Game PC

Top 10 Game AAA Tuyệt Vời Dưới 15 Giờ Chơi Đáng Giá Từng Khoảnh Khắc

Trong bối cảnh các tựa game AAA ngày càng trở nên đắt đỏ, việc mong muốn chúng có thời lượng chơi dài và vô số nội dung để khám phá là điều hoàn toàn hợp lý. Thế nhưng, vẫn có những tựa game kinh phí lớn chọn cách tập trung hơn vào hướng đi cốt lõi của mình, mang đến những trải nghiệm cô đọng nhưng cực kỳ đáng nhớ.

Thay vì trải rộng thành những thế giới sandbox khổng lồ, một số game AAA lại dồn nguồn lực để mang đến khoảng 10-15 giờ chơi đỉnh cao nhất bạn từng trải qua. Bài viết này sẽ giới thiệu đến cộng đồng game thủ Việt những tựa game AAA như vậy – không quá dài dòng nhưng đảm bảo “chất lừ” và để lại ấn tượng sâu sắc.

Tất nhiên, bất kỳ trò chơi nào cũng có thể kéo dài thời gian của bạn nếu bạn quyết tâm hoàn thành 100% mọi thứ, hoặc đơn giản là bạn chơi không giỏi lắm! Tuy nhiên, nếu chúng ta chỉ nói về việc hoàn thành các yếu tố chiến dịch cốt truyện chính, giả sử có hoặc không có các hoạt động phụ đi kèm, thì một số sản phẩm AAA vẫn thành công trong việc tạo ra sự thú vị và đáng nhớ trong một khung thời gian ngắn hơn nhiều.

Mười tựa game sau đây có thể không đồng hành cùng bạn quá lâu, nhưng chắc chắn sẽ mang lại khoảng thời gian chơi game cực kỳ chất lượng.

10. Astro Bot

Tốc Độ Đỉnh Cao Của Thể Loại Platformer

Nếu nói về những trò chơi biết cách giữ mọi thứ cô đọng, thì thể loại platformer thường là lựa chọn đáng tin cậy. Rốt cuộc, làm gì có thứ gì cô đọng hơn là “đi về phía trước và nhảy” cơ chứ?

Ngày nay, chúng ta không thường thấy platformer xuất hiện nhiều trong không gian AAA, nhưng đó cũng là lý do khiến Astro Bot trở nên đặc biệt; nó là một sản phẩm lớn với thời lượng tương đối gọn nhẹ, khoảng 11 giờ để hoàn thành cốt truyện chính.

Astro Bot chạy trên một con đường đầy màu sắc với hình ảnh hồng hạcAstro Bot chạy trên một con đường đầy màu sắc với hình ảnh hồng hạc

Bí quyết thành công của Astro Bot nằm ở chỗ gần như toàn bộ nguồn lực được đầu tư vào lối chơi và phần trình bày. Tất cả các nhân vật đều rất đơn giản và không có nhiều cốt truyện để kể, vì vậy trò chơi chỉ tập trung vào việc mang lại trải nghiệm cơ khí (mechanics) vui nhộn và mới lạ qua nhiều màn chơi platforming.

Tinh thần của Astro Bot chính là niềm vui khi chơi game; nó thực sự chỉ là một màn trình diễn các tài sản trí tuệ của PlayStation và công nghệ độc quyền như tay cầm DualSense. Chúng ta không hề chê bai các game AAA đậm chất điện ảnh, nhưng ngay cả một game AAA cũng có nghĩa vụ phải hấp dẫn trước hết và quan trọng nhất.

  • Thể loại: Platformer
  • Nhà phát triển: Team Asobi
  • Nền tảng: PlayStation 5
  • Thời lượng (ước tính): ~11 giờ (hoàn thành chính)

9. Titanfall 2

Điểm Nhấn Trở Thành Yếu Tố Thu Hút Chính

Titanfall 2, giống như người tiền nhiệm, ban đầu được định hướng là một game tập trung vào chế độ chơi mạng. Nó có chiến dịch chơi đơn, nhưng giống như một phần bổ sung hơn là điểm nhấn chính.

Tuy nhiên, khi cộng đồng chơi mạng của trò chơi dần thu hẹp theo thời gian, chiến dịch chơi đơn của nó vẫn là một điểm thu hút mạnh mẽ đáng ngạc nhiên, mặc dù thời lượng ngắn chỉ khoảng 6 giờ.

BT-7274 và phi công Jack Cooper đi qua thác nước trong chiến dịch Titanfall 2BT-7274 và phi công Jack Cooper đi qua thác nước trong chiến dịch Titanfall 2

Chiến dịch là một trải nghiệm hành động tuyến tính, gợi nhớ đến cảm giác của các game bắn súng “hành lang” cổ điển, với điểm nhấn bổ sung là khả năng di chuyển rộng rãi và, tất nhiên, là những con robot khổng lồ (Titan).

Giao tranh diễn ra trong các đấu trường lớn, thường để tạo không gian cho các Titan. Với khả năng chạy tường (wall-running) và bộ tăng tốc nhảy (jump boosters), bạn có thể di chuyển quanh kẻ địch với sự khéo léo và tốc độ đáng kinh ngạc. Ngay cả khi điều khiển Titan, tốc độ chóng mặt cũng không giảm đi là bao, với vũ khí khổng lồ và khung gầm càn quét kẻ thù như một chiếc xe đẩy bốc cháy.

Mặc dù tốc độ nhanh và thời lượng tương đối ngắn, cốt truyện vẫn đủ hấp dẫn và mạch lạc, phần lớn nhờ vào diễn xuất giọng nói xuất sắc của Glenn Steinbaum trong vai Titan đồng hành, BT-7274.

  • Thể loại: FPS
  • Nhà phát triển: Respawn Entertainment
  • Nền tảng: PS4, Xbox One, PC
  • Thời lượng (ước tính): ~6 giờ (hoàn thành chính)

8. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

Cuộc Phiêu Lưu Manhattan Ngắn Gọn Đầy Hấp Dẫn

Một trong những điểm bán hàng chính của Marvel’s Spider-Man là khả năng tự do di chuyển khắp Manhattan với sự tái hiện chân thực kỹ năng đu tơ và leo trèo của Người Nhện.

Vì là một trò chơi rất tham vọng, nó đi kèm với bản đồ rộng lớn cùng cốt truyện khá dài để truyền tải đầy đủ các khía cạnh cần thiết cho một phiên bản Người Nhện mới. Spider-Man: Miles Morales, mặt khác, không cần phải truyền tải nhiều đến vậy, vì thế thời lượng chơi của nó ngắn hơn đáng kể, khoảng 7.5 giờ.

Miles Morales đứng trên nóc một tòa nhà ở ManhattanMiles Morales đứng trên nóc một tòa nhà ở Manhattan

Miles Morales tái sử dụng một phần đáng kể bản đồ từ Marvel’s Spider-Man trong khi kể một câu chuyện độc lập về khoảng thời gian của người anh hùng Miles trong vai trò người bảo vệ nhện duy nhất của thành phố.

Trò chơi không giới thiệu nhiều nhân vật hoặc phản diện mới, đặc biệt là vì nó tiếp nối gần như ngay lập tức sau game trước, điều này giúp dòng chảy câu chuyện tập trung hơn.

Mặc dù là một game thế giới mở dạng sandbox, Miles Morales có tiềm năng kéo dài hơn nhiều so với thời lượng cơ bản nếu bạn muốn khám phá hết. Nhưng nếu bạn chỉ muốn một cuộc phiêu lưu Người Nhện nhanh gọn, nó hoàn toàn có thể đáp ứng.

  • Thể loại: Hành động, Phiêu lưu
  • Nhà phát triển: Insomniac Games
  • Nền tảng: PC, PS4, PS5
  • Thời lượng (ước tính): ~8 giờ (hoàn thành chính)

7. Ratchet & Clank: Rift Apart

Tàn Phá Đa Vũ Trụ Chỉ Trong Vài Bước Đơn Giản

Các trò chơi Ratchet & Clank luôn tạo cảm giác có phạm vi rộng lớn vì chúng thường lấy bối cảnh trên nhiều hành tinh khác nhau. Tuy nhiên, nhìn chung, các trò chơi chủ yếu dựa trên cấp độ, với mỗi hành tinh là một cấp độ riêng biệt.

Đó là một mẹo nhỏ thông minh để làm cho trò chơi có vẻ lớn hơn thực tế, và Ratchet & Clank: Rift Apart đã tận dụng rất tốt điều này. Ngay cả với tất cả những chuyến du hành đa vũ trụ, trò chơi chỉ mất khoảng 11 giờ để hoàn thành cốt truyện chính.

Ratchet bắn một con robot bằng khẩu súng đặc trưng trong Ratchet & Clank: Rift ApartRatchet bắn một con robot bằng khẩu súng đặc trưng trong Ratchet & Clank: Rift Apart

Ngoại trừ một vài thế giới rõ ràng là dạng sandbox với không gian rộng lớn, phần lớn các thế giới trong Rift Apart chỉ là những hành lang đa lối đi. Có rất nhiều cảnh nền và trang trí để thưởng thức, nhưng những phần bạn thực sự có thể đi lại thì lại nhỏ hơn tưởng tượng.

Đây không phải là điều xấu; ngược lại với quan niệm phổ biến, một trò chơi AAA không nhất thiết phải cho phép bạn khám phá mọi ngóc ngách trên bản đồ của nó.

Thiết kế tập trung, theo kiểu hành lang cũng cho phép trò chơi khéo léo hơn trong việc ẩn giấu bí mật và vật phẩm sưu tầm. Nếu bạn rèn luyện khả năng quan sát các điểm đặt chân và lối vào khác biệt, bạn sẽ tìm thấy thêm nội dung ngay cạnh đường đi chính, nếu bạn muốn khám phá.

  • Thể loại: Platformer, Third-Person Shooter
  • Nhà phát triển: Insomniac Games
  • Nền tảng: PC, PS5
  • Thời lượng (ước tính): ~11 giờ (hoàn thành chính)

6. Control

Ngày Làm Việc Trôi Qua Thật Nhanh Chóng

Bất kỳ ai từng làm việc trong văn phòng đều có thể nói với bạn rằng cuộc sống bàn giấy có thể ảnh hưởng đến cấu trúc không gian-thời gian. Hoặc có lẽ cảm giác đó chỉ đến khi bạn cứ nhìn chằm chằm vào đồng hồ trên máy tính cả ngày.

Dù thế nào đi nữa, thời gian là một khái niệm dễ uốn nắn tại văn phòng, và điều này càng đúng hơn ở FBC của Control, nơi toàn bộ một cuộc xâm lăng liên chiều không gian có thể được giải quyết chỉ trong khoảng hơn 11 giờ.

Jesse Faden dùng năng lực siêu nhiên ném đồ vật vào kẻ thù trong ControlJesse Faden dùng năng lực siêu nhiên ném đồ vật vào kẻ thù trong Control

FBC là một thế giới bán mở, đầy những căn phòng và hành lang rộng lớn được bố trí theo một mô hình mê cung, đôi khi phi Euclidean. Việc khám phá toàn bộ có thể cộng thêm ít nhất 10 giờ vào tổng thời lượng chơi, nhưng nếu bạn chỉ quan tâm đến việc hoàn thành câu chuyện chính, trò chơi làm khá tốt việc giữ bạn đi đúng hướng.

Phong cách kể chuyện cố ý mơ hồ và bí ẩn của trò chơi cũng góp phần lớn vào việc duy trì nhịp độ nhanh. Bạn không cần phải lo lắng về việc ngồi xem các đoạn cắt cảnh dài dòng nếu nhân viên FBC cố tình từ chối cho bạn biết bất cứ điều gì.

  • Thể loại: Hành động, Third-Person Shooter, Siêu nhiên
  • Nhà phát triển: Remedy Entertainment
  • Nền tảng: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X/S
  • Thời lượng (ước tính): ~12 giờ (hoàn thành chính)

5. Resident Evil 7

Cải Tiến Mà Không Kéo Dài Thời Gian

Hầu hết mọi tựa game trong dòng chính Resident Evil đều có thời lượng chơi ngắn gọn, từ bản gốc chỉ khoảng 7 giờ.

Phiên bản Resident Evil có thời lượng dài nhất là bản remake Resident Evil 4, khoảng 16 giờ, và nó vẫn ngắn hơn hầu hết các sản phẩm AAA khác. Còn về phiên bản nào cân bằng tốt nhất, chúng ta sẽ nói đến Resident Evil 7, chỉ mất khoảng hơn 9 giờ để hoàn thành.

Jack Baker tấn công người chơi trong bối cảnh kinh dị của Resident Evil 7Jack Baker tấn công người chơi trong bối cảnh kinh dị của Resident Evil 7

Sự tập trung cao độ của Resident Evil 7 đã giúp tái khẳng định hình ảnh thương hiệu sau khi Resident Evil 5 và 6 đi hơi xa.

Đây chắc chắn là một game AAA, nhưng nó sử dụng ngân sách đó để tạo ra các môi trường độc đáo, giống như mê cung, chưa kể đến một số quái vật ghê tởm và thú vị nhất mà series từng thấy.

Resident Evil 7 chọn sự độ dày (density) thay vì phạm vi (scope), giữ cho bạn đi trên một con đường ổn định với các phân đoạn và cuộc đối đầu được thiết kế sẵn để duy trì bầu không khí căng thẳng và đáng sợ xuyên suốt.

  • Thể loại: Kinh dị, Sinh tồn, Hành động, Phiêu lưu, Giải đố
  • Nhà phát triển: Capcom
  • Nền tảng: PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X/S, Windows, macOS
  • Thời lượng (ước tính): ~9.5 giờ (hoàn thành chính)

4. Portal 2

Dài Hơn Bản Gốc, Nhưng Vẫn Ngắn

Một phần lý do khiến Portal gốc trở thành một hit lớn là vì nó cực kỳ nhỏ gọn so với các bản phát hành lớn cùng thời. Bạn có thể hoàn thành toàn bộ trò chơi chỉ trong vài giờ, thậm chí ít hơn nếu bạn giỏi giải đố.

Tất nhiên, Portal gốc giống như một bản thử nghiệm ý tưởng, trong khi Portal 2 là một phần tiếp theo được hiện thực hóa đầy đủ với ngân sách lớn hơn gấp bội. Mặc dù vậy, nếu bạn có khả năng giải đố tốt, bạn vẫn có thể hoàn thành nó trong khoảng 8 giờ.

Các tháp pháo và ống dẫn trong môi trường thử nghiệm của Portal 2Các tháp pháo và ống dẫn trong môi trường thử nghiệm của Portal 2

Nếu chia thành các chương, Portal gốc chỉ có hai phân đoạn chính: các bài kiểm tra thông thường và phần bạn khám phá khu vực phía sau của Aperture. Ngược lại, Portal 2 có chín chương chính, luân chuyển giữa tàn tích đổ nát của Aperture, các phòng thử nghiệm được xây dựng lại, các phòng thử nghiệm tầng hầm bị bỏ hoang, và các phòng thử nghiệm mới sau khi Wheatley nắm quyền kiểm soát.

Portal 2 có ít nhất gấp ba lần số lượng câu đố riêng lẻ để giải, cộng thêm các phân đoạn chạy và chuyển tiếp ở giữa.

Mặc dù vậy, hầu hết các phòng thử nghiệm này vẫn được thiết kế để giải quyết khá nhanh chóng, vì vậy trừ khi bạn thực sự, thực sự bị mắc kẹt, bạn có lẽ sẽ không dành quá vài phút cho mỗi phòng.

  • Thể loại: Giải đố, Platformer
  • Nhà phát triển: Valve
  • Nền tảng: PS3, Xbox 360, Switch, PC
  • Thời lượng (ước tính): ~8 giờ (hoàn thành chính)

3. Doom (2016)

Tiêu Diệt Ác Quỷ Nhanh Chóng Và Đầy Máu Lửa

Đây là một sự thật thú vị: so với các trò chơi cùng thời, Doom gốc là một trò chơi dài đáng ngạc nhiên, mất khoảng 5 giờ để hoàn thành.

Tuy nhiên, khi ngân sách ngày càng lớn, các trò chơi Doom chỉ dài hơn một chút, đến mức bản khởi động lại Doom (2016) đã đưa series trở lại đỉnh cao lại ngắn hơn hầu hết các game AAA khác, chỉ khoảng hơn 11 giờ.

Doom Slayer đối mặt với nhiều Cacodemons trong đấu trường chiến đấu của Doom 2016Doom Slayer đối mặt với nhiều Cacodemons trong đấu trường chiến đấu của Doom 2016

Tốc độ luôn là một yếu tố quan trọng trong công thức của Doom, ngay cả trước khi trò chơi cho phép bạn ngắm bắn lên trên. Điều này vẫn đúng trong Doom 2016, khi trò chơi đặt bạn vào các đấu trường và khu vực bị khóa, buộc bạn phải nhanh chóng quét sạch sự hiện diện của quỷ để tránh bị áp đảo.

Doom là hoàn toàn trái ngược với các game bắn súng chậm rãi dựa vào cover và tàng hình, buộc bạn phải dành thời gian và đánh giá kỹ lưỡng kẻ thù trước khi lao vào. Có quỷ cần tiêu diệt, và bạn là một cỗ máy diệt tận thế; không có lý do gì phải ngại ngùng mà không xông thẳng vào.

  • Thể loại: FPS
  • Nhà phát triển: id Software
  • Nền tảng: PC, PS4, Switch, Xbox One
  • Thời lượng (ước tính): ~11.5 giờ (hoàn thành chính)

2. Devil May Cry 5

Tất Cả Là Về Các Phân Đoạn Hành Động Đỉnh Cao

Nếu bạn chưa biết, Devil May Cry đầu tiên ban đầu là một bản thử nghiệm cho Resident Evil 4, vì vậy hai series này có rất nhiều DNA chung ở thời hiện đại.

Rõ ràng, sự tập trung cao độ và thời lượng tương đối ngắn cũng nằm trong DNA đó, bởi vì, giống như các game Resident Evil, tất cả các game Devil May Cry đều có thời lượng dưới 15 giờ. Ngay cả Devil May Cry 5, mặc dù là trò chơi hoành tráng, kinh phí lớn nhất trong series, vẫn chỉ mất 11 giờ để hoàn thành cốt truyện chính.

Nero chém một Empusa bằng tay quỷ Devil Breaker trong một phân đoạn hành động của Devil May Cry 5Nero chém một Empusa bằng tay quỷ Devil Breaker trong một phân đoạn hành động của Devil May Cry 5

Nói chung, các game hành động đặc sắc (character-action games) thường có thiết kế tuyến tính và tập trung cao độ. Việc tạo ra một hệ thống chiến đấu hay, bắt mắt mà đồng thời tích hợp tốt với một thế giới mở dày đặc là điều khó hơn.

Việc giữ các cấp độ có phạm vi hẹp và chia nhỏ các cuộc giao tranh thành các đấu trường được chỉ định đảm bảo tính năng tốt nhất của trò chơi không bao giờ bị lu mờ.

Devil May Cry 5 rõ ràng là một trò chơi dành cho người hâm mộ series, và nó biết chúng ta muốn gì: những phân đoạn hành động điên cuồng nơi chúng ta được chơi như người chú pizza “wacky woo-hoo” yêu thích và gia đình kỳ lạ của ông ấy.

  • Thể loại: Hành động
  • Nhà phát triển: Capcom
  • Nền tảng: PS4, Xbox One, PC, PS5, Xbox Series X/S
  • Thời lượng (ước tính): ~11 giờ (hoàn thành chính)

1. Wolfenstein: The New Order

Vài Trận Chiến Có Thể Thay Đổi Cục Diện

Giống như Doom, Wolfenstein gốc được tạo ra vào thời điểm mà “trò chơi bắn súng” chỉ mới là một khái niệm, và không cần phải làm gì nhiều hơn ngoài việc cho bạn một cách để bắn mọi thứ thật nhanh.

Điều này phần lớn vẫn đúng trong các trò chơi Wolfenstein hiện đại, mặc dù việc tập trung hơn một chút vào bắn súng chiến thuật có làm chậm tiến độ một chút. Wolfenstein: The New Order kết thúc trong khoảng 11.5 giờ.

BJ Blazkowicz bắn những người lính Đức Quốc xã trong một cảnh chiến đấu của Wolfenstein: The New OrderBJ Blazkowicz bắn những người lính Đức Quốc xã trong một cảnh chiến đấu của Wolfenstein: The New Order

The New Order tận dụng tối đa các đấu trường và phân đoạn hẹp, nhưng cân bằng điều đó bằng cách buộc bạn phải chơi an toàn hơn một chút.

BJ là một nhân vật chính “mỏng manh” hơn Doom Slayer, vì vậy bạn cần cảnh giác hơn để tìm kiếm máu và giáp để giữ mình tránh khỏi nguy hiểm, cũng như sử dụng các chiến thuật tàng hình và “đánh nhanh rút gọn” để tránh làn đạn.

Ngay cả với tất cả những điều đó, tiến trình tuyến tính của trò chơi vẫn giữ mọi thứ di chuyển với tốc độ ổn định, vì vậy miễn là bạn không bị mắc kẹt trong bất kỳ cuộc giao tranh cụ thể nào, bạn sẽ “giải quyết” cuộc chiến chỉ trong vài lần chơi. Chà, “giải quyết” cho đến khi Wolfenstein II ra mắt thôi.

  • Thể loại: FPS, Tàng hình, Hành động, Phiêu lưu
  • Nhà phát triển: MachineGames
  • Nền tảng: PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC
  • Thời lượng (ước tính): ~11.5 giờ (hoàn thành chính)

Kết luận

Thế giới game AAA không chỉ có những tựa game ngốn hàng trăm giờ của bạn. Như danh sách trên đã chỉ ra, có rất nhiều sản phẩm được đầu tư công phu, đồ họa đẹp mắt, lối chơi hấp dẫn và cốt truyện đáng nhớ, nhưng lại gói gọn trong thời lượng dưới 15 giờ. Những tựa game này là lựa chọn hoàn hảo cho game thủ có ít thời gian rảnh, hoặc đơn giản là muốn trải nghiệm những câu chuyện và gameplay cô đọng, không bị phân tán bởi quá nhiều nội dung phụ. Chất lượng không nhất thiết phải đi kèm với thời lượng. Đôi khi, chính sự tập trung và hiệu quả trong thiết kế mới là yếu tố tạo nên một tựa game thực sự đáng nhớ.

Bạn đã chơi tựa game nào trong danh sách này chưa? Hay bạn biết những game AAA “ngắn mà chất” nào khác? Hãy chia sẻ kinh nghiệm và gợi ý của bạn với cộng đồng game thủ Việt tại phần bình luận nhé!

Nguồn tham khảo: DualShockers

Back to top button