Game PC

Gray Zone Warfare Update 0.3: “Winds of War” Đại Tu Trải Nghiệm PvP

Cộng hòa Séc dường như đang nuôi tham vọng thống trị thể loại game hành động thực tế trên bản đồ quy mô lớn. Năm nay hứa hẹn đặc biệt bận rộn với sự ra mắt của siêu phẩm मध्यकालीन Kingdom Come: Deliverance 2 từ Warhorse Studios, bản cập nhật 1.3 sắp tới cho tựa game bắn súng chiến thuật Chiến tranh Lạnh ARMA Reforger của Bohemia Interactive, và một sự thay đổi lớn trong lộ trình phát triển của game bắn súng lính đánh thuê hiện đại Gray Zone Warfare do Madfinger Games phát triển. Ra mắt vào năm 2024, Gray Zone Warfare đã có một khởi đầu không mấy suôn sẻ nhưng đã kết thúc năm một cách ấn tượng với bản cập nhật 0.2 “Night Ops”, bổ sung chu kỳ ngày/đêm, một trong những tái tạo kính nhìn đêm tốt nhất trong ngành game, và quan trọng là giúp game có thể chơi được trên các PC cấu hình tầm trung.

Mặc dù trải nghiệm tổng thể trong game cuối cùng đã gần hơn với kỳ vọng ban đầu của cộng đồng, người chơi vẫn thường xuyên gặp khó khăn trong việc tìm kiếm các trận đấu PvP (người chơi đối đầu người chơi) thực sự. Hầu hết các cuộc chạm trán PvP xảy ra khi hai người chơi tình cờ đụng độ nhau tại điểm rút trực thăng, sau đó được báo cáo trong hoảng loạn qua kênh chat của đội. Đến khi những người khác đến khu vực để tham gia cuộc vui PvP, đối phương thường đã biến mất từ lâu. Theo các nhà phát triển, bản cập nhật 0.3 sẽ là một cuộc tái cấu trúc toàn diện của trò chơi để làm cho các cuộc đụng độ giữa các phe phái trở nên thường xuyên và có ý nghĩa hơn.

Winds of War: Tâm Điểm Cập Nhật 0.3 Của Gray Zone Warfare

Bản cập nhật mới mang tên “Winds of War” (Ngọn Gió Chiến Tranh) hy vọng sẽ khiến bạo lực giữa các phe phái diễn ra một cách tự nhiên hơn. Động lực lớn nhất cho điều này sẽ là cơ chế COP, biến bản đồ Lamang thành một chiến trường tranh giành lãnh thổ khổng lồ.

Ảnh ghép nhiều khung cảnh chiến đấu và nhân vật trong game Gray Zone Warfare, thể hiện không khí căng thẳng của tựa game bắn súng chiến thuật nàyẢnh ghép nhiều khung cảnh chiến đấu và nhân vật trong game Gray Zone Warfare, thể hiện không khí căng thẳng của tựa game bắn súng chiến thuật này

Combat Outposts (COP) – Tâm Điểm Giao Tranh Phe Phái

Các Tiền đồn Chiến đấu (Combat Outposts – COP) sẽ là những căn cứ tiền phương nhỏ giúp các phe phái tăng cường sự hiện diện của mình trên bản đồ game. Người chơi trong các tiền đồn sẽ có quyền truy cập vào các dịch vụ tương tự như ở căn cứ chính, bao gồm khả năng hồi sinh tại đó trong một số trường hợp nhất định. Một số tiền đồn sẽ là các khu vực được xây dựng kiên cố, trong khi những tiền đồn khác chỉ đơn thuần là một vài lán trại hoặc nhà kho, tương tự như các khu vực hiện do các đội tuần tra AI kiểm soát.

Ban đầu, các khu vực này nằm dưới sự kiểm soát của các phe phái NPC địa phương, nhưng người chơi có thể “trục xuất” họ và cả những người chơi phe đối địch để chiếm lấy khu vực cho đội của mình. Không giống như căn cứ chính, các COP do PMC (Công ty Quân sự Tư nhân – tức người chơi) điều hành hoàn toàn phụ thuộc vào người chơi để phòng thủ. Các cựu binh của dòng game STALKER, đặc biệt là với cơ chế chiến tranh phe phái trong STALKER: Clear Sky, sẽ cảm thấy vô cùng quen thuộc tại đây.

Cải Tiến PvP và Phối Hợp Đồng Đội

Bên cạnh việc bổ sung các tiền đồn, người chơi giờ đây sẽ có một chỉ báo trên bản đồ mỗi khi một điểm nóng PvP xuất hiện, tương tự như vòng tròn màu vàng của Fortnite biểu thị có đội địch ở gần. Khu vực PvP sẽ chỉ xuất hiện nếu có giao tranh kéo dài giữa hai hoặc nhiều người chơi, nghĩa là bạn sẽ không nhận được cảnh báo nếu một người chơi bất ngờ bắn hạ người khác mà không có sự chống cự.

Để tránh tình trạng “friendly fire” (bắn nhầm đồng đội) nhiều hơn, người chơi trong cùng một phe sẽ có quyền truy cập vào radio và băng nhận dạng để phối hợp dễ dàng hơn. Người chơi cũng sẽ có thể kéo đồng đội bị hạ gục đến nơi an toàn trước khi thực hiện sơ cứu, một tính năng đã được chứng minh là rất phổ biến đối với người hâm mộ Battlefield trong các đoạn video thử nghiệm bị rò rỉ.

Những thay đổi này hứa hẹn sẽ làm cho các cuộc chạm trán PvP trong Gray Zone Warfare trở nên thường xuyên hơn rất nhiều, mặc dù những người chơi thích trải nghiệm game yên bình hơn vẫn có thể chọn chế độ PvE (người chơi đối đầu môi trường) vô hiệu hóa sát thương giữa người chơi.

Những “Cơn Mưa” Tính Năng Hấp Dẫn Khác

Ngay cả khi bạn không quá bận tâm đến giao tranh PvP, bản cập nhật Gray Zone Warfare 0.3 vẫn sẽ mang đến một số tính năng thú vị mà mọi người đều có thể tận hưởng.

Hệ Thống Thời Tiết Động Chân Thực

Điểm đáng chú ý nhất là việc bổ sung hệ thống thời tiết động. Bất kỳ ai từng dành thời gian trong các khu rừng nhiệt đới đều có thể cho bạn biết, chỉ có hai loại thời tiết: trời sắp mưa, hoặc trời đang mưa. Thời tiết mới cũng sẽ đi kèm với mây có thể che khuất mặt trăng vào ban đêm, khiến kính nhìn đêm (NVG) trở thành vật dụng không thể thiếu cho các cuộc đột kích ban đêm.

Pháo Kích Yểm Trợ – Thay Đổi Cục Diện Chiến Trường

Nếu không có trở ngại vào phút chót, các nhà phát triển cũng muốn triển khai các cuộc gọi pháo kích theo yêu cầu trong bản vá tiếp theo. Trong bối cảnh chiến tranh tiền đồn, đây có thể là một công cụ quan trọng cho những người phòng thủ bị áp đảo về số lượng hoặc cho những kẻ tấn công làm suy yếu kẻ thù trước khi tiến vào.

Bản vá 0.3 của Gray Zone Warfare, với tên mã Winds of War, dự kiến sẽ ra mắt vào mùa xuân này, cùng một bản cập nhật lớn khác được lên kế hoạch cho nửa cuối năm. Danh sách thay đổi chi tiết hơn sẽ được công bố cùng với việc phát hành bản vá.

Tóm lại, bản cập nhật 0.3 “Winds of War” cho Gray Zone Warfare hứa hẹn sẽ mang đến một luồng gió mới, đặc biệt là cải thiện đáng kể trải nghiệm PvP vốn còn nhiều hạn chế. Với việc bổ sung các Combat Outposts, cơ chế cảnh báo điểm nóng giao tranh, cùng các tính năng hỗ trợ tác chiến đồng đội và yếu tố môi trường như thời tiết động hay pháo kích, game thủ yêu thích thể loại bắn súng chiến thuật có lý do để mong chờ. Hãy cùng chia sẻ suy nghĩ của bạn về những thay đổi này và bạn kỳ vọng gì nhất ở bản cập nhật sắp tới của Gray Zone Warfare nhé!

Back to top button