The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered: 10 Cải Tiến Vượt Trội Giúp Trải Nghiệm Mượt Mà Hơn
Khi bản Remaster của The Elder Scrolls IV: Oblivion bất ngờ ra mắt, cộng đồng game thủ đã vô cùng phấn khích để xem có gì thay đổi và điều gì vẫn giữ nguyên. Oblivion vốn là một tựa game được yêu thích cuồng nhiệt vì những lý do chính đáng; một phần sự “jank” đặc trưng của nó mang lại cảm giác hoài niệm mạnh mẽ, và không thể phủ nhận, cũng khá hài hước nữa.
Dĩ nhiên, ranh giới giữa Remake và Remaster khá mong manh, nhưng tựa game này dường như đã tìm được sự cân bằng hoàn hảo. Hàng loạt nâng cấp chất lượng sống (quality of life) cực kỳ đáng giá đã được thêm vào, chỉ đơn giản là khắc phục những lỗi cũ mà không làm mất đi hương vị đặc trưng của bản gốc.
Hình ảnh nổi bật về Shivering Isles trong Oblivion Remastered
Đây không phải là một nhiệm vụ dễ dàng, nhưng có vẻ như rủi ro đã hoàn toàn xứng đáng. Bài viết này sẽ điểm qua 10 cải tiến lớn nhất trong Oblivion Remastered và lý do tại sao những thay đổi này lại mang đến trải nghiệm mượt mà và thỏa mãn hơn.
1. Cải Tiến Cho Người Chơi Mới: Giúp Bắt Đầu Dễ Dàng Hơn
Đương nhiên, bản remaster này sẽ thu hút rất nhiều kiểu người chơi khác nhau. Một số là cựu binh của bản gốc, một số đã từng chơi Skyrim, và một số khác có thể chưa bao giờ động đến một tựa game RPG nào trong đời.
Trong khi vẫn giữ vững tinh thần của bản gốc, các nhà phát triển đã quyết định tinh gọn một số yếu tố có thể gây bối rối hoặc khó chịu cho những người chưa từng chơi Oblivion trước đây.
Những thay đổi nhỏ như làm cho các nhiệm vụ bớt lỗi hơn, khiến cây cối có tỷ lệ thu hoạch 100% (Tại sao bản gốc không làm thế nhỉ?) và thêm phép Clairvoyance từ Skyrim để giúp những người chơi có thể bị lạc.
Ngoài ra, giao diện người dùng (UI) cũng được làm sạch đáng kể, trong khi vẫn giữ nguyên phong cách cuốn sách cũ/trò chơi board game đặc trưng.
Hiệu ứng phép thuật Clairvoyance hỗ trợ người chơi mới trong Oblivion Remastered
2. Hệ Thống Độ Khó Mới: Tùy Chỉnh Thử Thách Dễ Hơn
Thay vì có một thanh trượt kỳ lạ để điều chỉnh độ khó như trước, Oblivion Remastered đã chuyển sang thiết kế đơn giản hơn với 5 mức độ khó riêng biệt.
Không phải là các tùy chọn này hoàn hảo: Adept (thông thường) có vẻ ổn, nhưng chỉ cần tăng lên một mức, bạn sẽ phải liên tục uống thuốc và chạy vội qua các hầm ngục như thể mạng sống đang bị đe dọa vậy.
Có vẻ như có một khoảng cách lớn giữa các mức độ khó, như thể thiếu một tùy chọn ở giữa.
Tuy nhiên, dù vẫn cần một chút điều chỉnh, những lựa chọn bạn có giờ đây ít nhất đã rõ ràng hơn và có thể thay đổi bất cứ khi nào bạn muốn.
Màn hình cài đặt độ khó mới trong The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
3. Hiệu Ứng Âm Thanh Và Lồng Tiếng Hoàn Toàn Mới: Tăng Cường Tính Nhập Vai
Một bổ sung được chào đón nồng nhiệt là sự góp mặt của các diễn viên lồng tiếng mới để mang lại chiều sâu hơn cho thế giới game.
Trong Oblivion bản gốc, đôi khi bạn có thể gặp 3 NPC khác nhau nhưng lại nghe giọng của cùng một diễn viên lồng tiếng lặp đi lặp lại. Mặc dù đó là sản phẩm của thời đại, nhưng nó chắc chắn làm giảm tính nhập vai đi một chút, điều thực sự quan trọng khi bạn đang đắm chìm vào một tựa game RPG khổng lồ.
Việc có một dàn nhân vật đa dạng hơn về giọng nói thực sự giúp thế giới trở nên sống động và khiến Cyrodiil cảm giác chân thực hơn bao giờ hết. Và hơn thế nữa, họ thậm chí còn giữ lại một số câu thoại bị đọc sai hài hước. Luôn khiến tôi bật cười.
Thêm vào đó, giờ đây tất cả các loại chiến đấu đều có hiệu ứng âm thanh mới, khiến những cú vung kiếm cảm giác nặng hơn và áo giáp có trọng lượng hơn khi giao tranh ác liệt.
NPC Owyn với lồng tiếng mới trong Oblivion Remastered, tăng tính nhập vai
4. Cơ Chế Stagger Không Còn Ngẫu Nhiên: Tránh Tình Trạng “Ngủ Gật” Trong Combat
Một lời phàn nàn lớn từ bản gốc là trong chiến đấu cận chiến, bạn có thể bị đánh ngã bất cứ lúc nào một cách ngẫu nhiên.
Khi bạn nằm bệt trên mặt đất, đương nhiên, bạn sẽ bị tất cả kẻ địch xung quanh lao vào tấn công tới tấp, và bạn chỉ có thể nằm đó chịu trận. Điều này không hề vui hay nhập vai, và chỉ khiến combat cận chiến trở nên tệ hại.
Có lý do tại sao hầu hết người chơi trong bản gốc lại chọn các tùy chọn phép thuật hoặc tầm xa, để giữ khoảng cách càng xa càng tốt với NPC.
Điều này đã được khắc phục để giống với hệ thống của Skyrim. Bạn sẽ chỉ bị choáng (stagger) chứ không bị đánh ngã hoàn toàn khi thanh stamina của bạn cạn kiệt. Điều này hợp lý hơn rất nhiều, dễ đoán hơn và đồng thời trừng phạt những người quá phụ thuộc vào khiên của mình. Một thay đổi đôi bên cùng có lợi!
Cảnh chiến đấu cận chiến trong Oblivion Remastered với cơ chế stagger mới dựa trên stamina
5. Tiến Trình Kỹ Năng Và Cấp Độ Hợp Lý Hơn: Đường Cong Phát Triển Mượt Mà
Quá trình phát triển cấp độ giữa các kỹ năng khác nhau trong Oblivion bản gốc luôn là một điều bí ẩn. May mắn thay, điều này đã được thay đổi, và thay đổi theo hướng tốt hơn.
Một số kỹ năng giờ đây mang lại nhiều XP hơn dựa trên các tiêu chí khác nhau so với bản gốc. Ví dụ, kỹ năng Thương Mại (Mercantile) giờ đây sẽ cho nhiều XP hơn tùy thuộc vào giá trị bán ra của vật phẩm bạn giao dịch. Điều này khiến việc nâng cấp kỹ năng này trở nên đáng giá hơn nhiều và tận dụng các phần thưởng khi đạt đến một cấp độ nhất định.
Tương tự với phép thuật, giờ đây bạn sẽ nhận được nhiều XP hơn dựa trên lượng magicka cần để thi triển một phép nhất định. Điều này hợp lý hơn nhiều, và khiến việc sử dụng các phép mạnh hơn trở nên đáng giá hơn thay vì chỉ spam các phép cấp thấp để đạt đến cấp 100.
Những thay đổi như thế này thực sự rất hợp lý, và khiến bạn tự hỏi tại sao nó không được như vậy ngay từ đầu.
Thông báo nhận điểm kinh nghiệm (XP) khi lên cấp kỹ năng trong Oblivion Remastered
6. Tùy Chọn Khuôn Mặt Và Tùy Chỉnh Nhân Vật Đa Dạng Hơn: Vô Vàn Lựa Chọn Hấp Dẫn
Tuyệt vời, tôi rất thích các tùy chọn tùy chỉnh, và đối với một tựa game RPG đồ sộ, giàu nội dung như thế này, việc nhập vai vào một nhân vật nhất định là vô cùng quan trọng.
Giờ đây, bạn không chỉ có thể có râu, mà còn có cả ria mép nữa! Tôi biết, điều này thực sự “rung chuyển cả thế giới” đấy các bạn.
Ngoài ra, giờ đây bạn có một bộ sưu tập mắt khổng lồ cho mọi loại nhân vật, cho phép bạn kết hợp tùy thích. Và, đương nhiên, các nhân vật giờ đây trông chi tiết hơn rất nhiều, đây thực sự là một phước lành.
Giờ đây bạn cũng có các tùy chọn gốc gác, để bạn có thể tạo một chút cốt truyện cho nhân vật của mình, đồng thời nhận được một số điểm cộng cho các chỉ số nhất định. Những thay đổi này không còn bị ràng buộc bởi tùy chọn giới tính nữa, điều vốn luôn khá khó hiểu trong bản gốc.
Màn hình tùy chỉnh nhân vật với nhiều lựa chọn khuôn mặt và râu trong Oblivion Remastered
7. Thay Đổi Hệ Thống Lén Lút Mới: Tàng Hình Hiệu Quả Hơn
Các “Stealth Archer” đã trở lại! Và với những thay đổi lén lút mới và cải tiến, chúng ta có thể ăn mừng rồi đấy.
Trong bản gốc, biểu tượng lén lút hiển thị ở giữa màn hình chỉ đơn giản là đóng lại để cho biết bạn không bị phát hiện hoặc mở ra để cho biết bạn đã bị lộ diện.
Các nhà phát triển rõ ràng đã xem xét hệ thống của Skyrim và quyết định đưa nó vào đây cho bản remaster. Tại sao không nhỉ? Nó hợp lý hơn rất nhiều. Giờ đây, biểu tượng con mắt sẽ từ từ mở và đóng tùy thuộc vào mức độ nhận thức của các NPC xung quanh.
Ồ, và hơn thế nữa, giờ đây bạn có thể bắn headshot, điều này có thể gây choáng và tăng sát thương. Cuối cùng, chúng ta cũng có lý do để nhắm vào các bộ phận cơ thể cụ thể, thay vì bắn cung bừa bãi và hy vọng vào may mắn.
Hình ảnh nổi bật về hội Ám Sát Dark Brotherhood trong Oblivion Remastered
8. Đại Tu Cơ Chế Di Chuyển: Tốc Độ Nhanh Hơn Rõ Rệt
Bạn có thường cảm thấy hơi chậm chạp trong Oblivion bản gốc không? Luôn cảm giác như bạn cần phải cưỡi ngựa để di chuyển nhanh hơn. Chà, điều đó không còn nữa. Giờ đây bạn có thể chạy nước rút.
Điều này có vẻ quá hiển nhiên ngày nay, với tính năng chạy nước rút xuất hiện ở hầu hết các trò chơi. Nhưng đây, đương nhiên, là một bản cập nhật chất lượng sống rất lớn, và nó thực sự không thay đổi nhiều so với bản gốc; nó chỉ đơn giản là làm cho mọi thứ tốt hơn, đây là loại thay đổi tuyệt vời nhất cho một cỗ máy hoài niệm như thế này.
Thực sự, rất nhiều thay đổi này đến trực tiếp từ Skyrim, và điều này hợp lý vì sự phổ biến của tựa game đó. Ở đây bạn có những điểm tốt nhất của cả hai thế giới.
Ngoài ra, họ cũng học hỏi từ Skyrim và nâng cấp góc nhìn thứ 3, làm rõ hơn hướng mà nhân vật của bạn đang nhìn, phòng khi bạn muốn thay đổi phong cách chơi.
Nhân vật đang di chuyển trong Oblivion Remastered, thể hiện khả năng chạy nước rút mới
9. Quy Trình Lên Cấp Được Làm Mới: Không Còn Phức Tạp Như Trước
Ơn Chúa cho thay đổi này. Quy trình lên cấp là một mớ hỗn độn nổi tiếng trong Oblivion bản gốc.
Bạn phải nâng cấp một số kỹ năng nhất định và đạt mức tối đa một số thứ cụ thể trước khi có thể tập trung vào các kỹ năng khác. Nếu bạn không làm như vậy và nâng cấp tất cả các kỹ năng chính cùng lúc, thì cuối cùng bạn sẽ bị các quái vật xung quanh vượt cấp hoàn toàn và sau đó bị nghiền nát, nếu bạn thử một thứ gì đó như cuộc bao vây Kvatch.
Trong bản Remaster, hệ thống tăng cấp độ của kẻ địch (level scaling) đã được sửa đổi để bớt “hung hăng” hơn, và bạn cũng nhận được XP từ các kỹ năng phụ. Ngoài ra, bạn có thể phân bổ điểm thuộc tính vào bất kỳ thuộc tính nào bạn muốn, với tối đa 12 điểm cho mỗi cấp mới.
Tóm lại, mọi thứ giờ đây đơn giản và trực quan hơn, bạn không cần phải có một bộ não “thiên tài” chỉ để tìm hiểu cách chơi nhân vật của mình. Cất bút và giấy đi, bạn sẽ không cần chúng nữa đâu.
10. Đồ Họa Nâng Cấp Lớn: Một Thế Giới Mới Tuyệt Đẹp
Và cuối cùng chúng ta đã đến đây. Làm sao có thể viết một bài về Oblivion Remastered mà không nhắc đến đồ họa tuyệt đẹp? Sự thay đổi ở đây thực sự choáng ngợp, mà không làm mất đi nét duyên dáng của thế giới và các nhân vật.
Một số thứ vẫn trông hơi “ngớ ngẩn” một chút, nhưng đó là nét “ngớ ngẩn” kinh điển mà các fan Oblivion đã yêu thích suốt những năm qua. Nó dễ mến và chắc chắn mang lại nét quyến rũ riêng cho tựa game này. Và cách các nhà phát triển xử lý bản remaster này cũng khá thiên tài.
Trò chơi vẫn chạy trên engine gốc của nó, trong khi đồ họa được xử lý bởi Unreal Engine 5, phủ lên trên bản gốc. Tôi không thực sự hiểu nó hoạt động như thế nào, nhưng nói ít hiểu nhiều, nó khá kỳ diệu. Giờ đây bạn có được chi tiết tuyệt đẹp, cùng với tất cả những trò “ngớ ngẩn” kinh điển bên trong.
Và này, thành thật mà nói, ngay cả khi có một số điều người chơi không thích, các bản mod đang đến, bạn nên tin vào điều đó.
Thành phố Cheydinhal với đồ họa nâng cấp tuyệt đẹp trong Oblivion Remastered chạy trên Unreal Engine 5