Chào mừng các bạn đến với tieudiemgame.com, nơi chúng ta cùng khám phá những đỉnh cao của công nghệ giải trí tương tác! Đối với một tựa game hành động nhập vai, đặc biệt là dòng Soulslike lừng danh, điều gì tạo nên sức hút và giữ chân game thủ vượt qua hàng chục, thậm chí hàng trăm giờ chơi? Không chỉ là cốt truyện sâu sắc hay cơ chế chiến đấu tinh xảo, mà còn là sự đa dạng kẻ thù – một yếu tố then chốt quyết định chiều sâu và giá trị chơi lại của trò chơi.
Cảm giác đối mặt với một loạt quái vật chỉ khác biệt về màu sắc hay một chút giáp trụ, lặp đi lặp lại những mô hình tấn công cũ rích, có thể nhanh chóng biến trải nghiệm “khó nhằn” thành “nhàm chán đến kinh hoàng”. Một tựa game Soulslike thực thụ phải là một bản giao hưởng của thử thách, nơi mỗi kẻ thù mới là một nốt nhạc độc đáo, buộc chúng ta phải học hỏi, thích nghi và không ngừng tiến hóa trong lối chơi. Chính sự biến hóa không ngừng của đối thủ mới là đòn bẩy để các cơ chế chiến đấu được phát huy tối đa, mở ra vô vàn chiến thuật và cách tiếp cận trận đánh.
Tại tieudiemgame.com, chúng tôi hiểu rằng cộng đồng game thủ Việt Nam luôn tìm kiếm những tựa game mang lại giá trị thực, những thử thách xứng đáng và trải nghiệm không thể quên. Đó là lý do vì sao chúng tôi đặc biệt tập trung vào việc giới thiệu những tựa game Soulslike không chỉ kế thừa tinh hoa của FromSoftware mà còn vượt trội trong việc kiến tạo một “hệ sinh thái” kẻ thù phong phú đến bất ngờ.
Hãy cùng chúng tôi dấn thân vào hành trình khám phá 8 cái tên đỉnh cao trong vũ trụ Soulslike, nơi mỗi bước đi là một bất ngờ, mỗi trận chiến là một bài học và sự đa dạng của quái vật sẽ khiến bạn không thể rời mắt. Đây là những tựa game đã định nghĩa lại khái niệm “khó mà gây nghiện”, mang đến trải nghiệm chiến đấu đầy thử thách và kịch tính, nơi kỹ năng và chiến thuật của bạn sẽ được mài dũa đến mức hoàn hảo, khẳng định vị thế của mình trong lòng game thủ.
8. Death’s Door
Nhập Vai Tử Thần Đáng Yêu
Cảnh chiến đấu kịch tính trong Death's Door với nhân vật chính và hiệu ứng laser sáng chói.
Death’s Door nằm trong số những tựa game indie bị đánh giá thấp nhất trong vài năm gần đây, đặc biệt là trong thể loại Action-Adventure RPG biết cách mô phỏng triết lý của FromSoftware một cách khéo léo. Mặc dù có những điểm khác biệt rõ rệt, trò chơi này tận dụng tối đa khả năng khiêm tốn của mình để biến mỗi bản đồ thành một khu vực độc đáo với các công cụ tương tác riêng biệt, cho phép bạn vượt qua chúng.
Từ những pháp sư ném đạn phép, những quái thú nhảy bổ từ mọi góc khuất, những chiếc chuông ngăn cản bạn di chuyển, đến những người khổng lồ cầm khiên ném bom cách xa hai kilomet… Mỗi chuỗi combat đều đòi hỏi bạn phải cảnh giác trước vô số thách thức cùng lúc, và điều đó thật sự tuyệt vời. Mỗi khi bạn hạ gục một bầy quái, cảm giác quyền năng đạt được là vô cùng mãn nhãn. Death’s Door thực sự thổi luồng sinh khí vào các trận chiến bằng những tài nguyên mà nó có, một điều đáng được ngợi khen.
7. Lords of the Fallen (2023)
Kẻ Thù Giữa Các Vương Quốc Song Song
Nhân vật chính đối đầu với trùm Peita đầy thách thức trong Lords of the Fallen 2023, thể hiện đồ họa Unreal Engine 5.
Mặc dù phiên bản đầu tiên của Lords of the Fallen để lại ấn tượng tiêu cực đến mức đôi khi tôi quên mất sự tồn tại của phần kế nhiệm, tôi phải thừa nhận rằng Lords of the Fallen (2023) là một trải nghiệm Soulslike xuất sắc xứng đáng được công nhận. Cơ chế chuyển đổi giữa các chiều không gian (interdimensional shifting) của nó khá ấn tượng và hấp dẫn, đặc biệt là khi cả hai mặt phẳng đều mang đến những đối thủ khác biệt, khiến bạn thực sự cảm thấy như đang trải nghiệm hai trò chơi khác nhau cùng lúc.
Chắc chắn, một số kẻ thù như Sparrows khiến tôi muốn biến mất khỏi thế giới này vì độ khó cực kỳ ức chế của game, nhưng điều đó không làm giảm đi việc thiết kế và sự đa dạng của các quái vật là một trong những điểm nổi bật của toàn bộ cuộc phiêu lưu. Liệu quái vật trông đẹp hơn khi chúng chiến đấu? Chắc chắn rồi. Liệu chúng có một trong những thiết kế đẹp mắt và tàn bạo nhất từng thấy trong thể loại này? Chắc chắn là có. Tôi không nói điều đó bù đắp được mọi thứ, nhưng sự đa dạng là không thể phủ nhận. Cuối cùng, Lords of the Fallen không phải là một tựa game dành cho tất cả mọi người, nhưng khi nhắc đến thể loại Soulslike, tên của nó đã làm nên một cuộc trở lại đáng kể bất chấp mọi trở ngại mà thương hiệu đã trải qua.
6. Another Crab’s Treasure
Đại Dương Tràn Ngập Bất Ngờ
Tạo hình độc đáo của sinh vật biển trong Another Crab's Treasure, một game Soulslike lấy cảm hứng từ đại dương.
Another Crab’s Treasure tràn ngập sự sáng tạo và cá tính ngoạn mục, biến đáy biển thành một trải nghiệm Soulslike tuyệt vời với những thiết kế quái vật vừa ngộ nghĩnh vừa hài hước. Từ những con tôm hùm dùng ống hút làm giáo đấu thương, đến những con cá nóc bị buộc vào túi ni lông, và những con cua cầm chai làm vũ khí, tất cả đều là một lời phê bình môi trường không ngừng cùng với một sự thích nghi gameplay phi thường, khiến bạn vừa cười vừa “đổ mồ hôi” trong trận chiến.
Một số kẻ thù buộc bạn phải thành thạo kỹ năng đỡ đòn phản công (parrying), số khác đòi hỏi khả năng né tránh, một số lại liên quan đến di chuyển trên nền tảng (platforming), và một số khác buộc bạn phải giữ khoảng cách. Trò chơi tận dụng sự đa dạng của hệ động vật biển và vấn nạn ô nhiễm theo những cách mà tôi nghĩ là không thể. Cảm giác đó cũng được mở rộng đến các trùm (boss), mỗi người đều đóng vai trò chủ chốt trong việc nâng cao trải nghiệm, khiến bạn “đập đầu vào vi nhựa”, và biến Another Crab’s Treasure thành một viên ngọc quý thực sự trong dòng game Soulslike với lối chơi độc đáo.
5. Blasphemous 2
Cuộc Chiến Bất Tận Trên Vùng Đất Đau Khổ
Giao diện chiến đấu u ám và chi tiết của Blasphemous 2, thể hiện phong cách nghệ thuật Metroidvania.
Mặc dù tôi nghĩ phiên bản đầu tiên của series Blasphemous rất tuyệt vời, Blasphemous 2 là một phần tiếp theo ấn tượng, xứng đáng đứng trong hàng ngũ những tựa game hay nhất lịch sử thể loại Metroidvania Soulslike. Có rất nhiều lý do, và việc kể ra hết sẽ mất cả ngày. Tuy nhiên, điểm quan trọng nhất đối với danh sách này nằm ở cách nó cải thiện sự đa dạng kẻ thù còn hạn chế của phiên bản tiền nhiệm và nâng nó lên một tầm cao mới.
Mỗi khu vực không chỉ được phân biệt bởi vẻ đẹp cảnh quan và âm thanh, mà giờ đây chúng còn được đặc trưng bởi việc sử dụng kẻ thù như một cơ chế để củng cố sự tương phản về không gian đó, điều này giúp tôi tin vào một sự gắn kết thực sự giữa thẩm mỹ, cốt truyện và gameplay. Giống như bất kỳ tựa Metroidvania xuất sắc nào, các nền tảng và quái vật (mobs) được thiết kế xoay quanh các kỹ năng bạn cần để đối mặt với chúng, vì vậy các thử thách liên tục thay đổi, và bạn không bao giờ phải lặp lại cùng một chiến thuật. Blasphemous 2 là một kỳ quan, và xét về mật độ cơ chế, nó đã khiến tôi đứng ngồi không yên từ giờ đầu tiên cho đến phút cuối cùng.
4. Lies of P
Từ Búp Bê Ngây Thơ Đến Thực Thể Vũ Trụ
P chiến đấu trong nhà thờ St. Frangelico với thanh kiếm khổng lồ, thể hiện thiết kế quái vật đa dạng trong Lies of P.
Kể từ khi ra mắt cho đến nay, tôi vẫn luôn xếp hạng Lies of P là một trong những game Soulslike hay nhất từng được phát hành, và một trong những lý do cho điều này nằm ở cách nó học hỏi từ Bloodborne trong việc thiết kế kẻ thù. Tựa game của NEOWIZ sở hữu một cốt truyện mạnh mẽ và nổi bật, dẫn đến những thay đổi đáng kể và thường xuyên trong gameplay khi bạn tiến bộ, đặc biệt tập trung vào cách kẻ thù tiến hóa qua các sự kiện cốt truyện.
Tương tự cách Bloodborne chuyển hóa từ quái thú thành các thực thể vũ trụ, Lies of P vượt lên trên những con rối đơn giản để biểu hiện những quái vật thiên thể tương đương, kết hợp tất cả các loại thực thể từ con người đến những con gấu bị biến chất, những chú hề khổng lồ, những con nhện giống Marie Antoinette, và cả zombie. Đương nhiên, mỗi loại kẻ thù đều có điểm mạnh và điểm yếu cơ học riêng biệt, điều này hoàn toàn quyết định cách chúng ta vượt qua các khu vực trong Lies of P, làm nổi bật trí tưởng tượng của studio trong việc tạo ra vô số kẻ thù và tích hợp chúng vào một dàn nhân vật duy nhất một cách vô cùng mạch lạc. Đến những giai đoạn cuối cùng, bạn gần như sẽ trải nghiệm một trò chơi hoàn toàn khác so với những giờ đầu, điều này nói lên rất nhiều về sự đa dạng kịch tính của nó.
3. Salt and Sanctuary
Vô Vàn Thử Thách Từ Địa Ngục
Cảnh chiến đấu kịch tính trong Salt and Sanctuary, thể hiện khả năng sử dụng nỏ và sự đa dạng kẻ thù.
Mặc dù là một trong những tựa game indie đầu tiên đi theo học thuyết của Hidetaka Miyazaki, ít tác phẩm nào trong thể loại này có thể vượt qua độ chính xác của Salt and Sanctuary. Cảm giác khám phá một thế giới có vẻ như vô tận, hoang vắng, liên tục ném những mối đe dọa khó nhằn kinh khủng vào bạn được nắm bắt một cách hoàn hảo, và điều đó càng ngạc nhiên hơn khi xét đến khối lượng chiến dịch khổng lồ của nó.
Ngay khi bạn nghĩ rằng mình đã nhìn thấy tất cả, các khả năng di chuyển mới sẽ mở khóa lối vào các khu vực ngày càng ẩn giấu và phức tạp, nơi bạn không còn chiến đấu với xác sống mà bắt đầu đối mặt với những sinh vật có thể sánh ngang với các tạo vật của Lovecraft. Tôi có thể thề rằng điều duy nhất khó hơn việc không bị lạc trong bóng tối của nó là không cảm thấy sợ hãi khi một con mắt khổng lồ với đuôi bọ cạp bất ngờ xuất hiện, kèm theo thiết kế âm thanh đáng sợ nhất trong lịch sử. Chơi Salt and Sanctuary giống như một cuộc hành trình xuyên qua các vòng địa ngục, nơi mỗi vòng trở nên hỗn loạn, khó khăn và ẩn giấu hơn vòng trước, đó là lý do tại sao tôi sẽ không bao giờ ngừng ca ngợi nó như một kiệt tác.
2. Nine Sols
Hàng Loạt Đối Thủ Cần Vận Dụng Parry
Thiết kế nhân vật và phong cách đồ họa độc đáo của Nine Sols, một tựa game Metroidvania Soulslike.
Là một trong những tựa game indie đặc biệt và tinh tế nhất từng được hình thành, Nine Sols tự hào với cả gameplay hoàn hảo và một loạt kẻ thù đa dạng đến mức phi lý để thử thách người chơi. Mặc dù số lượng trùm (boss) được giữ ở mức tối thiểu để ưu tiên chất lượng của chúng, nhưng các loại quái vật thường (mobs) xuất hiện trước đó thì vô tận và độc đáo, thể hiện xuất sắc đặc điểm của từng môi trường (biome) và biến mỗi phần của bản đồ thành một thử thách riêng biệt.
Với hơn 100 loài khác nhau, không thể tìm thấy hai trải nghiệm tương tự khi nhập vai Yi, người phải đối phó với robot, vật thể thí nghiệm, và các sinh vật sinh học không xác định, được chia thành các chiến binh, pháp sư, sinh vật bay, tượng, cung thủ, sát thủ, giun, và thậm chí cả một con lợn rừng. Nine Sols rực rỡ cả ở dạng Metroidvania và Soulslike của nó, kết hợp những tinh hoa của cả hai thế giới để tạo ra một tựa game nơi chiến đấu và khám phá đều mang lại cảm giác thỏa mãn nhất có thể.
1. Hollow Knight
Bộ Sưu Tập Sinh Vật Phong Phú Nhất
Trận chiến khó nhằn với boss Markoth trong đấu trường Godhome của Hollow Knight, minh họa sự đa dạng boss.
Đương nhiên, không thể viết một bài về những tựa game lấy cảm hứng từ Dark Souls mà không nhắc đến Hollow Knight, vì không có điều gì mà tựa game này không làm được một cách xuất sắc. Mặc dù phiên bản kế nhiệm của nó (Silksong) vượt trội hơn về quy mô và, xét về mặt kỹ thuật, lẽ ra nên đại diện cho thương hiệu trong danh sách này, tôi đã quyết định chọn cuộc phiêu lưu gốc vì nó xứng đáng và vì tốt nhất nên chơi theo thứ tự phát hành.
Sau khi đã làm rõ sự vắng mặt của Hornet, sự đa dạng kẻ thù của Hollow Knight hiển hiện rõ ràng ngay từ những giờ chơi đầu tiên thông qua Bestiary của nó, nơi tổng hợp danh sách dài đến phi lý các sinh vật làm nên cuộc sống ở Hallownest. Như tôi đã đề cập trong các bài viết trước về cách sự đa dạng kẻ thù của nó đại diện một cách phù hợp cho sự thay đổi môi trường và các tiến bộ cơ học, tất cả đều trở nên lu mờ khi so sánh với tượng đài indie này, vốn tái tạo công thức nhưng với chiều sâu và chi tiết vượt trội. Nếu bạn đã từng chơi Hollow Knight, hãy tưởng tượng những gì tôi vừa nói còn rõ rệt hơn rất nhiều trong Silksong. Nếu bạn chưa chơi, đừng chần chừ gì nữa mà hãy bắt đầu ngay, bởi một thế giới đa dạng đang chờ đón bạn khám phá!
Dù được thể hiện qua phong cách nghệ thuật pixel u ám, đồ họa 3D choáng ngợp hay bối cảnh giả tưởng kỳ dị, những tựa game Soulslike trong danh sách này đều đã chứng minh một điều: sự đa dạng kẻ thù không chỉ là một tính năng bổ sung, mà là yếu tố cốt lõi định hình nên trải nghiệm gameplay. Mỗi lần chạm trán một đối thủ mới, với mô hình tấn công và điểm yếu riêng biệt, là một cơ hội để người chơi mài giũa kỹ năng, khám phá chiều sâu chiến thuật và cảm nhận rõ ràng sự tiến bộ của bản thân. Từ những con cua biết dùng ống hút làm giáo, đến các thực thể vũ trụ bí ẩn, hay những sinh vật kỳ dị lấy cảm hứng từ Lovecraft, thế giới Soulslike luôn biết cách khiến chúng ta phải kinh ngạc.
Những tựa game này không chỉ là thử thách, mà còn là những tác phẩm nghệ thuật số đòi hỏi sự kiên nhẫn và lòng dũng cảm. Chúng đã thành công trong việc tạo ra một “hệ sinh thái” kẻ thù phong phú, giúp người chơi không bao giờ cảm thấy nhàm chán và luôn có động lực để khám phá những bí ẩn tiếp theo.
Bạn đã từng chinh phục những thử thách nào trong số các tựa game này? Hay bạn có một tựa game Soulslike nào khác với độ đa dạng kẻ thù đáng nể muốn chia sẻ cùng cộng đồng tieudiemgame.com không? Hãy để lại bình luận phía dưới và cùng chúng tôi thảo luận nhé! Đừng quên theo dõi tieudiemgame.com để cập nhật thêm nhiều bài phân tích chuyên sâu, đánh giá game mới nhất và những hướng dẫn hữu ích, giúp hành trình khám phá thế giới game của bạn luôn đầy ắp những bất ngờ và thành công!