Image default
Game PC

Phản Ứng Gây Sốc: Borderlands 4 Hiệu Suất Kém – Lỗi Tại PC “Cũ Kỹ” Hay Tối Ưu Hóa Game Chưa Tới?

Trong bối cảnh các tựa game được phát triển bằng Unreal Engine 5 liên tục ra mắt, Borderlands 4 không nằm ngoài xu hướng chung khi gặp phải vô số vấn đề về hiệu suất ngay từ thời điểm phát hành. Không ít game thủ PC đã phải đối mặt với tình trạng giật lag, giảm khung hình nghiêm trọng, khiến trải nghiệm chơi game bị ảnh hưởng nặng nề. Theo Eric Rajot, giám đốc của Beautiful Light, vấn đề này thường bắt nguồn từ việc các nhà phát triển tối ưu hóa kém chứ không hẳn là do bản thân engine. Các tựa game khác sử dụng UE5 như Clair Obscur: Expedition 33, Marvel Rivals, hay Silent Hill 2 Remake dường như không phải đối mặt với tình trạng tương tự ở mức độ nghiêm trọng.

Tại thời điểm hiện tại, Borderlands 4 đang nhận được những đánh giá “Mixed” (Hỗn hợp) trên Steam, với nhiều người dùng than phiền về hiệu suất tệ hại của trò chơi. Tuy nhiên, điều khiến cộng đồng game thủ phẫn nộ hơn cả chính là phản hồi của Randy Pitchford, CEO của Gearbox Software, khi một người dùng trên X (trước đây là Twitter) gợi ý rằng game sẽ tốt hơn nếu được phát triển cho phần cứng phổ biến hơn.

Randy Pitchford Đổ Lỗi Hiệu Suất Borderlands 4 Kém Cho “PC Cũ Kỹ”

Randy Pitchford Gearbox đổ lỗi hiệu suất Borderlands 4 kém cho phần cứng PC cũRandy Pitchford Gearbox đổ lỗi hiệu suất Borderlands 4 kém cho phần cứng PC cũ

Trong một bài đăng gần đây trên X, Randy Pitchford tuyên bố rằng “chỉ thông qua việc điều chỉnh cài đặt” thì người chơi hoàn toàn có thể “đạt tới 120fps+ trên PC trong BL4 với phần cứng ba hoặc bốn năm tuổi.” Tuy nhiên, người dùng Ranting Monkey đã đáp lại một cách thẳng thắn: “Phần cứng 3-4 năm tuổi nào? Thông số kỹ thuật ra sao? Thật tuyệt vời khi ông đưa ra lời khuyên. Nhưng sẽ tốt hơn nếu ngay từ đầu game được xây dựng cho phần cứng phổ biến nhất.”

Thay vì chấp nhận vấn đề, Randy Pitchford lại đưa ra một phản hồi gây sốc: “Thông số kỹ thuật tối thiểu và khuyến nghị đã được công bố. Phần cứng phổ biến nhất là một chiếc điện thoại di động bốn năm tuổi.” Phát ngôn này nhanh chóng gây ra làn sóng tranh cãi gay gắt, bởi việc so sánh yêu cầu phần cứng của một tựa game PC AAA với một chiếc điện thoại di động là hoàn toàn không hợp lý và không tôn trọng cộng đồng game thủ PC.

Ông tiếp tục khẳng định Borderlands 4 là một “trò chơi cao cấp được tạo ra cho những game thủ cao cấp.” Giám đốc của Gearbox Software còn nhấn mạnh rằng “cũng như Borderlands 4 không thể chạy trên PlayStation 4, người ta không thể mong đợi nó chạy trên phần cứng PC quá cũ. Không giống như PlayStation và Xbox, chúng tôi không thể ngăn cản một người chơi PC với phần cứng không tối ưu cố gắng chơi game. Vì vậy, một số người thử và tức giận.”

Mặc dù thừa nhận có “những vấn đề thực sự chúng tôi cần khắc phục,” Pitchford cho rằng người chơi “cần tìm hiểu cách hoạt động của PC ở cấp độ cao nhất đối với trò chơi cụ thể này vào năm 2025 và sử dụng các công cụ có sẵn để tìm ra sự cân bằng phù hợp giữa tốc độ khung hình, độ phân giải và các tính năng đồ họa.” Lời lẽ này bị nhiều game thủ đánh giá là thiếu tinh tế và đổ lỗi cho người dùng thay vì nhận trách nhiệm về việc tối ưu hóa.

Lời lẽ có phần “lạc điệu” này tiếp tục khi ông tuyên bố rằng Borderlands 4 “không phải là một trò chơi được tạo ra để chạy trên PC 10 năm tuổi – trò chơi này sử dụng đầy đủ khả năng của bus, CPU và GPU hiện đại. Nếu bạn đang cố gắng lái một chiếc xe tải quái vật bằng động cơ máy thổi lá, bạn sẽ thất vọng.” Câu nói cuối cùng của ông cũng mang một thái độ tương tự, khuyên những người chơi “không thể chạy game tốt một cách ngẫu nhiên hoặc chỉ bằng suy nghĩ ước mơ và/hoặc không muốn thử mày mò cài đặt để mọi thứ đủ tốt” thì nên “sử dụng tính năng hoàn tiền trên Steam thay vì có một trải nghiệm dưới mức trung bình.”

Phản Hồi Từ Cộng Đồng Game Thủ: Ngay Cả GPU Hiện Đại Cũng Chật Vật

Thực tế lại khác xa so với những gì Randy Pitchford chia sẻ. Người dùng X tên Fallen đã chỉ ra rằng vấn đề không nằm ở những chiếc PC 10 năm tuổi, mà là ở cách game gặp khó khăn ngay cả trên các GPU phổ biến như RTX 3060 và RTX 4060 – những chiếc card đồ họa tầm trung/cận cao cấp được phát hành trong vài năm gần đây. Một người dùng khác, corpsepainttwink, cũng đưa ra một lập luận mạnh mẽ rằng “các linh kiện PC phát hành từ năm 2021 trở đi nên có thể tận hưởng trải nghiệm 1080p60fps ổn định mà không gặp trở ngại,” sau khi so sánh với PS5, một console đã 5 năm tuổi nhưng vẫn chạy game mượt mà.

Có rất nhiều bình luận khác từ cộng đồng game thủ, kể cả những người sở hữu phần cứng mới nhất, cũng đang gặp phải tình trạng hiệu suất kém với Borderlands 4. Điều này cho thấy vấn đề có vẻ nghiêm trọng hơn là chỉ do “PC quá cũ.”

Đáng buồn thay, đây không phải là lần đầu tiên Randy Pitchford phản ứng với những lời chỉ trích về trò chơi theo cách này. Trước khi game ra mắt không lâu, một người hâm mộ đã bình luận rằng “game này tốt nhất là đừng có giá 80 đô la” trên bài đăng của ông về việc xác nhận game cho Switch 2. Ông đã đáp lại rằng: “A) Không phải quyết định của tôi. B) Nếu bạn là một fan hâm mộ thực sự, bạn sẽ tìm cách để nó xảy ra.” Những phát ngôn liên tiếp gây tranh cãi này đang làm tổn hại nghiêm trọng đến hình ảnh của Gearbox Software trong mắt cộng đồng.

Hy Vọng và Tương Lai: Bài Học Từ Konami và Lộ Trình Phát Triển

Cộng đồng game thủ kỳ vọng các nhà phát triển Borderlands 4 sẽ học hỏi từ Konami, với cách họ liên tục phát hành các bản vá để cải thiện Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Gearbox đã có sẵn lộ trình nội dung hậu phát hành cho Borderlands 4; tất cả những gì họ cần làm là tập trung cải thiện hiệu suất của game. Khi đó, người chơi sẽ sẵn lòng gắn bó và khám phá thế giới rộng lớn của Borderlands 4 một cách trọn vẹn nhất.

Ảnh bìa game Borderlands 4 với hình ảnh các nhân vật chính và phong cách đồ họa đặc trưngẢnh bìa game Borderlands 4 với hình ảnh các nhân vật chính và phong cách đồ họa đặc trưng

Kết Luận

Vấn đề hiệu suất của Borderlands 4 trên PC và những phản ứng gây tranh cãi từ Randy Pitchford đang tạo ra một cuộc tranh luận sôi nổi trong cộng đồng game thủ. Việc tối ưu hóa kém cho các nền tảng phần cứng đa dạng là một thách thức lớn, đặc biệt với các tựa game sử dụng công nghệ tiên tiến như Unreal Engine 5. Hy vọng rằng Gearbox Software sẽ lắng nghe phản hồi từ cộng đồng, ưu tiên các bản vá hiệu suất và mang lại trải nghiệm chơi game xứng đáng cho tất cả game thủ PC, không phân biệt cấu hình.

Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về tình hình hiệu suất của Borderlands 4 và những phát ngôn của Randy Pitchford bên dưới phần bình luận. Đừng quên theo dõi tieudiemgame.com để cập nhật thêm những phân tích chuyên sâu và tin tức nóng hổi về thế giới game!

Related posts

Top Game Cạnh Tranh Cực Hay Dành Cho Cặp Đôi Game Thủ (Chơi Cùng Người Yêu Càng Thêm Gắn Kết?)

Administrator

Top 10 Game Roguevania Đỉnh Cao: Hành Trình Bất Tận

Administrator

Những Quái Vật D&D Kinh Điển Đã “Tiến Hóa” Lore Như Thế Nào Qua Các Phiên Bản?

Administrator