Game PC

Game Skate Mới Sẽ Luôn Yêu Cầu Kết Nối Mạng, Không Có Chế Độ Offline

Nhà phát triển Full Circle đang tích cực làm việc và thử nghiệm tựa game ván trượt được mong đợi, skate, thông qua chương trình mời người chơi thử (Insider Playtest). Mới đây, trong bản cập nhật nhật ký phát triển mới nhất, họ đã xác nhận một thông tin có thể khiến nhiều game thủ không hài lòng.

Cụ thể, trong blog cập nhật phát triển skate mới nhất, Full Circle đã cung cấp thông tin về Insider Playtest và đăng tải phần Hỏi & Đáp, xác nhận rằng skate sẽ không thể chơi offline.

Skate Luôn Yêu Cầu Kết Nối Mạng: Lý Do Từ Nhà Phát Triển

Trong phần Hỏi & Đáp, một trong những câu hỏi được đặt ra là liệu skate có chế độ offline hay không.

Câu trả lời đầy đủ từ Full Circle nêu rõ: “Trả lời đơn giản là: Không. Game và thành phố được thiết kế như một thế giới mở (sandbox) về trượt ván với quy mô multiplayer khổng lồ, sống động, luôn online và liên tục phát triển. Các bạn sẽ thấy những thay đổi lớn hơn theo thời gian, như sự biến đổi của thành phố, cũng như những điều nhỏ hơn, như các sự kiện trực tiếp và hoạt động khác trong game. Để hiện thực hóa tầm nhìn về một thế giới skateboarding, game sẽ luôn yêu cầu kết nối mạng. Điều này có lẽ không quá bất ngờ nếu các bạn đã tham gia đợt chơi thử của chúng tôi.”

Hình ảnh gameplay từ Skate Insider Playtest tháng 2025, cho thấy môi trường thành phố San Vansterdam.Hình ảnh gameplay từ Skate Insider Playtest tháng 2025, cho thấy môi trường thành phố San Vansterdam.

Mặc dù chưa có thông tin về thời điểm Insider Playtest sẽ được mở rộng ra công chúng, nhà phát triển chia sẻ rằng họ đã mời hơn 200.000 người chơi tham gia đợt thử nghiệm cho đến nay. Họ đang lên kế hoạch gửi thêm một đợt mời chơi thử quy mô lớn khác vào tháng 7, dự kiến bao gồm cả phiên bản dành cho console và PC.

Dưới đây là một số dữ liệu nổi bật mà đội ngũ phát triển đã chia sẻ về Insider Playtest:

  • Hơn 16 triệu cú kickflips đã được thực hiện.
  • Hơn 4,8 triệu cú 50-50 Grinds thành công.
  • Cú Grind dài nhất (cho đến nay) – hơn 200 mét, tương đương chiều dài khoảng 15 chiếc xe buýt trường học.
  • Hơn 40 triệu lượt Total Wipeouts (ngã, va chạm) – Thật đau!
  • Hơn 6,5 triệu thử thách đã được hoàn thành.

Ảnh quảng bá chính thức của game Skate mới, thể hiện phong cách đồ họa và không khí của game.Ảnh quảng bá chính thức của game Skate mới, thể hiện phong cách đồ họa và không khí của game.

Có tin tốt cho người hâm mộ trượt ván là Full Circle tái khẳng định game sẽ ra mắt dưới dạng Early Access (Truy Cập Sớm) trong năm nay.

Studio cho biết: “Vâng! Chúng tôi vẫn đang lên kế hoạch ra mắt Early Access vào cuối năm nay. Chúng tôi có tầm nhìn đầy tham vọng cho skate: một thế giới mở skateboarding không ngừng lớn mạnh và phát triển, mở rộng theo thời gian dựa trên phản hồi của người chơi đang sống tại San Vansterdam. Lần ra mắt Early Access của chúng tôi sẽ chỉ là ‘Ngày Đầu Tiên’ của trải nghiệm đó, một điểm khởi đầu mà từ đó các tính năng mới, cải tiến và nội dung sẽ được bổ sung theo thời gian.”

Tuy nhiên, chưa có thông báo cụ thể về thời điểm này. Với việc game vẫn chưa tổ chức bản thử nghiệm mở (open beta), có lẽ người chơi sẽ phải chờ thêm một thời gian nữa.

Skate của Full Circle là tựa game tiếp theo trong series mô phỏng trượt ván của EA, và đang được phát triển theo mô hình free-to-play (miễn phí chơi) cho các nền tảng console, PC và mobile.

Với thông tin này, game thủ quan tâm đến skate cần chuẩn bị tinh thần cho một trải nghiệm hoàn toàn trực tuyến. Quyết định không có chế độ offline cho thấy định hướng rõ ràng của nhà phát triển trong việc xây dựng một thế giới game multiplayer sống động và liên tục thay đổi. Việc ra mắt Early Access vào cuối năm nay sẽ là cơ hội đầu tiên để game thủ toàn cầu trải nghiệm và đóng góp ý kiến vào quá trình phát triển của game.

Back to top button