Đánh Giá Revenge Of The Savage Planet: Chuyến Phiêu Lưu Khoa Học Viễn Tưởng Hài Hước Đến Tận Cùng Dải Ngân Hà
Có điều gì đó ở khoa học viễn tưởng rất hợp với yếu tố hài hước, hơn cả hầu hết các thể loại khác. Từ bản chất dí dỏm của Star Trek thuở ban đầu, đến sự thông minh và kỳ quái của Doctor Who, cho đến sự phi lý đỉnh cao của Rick and Morty, chúng ta đã thấy rất nhiều ví dụ về ý tưởng này qua nhiều thập kỷ.
Có lẽ bởi vì khoa học viễn tưởng quá trừu tượng và bí ẩn, nên các nhà văn trong lĩnh vực này có thể thỏa sức sáng tạo những điều kỳ lạ nhất có thể mà không ai có thể phản bác. Chắc chắn, một hành tinh đầy các phù thủy dùng kiếm laser nghe có vẻ điên rồ, nhưng biết đâu nó thực sự tồn tại ở đâu đó ngoài kia.
Hình ảnh đặc trưng về các game bắn súng khoa học viễn tưởng hay nhất
Revenge Of The Savage Planet phát triển mạnh mẽ chính trong “ngăn” đó. Là một video game khoa học viễn tưởng, rõ ràng đây là một tựa game hướng đến bất kỳ ai lớn lên với ước mơ du hành giữa các vì sao, trước khi nhận ra rằng chúng ta chỉ đơn giản là được sinh ra quá sớm trong dòng thời gian của nhân loại để có thể làm được điều đó.
Tôi thì là kiểu người dễ xúc động trên chuyến tàu Avatar ở Disney World, bởi vì nó giống như điều gần gũi nhất mà tôi có thể trải nghiệm cuộc sống trên một hành tinh khác. Thực sự, tôi rất yêu thích những sản phẩm truyền thông khoa học viễn tưởng có khả năng đưa tôi đến những nơi vượt ngoài sức tưởng tượng của bộ não “người Trái đất” của mình.
Sau khi hoàn thành Revenge Of The Savage Planet, tôi vui mừng báo cáo rằng game này thực sự sở hữu một tinh thần khám phá không gian tuyệt vời kết hợp với một trong những khiếu hài hước kỳ quái nhất mà tôi từng thấy trong một video game.
Nó có hoàn hảo không? Không. Nó có khiến tôi xúc động ở cuối game không, biết ơn vì tôi đã được trải nghiệm “cuộc sống” trên những hành tinh tươi đẹp này dù chỉ trong khoảnh khắc? Lại là không, không hẳn vậy. Tuy nhiên, tôi đã có một khoảng thời gian vui vẻ liên tục khi chơi bản game hài hước này về việc thuộc địa hóa các hành tinh, và tôi nghĩ bạn cũng sẽ như vậy.
Hãy cùng đi sâu vào những điểm hay, điểm dở và những điều kỳ cục của game.
Cốt Truyện Châm Biếm Công Ty Vớ Vẩn
Video giới thiệu mở màn game Revenge Of The Savage Planet
Revenge Of The Savage Planet là phần tiếp theo của Journey To The Savage Planet ra mắt năm 2020, và chia sẻ rất nhiều DNA phi lý với người tiền nhiệm của nó. Giống như bản gốc, phi hành gia của bạn được phóng vào không gian sâu để tìm kiếm một hành tinh khác phù hợp cho con người định cư.
Trong game đầu tiên, bạn làm việc cho Kindred Aerospace và CEO… thú vị của nó, Martin Tweed. Lần này, trong một cú twist châm biếm công ty vừa hài hước vừa phù hợp, Kindred đã bị mua lại bởi một tập đoàn khổng lồ tên là Alta.
Với mong muốn được cho là chung để định cư thiên hà, mối quan hệ hợp tác kinh doanh này ban đầu có vẻ hợp lý, vì vậy bạn đã đồng ý làm việc cho Alta và tuân theo các quy trình đào tạo thuộc địa hóa hành tinh của họ để giúp nhân loại thiết lập sự sống trên các hành tinh xa lạ khác nhau.
Alta đưa bạn vào giấc ngủ đông trong 107 năm khi bạn du hành đến điểm đến đầu tiên, và trong chuyến đi này, họ đóng cửa và giải thể Kindred, làm phân tán thiết bị của bạn khắp hệ hành tinh bạn đang ghé thăm, và sa thải bạn khỏi công ty ngay khi bạn đang ngủ say.
Giống như những bộ phim hài châm biếm hay nhất, bạn có thể dễ dàng tưởng tượng ra kịch bản chính xác này sẽ diễn ra trong tương lai gần của chúng ta một khi loài người bắt đầu vươn ra các vì sao. Đây là lời bình luận về các tập đoàn lớn và khả năng độc đáo của họ trong việc coi con người như những con số thay vì cá nhân, và nó được thực hiện khá xuất sắc trong suốt game.
Màn hình bài kiểm tra đào tạo trực tuyến trong game Revenge Of The Savage Planet
Điều này thậm chí bao gồm các mô-đun đào tạo và bài kiểm tra trực tuyến của công ty, cho bạn điểm kém nếu bạn không công khai ủng hộ mọi thứ mà công ty nhồi nhét vào đầu bạn. Còn nhiều hơn thế nữa về câu chuyện trên đường đi, và một nhân vật bí ẩn, mờ ám đằng sau nhiều sự kiện khác, nhưng tôi sẽ không tiết lộ những tình tiết spoil đó ở đây — dù cho tiết lộ cuối cùng khá thú vị.
Revenge Of The Savage Planet cũng đi sâu vào việc con người có thể trở nên thiếu chú ý và bị “Tik-Tok hóa” đến mức nào vào thời điểm tương lai này. Game có rất nhiều quảng cáo và các sản phẩm được đặt trong game bằng live-action, hầu hết là hài hước và diễn xuất tốt, cảm giác như bước ra từ một đoạn sketch của I Think You Should Leave.
Nhân vật người chơi chụp ảnh 'tự sướng' trong Revenge Of The Savage Planet
Thậm chí còn có một chuỗi nhiệm vụ phụ yêu cầu bạn chụp ảnh tự sướng tại mười sáu địa điểm khác nhau trong game để kiếm được càng nhiều “click” và “sub” càng tốt trên con đường trở thành influencer lớn tiếp theo.
Tôi không thể nhấn mạnh đủ mức độ điên rồ và phi lý của những quảng cáo này, từ một chiếc burger mọng nước đến mức liên tục bắn tung tóe khắp mặt bạn khi ăn, đến một bệ toilet xả chất thải của bạn lên đầu sếp, và một biệt thự di động trên bánh xe xe tải quái vật.
Đồ Họa Ấn Tượng (Giữa Các Vì Sao), Hiệu Năng Chưa Ổn Lắm
Cảnh quan tuyệt đẹp của một hành tinh trong game Revenge Of The Savage Planet
Bỏ qua sự hỗn loạn hoàn toàn từ góc độ cốt truyện của game, Revenge Of The Savage Planet thực sự nhấn mạnh vào vẻ đẹp chân thực với thiết kế của bốn hành tinh có thể khám phá.
Bạn sẽ quét và lập danh mục mọi loại cây và sinh vật trong những khu rừng tươi tốt, sa mạc khắc nghiệt, núi lửa khổng lồ và mọi thứ khác ở giữa. Mỗi hành tinh đều luôn tuyệt đẹp khi nhìn, và chắc chắn bạn sẽ thấy mình dừng lại và nhìn ngắm rất nhiều lần trước một cảnh quan đặc biệt đẹp trong game.
Thiết kế sinh vật là nơi mọi thứ nhanh chóng quay trở lại với sự hài hước kỳ cục, với những cái đầu gấu trúc khổng lồ có đôi chân nhỏ xíu, những con khỉ có mông thật làm mặt, và những con gà xanh nhỏ chạy la hét tới lui, tiếng kêu hài hước của chúng tan dần vào khoảng cách trong hệ thống âm thanh của bạn.
Chi tiết máy bán hàng tự động trong game Revenge Of The Savage Planet, thể hiện phong cách thiết kế độc đáo
Chúng ta cũng nên đề cập đến sự thay đổi góc nhìn của game này sang góc nhìn thứ ba so với bản gốc là trải nghiệm FPS. Góc nhìn thứ ba chắc chắn là lựa chọn tốt hơn ở đây, vì giờ đây bạn có thể thấy mọi hoạt ảnh hài hước mà nhân vật của bạn tạo ra khi tương tác với thế giới.
Bạn đi bộ, chạy, nhảy, bơi và biểu cảm như một nhân vật Looney Tunes, và game càng trở nên quyến rũ và đáng nhớ hơn nhờ điều đó. Thực sự, tôi nghĩ rất nhiều điều làm nên sức hút của game này sẽ hoàn toàn bị mất đi nếu các nhà phát triển chọn lại góc nhìn thứ nhất giống như trước.
Nhân vật sử dụng dây thòng lọng (lasso) để bắt sinh vật ngoài hành tinh trong Revenge Of The Savage Planet
Hoàn toàn mọi thứ từ khía cạnh trình bày đều kỳ lạ, quyến rũ, đẹp đẽ và hài hước một cách thích hợp. Thiết kế âm thanh của mỗi tiện ích đều hoàn hảo, và nhạc nền điện tử kỳ quái pha chút miền Tây thực sự là một phông nền tuyệt vời cho mọi hành động trên màn hình. Thậm chí còn có một bài hát về việc mất 45 phút trong phòng tắm ở nơi làm việc và được trả tiền cho việc đó. Tuyệt vời thật.
Bạn cũng có rất nhiều cách thú vị để tùy chỉnh nhân vật của mình, với khoảng một tá trang phục để mở khóa và một số tùy chọn màu sắc để làm mọi thứ trông giống hệt như bạn muốn. Những bộ đồ này đều trông thực sự tuyệt vời với thiết kế khoa học viễn tưởng của chúng, và tôi rất thích thử tất cả chúng để phối đồ cho riêng mình. Bạn cũng có một số lựa chọn hài hước cho giọng nói của nhân vật, bao gồm nhiều loại người, chó, gấu trúc và nhân vật anime.
Về mặt không may mắn hơn, phần trình bày tuyệt vời này không luôn đi kèm với hiệu năng ổn định. Thực tế, tôi rất buồn khi báo cáo rằng tôi đã gặp một số vấn đề khá lớn với hiện tượng giật lag và tụt framerate trong phần lớn trải nghiệm của mình.
Game không bao giờ bị crash (mặc dù tôi bị softlock một lần), nhưng những sự không nhất quán ở đây đôi khi làm cho một số đoạn nhảy platform trở nên khó chịu hơn, hoặc một cuộc đấu súng khó khăn hơn để xử lý. Tôi hoàn toàn chấp nhận việc giảm hiệu năng đôi khi, nhưng không phải với cái giá là ảnh hưởng đến cơ hội thành công trong gameplay thực tế của người chơi. Thật không may, Revenge Of The Savage Planet là một “kẻ tái phạm” trong lĩnh vực này.
Chi tiết máy bán hàng tự động trong game Revenge Of The Savage Planet, thể hiện phong cách thiết kế độc đáo
Thậm chí còn có một câu thoại từ người bạn đồng hành robot của bạn, EKO, khi bạn leo lên đỉnh một ngọn núi chi tiết với cảnh quan tuyệt đẹp, nó mỉa mai kêu lên, “Khung cảnh làm hỏng framerate ở khắp mọi nơi.” Mặc dù sự tự nhận thức rất đáng khen và khiến tôi bật cười, tôi cũng không quá tin tưởng vào việc game cuối cùng sẽ được tối ưu hóa tốt hơn đến mức nào nếu những vấn đề này lại được đưa vào kịch bản game.
Tôi cũng gặp các vấn đề nhỏ khác về hiệu năng đây đó. Một vài lần, một sinh vật tôi cần bắt cho nhiệm vụ thực sự không xuất hiện tại điểm đánh dấu bản đồ như dự kiến cho đến khi tôi tải lại game vài lần. Những lần khác, điểm đánh dấu bản đồ trên la bàn của tôi đơn giản là biến mất không lý do cho đến khi tải lại.
Hy vọng hầu hết những điều này sẽ được giải quyết trong các bản vá sau khi ra mắt, nhưng rõ ràng tôi không thể nói chắc chắn về bất kỳ điều gì trong số đó ở đây.
Lối Chơi Chủ Yếu Vui Nhộn, Nhưng Còn Lưng Chừng
Cảnh bầu trời trong game Revenge Of The Savage Planet
Revenge Of The Savage Planet là sự kết hợp giữa lối chơi khám phá hành tinh và chiến đấu bằng súng. Thật không may, game làm tốt một trong hai điều này hơn điều kia.
Bạn chỉ nhận được một khẩu súng lục trong game, và mặc dù nó có thể được nâng cấp để có chế độ bắn tích lực, nhưng không có nhiều điều khác để nói về nó trong lúc giao chiến căng thẳng. Bạn sẽ kiếm được một số loại lựu đạn và chất nổ nguyên tố để làm cho mọi thứ thú vị hơn một chút, nhưng tôi cũng dám cá rằng bạn sẽ không sử dụng chúng quá thường xuyên trừ khi một loại trùm hoặc kẻ địch nhất định yêu cầu.
Có những khoảnh khắc mà chiến đấu trở nên sáng tạo. Chẳng hạn, trong một trường hợp, tôi đã làm nổ một loại cây phun ra chất nhầy xanh trên mặt đất, khiến một đàn sinh vật mất thăng bằng khi chúng chạy về phía tôi. Chúng đâm vào một loại cây băng, tạo ra một làn sóng chấn động khắp cả đàn và làm đông cứng chúng tại chỗ, cho phép tôi an toàn tiêu diệt chúng từng con một.
Trận đấu trùm với quái vật Wormzilla trong game Revenge Of The Savage Planet
Những trường hợp như thế này rất thú vị, nhưng hiếm khi được người chơi lên kế hoạch thực tế mà thay vào đó chỉ tình cờ xảy ra khi các loại kẻ thù khác nhau tương tác hoặc đến quá gần các mối nguy hiểm rải rác trên các hành tinh.
Chiến đấu bằng súng laser khoa học viễn tưởng góc nhìn thứ ba, di chuyển ngang, giống nhất với Ratchet And Clank, nhưng chỉ bằng khoảng 5% số vũ khí và tùy chọn chiến đấu thú vị để sử dụng chống lại mục tiêu của bạn.
Bốn hoặc năm trận đấu trùm khá ổn và đủ sáng tạo, nhưng game cung cấp các trạm hồi máu không giới hạn xuyên suốt mỗi trận đấu, và cũng xuyên suốt phần lớn thiết kế màn chơi nói chung. Điều này có nghĩa là mức độ khó gần như luôn rất thấp, không có cách nào thực sự để làm cho game thử thách hơn nếu bạn thích điều đó.
Nhân vật sử dụng dây thòng lọng (lasso) để bắt sinh vật ngoài hành tinh trong Revenge Of The Savage Planet
Từ góc độ khám phá, game mang lại nhiều phần thưởng hơn. Quét mọi thứ xung quanh để thu thập kiến thức hữu ích giống Metroid Prime thật thú vị, trượt trên đường ray để đến các địa điểm mới giống Ratchet and Clank thật tuyệt, và thu thập vật liệu từ đá để chế tạo vật phẩm mới giống No Man’s Sky là một quá trình grind thú vị.
Thật không may, Revenge Of The Savage Planet không bao giờ kết hợp mọi thứ lại với nhau để trở nên hay như bất kỳ tựa game nào trong số đó, nhưng điều đó không sao cả. Những gì có ở đây vẫn vui vẻ gần như không ngừng, dù cuối cùng hơi sao chép và lặp lại.
Một điều độc đáo trong game này là một chiếc dây thòng lọng (lasso) mà bạn có thể sử dụng để bắt các sinh vật ngoài hành tinh mà bạn gặp phải. Sau khi đánh trúng điểm yếu và làm choáng một con vật, bạn có thể buộc nó lại và gửi nó qua một cổng dịch chuyển về căn cứ của bạn.
Khu sở thú nuôi nhốt sinh vật ngoài hành tinh tại căn cứ người chơi trong Revenge Of The Savage Planet
Về nhà, mọi sinh vật đều được giữ trong một khu sở thú nuôi nhốt đáng yêu, nơi bạn có thể tương tác với chúng theo những cách dễ thương và hài hước. Bạn cũng có thể nghiên cứu từng sinh vật đã bắt được trên máy tính ở nhà, dẫn đến việc mở khóa thiết bị, màu trang phục mới và các đặc quyền thú vị khác.
Có một bộ sưu tập các câu đố môi trường thú vị nhưng dễ dàng xuyên suốt mỗi hành tinh, và năm đền thử thách ở cuối game, rất may mắn là chúng đã làm cho mọi thứ thú vị hơn trước khi game kết thúc. Một số trong số này là điểm nhấn thực sự của gameplay, và tôi ước gì có nhiều hơn nữa những thử thách như vậy xuyên suốt 10 giờ chơi.
Căn cứ của người chơi với nội thất tùy chỉnh trong game Revenge Of The Savage Planet
Căn cứ của bạn ở Nu Florida đầm lầy, được đặt tên rất hợp lý, giống một chút công viên nhà di động khoa học viễn tưởng, nhưng cũng là nơi có một số cách thú vị để tùy chỉnh trải nghiệm gameplay hơn nữa.
Với tiền tệ Alta thu thập được trong suốt hành trình của bạn, bạn có thể mua một bộ sưu tập đồ nội thất để lấp đầy ba căn phòng riêng biệt trong nhà của mình. Không có đồ nào có mục đích thực tế (ngoài việc kiếm vài chiếc cúp), nhưng hầu hết đều có thể tương tác và dẫn đến một hoạt ảnh vui nhộn, quyến rũ, và/hoặc hài hước để làm cho game trở nên đáng yêu hơn một chút.
Tôi đã nghĩ game đang ám chỉ một cơ chế xây dựng căn cứ trong một thời gian, nhưng thực sự không phải vậy. Đối với tôi, đó là tin tốt vì tôi thường không thích khía cạnh đó trong các game khác, nhưng những người hâm mộ game xây dựng căn cứ sẽ hơi thất vọng vì sự hiểu lầm nhỏ này.
Cuối cùng, game cho phép bạn tiếp cận nó theo cách bạn muốn. Nếu bạn muốn hoàn thành các nhiệm vụ chính và xem credits càng sớm càng tốt, bạn có thể làm vậy. Nếu bạn muốn lười biếng và lang thang khắp hệ mặt trời, bạn hoàn toàn có thể làm điều đó. Dù sao thì bạn cũng đang thất nghiệp mà.
Chế Độ Co-op Có Sẵn, Nhưng Tối Ưu Cho Chơi Đơn
Giao diện màn hình chia đôi khi chơi chế độ co-op trong Revenge Of The Savage Planet
Một điểm cuối cùng, ngắn gọn cần đề cập ở đây là khả năng chơi game hoàn toàn ở chế độ co-op màn hình chia đôi. Đây là một tính năng quay trở lại từ Journey To The Savage Planet.
Đối với tôi, chế độ co-op trong Revenge Of The Savage Planet hoạt động không tốt, và cuối cùng cảm giác như được thêm vào chỉ để có thể nói rằng game có tính năng này. Game vẫn chơi 100% giống phiên bản chơi đơn, rõ ràng đây là trải nghiệm mà game thực sự được tinh chỉnh và cân bằng cho.
Đúng là vui khi được cùng bạn chơi làm những điều kỳ cục, nhưng cũng thật tệ khi một người có thể rất dễ dàng “gánh” người còn lại. Nếu một người quét mọi đối tượng và hoàn thành mọi mục tiêu, người bạn chơi còn lại gần như không có động lực để làm gì khác.
Hình ảnh gameplay chế độ co-op trong Revenge Of The Savage Planet
Đây là một tiêu chuẩn không công bằng, nhưng rõ ràng đây không phải là một game được thiết kế từ đầu cho chế độ co-op như It Takes Two hay Split Fiction—những game xuất sắc nhất trong thể loại phụ này ưu tiên sự hợp tác thực sự, giao tiếp và bảo toàn trải nghiệm gameplay cho cả hai người chơi.
Ngay cả từ góc độ giao diện người dùng (UI), đôi khi có quá nhiều thứ nhồi nhét vào cả hai màn hình khiến bạn không thể nhìn rõ mình đang làm gì. Các mục tiêu chỉ hiển thị cho người chơi ở bên trái, và bất kỳ menu nào bạn mở ra để chế tạo ở máy in 3D đều chiếm toàn bộ màn hình và làm dừng người bạn chơi của bạn lại.
Chế độ này cảm giác như một tính năng thêm vào sau, và thực sự không phải là cách bạn nên chọn để trải nghiệm game. Điều này có lẽ được minh chứng rõ nhất bởi thực tế là tôi chơi game với điều khiển camera bị đảo ngược, còn bạn chơi của tôi thì không.
Game bắt chúng tôi phải chọn một trong hai, điều đó có nghĩa là chúng tôi không thể thực sự chơi game cùng nhau hiệu quả chút nào, vì tôi không thể đảo ngược điều khiển của mình mà không làm hỏng về cơ bản game cho người bạn của tôi. Đây là một bản vá dễ dàng trong tương lai, nhưng nó cho thấy tính năng này thực sự được xem xét ít đến mức nào.
Lời Kết:
Tôi đã có một khoảng thời gian tuyệt vời khi chơi Revenge Of The Savage Planet. Các hành tinh đa dạng rất tuyệt đẹp, những sinh vật ngộ nghĩnh rất đáng yêu, và yếu tố hài hước phi lý pha trộn giữa Rick And Morty và Tim And Eric hoạt động hiệu quả trong phần lớn thời gian. Việc khám phá những thế giới mới đầy màu sắc và lập danh mục mọi loại thực vật và động vật có thể bắt được thỏa mãn khao khát của bất kỳ người hâm mộ khoa học viễn tưởng nào ước rằng họ sống trong một dòng thời gian mà việc khám phá không gian là có thể. Thật không may, mặc dù chiến đấu mang lại một số điều thú vị với sự kết hợp các nguyên tố, nhưng lối chơi súng khá cơ bản mặc dù là một phần thường xuyên và được mong đợi trong chuyến thám hiểm của bạn. Nó có thể chấp nhận được, nhưng không bao giờ thực sự thú vị. Một số vấn đề về framerate khá phổ biến và chế độ co-op cảm giác như một tính năng thêm vào sau cũng không giúp ích gì cho game. Tuy nhiên, game chắc chắn rất vui vào cuối ngày, và tôi sẽ tiếp tục với nội dung hậu-game để hoàn thành một số nhiệm vụ sau khi xem credits. Game không bay cao như tôi mong đợi, nhưng vẫn là một chuyến du hành không gian sâu đáng để tham gia.