Các Tựa Game PS2 Có Thời Lượng Chơi Lâu Nhất: Giá Trị Vượt Thời Gian Cho Game Thủ Việt
Khi chúng ta so sánh các tựa game ngày xưa với những bom tấn hiện đại, sự khác biệt về quy mô và thời lượng chơi là khá rõ ràng. Trung bình, một game AAA vào những năm 2000 có thể khiến bạn gắn bó khoảng hai mươi giờ. Trong khi đó, nếu bạn bỏ tiền mua một game AAA hiện đại với thời lượng chơi như vậy, bạn có thể cảm thấy rất “hụt hẫng” về giá trị.
Tuy nhiên, ngay cả trong thập niên 2000, đã có một số ít tựa game PlayStation 2 (PS2) dám nghĩ lớn và mang đến cho người chơi những trải nghiệm có thể kéo dài hơn một trăm giờ để hoàn thành trọn vẹn – một thành tích mà ngay cả nhiều game hiện đại vẫn còn tự hào.
Mặc dù không nhiều, nhưng những tựa game PS2 này dễ dàng là những sản phẩm đáng tiền nhất thời bấy giờ, và ngay cả ngày nay, chúng vẫn đứng vững như những tác phẩm game kinh điển. Chúng ta sẽ sử dụng số liệu thời lượng chơi được liệt kê trên trang HowLongToBeat để làm thước đo.
7. Persona 4
Bí Ẩn Giết Người Sau Giờ Học
Series Persona luôn nổi tiếng về giá trị chơi lại, cung cấp vô số nội dung, phần nội dung endgame tùy chọn phong phú, và hệ thống thu thập, kết hợp Persona để tạo ra những Persona cấp cao nhất cho đội hình của bạn.
Tuy nhiên, tất cả các phiên bản Persona khác đều “lu mờ” so với tiềm năng thời lượng chơi của Persona 4 – phiên bản mang đậm màu sắc tuổi teen, kịch tính trong series.
Không chỉ cần tối đa hóa tất cả các mối quan hệ xã hội (Social Links), đăng ký tất cả thẻ kỹ năng (skill cards), vượt qua tất cả các bài kiểm tra (miracle quizzes) và đọc hết sách. Bạn còn cần chơi lại một lần nữa để đạt được kết thúc thực sự (true ending). Và ngay cả khi bạn bỏ qua tất cả các đoạn cắt cảnh và vội vã đi đến cuối, nó vẫn sẽ ngốn của bạn hơn 100 giờ, thậm chí còn hơn thế.
Nói như vậy, việc “rush” qua game sẽ là một sự lãng phí đáng tiếc, vì đây là một kiệt tác JRPG nên được thưởng thức và tận hưởng trọn vẹn. Đây là một trong những tựa game ấm áp, thỏa mãn và thú vị nhất trong series, có lẽ chỉ kém cạnh so với Persona 5. Vì vậy, nếu bạn đã “vắt kiệt” nhóm Phantom Thieves, đây nên là lựa chọn tiếp theo của bạn.
Nhân vật Persona 4 đang tương tác trong game
6. Final Fantasy XII
Sống Giấc Mơ Cướp Biển Bầu Trời Của Bạn
Bạn có thể nhận thấy một xu hướng ở đây. Thể loại JRPG đã và luôn là những cuộc phiêu lưu dài và hấp dẫn, và Final Fantasy là một trong những series đã đặt ra tiền lệ này.
Tuy nhiên, ngay cả theo tiêu chuẩn cao ngất ngưởng của Square Enix thời bấy giờ, tôi không nghĩ ai đó lại mong đợi Final Fantasy XII có nhiều nội dung đến vậy.
Chỉ để hoàn thành cốt truyện chính và các nhiệm vụ phụ, hầu hết người chơi sẽ cần hơn 90 giờ. Nhưng để hoàn thành tất cả mọi thứ trong game, bạn sẽ cần chơi một con số khổng lồ: hơn 150 giờ.
Điều đó có nghĩa là đánh bại những con trùm cực khó, hoàn thành danh sách quái vật (bestiary) và tất cả 100 thử thách (trials), học tất cả ma thuật (magicks) và kỹ năng (technicks), thực hiện tất cả Concurrences và Espers, và đó mới chỉ là bề nổi.
Đây thực sự là một cuộc phiêu lưu tráng lệ, cho phép bạn làm quen với một trong những dàn nhân vật đa dạng nhất trong lịch sử FF. Vì vậy, nếu bạn muốn một tựa game khiến bạn bận rộn trong thời gian rất dài, và theo cách tốt nhất có thể, đây là một lựa chọn tuyệt vời.
Giao diện trận đấu boss trong Final Fantasy XII trên PS2
5. Gran Turismo 4
Chạy Đua Đến Lá Cờ Đích
Tựa game này có thể khiến chúng ta cảm giác như đang “gian lận” một chút, vì phần lớn “thời gian chơi” thực chất là thời gian dành cho chế độ mô phỏng rảnh tay, B-Spec. Tuy nhiên, ngay cả khi không tính các cuộc đua sức bền kéo dài 24 giờ, vẫn còn một “ngọn núi” nội dung khổng lồ để bạn khám phá trong phiên bản thứ tư của series GT.
Bạn có những nội dung kinh điển, chẳng hạn như giành chiến thắng tại giải Sunday Cup đầu tiên và hoàn thành các giấy phép lái xe (licences). Nhưng trò chơi sẽ giữ chân bạn trong con số đáng kinh ngạc là 264 giờ nếu bạn muốn thắng mọi cuộc đua, kiếm mọi phần thưởng tiềm năng và coi game đã hoàn thành 100%.
Như đã đề cập, nhờ chế độ B-Spec, phần lớn trò chơi này có thể được hoàn thành qua đêm khi bạn ngủ nếu bạn thiết lập chiến thuật thành công. Nhưng vẫn có rất nhiều cuộc đua bạn sẽ phải tự tay lái và thể hiện kỹ năng của mình.
Vì vậy, nếu bạn muốn thưởng thức tựa game GT hay nhất mà PS2 mang lại, và theo ý kiến của tôi, vẫn là tựa game hay nhất trong series ở chế độ chơi đơn, bạn nhất định phải thử qua.
Giao diện cuộc đua trong game đua xe Gran Turismo 4 trên PS2
4. Monster Hunter
Khởi Đầu Của Một Điều Đặc Biệt
Nhiều người quên rằng Monster Hunter đã tồn tại rất lâu trước những thành công như Rise, World và Wilds. Nhưng có một điều vẫn không thay đổi, bất kể bạn đang nói về phiên bản nào: Trò chơi thực sự chỉ bắt đầu khi nội dung endgame khởi động.
Giống như tất cả các phiên bản sau này, Monster Hunter gốc cung cấp một quá trình “cày cuốc” và tiến bộ đều đặn, nơi người chơi đánh bại những con quái vật lớn hơn, đáng sợ hơn, thu thập trang bị mới và lặp lại quy trình đó.
Thêm vào đó, do thiết kế nguyên thủy hơn với giao diện người dùng (UI) kém hiện đại, và ít các tính năng hỗ trợ (quality of life) mà chúng ta mong đợi ngày nay, mỗi cuộc săn đều giống như một nhiệm vụ “hoành tráng”. Một nhiệm vụ đòi hỏi kế hoạch, theo dõi và thực hiện hoàn hảo.
Đây không phải là tựa game tôi sẽ khuyến khích bạn chơi lại hôm nay do các máy chủ online đã đóng, thiết kế lỗi thời và hệ thống chiến đấu cứng nhắc không thể sánh kịp với tiêu chuẩn hiện tại. Tuy nhiên, thời điểm đó, nó thực sự “đáng đồng tiền bát gạo”, đặt nền móng cho những gì chúng ta biết và yêu thích ngày nay.
Hình ảnh nhân vật chiến đấu trong game Monster Hunter trên PS2
3. SmackDown: Here Comes The Pain
Xứng Đáng Với Một Cơ Hội Tranh Đai
Với kinh nghiệm khá dày dặn về các game đấu vật, tôi vẫn mạnh dạn khẳng định rằng chưa từng có tựa game nào tuyệt vời bằng HCTP.
Tất nhiên, một phần là do sự thúc đẩy của hoài niệm. Tuy nhiên, nói công bằng cho game, nó chứa đầy nội dung đáng giá, khiến nó trở thành một sản phẩm WWE cực kỳ “hời” so với giá tiền. Khác xa vé xem Wrestlemania 41, đúng không?
Quay trở lại vấn đề chính, trò chơi có chế độ chiến dịch dài và có thể chơi lại nhiều lần, vô số tùy chọn tùy chỉnh để khám phá, và một loạt vật phẩm mở khóa mà người chơi chỉ có thể có được thông qua việc kiếm đủ điểm siêu sao (superstar points) để mua chúng.
Đây là một trong những tựa game mà bạn thực sự nhận được nhiều giá trị tương xứng với công sức bỏ ra. Nó có thể trở nên lặp lại nếu bạn không tạo ra các đô vật, nhóm (stables), bộ chiêu thức (movesets) của riêng mình, v.v. Nhưng, điểm mấu chốt là tùy chọn đó đã có sẵn, và vào giữa thập niên 2000, điều đó khá ấn tượng.
Giao diện trận đấu vật trong game WWE SmackDown! Here Comes the Pain trên PS2
2. Kingdom Hearts II (Final Mix)
Một Bản Cải Tiến Của Kiệt Tác
Trong khi phiên bản gốc của Kingdom Hearts 2 không phải là một tựa game quá dài, chỉ khoảng sáu mươi giờ, thì bản Final Mix được mở rộng và cải thiện đáng kể chắc chắn là một “cỗ máy ngốn thời gian” hơn nhiều.
Điều này không chỉ nhờ nội dung đã có sẵn, chẳng hạn như các nhiệm vụ Gummi, minigames và chiến dịch dài. Mà nhờ bản Final Mix, còn có thêm các thử thách bổ sung từ Cavern of Remembrance, các trận đấu trùm Data Organisation, cuộc chiến với The Lingering Will, và nhiều hơn thế nữa.
Chỉ riêng độ khó “kinh người” của những con trùm này cũng đủ khiến người chơi phải “đánh vật” hàng giờ liền chỉ để hạ gục một trong số rất nhiều “ông trùm” mạnh mẽ được thêm vào game.
Nhưng, với tư cách là người đã trải qua cuộc “vật lộn” này, tôi có thể đích thân chứng nhận rằng nó cực kỳ thú vị và hoàn toàn xứng đáng với thời gian bạn sẽ đầu tư. Vì vậy, hãy trang bị Keyblade mạnh nhất của bạn và cho họ thấy ai mới là “trùm”.
Cảnh nhân vật Sora, Goofy và Donald Duck trong Kingdom Hearts 2 Final Mix trên PS2
1. Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
Toriyama Ở Phong Độ Đỉnh Cao
Chúng ta kết thúc danh sách với một siêu phẩm JRPG khác của thế hệ console thứ 6, và không có gì ngạc nhiên khi một tựa game Dragon Quest chính thống lại chiếm vị trí này.
Như thường lệ, bạn có một cốt truyện đơn giản nhưng được thực hiện xuất sắc, với nét nghệ thuật vượt thời gian mà chỉ Toriyama (người tạo ra Dragon Ball) mới có thể mang lại. Chưa kể đến dàn nhân vật đáng yêu và một thế giới sống động, khuyến khích việc khám phá kỹ lưỡng.
Sáu mươi giờ chơi sẽ đưa bạn đến đoạn kết thúc, nhưng những người chơi “hoàn thành tất cả” (completionists) sẽ cần chơi gấp đôi thời gian đó để hoàn thành tất cả nhiệm vụ phụ, chương endgame đồ sộ, và nhiều hơn thế nữa.
Có lẽ ngày nay chơi phiên bản này trên 3DS sẽ dễ dàng hơn một chút, nhưng PS2 mới là “ngôi nhà” đầu tiên của trò chơi này, và những người hâm mộ JRPG như chúng tôi đã yêu thích từng giây của cuộc phiêu lưu dài, hấp dẫn này.
Hình ảnh đại diện game Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King trên PS2
Kết luận
Những tựa game PS2 được liệt kê ở trên chứng minh rằng ngay cả vào thời điểm công nghệ còn hạn chế hơn so với hiện tại, các nhà phát triển đã có thể tạo ra những thế giới game rộng lớn và sâu sắc, mang lại giá trị giải trí vượt trội xét trên thời lượng chơi. Từ những câu chuyện JRPG hùng vĩ, những cuộc đua mô phỏng đầy thử thách, cho đến những trận săn quái vật cần sự kiên nhẫn và những cuộc chiến đấu vật gay cấn, mỗi tựa game đều có cách riêng để giữ chân người chơi hàng trăm giờ. Chúng không chỉ là những trò chơi dài, mà còn là những trải nghiệm đáng nhớ, được xây dựng với sự tỉ mỉ về nội dung, thế giới và nhân vật.
Đối với game thủ Việt đã từng gắn bó với chiếc máy PS2, những cái tên này chắc chắn gợi lại nhiều kỷ niệm về những ngày tháng “cày game” không ngừng nghỉ. Và ngay cả với những người chơi mới, đây vẫn là những lựa chọn tuyệt vời nếu bạn tìm kiếm những tựa game kinh điển với thời lượng chơi “khủng” và nội dung sâu sắc, chứng minh rằng giá trị của một tựa game không chỉ nằm ở đồ họa hiện đại mà còn ở chính trải nghiệm và lượng nội dung mà nó mang lại. Bạn đã chơi những tựa game nào trong danh sách này? Hãy chia sẻ kỷ niệm và trải nghiệm của bạn với cộng đồng game thủ nhé!