Những Game Kinh Điển Tái Xuất Mạnh Mẽ Qua Nhiều Bản Remaster & Remake
Dù là vì hoài niệm, nâng cấp kỹ thuật, hay giới thiệu những tác phẩm kinh điển đến thế hệ mới, một số tựa game vẫn không chịu nằm yên trong quá khứ. Đây là những trò chơi đã được remaster (làm lại đồ họa) hoặc remake (làm lại hoàn toàn) nhiều lần, trải dài trên nhiều nền tảng và thế hệ máy chơi game.
Các nhân vật biểu tượng Sephiroth, Demon Souls và Leon Kennedy đại diện cho những game kinh điển được làm lại.
Đây không chỉ đơn thuần là các bản port (chuyển đổi nền tảng) đơn giản. Chúng ta đang nói về những tựa game đã được xây dựng lại, tái tưởng tượng và giới thiệu lại, lặp đi lặp lại, mỗi lần đều có thêm chút trau chuốt, nhiều pixel hơn, và thường là cả một lượng khán giả hoàn toàn mới.
Từ game kinh dị sinh tồn (survival horror) cho đến các game nhập vai thế giới mở rộng lớn (sprawling RPGs), những tựa game này liên tục phát triển mà không làm mất đi sự kỳ diệu ban đầu của chúng. Nếu bạn đã chơi chúng một lần, rất có thể bạn đã bị cám dỗ để chơi lại… và chơi lại lần nữa. Vâng, Mr. Howard, tôi sẽ mua Skyrim thêm lần nữa.
10. Halo: Combat Evolved
Biểu Tượng FPS Bền Bỉ
Master Chief, nhân vật chính của Halo Combat Evolved, trong bản remaster kinh điển.
Tựa game bắn súng (FPS) chủ lực của Microsoft đã cách mạng hóa thể loại FPS trên console và khởi động series Halo huyền thoại.
Phiên bản đầu tiên được remaster vào dịp kỷ niệm 10 năm (2011) với tên gọi Halo: Combat Evolved Anniversary, mang đến đồ họa cập nhật, âm thanh được làm lại, chế độ chơi trực tuyến (qua Xbox LIVE) và khả năng chuyển đổi giữa đồ họa cổ điển và hiện đại ngay lập tức.
Sau đó, game được đưa vào Halo: The Master Chief Collection (2014), một bộ sưu tập tổng hợp các game Halo. Bộ sưu tập này tiếp tục nhận được các bản cập nhật để hỗ trợ độ phân giải 4K, PC và tìm trận trực tuyến, mang lại “lần sống” thứ ba (và còn tiếp tục) cho Combat Evolved.
Với Halo Infinite tiếp nối di sản, Combat Evolved vẫn là viên gạch nền tảng thiết yếu, không chỉ vì những đổi mới trong lối chơi mà còn là biểu tượng cho cách mà các bản remaster có thể bảo tồn và khuếch đại lịch sử gaming.
9. Resident Evil
Nỗi Sợ Vượt Qua Thập Kỷ
Một cảnh chiến đấu với zombie trong Resident Evil bản gốc năm 1996, khởi nguồn dòng game kinh dị sinh tồn.
Tác phẩm kinh dị sinh tồn gốc của Capcom có một lịch sử remaster lâu đời và đầy ấn tượng. Đợt làm lại lớn đầu tiên đến vào năm 2002 với bản Resident Evil remake cho GameCube, nổi bật với đồ họa được cải thiện đáng kể, các khu vực mới và một cốt truyện phụ hoàn toàn bị cắt khỏi bản gốc.
Bản remake này là một khoảnh khắc then chốt trong cách ngành công nghiệp tiếp cận việc làm lại game, cho thấy một trò chơi có thể vừa giữ được sự trung thực với bản gốc vừa hiện đại. Nó không chỉ đơn thuần là nâng cấp đồ họa; nó đã định nghĩa lại nhịp độ, bầu không khí và yếu tố kinh dị, biến nó thành một trải nghiệm mới ngay cả đối với những người hâm mộ đã quen thuộc với bản gốc.
Bản remake năm 2002 này sau đó lại được remaster lên HD cho các console hiện đại và PC vào năm 2015, với hỗ trợ màn hình rộng và hệ thống điều khiển mới. Bản remaster này đã thành công về mặt thương mại và phê bình, vì vậy, ai biết được, chúng ta có thể sẽ thấy một bản remaster khác vào một thời điểm nào đó trong tương lai.
8. The Last of Us
Khi Nào Mới Kết Thúc?
Ảnh chụp màn hình từ The Last of Us Part I, bản remake trên PS5.
Chỉ trong vòng một thập kỷ, The Last of Us đã có ba phiên bản. Phiên bản đầu tiên được remaster vào năm 2014 cho PS4 với đồ họa và khả năng render được cải thiện, đồng thời bao gồm cả nội dung DLC đã phát hành trước đó.
Phiên bản PS4 mang lại tốc độ khung hình mượt mà hơn, độ phân giải cao hơn và thời gian tải ngắn hơn; những cải tiến giúp trọng lượng cảm xúc của câu chuyện tác động mạnh mẽ hơn. Nó trở thành cách chơi “chuẩn mực” đối với nhiều người hâm mộ, đặc biệt là những người đã bỏ lỡ bản gốc vào cuối vòng đời PS3.
Năm 2022, Naughty Dog phát hành The Last of Us Part I, một bản remake hoàn chỉnh sử dụng engine của PS5, với đồ họa, AI, tùy chọn hỗ trợ tiếp cận tốt hơn và cả phiên bản PC. Với thành công của series phim HBO chuyển thể, tựa game này tiếp tục phát triển và mở rộng lượng khán giả của mình.
7. Shadow of the Colossus
Lớn Hơn & Tốt Hơn
Nhân vật chính Wander đối mặt với một trong những colossi hùng vĩ trong Shadow of the Colossus.
Tuyệt tác ám ảnh của Fumito Ueda đã được tái sinh hai lần. Lần đầu tiên là trong bộ sưu tập The Ico & Shadow of the Colossus Collection, nơi độ phân giải và tốc độ khung hình được cập nhật.
Phiên bản HD này mang lại chuyển động mượt mà hơn và texture được tăng cường nhẹ, nhưng vẫn giữ nguyên kiến trúc gốc của PS2. Nó cho phép người hâm mộ ghé thăm lại những phong cảnh u buồn và những con quái vật khổng lồ với sự ổn định và rõ nét hơn.
Sau đó, vào năm 2018, Bluepoint Games đã tạo ra một bản remake hoàn chỉnh trên PS4, xây dựng lại toàn bộ trò chơi từ đầu với đồ họa hiện đại nhưng vẫn giữ đúng tông màu và lối chơi của bản gốc. Đây là một trong những bản remake có đồ họa tuyệt đẹp nhất từng được tạo ra.
6. Tomb Raider
Cho Những Cuộc Phiêu Lưu Song Kiếm
Lara Croft chạy trên cây cầu trong Tomb Raider Remastered.
Một trong những nhân vật mang tính biểu tượng nhất lịch sử game, Lara Croft đã có màn ra mắt được tái tưởng tượng trong Tomb Raider: Anniversary năm 2007, sử dụng engine từ Tomb Raider: Legend để kể lại câu chuyện với lối chơi và đồ họa hiện đại hơn.
Nhanh chóng tua đến năm 2024, bộ sưu tập “Tomb Raider I-III Remastered collection” đã được phát hành với đồ họa, điều khiển được cải tiến và tùy chọn chuyển đổi giữa đồ họa cổ điển và hiện đại. Nó cũng bao gồm các cập nhật chất lượng cuộc sống (quality-of-life) như ánh sáng được cải thiện, tự động lưu và điều khiển mượt mà hơn, giúp hiện đại hóa một số điểm còn thô sơ của series gốc.
Bản remaster này cho phép người chơi trải nghiệm những cuộc phiêu lưu ban đầu của Lara dưới một ánh sáng hoàn toàn mới (lần nữa).
5. Persona 3
Trở Lại Trường Học
Makoto từ Persona 3 triệu hồi Persona của mình.
Persona 3 đã âm thầm trở thành một trong những game JRPG được remaster nhiều nhất mọi thời đại. Đầu tiên được phát hành lại dưới dạng Persona 3 FES năm 2007 với một phần epilogue và nội dung bổ sung, sau đó lại là Persona 3 Portable năm 2009 cho PSP với tùy chọn nhân vật chính nữ và lối chơi được tinh gọn.
Mỗi phiên bản đều thêm một điều gì đó độc đáo vào trải nghiệm, tạo ra cuộc tranh luận sôi nổi về phiên bản nào là “chuẩn mực” nhất. FES mang đến cho người chơi thêm lore và bối cảnh, trong khi Portable giới thiệu lối chơi linh hoạt hơn và giúp game dễ tiếp cận hơn với người chơi mới.
Năm 2023, Persona 3 Portable được remaster cho các nền tảng hiện đại với độ phân giải và giao diện người dùng được cập nhật, và vào năm 2024, Atlus đã dốc toàn lực với Persona 3 Reload, một bản remake hoàn chỉnh với đồ họa, lồng tiếng và cơ chế chơi hiện đại hóa. Số lần người hâm mộ đã leo lên tháp Tartarus đến nay? Chắc chắn là không đếm xuể.
4. Kingdom Hearts: Chain of Memories
Game Bài Hay Hơn Poker
Sora cầm một lá bài trong Kingdom Hearts Re:Chain of Memories.
Là cầu nối cốt truyện giữa Kingdom Hearts và KH2, Chain of Memories giới thiệu hệ thống chiến đấu dựa trên bài độc đáo gây chia rẽ cộng đồng người hâm mộ. Ban đầu được phát hành cho GBA, nó đã nhận được bản remake 3D hoàn chỉnh vào năm 2007 với tên gọi Re:Chain of Memories trên PS2, bổ sung lồng tiếng, các đoạn cắt cảnh và cơ chế chiến đấu được cập nhật.
Sau đó, nó được đưa vào bộ sưu tập Kingdom Hearts HD 1.5 Remix trên PS3 năm 2013, rồi tiếp tục được làm lại, đóng gói cùng bản remix 2.5 và phát hành cho PS4 năm 2017.
Phải thừa nhận, hệ thống bài cần một thời gian để tôi quen. Nhưng khi đã hiểu rõ, nó đã thêm một lớp chiến thuật mà tôi không ngờ tới. Đối với người hâm mộ, đây không chỉ là một câu chuyện phụ; nó là một mảnh ghép quan trọng của bức tranh lớn. Và giống như phần còn lại của series, nó kỳ lạ, đẹp đẽ và khó quên.
3. The Elder Scrolls V: Skyrim
Cẩm Nang Kiếm Tiền Thụ Động Của Todd Howard
Nhân vật chính của The Elder Scrolls V Skyrim bên lửa trại ngoài trời.
Game nhập vai thế giới mở rộng lớn của Bethesda đã được phát hành lại nhiều lần đến mức trở thành một câu chuyện cười trong giới game thủ. Phiên bản cập nhật lớn đầu tiên là Legendary Edition năm 2013, bao gồm cả ba bản mở rộng DLC và giới thiệu một vài nâng cấp kỹ thuật.
Năm 2016, Skyrim Special Edition ra mắt với đồ họa được remaster và hỗ trợ mod trên console lần đầu tiên, mở ra cánh cửa cho người chơi tùy biến game theo vô số cách sáng tạo.
Sau đó, game được tối ưu hóa cho Xbox Series X/S và PS5, và vào năm 2021, Anniversary Edition kỷ niệm 10 năm của game với nhiều nội dung hơn nữa, cải tiến cho thế hệ máy mới và một hệ thống câu cá hoàn chỉnh (cuối cùng thì cũng có, đúng không?).
Đến thời điểm này, Skyrim đã xuất hiện trên gần như mọi nền tảng, trừ… đồng hồ thông minh của bạn. Đó là minh chứng cho sự xuất sắc ban đầu của nó và cam kết không ngừng nghỉ của Bethesda trong việc giữ cho nó sống mãi. Với The Elder Scrolls VI còn nhiều năm nữa mới ra mắt, đừng ngạc nhiên nếu Skyrim lại được “lên đời” một lần nữa trước đó.
2. Final Fantasy IV
Đánh Số Thống Nhất Là Của Kẻ Thua Cuộc
Một cảnh chiến đấu ngẫu nhiên trong Final Fantasy IV.
Tựa game ban đầu được phát hành lại lần đầu tiên dưới dạng Final Fantasy IV: Easy Type tại Nhật Bản, và sau đó là Final Fantasy II tại Mỹ. Game nhận được bản remake 3D hoàn chỉnh vào năm 2007 trên Nintendo DS, đầy đủ lồng tiếng, các đoạn cắt cảnh mới và cơ chế chơi được cải tiến.
Phiên bản đó sau đó được port lên iOS, Android và Steam, đưa game đến với khán giả hiện đại với độ phân giải được cải thiện và hỗ trợ cảm ứng. Bộ sưu tập Final Fantasy IV: The Complete Collection trên PSP ra mắt năm 2011, giới thiệu một phiên bản 2D được vẽ lại tuyệt đẹp của game gốc, chương Interlude và phần tiếp theo đầy đủ The After Years.
Sau đó vào năm 2021, Final Fantasy IV Pixel Remaster ra mắt với sprite 2D được nâng cấp, nhạc nền được phối lại và cách trình bày trung thực cho những người chơi thích sự thuần túy.
Hiếm có game nào tồn tại ở cả hai dạng remaster 3D và 2D, nhưng FFIV đã làm được điều đó một cách duyên dáng. Dù ở phiên bản nào, câu chuyện về Cecil và Đội Cánh Đỏ (Red Wings) vẫn tiếp tục vang vọng qua nhiều thế hệ.
1. Half-Life
Kho Báu Thực Sự Của Valve
Hình ảnh game Half-Life, một tác phẩm kinh điển của Valve.
Tựa game bắn súng cách mạng của Valve đã nhận được bản nâng cấp đồ họa đầu tiên vào năm 2004 với Half-Life: Source, chuyển game sang engine Source, bổ sung vật lý ragdoll và âm thanh vòm 5.1. Tuy nhiên, nó bị chỉ trích vì các lỗi (glitches) và thiếu cải thiện đồ họa đáng kể.
Dự án do người hâm mộ thực hiện (và được Valve chấp thuận) Black Mesa bắt đầu vào năm 2012 và ra mắt dưới dạng phát hành thương mại đầy đủ vào năm 2020. Với đồ họa được làm lại, AI được cải thiện, ánh sáng hiện đại và một khu vực Xen được xây dựng lại hoàn toàn.
Sau đó, vào tháng 11 năm 2023, Valve đã kỷ niệm 25 năm của Half-Life bằng một bản cập nhật lớn trên Steam khôi phục nội dung gốc năm 1998, sửa lỗi, thêm các tính năng mới như bản demo Uplink, bản đồ multiplayer, hỗ trợ 4K và Steam Deck, đồng thời phát hành một bộ phim tài liệu dài một giờ với bình luận từ đội ngũ phát triển ban đầu.
Valve có thể không biết cách đếm đến 3 (một câu đùa kinh điển, tôi biết), nhưng cam kết của họ trong việc bảo tồn các tựa game của mình cho các thế hệ tương lai là đáng ngưỡng mộ.
Việc những tựa game kinh điển được remaster hay remake nhiều lần là minh chứng cho sức sống mãnh liệt và giá trị vượt thời gian của chúng. Mỗi phiên bản tái xuất không chỉ là cơ hội để game thủ lâu năm sống lại ký ức, mà còn là cánh cửa để thế hệ mới khám phá những nền tảng của ngành công nghiệp game hiện đại. Những trò chơi này đã vượt qua rào cản kỹ thuật của thời gian để tiếp tục mang đến trải nghiệm hấp dẫn cho người chơi trên toàn cầu. Bạn đã chơi bản nào trong danh sách này, và bản remaster/remake nào bạn yêu thích nhất? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn trong phần bình luận nhé!