PS5 Pro và Công Nghệ Tương Tự FSR 4: Bước Tiến Đồ Họa Mới?
PS5 Pro có thể sẽ được trang bị công nghệ tương tự phiên bản FidelityFX Super Resolution (FSR) mới của AMD vào năm tới, hứa hẹn mang đến những cải tiến đáng kể về chất lượng hình ảnh và hiệu suất cho game thủ. Thông tin này được hé lộ sau khi AMD ra mắt thế hệ card đồ họa mới Radeon RX 9070 và 9070 XT, xây dựng trên kiến trúc RDNA 4 tân tiến, bao gồm hỗ trợ phần cứng cho FSR 4.
Mark Cerny, kiến trúc sư trưởng của PlayStation, trong một phỏng vấn với Digital Foundry, đã xác nhận rằng Sony và AMD đang hợp tác để đưa công nghệ này lên PS5 Pro. Công nghệ này, được AMD công bố trên X (trước đây là Twitter), được phát triển cùng với Sony như một phần của sáng kiến mang tên Dự án Amethyst. Mặc dù PS5 Pro đã sở hữu công nghệ nâng cấp độ phân giải riêng biệt mang tên PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), việc tích hợp với phiên bản FSR mới này có thể cải thiện đáng kể chất lượng, đưa PSSR tiến gần hơn đến công nghệ DLSS dựa trên máy học của Nvidia.
Không Chỉ Đơn Thuần Là Mang FSR 4 Lên PS5 Pro
Logo AMD Radeon và chip xử lý đồ họa RDNA 4 nền tảng cho công nghệ FSR 4
Một trong những khác biệt lớn nhất giữa FSR 4 và các phiên bản trước đó là FSR 4 sử dụng máy học dựa trên phần cứng để tối ưu hóa hiệu suất nâng cấp độ phân giải, tương tự như DLSS. Các phiên bản FSR trước đây chủ yếu dựa trên thuật toán phần mềm, hoạt động trên nhiều loại phần cứng hơn nhưng chất lượng không thể sánh bằng.
Tuy nhiên, FSR 4 cũng gặp phải hạn chế tương tự DLSS là phụ thuộc vào phần cứng, có nghĩa là nó chỉ hoạt động trên kiến trúc RDNA 4, trong khi PS5 Pro thì không.
Mark Cerny tin rằng đây không phải là vấn đề quá lớn và PS5 Pro hoàn toàn có thể chạy được công nghệ này mà không cần thay đổi phần cứng, bất chấp khoảng cách hiệu năng giữa RX 9070/9070 XT so với PS5 Pro, cũng như chi phí xử lý liên quan đến FSR 4. Ông cho biết: “Đó là mục tiêu của chúng tôi, và chúng tôi tin rằng mình có thể đạt được điều đó.”
“RDNA 4 và phần cứng trong PS5 Pro là hai thiết kế hoàn toàn riêng biệt, đó là lý do tại sao tôi nói về việc ‘triển khai lại’ trên PS5 Pro khi đề cập đến mạng lưới nâng cấp mới được sử dụng trong FSR 4,” Cerny giải thích. “Tôi chắc chắn mong đợi một tương lai với các tính năng phần cứng được đồng phát triển cho máy học, điều này sẽ làm tăng đáng kể khả năng tương tác.”
Cerny nhìn thấy tiềm năng của Dự án Amethyst và FSR 4 vượt ra ngoài PS5, tiến tới các thế hệ console tương lai và thậm chí cả các nền tảng khác ngoài PlayStation. Việc tích hợp phần cứng dựa trên máy học vào nhiều loại thiết bị khác nhau là một hướng đi hứa hẹn. AMD thậm chí đã ghi nhận những kết quả tích cực khi áp dụng công nghệ này trên thiết bị di động để tối ưu hóa hiệu quả sử dụng năng lượng và tăng tuổi thọ pin.
Với doanh số PS5 Pro chưa thực sự bùng nổ, việc Sony tìm cách cải thiện công nghệ là điều dễ hiểu. FSR 4 là một bước tiến đáng kể về chất lượng so với các phiên bản FSR trước đó hay PSSR hiện tại, hứa hẹn mang lại giá trị cao hơn cho chiếc console nâng cấp này, tương xứng với mức giá của nó.
Hình ảnh máy chơi game PlayStation 5 Pro với thiết kế hiện đại và logo PS5 Pro
Kết luận
Việc PS5 Pro có thể tích hợp công nghệ tương tự FSR 4 của AMD mở ra một triển vọng thú vị cho cộng đồng game thủ. Điều này không chỉ hứa hẹn nâng cao chất lượng đồ họa, mang lại hình ảnh sắc nét và chi tiết hơn mà còn có thể cải thiện hiệu suất, giúp các tựa game chạy mượt mà hơn trên độ phân giải cao. Dù còn những thách thức về mặt kỹ thuật, sự hợp tác giữa Sony và AMD cùng tầm nhìn của Mark Cerny cho thấy quyết tâm mang đến những trải nghiệm chơi game tốt nhất.
Cộng đồng game thủ Việt Nam hoàn toàn có thể kỳ vọng vào những bước tiến vượt bậc về công nghệ đồ họa trên PS5 Pro trong tương lai gần. Bạn nghĩ sao về tiềm năng này? Hãy chia sẻ ý kiến và cùng thảo luận về những gì công nghệ FSR 4 có thể mang lại cho PS5 Pro nhé!