Oblivion Remastered: Thành Công Bất Ngờ, Thu Hút 4 Triệu Game Thủ Chỉ Sau Vài Ngày Ra Mắt
Tựa game nhập vai kinh điển The Elder Scrolls IV: Oblivion vừa có màn trở lại ấn tượng với phiên bản làm lại (remastered), được Bethesda phát hành bất ngờ vào ngày 22 tháng 4 vừa qua. Mặc dù được gọi là “remaster”, những cải tiến đáng kể về đồ họa và gameplay khiến phiên bản này gần với một bản remake hơn, và kết quả là nó đã nhanh chóng thu hút một lượng lớn người chơi.
Cảnh game RPG The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – Người chơi chiến đấu với Minotaur.
Lượng Người Chơi Của Oblivion Remastered Đạt Con Số Khổng Lồ
Bethesda mới đây đã thông báo trên các kênh truyền thông xã hội rằng The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered đã nhanh chóng cán mốc 4 triệu người chơi. Con số này bao gồm game thủ trên các nền tảng PS5, Xbox Series X|S, PC và đặc biệt là những người đăng ký dịch vụ Game Pass. Mặc dù không có phân tích cụ thể, nhiều khả năng phần lớn trong số 4 triệu người chơi này đến từ Game Pass, cho thấy sức hút của dịch vụ này đối với các tựa game “khủng” như Oblivion.
Đây là một thành tích cực kỳ ấn tượng đối với một tựa game đã gần 20 năm tuổi. Trên nền tảng Steam, game cũng đạt đỉnh 190.119 người chơi cùng lúc theo dữ liệu từ SteamDB. Ngay cả trong ngày hôm nay, lượng người chơi cao nhất trong 24 giờ vẫn duy trì ở mức khoảng 175.000, một con số đáng kinh ngạc cho một tựa game đơn lẻ không có chế độ multiplayer sôi động. Điều này chứng tỏ sức sống mãnh liệt và sự yêu mến của cộng đồng game thủ dành cho thế giới Cyrodiil.
Tác Động Không Nhỏ Đến Các Tựa Game Indie Ra Mắt Cùng Thời Điểm
Mặc dù sự thành công của Oblivion Remastered là tin vui cho Bethesda và những người hâm mộ lâu năm, điều này lại gây ra một số lo ngại cho các nhà phát triển game indie. Một số lãnh đạo studio indie đã lên tiếng cho rằng việc Bethesda bất ngờ phát hành bản remaster này như một “shadowdrop” (phát hành không báo trước hoặc chỉ báo trước rất ít) đã vô tình “chôn vùi” các tựa game indie ra mắt cùng ngày hoặc trong cùng tuần.
Ví dụ, ngay cả một tựa game lớn khác ra mắt trong tuần này như Clair Obscur: Expedition 33 cũng đã phải thừa nhận sự cạnh tranh từ Oblivion Remastered, ví von tình hình ra mắt cùng Oblivion giống như hiện tượng “Barbenheimer” trong điện ảnh (hai bộ phim lớn ra mắt cùng ngày cạnh tranh sự chú ý). Hy vọng rằng sự phổ biến của Oblivion Remastered sẽ không ảnh hưởng quá tiêu cực đến những tựa game chất lượng khác như Clair Obscur của Sandfall Interactive.
Thành công của The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered cho thấy sức hút của các tựa game kinh điển khi được làm mới một cách chỉn chu, đặc biệt khi kết hợp với các dịch vụ như Game Pass. Tuy nhiên, màn ra mắt ấn tượng này cũng đặt ra câu hỏi về cách các nhà phát triển lớn nên cân nhắc thời điểm phát hành để tránh làm lu mờ những nỗ lực của các studio game nhỏ hơn trong một thị trường đầy cạnh tranh.