nghĩa thuần túy nhất, với một số màn chơi (cụ thể là sáu) hoàn toàn tuyến tính, và những màn chơi khác thì mở và có thể khám phá.
Thêm vào đó, khi chuyển sang thể loại bắn súng sinh tồn thay vì kinh dị, nó đã tái định nghĩa toàn bộ thương hiệu với những mô tả nghiệt ngã về cuộc đấu tranh sinh tồn.
Trong các khu vực thế giới mở, khẩu súng của bạn là huyết mạch, và mỗi viên đạn trong kho vũ khí của bạn đều được dành cho một con chuột cống nào đó, vì vậy điều quan trọng là phải giữ vũ khí của bạn ở trạng thái tốt nhất.
Điều này thậm chí còn chưa tính đến việc bạn có thể làm cho trò chơi khó hơn đáng kể với chế độ Ranger Hardcore Full Dive, một cài đặt điên rồ cho một trải nghiệm sinh tồn điên rồ.
Đây là một tựa game xuất sắc cho những ai muốn một cốt truyện tuyến tính sâu sắc, với lượng khám phá dồi dào để bù đắp cho thời gian đã mất.
8. Dishonored 2
Mỗi Bản Đồ Riêng Lẻ Là Một “Thế Giới” Riêng
Bàn tay của một người phụ nữ cầm kiếm, phía sau là một chiếc thuyền và những tòa nhà cao tầng trong Dishonored 2
Dishonored 2
Hành động lén lút Hành động-Phiêu lưu Đối kháng
Thuộc tính | Thông tin |
---|---|
Đánh giá | 9 / 10 |
Ngày phát hành | 10 tháng 11, 2016 |
Xếp hạng ESRB | M |
Nhà phát triển | Arkane Studios |
Nhà phát hành | Arkane Studios |
Engine | Void |
Thương hiệu | Dishonored |
Nền tảng | PlayStation 4, Xbox One |
Đánh giá OpenCritic | Mighty |
Dòng game Dishonored mang đến một cách tiếp cận độc đáo về việc trở thành một sát thủ hành động bí mật, với Dishonored 2 cung cấp các màn chơi khác nhau với các bản đồ khác nhau cho người chơi – và những khu vực này có thể được khám phá, nhưng chỉ trong phạm vi màn chơi đó.
Các bản đồ, trước hết, có chiều dọc hơn nhiều, với việc bạn lén lút (hoặc chiến đấu) qua các tòa nhà chung cư khác nhau và di chuyển lên nhiều tầng.
Những nhiệm vụ hành động lén lút này dày đặc, nhập vai và thú vị trong mọi khoảnh khắc của trò chơi, bất kể người chơi tiếp cận màn chơi như thế nào.
Điều đó nói rằng, bạn chỉ có thể thực sự khám phá khi ở trong khu vực đó, không thể quay lại hoặc bỏ qua như những gì bạn có thể làm trong các trò chơi thế giới mở truyền thống.
Thế giới steampunk của Dunwall đầy rẫy những bí mật cần khám phá, nhưng người chơi sẽ chỉ có thể tìm thấy chúng ở những vị trí được chỉ định, chứ không phải khi đang đi lang thang.
Vì vậy, đối với những người mới bắt đầu với series này (và trong thể loại hành động lén lút nói chung), hãy nhớ rằng một khi bạn đã tiến triển, thì đó là kết thúc – vì vậy hãy làm mọi thứ bạn muốn làm trước khi tiếp tục.
7. Series Like a Dragon/Yakuza
Giới Hạn Trong Nội Thành Tokyo
Kiryu nắm tay một cô gái đi dạo trong Yakuza 3 Remastered
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
Thuộc tính | Thông tin |
---|---|
Ngày phát hành | 21 tháng 2, 2025 |
Xếp hạng ESRB | Mature 17+ // Máu me, Bạo lực dữ dội, Khỏa thân một phần, Chủ đề tình dục, Ngôn ngữ mạnh, Sử dụng rượu bia |
Nhà phát triển | Ryu Ga Gotoku Studio |
Nhà phát hành | Sega |
Engine | Dragon Engine |
Thương hiệu | Yakuza |
Số người chơi | Chơi đơn |
Tương thích Steam Deck | Chưa rõ |
Ngày phát hành PC | 21 tháng 2, 2025 |
Ngày phát hành Xbox Series X|S | 21 tháng 2, 2025 |
Ngày phát hành PS5 | 21 tháng 2, 2025 |
Nền tảng | PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PC |
Tối ưu cho X|S | Có |
Kích thước tệp Xbox Series | 45.03 GB |
Đánh giá OpenCritic | Strong |
Mặc dù dễ dàng nghĩ rằng series Yakuza/Like a Dragon là những tựa game thế giới mở, nhưng hầu hết chúng thực sự không phải vậy. Các trò chơi này là bán thế giới mở, giữ chân người chơi trong phạm vi Tokyo – chủ yếu là ở Quận Kamurochō (được cho là dựa trên địa điểm thực tế Kabukichō).
Và với tư cách là một người đã từng đến Tokyo (bao gồm cả Kabukichō), nó giống hệt, ngay cả đến điệp khúc liên tục của Don Quijote phát trên loa phóng thanh. Các nhà phát triển Yakuza, rõ ràng, biết họ đang làm gì khi tái hiện Nhật Bản.
Thiết kế thế giới trong những trò chơi này đơn giản là xuất sắc, và xét đến mức độ rộng lớn của Tokyo, nó để lại vô số thời gian cho việc khám phá tự do.
May mắn thay, bạn không phải đi qua toàn bộ Tokyo, bởi vì đó là điều bạn sẽ cần vài tháng để dành thời gian. Để tham khảo, tôi đã ở đó một tuần, và tôi thậm chí còn chưa trải nghiệm được trọn vẹn 1% của thành phố trong khoảng thời gian đó. Nó khổng lồ.
Vì cốt truyện, nhân vật, bối cảnh và κυριολεκτικά mọi thứ khác xung quanh nó, lý tưởng nhất là chơi các trò chơi bằng ngôn ngữ bản địa là tiếng Nhật, để thực sự khiến người chơi cảm thấy như đang đi dạo qua những con hẻm của Tokyo.
Đó là, cho đến khi bạn dính vào những trò hề quái đản hoàn toàn điên rồ, và rồi bạn nhớ ra mình đang chơi một tựa game Yakuza.
6. Thief (2014)
Thế Giới Mở Theo Từng Chương
Nhân vật Thief chuẩn bị bị tấn công trong game
Thief
Thuộc tính | Thông tin |
---|---|
Ngày phát hành | 25 tháng 2, 2014 |
Xếp hạng ESRB | M (Mature 17+) Do Máu me, Khỏa thân, Ngôn ngữ mạnh, Nội dung tình dục mạnh, Sử dụng ma túy, Bạo lực |
Nhà phát triển | Eidos Montreal |
Nhà phát hành | Square Enix |
Engine | Unreal Engine 3 |
Thương hiệu | Thief |
Nền tảng | PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC |
Thời gian hoàn thành | 11 giờ |
Điểm Metascore | 70 |
Đánh giá OpenCritic | Weak |
Ăn cắp, rõ ràng, là sai trái và bất hợp pháp ở mọi nơi – đó có lẽ là lý do tại sao dòng game Thief lại nổi tiếng và được yêu mến đến vậy, cho phép người chơi thỏa mãn thú vui “táy máy tay chân” bị cấm đoán này.
Bạn vào vai Garett, một siêu trộm bậc thầy, khi anh ta bị cuốn vào một tình huống lớn hơn bản thân mình – nhưng sau cùng, anh ta vẫn phải trả tiền thuê nhà.
Bạn sẽ đột nhập vào đủ loại nhà cửa, doanh nghiệp và các cơ sở khác và vơ vét mọi thứ không bị đóng đinh xuống đất, với những nâng cấp và phần thưởng lớn hơn khi bạn tích lũy được nhiều tiền hơn.
Điều duy nhất cần cân nhắc là đây không phải là một trò chơi hành động lén lút thế giới mở truyền thống, vì nó không hoàn toàn là thế giới mở. Thay vào đó, thế giới mở trong từng chương, khóa người chơi lại một khi họ chọn tiến về phía trước.
Ví dụ, điều này có nghĩa là nếu người chơi tiến đến chương 3, họ sẽ không thể quay lại để hưởng bất kỳ lợi ích nào của chương 2, buộc người chơi phải kỹ lưỡng ngay lập tức.
Điều đó nói rằng, bạn có thể dành bao nhiêu thời gian tùy thích trong mỗi chương, và thậm chí trong một số nhiệm vụ trong các chương đó. Người chơi chỉ cần chú ý đến môi trường xung quanh và khai thác mọi cơ hội được trao cho họ.
5. Tomb Raider (2013)
Tuyến Tính Với Khả Năng Khám Phá Mở
Lara Croft nhìn ra những hầm mộ trong Tomb Raider 2013
Tomb Raider
Thuộc tính | Thông tin |
---|---|
Ngày phát hành | 5 tháng 3, 2013 |
Xếp hạng ESRB | M (Mature 17+) Do Máu me và Kinh dị, Bạo lực dữ dội, Ngôn ngữ mạnh |
Nhà phát triển | Crystal Dynamics |
Nhà phát hành | Square Enix |
Engine | Crystal Engine |
Chơi mạng | Online Multiplayer, Local Multiplayer |
Thương hiệu | Tomb Raider |
Nền tảng | PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Stadia, Xbox 360, Xbox One |
Thời gian hoàn thành | 12 giờ |
Tối ưu cho X|S | Không |
Kích thước tệp Xbox Series | 20 GB (Tháng 5, 2024) |
Khả dụng trên PS Plus | Extra & Premium |
Đánh giá OpenCritic | Mighty |
Bản làm lại năm 2013 của Tomb Raider không chỉ hồi sinh thành công thương hiệu, mà còn mang lại nhiều yếu tố khám phá hơn so với các phiên bản cổ điển.
Trò chơi (cũng như phần còn lại của bộ ba làm lại) cực kỳ tuyến tính, với nhân vật chính mang tính biểu tượng Lara Croft gặp nạn trên hòn đảo Yamatai, được phát hiện là một vương quốc đã mất của Nhật Bản thời phong kiến.
Khi bạn khám phá và cố gắng giữ cho mình không chết ở mọi ngóc ngách, bạn tìm hiểu những bí mật của vùng đất, và chứng kiến Lara dần dần chuyển mình thành Kẻ Đột Kích Lăng Mộ mà tất cả chúng ta đều biết và yêu mến.
Còn một điều thú vị nữa – sau khi bạn hoàn thành trò chơi, bản đồ sẽ hoàn toàn mở và có thể khám phá, vì vậy bạn có thể thu thập tất cả các vật phẩm sưu tầm mà bạn muốn săn lùng. Về mặt này, nó tương tự như Arkham Asylum.
4. Star Wars: Knights of the Old Republic
Tự Do Khám Phá Các Hành Tinh Yêu Thích
Cảnh chiến đấu trong Star Wars Knights of the Old Republic KotOR
Star Wars: Knights of the Old Republic
Thuộc tính | Thông tin |
---|---|
Ngày phát hành | 15 tháng 7, 2003 |
Xếp hạng ESRB | T (Teen): Bạo lực |
Nhà phát triển | BioWare |
Nhà phát hành | LucasArts |
Engine | Odyssey Engine |
Thương hiệu | Star Wars |
Nền tảng | Xbox (Original), iOS, Android, Switch, PC, macOS |
Thời gian hoàn thành | 30 giờ |
Điểm Metascore | 94 |
Đánh giá OpenCritic | Strong |
Một mặt, trang web chính thức của Star Wars tuyên bố rằng Star Wars: Knights of the Old Republic là một trò chơi thế giới mở (thực tế là trò chơi đầu tiên trong tất cả các trò chơi Star Wars) – nhưng một khi bạn ngồi xuống và thực sự chơi nó, bạn sẽ nhận ra rằng thế giới mở… không thực sự mở.
Tốt hơn là nên tiếp cận trò chơi với sự hiểu biết rằng đó là một CRPG theo cốt truyện cực kỳ hấp dẫn, nhưng nó mang lại nhiều cơ hội khám phá tự do đến mức tạo ra ảo giác về một thế giới mở một cách tuyệt vời.
Ngoài ra, với vô số cơ hội nhập vai, nó lấp đầy thế giới bằng rất nhiều sức sống, người chơi sẽ không nhận ra đó thực sự là một thế giới bán mở.
Bạn có thể thấy mầm mống của một trò chơi thế giới mở đang được gieo trồng trong KOTOR, và mặc dù quy mô nhỏ, sự khéo léo sáng tạo để vượt qua những hạn chế về công nghệ cuối cùng đã khiến trò chơi “về mặt kỹ thuật là thế giới mở”, điều này thực sự ấn tượng.
Trong khi cần kỹ năng để tạo ra một thứ gì đó, thì cần nhiều kỹ năng hơn nữa để tạo ra một ảo ảnh.
Trong khi KOTOR Remake vẫn đang được phát triển, người chơi rất hào hứng (và tự hỏi) liệu thế giới có thực sự mở rộng hơn hay không, hay nó sẽ mang lại khả năng khám phá tương tự như các phiên bản kinh điển.
3. Control
Môi Trường Mở Rộng
Nhân vật Jesse Faden sử dụng năng lực siêu nhiên tấn công kẻ thù trong Control
Control
Hành động Bắn súng góc nhìn thứ ba Siêu nhiên
Thuộc tính | Thông tin |
---|---|
Đánh giá | 7.5 / 10 |
Ngày phát hành | 27 tháng 8, 2019 |
Xếp hạng ESRB | M (Mature 17+) // Mature: Máu me, Ngôn ngữ mạnh, Bạo lực |
Nhà phát triển | Remedy Entertainment |
Nhà phát hành | 505 Games |
Engine | Northlight Engine |
Tương thích Steam Deck | Verified |
Nền tảng | PC, PS4, PS5, Switch, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One |
Thời gian hoàn thành | 12 giờ |
Khả dụng trên PS Plus | Extra & Premium |
Đánh giá OpenCritic | Mighty |
Hãy nói bất cứ điều gì bạn muốn về Control, nhưng đó là một trò chơi thực sự thú vị, kỳ lạ và độc đáo theo những cách tốt nhất.
Được phát triển bởi Remedy Entertainment, trò chơi cho bạn vào vai Jesse Faden, giám đốc mới của Cục Kiểm Soát Liên Bang (Federal Bureau of Control), nơi nghiên cứu các thực thể siêu nhiên khác nhau.
Môi trường rộng lớn và có thể khám phá, nhưng nó không phải là một thế giới mở – nó chỉ đơn giản là cực kỳ rộng lớn, vì vậy dễ hiểu tại sao lại có sự nhầm lẫn đó. Những hành lang vô tận của nó chắc chắn sẽ khiến người chơi lạc lối như thể đó là một thế giới mở.
Trò chơi theo một định dạng Metroidvania nặng đô, với trọng tâm là các câu đố, chi tiết và tất cả những thú vị khác trong một cuộc phiêu lưu.
Điều tuyệt vời nhất là, một bản vá (miễn phí!) gần đây hiện cho phép chơi trò chơi trên PC, và nó sẽ sớm được phát hành thêm cho thế hệ console hiện tại – ồ, và nó còn có sự xuất hiện của Hideo Kojima.
2. God of War (2018)
Mỗi Khu Vực Phân Nhánh Sang Khu Vực Khác
Kratos với vẻ mặt buồn bã trong God of War 2018
God of War
Thuộc tính | Thông tin |
---|---|
Ngày phát hành | 20 tháng 4, 2018 |
Xếp hạng ESRB | M (Mature): Máu me và Kinh dị, Bạo lực dữ dội, Ngôn ngữ mạnh |
Nhà phát triển | Santa Monica Studio |
Nhà phát hành | Sony |
Engine | Engine độc quyền |
Thương hiệu | God of War |
Nền tảng | PC, PlayStation 4 |
Thời gian hoàn thành | 20 giờ |
Điểm Metascore | 94 |
Khả dụng trên PS Plus | Extra & Premium |
Đánh giá OpenCritic | Mighty |
Dòng game God of War thích tuân theo một cấu trúc bán tuyến tính, bán mở trong các trò chơi của mình, và các trò chơi God of War hiện đại cũng tuân theo cấu trúc chính xác đó với những con đường được chỉ định. Mỗi khu vực kết nối với nhau, nhưng chúng được coi là riêng biệt, rõ ràng.
Các trò chơi lấy bối cảnh Thần thoại Bắc Âu là sự pha trộn gần như 50/50 giữa tuyến tính và thế giới mở, và thành thật mà nói, điều đó thật tuyệt vời – cho cả người chơi, và cho Kratos cùng câu chuyện của anh ấy.
Sau khi bị số phận nguyền rủa theo đúng kiểu Thần thoại Hy Lạp, trò chơi đưa bạn đi qua từng vị thần trong đền thờ tương ứng của họ – và xóa sổ họ khỏi bản đồ.
Bạn phải đi qua một khu vực trong một nhiệm vụ tuyến tính trước khi được phép khám phá nó. Ngay cả khi đó, vẫn có những con đường định sẵn trong các khu vực này, ngăn cản nó trở thành một thế giới mở hoàn toàn, bất kể truyền thuyết dân gian châu Âu nào đang được thể hiện.
Dù thế nào đi nữa, người chơi sẽ bị choáng ngợp bởi những trải nghiệm họ gặp phải trong series này, và cuối cùng họ sẽ bị cuốn hút vào câu chuyện hơn là việc khám phá.
1. Hitman (2016)
Bằng Mọi Giá
Đặc vụ 47 nhìn ra thành phố trong Hitman 2016
Hitman (2016)
Hành động lén lút Bắn súng góc nhìn thứ ba
Thuộc tính | Thông tin |
---|---|
Ngày phát hành | 11 tháng 3, 2016 |
Xếp hạng ESRB | M |
Nhà phát triển | IO Interactive |
Nhà phát hành | Square Enix |
Engine | Glacier engine |
Thương hiệu | Hitman |
Nền tảng | PC, PS4, Xbox One |
Thời gian hoàn thành | 11 giờ |
Có lẽ ví dụ điển hình nhất về một tựa game bán thế giới mở, dễ dàng, chính là Hitman. Bạn vào vai sát thủ biểu tượng Đặc vụ 47 khi anh ta được giao nhiều mục tiêu khác nhau mà anh ta phải loại bỏ – và bạn có thể làm điều đó bằng mọi giá cần thiết.
Các trò chơi đưa bạn đi khắp thế giới để truy lùng từng mục tiêu, nhưng bạn bị giới hạn trong phạm vi các màn chơi đó. Bạn có thể khám phá các màn chơi theo bất kỳ cách nào bạn cần, mặc bất kỳ trang phục nào và sử dụng bất kỳ vũ khí nào theo ý muốn. Cơ hội là vô tận – tuy nhiên, chỉ trong khu vực đó.
Hitman là một tựa game bán thế giới mở theo nghĩa thuần túy nhất, mang đến cho người chơi vô số tài nguyên và con đường khác nhau để thực hiện các vụ ám sát, nhưng chúng bị giới hạn bởi những gì màn chơi có thể cung cấp.
Điều đó nói rằng, điều này dẫn đến một số kết quả sáng tạo không kém – chẳng hạn như cả một thị trấn bị hạ gục chỉ bằng một tờ báo cuộn lại.
Miễn là người chơi hoàn thành nhiệm vụ, không quan trọng họ tiếp cận khu vực đó như thế nào và họ làm gì chính xác. Quy tắc thực sự duy nhất là đừng để bị bắt.
Tóm lại, những tựa game bán thế giới mở này mang đến một sự cân bằng tuyệt vời giữa cấu trúc tuyến tính và sự tự do khám phá. Chúng cho phép game thủ đắm mình vào những thế giới rộng lớn, đầy chi tiết mà không cảm thấy quá tải bởi quy mô hay vô số lựa chọn thường thấy ở các game thế giới mở hoàn toàn. Từ những vùng đất rộng lớn của Dragon Age: Inquisition đến các màn chơi được thiết kế tỉ mỉ trong Hitman, mỗi tựa game đều cung cấp một trải nghiệm độc đáo, nơi bạn có thể tận hưởng cốt truyện chính trong khi vẫn có không gian để thám hiểm theo tốc độ của riêng mình.
Bạn đã thử qua những tựa game bán thế giới mở nào trong danh sách này? Hay có tựa game nào khác mà bạn muốn giới thiệu cho cộng đồng game thủ Việt không? Hãy chia sẻ ý kiến và kinh nghiệm của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!