Game PC

Hyper Light Breaker Ra Mắt Bản Cập Nhật “Buried Below”, Chuyển Mình Thành Trải Nghiệm Roguelike Đích Thực

Nhà phát triển Heart Machine đã sẵn sàng tung ra bản cập nhật lớn đầu tiên cho Hyper Light Breaker, mang tên “Buried Below”, vào ngày mai, 29 tháng 4. Bản cập nhật này không chỉ bổ sung nội dung mới mà còn mang đến những thay đổi sâu sắc trong cơ chế vận hành màn chơi, biến tựa game này trở thành một trải nghiệm roguelike truyền thống hơn.

Đã có trailer giới thiệu về những nội dung mới mà game thủ có thể mong đợi, cũng như sự thay đổi trong cấu trúc màn chơi sẽ đưa game đến gần hơn với thể loại roguelike.

Bản Cập Nhật Lớn Đầu Tiên Biến Hyper Light Breaker Thành Roguelite

Dưới đây là một số nội dung mới mà người chơi có thể trải nghiệm ngay khi bản cập nhật ra mắt:

  • Breaker mới: Rondo
  • Hai vũ khí mới: Gloom Shiv, Dreamblade
  • Hai môi trường chơi mới
  • Kẻ thù mới
  • Hướng dẫn ban đầu (on-boarding tutorial) mới
  • Cải tiến chất lượng trải nghiệm (Quality-of-life)
  • Sửa lỗi

Những thay đổi quan trọng trong cấu trúc màn chơi bao gồm:

Thay đổi lớn nhất là giờ đây người chơi chỉ có một mạng duy nhất cho mỗi lần chạy (run). Khi chết, bạn sẽ mất các vật phẩm trong hành trang và khu vực Overgrowth sẽ được thiết lập lại từ đầu. Các nhà phát triển cho biết sự thay đổi này nhằm mục đích cân bằng game, mang đến một trải nghiệm giống với roguelike truyền thống hơn.

  • Extraction (Rút lui): Nhiều lựa chọn hơn cho người chơi. Thay vì chỉ có một cách duy nhất để rời khỏi Overgrowth (qua Telepad), người chơi giờ đây có thể rút lui tại bất kỳ Shrine nào trong Overgrowth và không còn phải đối mặt với các đợt tấn công của kẻ thù như trước. Thay đổi này cho phép người chơi rút lui thường xuyên hơn, giúp game dễ thở hơn, đáp ứng một trong những yêu cầu chính của cộng đồng game thủ về việc điều chỉnh độ khó.
  • SyComs (Hệ thống trang bị): Theo hệ thống Class, tiềm năng Loadout lớn hơn. Hệ thống tùy biến nhân vật đã được thiết kế lại, mỗi Breaker giờ đây sẽ có một SyCom được chỉ định với chỉ số cố định. Người chơi có thể trang bị một kỹ năng (perk) cho SyCom để mang lại khả năng bị động mới cho Breaker. Ví dụ, SyCom của Rondo có một perk trang bị được gọi là “Bladedancer” giúp tăng sát thương và tốc độ tấn công của Rondo. Bạn có thể nâng cấp thêm chỉ số của SyCom tại các Shrine trong Overgrowth. Thay đổi này, lấy cảm hứng từ phản hồi của người chơi, sẽ khiến mỗi Breaker giống như một “class” riêng biệt, tạo cảm giác khác biệt rõ rệt giữa các Breaker và cho phép bạn xây dựng các bộ kỹ năng (build) độc đáo cho từng nhân vật.
  • Inventory & Vendors (Hành trang & Người bán): Được tinh giản hơn. Hệ thống Vault (Kho đồ) sẽ thay đổi, khi bạn chết, hành trang trong Vault sẽ không còn được mang theo giữa các lần chạy nữa, ngoại trừ Golden Rations – loại tiền tệ chính để nâng cấp lâu dài (meta progression). Điều này giúp bạn tập trung hoàn toàn vào việc thu thập trang bị mới trong quá trình chạy game thay vì phải liên tục quản lý hành trang như trước. Ngoài ra, các người bán trong Overgrowth và Cursed Outpost cũng có vai trò mới, Bright Blood và Materials giờ đây được sử dụng để mua sắm và nâng cấp. Mặc dù các vật phẩm trang bị không còn được bán tại người bán ở khu vực trung tâm, người chơi vẫn có thể sử dụng họ để tăng cường các vật phẩm đang trang bị.

Các nhà phát triển cho biết vẫn còn rất nhiều nội dung sẽ đến với Hyper Light Breaker trong giai đoạn Early Access, và đã xác nhận bản cập nhật nội dung lớn tiếp theo sẽ ra mắt vào mùa hè này, được mô tả là bản cập nhật lớn nhất từ trước đến nay của game. “Hãy mong chờ được đối mặt với gấp đôi thử thách, bắt đầu các nhiệm vụ mới và đi đến những nơi mà chưa Breaker nào từng đặt chân tới trong bản cập nhật nội dung lớn tiếp theo của chúng tôi,” Heart Machine chia sẻ.

Đánh giá Early Access của DualShockers về Hyper Light Breaker (không cho điểm) đã nhận định: “Hyper Light Breaker, mặc dù đang trong giai đoạn Early Access, đã thể hiện những phẩm chất xuất sắc của mình một cách trọn vẹn, với cơ chế gameplay được thiết kế chặt chẽ và hệ thống chiến đấu cực kỳ thỏa mãn.”

Ảnh tổng hợp Hyper Light Breaker, giới thiệu đồ họa và phong cách gameẢnh tổng hợp Hyper Light Breaker, giới thiệu đồ họa và phong cách game

Cảnh chiến đấu trong Hyper Light Breaker thể hiện lối chơi hành động nhanhCảnh chiến đấu trong Hyper Light Breaker thể hiện lối chơi hành động nhanh

Khám phá thế giới rộng lớn trong Hyper Light Breaker với các địa điểm mớiKhám phá thế giới rộng lớn trong Hyper Light Breaker với các địa điểm mới

Giao diện gameplay thực tế của Hyper Light Breaker sau bản cập nhậtGiao diện gameplay thực tế của Hyper Light Breaker sau bản cập nhật

Kết luận

Bản cập nhật “Buried Below” đánh dấu bước ngoặt quan trọng cho Hyper Light Breaker, đưa game tiến gần hơn đến định nghĩa một tựa game roguelike/roguelite đầy thử thách với cơ chế một mạng và reset màn chơi. Cùng với nội dung mới và cải tiến lối chơi, Heart Machine đang cho thấy sự lắng nghe cộng đồng và cam kết phát triển game trong giai đoạn Early Access. Với bản cập nhật lớn vào mùa hè, tương lai của Hyper Light Breaker hứa hẹn sẽ còn rất nhiều điều hấp dẫn dành cho cộng đồng game thủ. Bạn nghĩ sao về những thay đổi này? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn!

Back to top button