Frostpunk 1886: Bản Remaster Toàn Diện Bằng Unreal Engine 5 Công Bố
Frostpunk và phiên bản tiếp theo Frostpunk 2 là những tên tuổi lớn trong thể loại xây dựng thành phố, nổi bật với yếu tố quản lý thành phố hấp dẫn và bối cảnh giả tưởng khắc nghiệt đầy phức tạp về mặt đạo đức. Đứng vững giữa các tựa game cùng loại, series này tạo dấu ấn riêng. Mới đây, nhà phát triển 11 Bit Studios đã xác nhận đang thực hiện một bản làm lại (remaster) hoàn chỉnh của Frostpunk gốc trên nền tảng Unreal Engine 5. Phiên bản remaster này, có tên gọi Frostpunk 1886, dự kiến ra mắt vào năm 2027, khoảng chín năm sau khi bản gốc phát hành.
Việc làm lại này nằm trong kế hoạch phát triển franchise Frostpunk của 11 Bit Studios, bên cạnh các DLC và cập nhật cho Frostpunk 2 trong những tháng và năm tới. May mắn thay, Frostpunk 1886 không chỉ đơn thuần là trở lại với bản gốc. Tựa game cập nhật này sẽ mang đến nội dung mới, cơ chế nâng cao và cải thiện đồ họa đáng kể nhờ engine hiện đại, mang đến trải nghiệm Frostpunk đỉnh cao cho cả những người chơi kỳ cựu lẫn người hâm mộ quay trở lại.
Là sự trở lại với bản Frostpunk đầu tiên tuyệt vời, Frostpunk 1886 vẫn giữ nguyên những khoảnh khắc phức tạp về đạo đức và tư duy sâu sắc. Trong Frostpunk, bạn luôn phải tìm cách kiểm soát một cộng đồng có suy nghĩ riêng, một cuộc chiến không ngừng giữa người lãnh đạo và người dân của họ. Trong cấu trúc này, bản gốc đã cung cấp một số “đường đi” phát triển khá riêng biệt cho người chơi. Điều này khuyến khích người chơi tự vạch ra ranh giới giữa hy vọng và trật tự, cho phép các nhóm và phương pháp khác nhau định hình nền văn minh độc đáo của họ. Phiên bản mới sẽ cung cấp cho người chơi một “đường đi mục đích” hoàn toàn mới, cho phép họ chơi lại các kịch bản kinh điển từ bản gốc dưới một góc nhìn hoàn toàn mới. Việc cải tiến này có thể sẽ giới thiệu thêm các yếu tố mới vào trò chơi, tăng thêm lớp phức tạp cho mỗi lần chơi. Ngoài ra, nội dung và cơ chế mới cũng được lên kế hoạch để biến 1886 thành trải nghiệm Frostpunk tối thượng, bám sát bản gốc ở những khía cạnh quan trọng đồng thời cung cấp các tính năng cải thiện trải nghiệm người dùng (Quality of Life) mà bạn mong đợi từ một tựa game hiện đại.
Hình ảnh tiêu đề game Frostpunk 1886
Xây Dựng Cho Cộng Đồng
Một trong những lợi ích lớn nhất khi được phát triển bằng Unreal Engine 5 là cả cộng đồng và nhà phát triển giờ đây sẽ có quyền truy cập vào các công cụ tùy chỉnh và phát triển game hoàn toàn mới. Tựa game gốc và các trò chơi khác của 11 Bit Studios như This War Of Mine, được xây dựng bằng Liquid Engine do studio tự phát triển. Đáng buồn thay, engine này gây khó khăn cho cộng đồng người hâm mộ muốn thực hiện modding, vì nó không dễ tiếp cận để làm việc.
Unreal Engine 5 sẽ đặt nền móng hoàn toàn mới cho Frostpunk 1886, nền tảng này sẽ được chia sẻ và phát triển liên tục giữa nhà phát triển và cộng đồng. Ví dụ, các bản DLC bổ sung có thể được chuẩn bị sau khi game phát hành. Tính chất mô-đun của Unreal Engine 5 cho phép họ làm việc song song với các bản cập nhật và phát triển cho Frostpunk 2. Hơn nữa, việc hỗ trợ mod sẽ trở nên “sạch sẽ” và dễ dàng hơn nhiều để cộng đồng triển khai. Việc sử dụng Unreal Engine 5 sẽ mang lại cho người hâm mộ khả năng tiếp cận tốt hơn nhiều để mod game và thay đổi nó theo ý muốn. Đây có lẽ là tính năng thú vị nhất của phiên bản này, vì sự hỗ trợ cộng đồng được cải thiện cho một tựa game được yêu thích như vậy hy vọng sẽ định hình lại trải nghiệm cho người hâm mộ, cho phép chúng ta thổi luồng sinh khí mới vào game xây dựng thành phố kinh điển này.
Gameplay trong game Frostpunk, bối cảnh thành phố phủ tuyết
Với việc chuyển sang Unreal Engine 5, Frostpunk 1886 hứa hẹn không chỉ nâng cấp đáng kể về mặt đồ họa và cơ chế chơi, mà còn mở ra kỷ nguyên mới về hỗ trợ cộng đồng và modding. Đây chắc chắn là tin tức cực kỳ đáng mong đợi đối với những người hâm mộ lâu năm của Frostpunk cũng như những game thủ mới muốn trải nghiệm tựa game sinh tồn – xây dựng thành phố độc đáo này với diện mạo hoàn toàn mới. Hãy cùng chờ đợi Frostpunk 1886 ra mắt vào năm 2027.