Thẻ Game Key Switch 2: “Cơn Ác Mộng” Của Game Thủ Sưu Tầm Vật Lý? Vì Sao Cộng Đồng Phẫn Nộ?
Có vẻ như cơn ác mộng tồi tệ nhất của những người hâm mộ Nintendo Switch trung thành đã trở thành hiện thực. Ngay khi Nintendo công bố “thẻ game key” mới cùng với Switch 2, hầu hết mọi người đã ngay lập tức cảm thấy bức bối và thất vọng.
Về cơ bản, thẻ game key của Switch 2 cho phép các nhà phát hành game không cần phải chép toàn bộ dữ liệu game lên cartridge vật lý. Thay vào đó, chiếc cartridge mà bạn cắm vào máy sẽ chỉ đóng vai trò như một chìa khóa. Bạn cần cắm thẻ này vào để kích hoạt, tải game về và sau đó mới có thể chơi được.
Màn hình tiêu đề của game The Elder Scrolls IV Oblivion
Đây là một giải pháp phần nào gây khó chịu, đặc biệt khi cartridge mới của Switch 2 có khả năng chứa tới 64 GB dữ liệu, đủ để chứa hầu hết các tựa game hiện nay. Ban đầu, nhiều người hâm mộ cho rằng việc sử dụng thẻ key có thể là một giải pháp hợp lý cho các game có dung lượng quá lớn, vượt quá khả năng của cartridge truyền thống (như cartridge Switch đời đầu).
Tuy nhiên, sau hàng loạt thông báo gần đây tiết lộ danh sách các game sẽ được phát hành dưới dạng thẻ game key, người hâm mộ đã hoàn toàn thất vọng. Game như Puyo Puyo Tetris 2 cũng dùng thẻ key? Điều này thật khó tin!
Trên Reddit, nhiều bài đăng đã chia sẻ danh sách các tựa game Nintendo Switch 2 được xác nhận phát hành qua thẻ game key thay vì cartridge chứa dữ liệu đầy đủ. Trong các bài đăng này, cả người hâm mộ và người sưu tầm game đều bày tỏ sự bức xúc gần như đồng lòng.
Một người bình luận có tên AmandasGameAccount chỉ ra, “Puyo/Tetris 2 chỉ khoảng 900MB thôi mà?” Sau đó, một phản hồi từ 0xfleventy5 bình luận, “Đó mới là vấn đề, có vẻ như (cứ đính chính nếu tôi sai) họ chỉ có tùy chọn 64GB hoặc thẻ key. Không có dung lượng trung gian.”
Một số nguồn tin xác nhận điều này có khả năng xảy ra cao, khi các game có dung lượng nhỏ khác cũng được xác nhận đặt dữ liệu trên các thẻ game key 64GB “khổng lồ”. Điều này mở ra một lỗ hổng mà chúng ta chưa từng nghĩ tới: Tại sao các game không tận dụng hết không gian trên cartridge lại phải tốn thêm chi phí để làm điều đó?
Trong thực tế, họ sẽ không làm vậy. Đó là lý do tại sao các tựa game AAA lớn vượt quá dung lượng cartridge 64GB, như Cyberpunk 2077, lại có lý do tương tự để sử dụng thẻ game key như các game nhỏ như Puyo Puyo Tetris 2.
Một người bình luận khác đã bày tỏ quan điểm mà nhiều người sưu tầm cảm thấy về sự việc này:
Vâng, chắc tôi sẽ tiếp tục mở rộng bộ sưu tập Switch đời đầu của mình.
Là một người sưu tầm, tôi hoàn toàn đồng ý. Ngay cả khi mua bản vật lý vẫn cho chúng ta một cartridge và vỏ hộp, nó không thể thay thế cảm giác thực sự sở hữu trò chơi; nó giống như sở hữu một bản sao bằng bìa cứng. Vì vậy, tôi thà mua các game khác còn hơn.
Vì Sao Cộng Đồng Game Thủ Lại Phẫn Nộ Đến Thế Với Thẻ Game Key Switch 2?
Hình ảnh logo Nintendo Switch 2
Trước khi đi sâu vào vấn đề, chúng ta cần làm rõ một vài hiểu lầm về thẻ game key. Đúng, bạn vẫn có thể trao đổi thẻ game key với bạn bè, bán lại chúng, và cài đặt game từ thẻ key trên nhiều hệ máy khác nhau. Và đúng, một khi game đã được cài đặt, bạn có thể sử dụng thẻ key và chơi hoàn toàn offline.
Tuy nhiên, bỏ qua những hiểu lầm đó, điều mà chúng ta đang thấy từ các nhà phát triển bên thứ ba là khá đáng sợ, vì một lý do lớn: Những tựa game này, lẽ ra sẽ có sẵn hoàn toàn trên cartridge ở thế hệ trước, giờ đây về cơ bản lại là bản “chỉ tải về”.
Tôi thậm chí đã so sánh điều này với việc mua đĩa Blu-ray của một bộ phim, bỏ vào đầu đĩa DVD, và rồi chiếc TV lại mở Netflix để bạn stream phim từ đó thay vì xem từ đĩa. Tôi nghĩ đây là cách tốt nhất để giải thích tại sao toàn bộ khái niệm này lại kỳ lạ đến vậy.
Một cảnh chiến đấu trong game Lords of the Fallen 2023
Quan trọng hơn, điều này có nghĩa là phương tiện vật lý (cartridge) lại bị ràng buộc trực tiếp với các nhà cung cấp dịch vụ tải về (Nintendo và nhà phát hành). Về bản chất, Nintendo và các nhà phát triển đang yêu cầu chúng ta tin tưởng hoàn toàn vào khả năng phân phối nội dung này của họ, điều mà không phải lúc nào họ cũng có thể đảm bảo. Hãy lấy Crew 2 làm ví dụ, một tựa game bị chỉ trích vì yêu cầu kết nối server và sau đó phải bổ sung chế độ offline do phản ứng tiêu cực.
Như một người bình luận đã nói, “Không có bản vật lý thì không mua. Họ sẽ tắt server sau 10 năm nữa và bạn sẽ không thể chơi được nữa.” Đây là mối lo ngại lớn nhất đối với những người quan tâm đến việc sở hữu các bản game vật lý cho Switch 2.
Không giống như đĩa PS4, thường cho phép bạn chơi phiên bản 1.0 ban đầu của game ngay cả sau khi server đã offline, thẻ game key sẽ không cho phép bạn làm điều này. Đây là lý do lớn nhất khiến những người sưu tầm game, những người thường chơi lại các tựa game cũ hàng thập kỷ sau khi ra mắt, đặc biệt tức giận về hệ thống này.
Phải Chăng Nintendo Đang “Khuyến Khích” Nạn Hack Và Hoạt Động Bảo Tồn Game Bất Hợp Pháp?
Hình ảnh đại diện cho Nintendo Switch 2
Có một điểm nhỏ cần nêu ra trước khi kết thúc. Nintendo, công ty luôn cố gắng hết sức để chống lại hacker, modder và mọi hoạt động can thiệp bất hợp pháp khác, lại đang gián tiếp khuyến khích hành vi này thông qua chính sách mới.
Tại sao người hâm mộ liên tục hack các hệ máy như 3DS, tạo ra các nền tảng không chính thống để tải game? Kể từ khi 3DS eShop đóng cửa, các hoạt động bảo tồn là cách duy nhất để tải về nhiều tựa game của bên thứ ba đã “mất tích” cùng với server.
Khi thế hệ Switch 2 trôi qua, tôi cá rằng chúng ta sẽ thấy vô số nội dung mà các hacker sẽ rất “hào hứng” để bảo tồn cho đến khi server Switch 2 cuối cùng đóng cửa. Mặc dù tôi không bao giờ hoàn toàn ủng hộ hoạt động này, nhưng có thể lập luận rằng Nintendo gần như đang tự “mời gọi” điều đó xảy ra.
Hình ảnh concept hoặc quảng bá về Nintendo Switch 2
Tóm lại, sự ra đời của thẻ game key trên Nintendo Switch 2, đặc biệt là việc áp dụng nó cho cả những tựa game có dung lượng nhỏ, đã gây ra một làn sóng phẫn nộ trong cộng đồng game thủ, nhất là những người yêu thích sưu tầm game vật lý. Mối lo ngại lớn nhất không chỉ là sự bất tiện khi phải tải về mà còn là nguy cơ mất quyền truy cập vĩnh viễn vào game khi server hỗ trợ bị ngừng hoạt động trong tương lai xa. Đây là một vấn đề nghiêm trọng đe dọa khái niệm “sở hữu” game vật lý và có thể thúc đẩy các phương thức bảo tồn game không chính thống, đi ngược lại nỗ lực kiểm soát của Nintendo.
Cộng đồng game thủ đang theo dõi sát sao cách Nintendo và các nhà phát hành sẽ phản ứng trước làn sóng chỉ trích này và liệu họ có điều chỉnh chính sách phát hành game trên Switch 2 trong tương lai hay không.
Bạn nghĩ sao về thẻ game key mới của Switch 2 và những lo ngại của cộng đồng? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn bên dưới nhé!