Game PC

Top 10 Boss Nhiều Phase Gây Ức Chế Nhất Lịch Sử FromSoftware

Boss là một phần không thể thiếu của dòng game Soulsborne, nổi tiếng với việc liên tục khiến chúng ta phải đập đầu vào bàn trong khi hét lên, “cố thêm một lần nữa thôi!” Điều đặc biệt ở những con boss này chính là nghịch cảnh mà chúng ta phải đối mặt, giúp chúng ta mạnh mẽ và tự tin hơn trên mỗi bước đường của cuộc hành trình.

FromSoftware cực kỳ tài tình trong việc khiến bạn tin rằng mình cuối cùng đã chiến thắng, trong khi thực tế, điều tồi tệ nhất vẫn còn ở phía trước. Từ các vị Thần Cổ Đại đến những chiến binh đáng gờm bước ra từ huyền thoại, những con boss này tô điểm cho thế giới bằng những màu sắc tuyệt vời và buộc chúng ta phải nâng tầm kỹ năng của mình.

Tất nhiên, khi tạo ra những tựa game như thế này, việc không phải con boss nào cũng thành công vang dội là điều tự nhiên, và điều tệ hơn nữa là khi những con boss được thiết kế cẩu thả này lại có nhiều phase kéo dài trận chiến lê thê.

Danh sách này sẽ điểm qua một số con boss nhiều phase gây khó chịu và khiến người chơi phải thở dài ngao ngán nhất mà FromSoftware đã “ban tặng”. Danh sách này, theo đúng “chất” SoulsBorne, sẽ chỉ bao gồm Demon’s Souls, Dark Souls 1-3,Bloodborne.

10. Curse-Rotted Greatwood (Đại Thụ Mục Nát Nguyền Rủa)

Đúng là một cái cây um tùm quá mức

Quái vật Curse-Rotted Greatwood trong Dark Souls 3 với nhiều điểm yếu hình cầu màu vàng cam trên thân cây mục nát.Quái vật Curse-Rotted Greatwood trong Dark Souls 3 với nhiều điểm yếu hình cầu màu vàng cam trên thân cây mục nát.

Curse-Rotted Greatwood chiếm vị trí thứ mười vì nó thực sự có một thiết kế khá độc đáo, nhưng lại bị kìm hãm bởi một số yếu tố. Dark Souls III nổi tiếng với một số con boss khá khó nhằn, tuy nhiên con này lại thiên về giải đố mẹo (gimmick) nhiều hơn.

Cái cây khổng lồ này gần như bất khả xâm phạm ngoại trừ những cục u nhỏ mọc quanh thân nó. Phá đủ số lượng, bạn sẽ rơi xuống tầng dưới chỉ để chiến đấu với phase thứ hai của nó. Nếu bỏ qua việc có một đám kẻ địch phiền phức gây khó dễ trong suốt trận đấu, thì cuộc chiến cuối cùng lại quy về một trò chơi chờ đợi. Lượn vòng quanh cái cây và chờ thời cơ, lao vào tấn công và cố gắng không bị đè bẹp. Ít nhất thì cái cây trơn tuột này là boss tùy chọn.

9. Micolash, Host of the Nightmare (Micolash, Chủ Nhân Cơn Ác Mộng)

Nhanh nhẹn cấp 99

Micolash, Host of the Nightmare từ Bloodborne với chiếc lồng sắt kỳ dị trên đầu, đang thực hiện một phép thuật trong một thư viện tối tăm.Micolash, Host of the Nightmare từ Bloodborne với chiếc lồng sắt kỳ dị trên đầu, đang thực hiện một phép thuật trong một thư viện tối tăm.

Đây là một con boss khác với ý tưởng tuyệt vời nhưng cách thực hiện lại gây bực bội. Thành thật mà nói, bạn sẽ dành phần lớn thời gian trong trận chiến này để chạy vòng quanh các hành lang né tránh những kẻ địch liên tục xuất hiện thay vì thực sự chiến đấu. Micolash rất thích chạy, đó là điều chắc chắn. Và hắn sẽ khiến bạn chạy vòng quanh trong sự bối rối còn lâu hơn cả thời gian bạn cần để đánh bại con boss khó nhất trong Bloodborne.

Mặc dù hắn có một số câu thoại rất hay, và về lý thuyết thì trận chiến cũng thú vị, nhưng bộ chiêu thức của hắn khá nhạt nhẽo và con boss này cuối cùng lại trở thành một gánh nặng hơn là một câu đố thú vị. Hắn được cộng điểm nhờ cái lồng đầu siêu ngầu.

8. Dragon God (Long Thần)

Trốn Tìm: Phiên Bản Rồng

Boss Dragon God khổng lồ trong Demon's Souls, một con rồng màu vàng với đôi mắt rực lửa, đang nhìn xuống người chơi từ phía sau những cột đá.Boss Dragon God khổng lồ trong Demon's Souls, một con rồng màu vàng với đôi mắt rực lửa, đang nhìn xuống người chơi từ phía sau những cột đá.

Demon’s Souls khá nổi tiếng với những con boss giải đố mẹo, nhưng thực sự, không có con nào đáng chán hơn Dragon God. Với bất kỳ ai đã chơi kha khá game Souls, bạn sẽ quen với những trận chiến rồng đáng kinh ngạc, như Midir và Sinh, nơi bạn hạ gục những con quái vật đáng sợ khiến tay bạn run rẩy. Đây không phải là một trong số đó.

Mặc dù Dragon God trông có vẻ hùng vĩ, trận chiến lại thu gọn về việc bạn phá một đống đống đổ nát và nhấn hai cái nút. Không đùa đâu, chỉ có vậy thôi. Từ trailer, bạn có thể đã kỳ vọng vào một trận chiến đỉnh cao. Nhưng việc trốn sau những cây cột và đấm nhẹ vào cằm một vị Thần thì không thực sự hấp dẫn đối với tôi.

7. Deacons of the Deep (Các Thầy Tế Địa Giới)

Búp Bê Thì Cứ Giữ Lấy Mà Dùng

Nhóm Deacons of the Deep trong Dark Souls 3, một đám đông các tu sĩ mặc áo choàng đỏ và đen, một số cầm trượng lửa, trong một nhà thờ lớn.Nhóm Deacons of the Deep trong Dark Souls 3, một đám đông các tu sĩ mặc áo choàng đỏ và đen, một số cầm trượng lửa, trong một nhà thờ lớn.

Một căn phòng đầy những Tu sĩ tà ác? Tôi xin kiếu, thưa sếp. Mặc dù trên lý thuyết trận chiến này có vẻ khó khăn, nhưng thực tế, nó chỉ đơn giản là khó chịu hơn do số lượng kẻ địch chiếm giữ không gian. Trong trận chiến này, bạn cần tìm ra Thầy Tế đang phát sáng màu đỏ. Khi bạn giết hắn, bạn cần tìm người tiếp theo và cứ thế. Khi bạn đi được nửa chừng, Thầy Tế thực sự sẽ xuất hiện, được bao quanh bởi nhiều kẻ địch hơn nữa.

Bạn sẽ thường xuyên thấy mình bị bao vây và không thể di chuyển, trong khi bị đập vào đầu và bị thiêu đốt bởi những quả cầu lửa. Mặc dù việc mang một vũ khí lớn và hạ gục một đám đông cùng lúc khá thỏa mãn, nhưng không có nhiều cơ chế thú vị ở đây. Con boss này hơi giống kiểu “lăn loạn xạ để thắng”.

6. Royal Rat Authority (Chuột Cống Hoàng Gia Quyền Uy)

Lũ Chuột Dại, Độc… Tuyệt Vời

Boss Royal Rat Authority trong Dark Souls 2, một con chuột khổng lồ giống chó sói với bộ lông xám xù xì, đang đứng giữa một đám chuột nhỏ hơn.Boss Royal Rat Authority trong Dark Souls 2, một con chuột khổng lồ giống chó sói với bộ lông xám xù xì, đang đứng giữa một đám chuột nhỏ hơn.

Hmm, tôi cảm thấy có một mô-típ ở đây: những con boss có một đám kẻ địch phụ trợ đi kèm. Chắc chắn không phải là điều thú vị nhất trên đời. Royal Rat/Dog Authority là một nỗi đau đơn giản vì nó sẽ nhảy xổ vào bạn khi bạn đang cố gắng chiến đấu với lũ chuột khó chịu đi cùng nó. Hơn nữa, bạn có thể sẽ phải vật lộn thêm một trận nữa với camera của Dark Souls 2.

Trận chiến này giống như một phiên bản tệ hơn của Sif từ Dark Souls. Chiêu thức của nó tương tự, cách bạn giết nó cũng tương tự, nó không đẹp mắt cho lắm, và nó không gợi lên được cảm xúc giống như khi bạn cho Sif yên nghỉ. Thêm nữa, tôi đã đề cập đến lũ chuột phụ trợ chưa nhỉ?

5. The Witch of Hemwick (Phù Thủy Xứ Hemwick)

Nhân Đôi, Nhân Đôi, Mệt Mỏi Và Rắc Rối

Phù thủy Hemwick trong Bloodborne, một sinh vật già nua, gầy gò với đôi mắt phát sáng, đang ẩn mình trong bóng tối của một căn phòng u ám.Phù thủy Hemwick trong Bloodborne, một sinh vật già nua, gầy gò với đôi mắt phát sáng, đang ẩn mình trong bóng tối của một căn phòng u ám.

Mặc dù boss nhiều phase có thể rất tuyệt vời, nhưng đôi khi trong những trường hợp như thế này, chúng chỉ khiến tôi bối rối. Người ta có thể mong đợi một con boss sẽ tăng sức mạnh, như Ornstein và Smough hoặc biến đổi hoàn toàn, cách mạng hóa trận chiến và khiến bạn luôn phải cảnh giác. Khi đó, nó gần giống như chiến đấu với hai con boss trong một. Nguyền rủa ngươi, Maliketh!

Tuy nhiên, ở đây, bạn nhận được ví dụ tồi tệ nhất về một con boss nhiều phase. Một khi bạn giết một phù thủy, thì… đây là một con khác. Và bà ta cũng chậm chạp và nhàm chán như con đầu tiên. Điều này thật khó chịu vì không khí và đấu trường của trận chiến này rất tuyệt, bị rình rập bởi những bóng đen khi bạn điên cuồng tìm kiếm Phù Thủy. Nhưng khi bạn tìm thấy bà ta, đó là một sự thất vọng, và đến khi bạn tiêu diệt được con boss này, bạn có thể cảm thấy hụt hẫng như tôi vậy.

4. Twin Dragonriders (Song Long Kỵ Sĩ)

Long Kỵ Sĩ? Rồng Đâu Rồi?

Hai Dragonriders trong Dark Souls 2, một người mặc giáp đỏ đứng trên cao cầm cung, người kia mặc giáp xanh đang chiến đấu với người chơi ở dưới.Hai Dragonriders trong Dark Souls 2, một người mặc giáp đỏ đứng trên cao cầm cung, người kia mặc giáp xanh đang chiến đấu với người chơi ở dưới.

Dragonrider đầu tiên luôn là một trò đùa, với cách dễ nhất để đánh bại hắn đơn giản là xem hắn nhảy khỏi đấu trường lao xuống vực nước. Nhưng chờ đã… Giờ thì có hai tên! Dragonriders luôn chậm chạp và vụng về, nhưng ở giai đoạn này của trò chơi, trận chiến này thực sự là một trò hề. Cả hai kẻ địch đều có rất ít máu và vào thời điểm bạn đối mặt với chúng, bạn đã chạm trán với những kẻ thù hung tợn hơn nhiều.

Nếu bạn gây đủ sát thương cho Dragonrider đầu tiên, tên thứ hai cuối cùng sẽ nhảy xuống để chào đón bạn, nhưng nếu có gì thì điều này còn làm cho trận chiến dễ dàng hơn, vì bạn sẽ bị cả hai tấn công cùng lúc. Trận chiến này thực sự giống như một công việc sao chép-dán, nơi đội ngũ phát triển không thể nghĩ ra ý tưởng nào khác.

3. Maneaters (Quỷ Ăn Thịt Người)

Bay Đi, Bay Đi, Bay Xa.

Hai Maneater trong Demon's Souls, những sinh vật giống gargoyle có cánh đang bay lượn và tấn công người chơi trên một cây cầu hẹp.Hai Maneater trong Demon's Souls, những sinh vật giống gargoyle có cánh đang bay lượn và tấn công người chơi trên một cây cầu hẹp.

Lại một con boss đôi. Tôi biết, tôi biết, đây là con cuối cùng, tôi thề. Maneaters thất bại ở mọi điểm mà Bell Gargoyles từ Dark Souls 1 thành công. Đây là một kiểu chiến đấu kinh điển khác, “Tôi sắp hết máu, giờ tôi sẽ triệu hồi một con boss y hệt nữa”.

Nhưng trong khi Dark Souls 1 triệu hồi một gargoyle tầm xa độc đáo, đã bị sát thương trước đó, ở đây bạn nhận được về cơ bản là cùng một kẻ thù. Việc chặt đuôi không ngầu bằng, và việc giữ khoảng cách cũng không thỏa mãn bằng. Và hơn thế nữa, điều phiền toái chính bạn sẽ phải đối mặt trong trận chiến này thậm chí không phải là con boss, mà là cái gờ tường mà chắc chắn bạn sẽ lăn khỏi khi cố gắng né đòn. Đó là nếu bạn không phải chờ con boss bay trở lại sau khi nó bay đi, tất nhiên.

Nếu họ tạo ra hai Maneater độc đáo với các cơ chế xen kẽ, trận chiến này có thể đã rất thú vị, nhưng hiện tại, nó chắc chắn là một sự thất vọng.

2. Celestial Emissary (Thiên Sứ Giả)

Lũ Đầu Gật Gù Từ Các Vì Sao

Boss Celestial Emissary trong Bloodborne, một sinh vật ngoài hành tinh to lớn, màu xanh lam, giống sứa, đứng giữa một đám đông các sinh vật nhỏ hơn tương tự.Boss Celestial Emissary trong Bloodborne, một sinh vật ngoài hành tinh to lớn, màu xanh lam, giống sứa, đứng giữa một đám đông các sinh vật nhỏ hơn tương tự.

Càng to thì ngã càng đau. Con boss này đã thấm thía điều đó một cách cay đắng. Đây thành thật phải là một trong những trận đấu boss dễ nhất và lố bịch nhất trong Bloodborne. Trong một trò chơi đầy rẫy những tiếng gầm gào máu me từ những con quái vật đột biến kinh hoàng và những thực thể vũ trụ kinh dị, đây quả là một sự bất thường.

Ban đầu, khi vào đấu trường, bạn sẽ không biết kẻ địch nào là boss thật cho đến khi bạn tấn công tất cả chúng, và con thật sự sẽ phình to ra. Tất nhiên, giờ đây trông nó còn ngớ ngẩn gấp đôi, và nó cũng không gây ra nhiều sát thương. Bạn có thể chém vào chân nó trong khi những con khác lạch bạch xung quanh, hoặc dẫn nó trở lại lối vào và “cheese” từ các mái vòm.

Đây là một ví dụ khác về một con boss có độ khó được tăng lên một cách giả tạo bằng cách cho một đám tay sai tấn công bạn cùng một lúc. Và ngay cả khi đó, nó vẫn không khó.

1. Bed of Chaos (Cội Nguồn Hỗn Mang)

Cuộc Chạy Marathon Huyền Thoại Để Quay Lại

Bed of Chaos từ Dark Souls 1, một thực thể cây cối khổng lồ với những nhánh cây rực lửa và một con bọ trung tâm, trong một đấu trường đổ nát.Bed of Chaos từ Dark Souls 1, một thực thể cây cối khổng lồ với những nhánh cây rực lửa và một con bọ trung tâm, trong một đấu trường đổ nát.

Dark Souls 1 không có nhiều trận đấu boss nhiều phase, nhưng những trận hiện có thường khá hoành tráng. Tất nhiên, nơi có đỉnh cao, ắt có vực sâu. Và khi tôi nói vực sâu, chúng ta thực sự đang chìm trong tuyệt vọng ở đây. Bed of Chaos là một trong những con boss bị ghét nhất trên toàn bộ danh mục Soulsborne, ngay cả những người chơi kỳ cựu có thể phá đảo game khi bịt mắt cũng ghét nó.

Biết bắt đầu từ đâu đây? Con đường chạy lại kinh hoàng qua Lost Izalith. Những cánh tay quét ngang quật bạn bay khỏi bản đồ. Sàn nhà sụp đổ dưới chân bạn. Cái nhánh cây nhỏ bé khó chịu mà bạn phải đáp xuống ở trung tâm, hay có lẽ là những cột lửa chết người cao chót vót. Con boss này chỉ có 1 HP, nhưng lại có tới ba phase? Điên rồ.

Cái cây đang quằn quại này cùng với “người anh em” của nó, Curse-Rotted Greatwood, là một trong những con boss “điểm yếu lộ rõ” khó chịu nhất, không thể gây sát thương trong toàn bộ series. Và cá nhân tôi, không bao giờ vui hơn khi tôi đặt dấu chấm hết cho con bọ nhỏ bé trong trái tim của cái cây đó.

Còn bạn thì sao? Boss nhiều phase nào trong các tựa game của FromSoftware khiến bạn “muốn đập bàn phím” nhất? Hãy chia sẻ ý kiến của mình ở phần bình luận bên dưới nhé!

Back to top button