Thủ Thuật

RimWorld: Odyssey – 9 Sai Lầm Phổ Biến Cần Tránh Để Phát Triển Thuộc Địa Vượt Trội

RimWorld, tựa game mô phỏng thuộc địa sinh tồn đã quá quen thuộc, luôn thử thách người chơi bằng độ phức tạp và chiều sâu khó lường. Với sự ra mắt của bản mở rộng mới nhất – RimWorld: Odyssey – quy mô và mức độ thử thách còn được đẩy lên một tầm cao mới. Dù bạn là tân binh vừa đặt chân lên hành tinh xa lạ hay một chỉ huy dày dạn kinh nghiệm đang tìm cách chinh phục những cơ chế mới của Odyssey, việc bị choáng ngợp trước vô vàn lựa chọn và rủi ro là điều khó tránh khỏi. Mục tiêu tối thượng trong RimWorld là đưa thuộc địa của bạn đến một trong những cái kết vĩ đại, và Odyssey đặt ra những rào cản độc đáo trên con đường đó.

Để hỗ trợ các chỉ huy tương lai của tieudiemgame.com, bài viết này sẽ phân tích chi tiết 9 sai lầm phổ biến mà người chơi thường mắc phải khi dấn thân vào RimWorld: Odyssey và cung cấp những chiến lược tối ưu hóa để khắc phục chúng. Từ việc quản lý tài nguyên cơ bản đến những thách thức phức tạp của các cuộc đột kích hay việc tận dụng hiệu quả tính năng Gravship tiên tiến, chúng ta sẽ cùng nhau khám phá những bí quyết để đưa thuộc địa của bạn không chỉ tồn tại mà còn phát triển rực rỡ, vượt qua mọi khó khăn trên hành trình chinh phục vũ trụ. Hãy cùng chuẩn bị tinh thần và trang bị kiến thức để biến những mối đe dọa thành cơ hội, khẳng định vị thế của bạn trong không gian khắc nghiệt của RimWorld.

9 Sai Lầm Phổ Biến và Cách Khắc Phục trong RimWorld: Odyssey

1. Đánh giá thấp Khối Đá (Stone Blocks)

Giống như một trong những nguồn cảm hứng lớn của RimWorld, Dwarf Fortress, Khối Đá (Stone Blocks) là một tài nguyên cực kỳ hữu ích nhưng thường bị người chơi bỏ qua. Được chế tạo tại Bàn Chế Tác Đá (Stonecutter’s Table) từ các Mảnh Đá (Stone Chunks) – với Đá Granite thường là lựa chọn tối ưu cho hầu hết các mục đích, mặc dù tất cả các loại đá đều hữu dụng – việc sản xuất khối đá là một công việc thủ công. Tuy nhiên, nó có thể được thực hiện bởi bất kỳ dân thuộc địa nào có khả năng Crafting, bất kể kỹ năng ở mức độ nào. Nhiệm vụ này không có rủi ro thất bại và không mất quá nhiều thời gian, ngay cả đối với dân thuộc địa có kỹ năng Craft là 0, mặc dù có vẻ như nó không mang lại nhiều kinh nghiệm lắm.

Khối Đá có tính linh hoạt cao và có thể được sử dụng cho nhiều mục đích khác nhau. Tường và sàn làm từ Khối Đá thường được xếp vào loại trung tính hoặc đẹp mắt, có lượng máu khá cao và đặc biệt là không thể bắt lửa (không giống như Gỗ và Thép). Chúng cũng dễ dàng được sản xuất hàng loạt, với các bản đồ thường có một lượng lớn mảnh đá có sẵn để cắt trước khi bạn phải lo lắng về việc thiếu nguyên liệu.

Điểm yếu duy nhất của Khối Đá là tốc độ xây dựng, thường chậm hơn so với các vật liệu khác. Tuy nhiên, điều này đôi khi có thể biến thành lợi thế. Tường đá là một cách tuyệt vời để rèn luyện kỹ năng Xây Dựng (Construction) cho dân thuộc địa ở cấp độ thấp, vì chúng tốn nhiều thời gian (mang lại kinh nghiệm dồi dào), có thể hữu ích cho mục đích phòng thủ, và việc xây dựng thất bại chỉ dẫn đến mất một tài nguyên dễ kiếm. Nếu xây dựng các hàng tường đá lớn, bạn có thể hưởng lợi từ việc chỉ để những Thợ Xây kém làm việc, vì điều này có thể dễ dàng giúp họ tăng một hoặc nhiều cấp độ khi dự án hoàn thành.

Người chơi xem tùy chọn chế tạo khối đá tại Bàn Chế Tác Đá (Stonecutter's Table) trong RimWorldNgười chơi xem tùy chọn chế tạo khối đá tại Bàn Chế Tác Đá (Stonecutter's Table) trong RimWorld

2. Không chuẩn bị cho các cuộc đột kích ngày càng khốc liệt

Nếu một thuộc địa phát triển tốt và tồn tại đủ lâu, sẽ đến lúc có tới mười hoặc nhiều hơn các cá thể người có vũ trang cao cấp hoặc thậm chí là một đội tiêu diệt Mechanoid hùng hậu xuất hiện để phá hủy mọi thứ bạn đã xây dựng. Một số cuộc Đột Kích (Raids) cũng thách thức thuộc địa theo những cách độc đáo, chẳng hạn như Cuộc Bao Vây (Sieges), nơi những kẻ đột kích thiết lập Súng Cối (Mortars) và bắn phá thuộc địa bằng bom thay vì tấn công trực diện. Bạn cũng có thể bị tấn công bởi Kẻ Đào Hầm (Sappers), nơi kẻ thù sẽ tránh bẫy của bạn và cố gắng xuyên thủng tường của bạn.

Nói một cách đơn giản, một thuộc địa phải luôn sẵn sàng cho những tình huống tồi tệ hơn và đối mặt với những vấn đề phức tạp hơn là một nhóm nhỏ kẻ thù lao thẳng vào cửa trước. Một khu vực giết chóc (killbox) đầy bẫy là tuyệt vời và sẽ giải quyết nhiều cuộc đột kích phổ biến nhất, nhưng bạn cần phải liên tục xây dựng hệ thống phòng thủ và trang bị cho dân thuộc địa những bộ giáp và vũ khí tốt hơn. Phòng thủ đặc biệt quan trọng đối với dân thuộc địa chuyên cận chiến; hãy đảm bảo những chiến binh cận chiến tốt nhất của bạn có vũ khí tử tế (một mục tiêu ban đầu là một cây Búa Chiến (Warhammer), Giáo (Spear) hoặc Kiếm Dài (Longsword) tốt) và Đai Khiên (Shield Belts).

Ngoài ra, hãy đảm bảo bạn đã chuẩn bị sẵn sàng cho hỏa hoạn. Hỏa hoạn lan rộng, mất kiểm soát có thể kết thúc nhiều thuộc địa hơn bất kỳ mối nguy hiểm nào khác trong trò chơi.

Thuộc địa RimWorld hỗn loạn với hỏa hoạn lan rộng, nhiều dân thuộc địa và Mechanoid đã chết sau cuộc đột kích khốc liệtThuộc địa RimWorld hỗn loạn với hỏa hoạn lan rộng, nhiều dân thuộc địa và Mechanoid đã chết sau cuộc đột kích khốc liệt

3. Thiết kế Gravship quá tham vọng ngay từ đầu

Tính năng Gravship mới của Odyssey đặt ra một vấn đề thú vị cho các thuộc địa muốn phụ thuộc vào chúng (và có nhiều lợi thế khi tập trung vào việc xây dựng thuộc địa xoay quanh Gravship). Gravship có giới hạn kích thước, chỉ có thể được mở rộng từ từ và cần các Tấm Gravlite (Gravlite Panels) để mở rộng. Những tấm này khá hiếm (mặc dù cuối cùng có thể chế tạo được thông qua Nghiên cứu), vì vậy không nên lãng phí.

Điều này có nghĩa là các thiết kế “lớn” không thực sự hiệu quả trừ khi đó là Gravship giai đoạn cuối. Bạn cần sử dụng không gian một cách hiệu quả, đặc biệt nếu bạn cũng muốn tránh các điểm yếu lớn, như để máy làm mát (Coolers) lộ ra ngoài trong khi bạn thực sự nên xây tường bao quanh chúng (đảm bảo loại bỏ mái của không gian được bao tường).

Gravship được mở rộng quá mức, các cấu trúc phụ nằm ngoài trường trọng lực chính, minh họa sai lầm khi xây dựng Gravship lớn trong RimWorldGravship được mở rộng quá mức, các cấu trúc phụ nằm ngoài trường trọng lực chính, minh họa sai lầm khi xây dựng Gravship lớn trong RimWorld

Thông thường, điều này có nghĩa là chấp nhận thuộc địa của bạn có thể trông kém hấp dẫn hơn bạn muốn. Ít nhất, hãy nghiêm túc cân nhắc việc sử dụng ký túc xá (barracks) thay vì các phòng riêng cho phần lớn dân thuộc địa. Ký túc xá tốt hơn nhiều so với suy nghĩ của nhiều người chơi, vì bạn có thể biến Ký túc xá, Phòng Ăn (Dining Room) và Phòng Giải Trí (Recreation Room) thành cùng một căn phòng. Sau đó, bạn chỉ cần đầu tư vào việc làm cho căn phòng đó đẹp mắt, thay vì nhiều phòng riêng lẻ. Khá sớm, bạn sẽ nhận thấy hình phạt tâm trạng thông thường khi ngủ trong Ký túc xá trở thành một phần thưởng nhỏ chỉ với một chút nỗ lực, cùng với việc dân thuộc địa nhận được một phần thưởng đáng kể cho một Phòng Ăn và Phòng Giải Trí ấn tượng.

Ban đầu, bạn cũng nên xem xét việc tránh các phòng chuyên biệt như Phòng Thí Nghiệm (Laboratories) và Xưởng (Workshops), bất chấp hình phạt khi thực hiện công việc đó trong một phòng không chuyên biệt. Bạn có thể thay đổi sau để tăng tốc mọi thứ, nhưng quá khó để xây dựng và vận hành những loại phòng này chứa tất cả các trạm làm việc bạn muốn với giới hạn kích thước và tài nguyên ban đầu mà bạn sẽ phải đối mặt.

4. Quá phụ thuộc vào tài nguyên Hex

Gravship của Odyssey khuyến khích việc di chuyển thường xuyên giữa các Hex, cho phép bạn tiếp cận nhiều nút tài nguyên hơn so với trước đây. Dòng chảy ổn định của động vật, thực vật và kim loại có thể khiến bạn dễ dàng quên rằng một thuộc địa thực sự nên tự cung tự cấp, ngay cả khi nó cũng sử dụng các tài nguyên xung quanh.

Điều này là do một số vấn đề nhất định là không thể tránh khỏi đối với một thuộc địa. Ví dụ, sẽ có những lúc một Bầy Kẻ Săn Người (Manhunter Pack) khổng lồ tấn công và lựa chọn tốt nhất là đóng cửa trong nhiều ngày liền. Cũng có thể xảy ra Hiện Tượng Rơi Nhiễm Độc (Toxic Fallout), nơi bất kỳ ai không được trang bị phù hợp với không khí độc hại sẽ dần dần bị bệnh nếu ở ngoài trời. Bạn muốn chắc chắn một cách hợp lý rằng thuộc địa của bạn sẽ không bị đói hoặc mất điện nếu bạn không thể ra ngoài tìm kiếm thức ăn, gỗ hoặc bất cứ thứ gì khác trong một khoảng thời gian dài.

Như đã thảo luận thêm ở điểm tiếp theo, điều này không có nghĩa là thuộc địa của bạn không nên sử dụng những gì xung quanh khi an toàn để làm như vậy. Thay vào đó, bạn cũng nên cố gắng thiết kế để đối phó với thảm họa. Nếu thuộc địa của bạn cần đóng cửa trong nhiều ngày hoặc thậm chí nhiều tuần, liệu nó có sống sót không? Nếu câu trả lời là “Không”, thì hãy xem xét những điều chỉnh bạn có thể thực hiện để đối phó tốt hơn với các vấn đề kéo dài mà bạn không thể giải quyết chỉ bằng bạo lực. Thông thường nhất, điều này có nghĩa là tìm một nguồn cung cấp điện và sản xuất thực phẩm đáng tin cậy hơn.

Thuộc địa di động của RimWorld với nhiều Bể Thủy Canh (Hydroponics Basins) cung cấp lương thực, thể hiện khả năng tự chủ tài nguyênThuộc địa di động của RimWorld với nhiều Bể Thủy Canh (Hydroponics Basins) cung cấp lương thực, thể hiện khả năng tự chủ tài nguyên

5. Bỏ lỡ cơ hội khai thác tối đa Hex

Một thuộc địa nên hướng tới sự tự cung tự cấp, nhưng điều đó không có nghĩa là bạn cũng không nên thu thập các vật liệu hữu ích và săn bắt các sinh vật lạ khi chúng có lợi cho bạn. Vì Gravship luôn di chuyển, Odyssey cho phép một thuộc địa tiếp cận một lượng lớn Thép (Steel) và Linh Kiện (Components) dễ dàng hơn so với trước đây. Nó cũng cho phép bạn tích trữ tài nguyên phổ biến ở một quần xã sinh vật (biome), như Gỗ, và sau đó di chuyển đến các quần xã sinh vật có thể có ít hoặc không có tài nguyên đó, chẳng hạn như Sa Mạc Cực Đoan (Extreme Deserts).

Cách tốt nhất để tận dụng một bản đồ sẽ khác nhau tùy thuộc vào nhu cầu của thuộc địa và những gì quần xã sinh vật cung cấp. Trước khi chọn một vị trí để hạ cánh Gravship, hãy tìm kiếm một nơi gần các tài nguyên hữu ích và cũng dễ phòng thủ. Tập trung vào các tài nguyên hữu ích nhất trước (và hãy nhớ rằng bạn thường sẽ muốn bổ sung nhiên liệu đã tiêu hao sớm, trong trường hợp bạn cần nhanh chóng Khởi Hành (Launch) thoát khỏi nguy hiểm, trừ khi bạn có một kho nhiên liệu lớn sẵn sàng).

Ngoài ra, hãy nhớ rằng Gravship có thể được hỗ trợ bởi các cấu trúc bạn xây dựng trên bản đồ mà sẽ không bay đi cùng nó nếu cần thiết, như tường và Turbin Gió (Wind Turbines). Việc ở lại một Hex tốt trong nhiều Quadrum (đơn vị thời gian trong game) nếu có thể không phải là một ý tồi, vì đó là đủ thời gian để biện minh cho việc xây dựng các cấu trúc mà bạn có thể mất sau này nếu những cấu trúc đó không tốn quá nhiều thời gian và tài nguyên. Đừng rơi vào cái bẫy nghĩ rằng mọi thứ cần phải được xây dựng trên các Cấu Trúc Phụ (Substructures).

Khi bạn di chuyển, hãy chú ý đến nhiệt độ của bản đồ. Nếu bạn đã quen với các bản đồ tương đối dễ chịu, bạn có thể gặp rắc rối nếu nhảy đến một bản đồ cực kỳ nóng. Đừng hoảng sợ nếu bạn tính toán sai và dân thuộc địa bắt đầu bị Sốc Nhiệt (Heatstroke). Thay vào đó, hãy cố gắng nhanh chóng xây dựng Máy Làm Mát (Coolers) hướng vào một căn phòng (có thể nhiều chiếc, nếu căn phòng lớn hoặc khu vực rất nóng), với những căn phòng nhỏ hơn sẽ dễ làm mát hơn. Bạn cũng có thể tắt các máy không quan trọng nếu bạn lo lắng rằng các Máy Làm Mát mới sẽ quá tốn năng lượng. Khi bạn có một căn phòng mát mẻ, ít nhất bạn có thể làm mát dân thuộc địa bị Sốc Nhiệt, tạo cho mình một khoảng thời gian để lập kế hoạch các bước tiếp theo và thích nghi tốt hơn với cái nóng hoặc chỉ cần rời đi khi động cơ của bạn có thể hoạt động trở lại.

Dân thuộc địa đang khai thác thép trên Hex, với cảnh báo về đợt tấn công của Mechanoid, minh họa tầm quan trọng của việc tận dụng tài nguyên và cảnh giác trong RimWorldDân thuộc địa đang khai thác thép trên Hex, với cảnh báo về đợt tấn công của Mechanoid, minh họa tầm quan trọng của việc tận dụng tài nguyên và cảnh giác trong RimWorld

6. Để mất đà phát triển của thuộc địa

Tất cả các Người Kể Chuyện (Storytellers) đều có những khoảng lặng, nơi một thuộc địa có không gian thở mà không có sự kiện lớn nào thách thức nó. Điều này ít phổ biến hơn với Randy Random, người có tính ngẫu nhiên cao, nhưng ngay cả sự ngẫu nhiên cũng tạo ra những khoảng thời gian (có thể khá dài) mà một thuộc địa không cần phải đẩy lùi một mối đe dọa lớn nào.

Rủi ro lớn khi điều này xảy ra là bạn để một thuộc địa trở nên tự mãn, “giậm chân tại chỗ” thay vì phát triển và sử dụng dân thuộc địa của bạn một cách hiệu quả. Theo quy tắc, độ khó của các sự kiện mà bất kỳ Người Kể Chuyện nào gửi đến, nói rộng ra, luôn tăng lên (trung bình). Vượt qua sự gia tăng độ khó này thường là có thể nếu bạn thực sự phát triển thuộc địa của mình theo một cách nào đó. Randy Random có thể là một ngoại lệ, vì anh ta có thể liên tục gửi các thử thách cực khó mà bạn khó có cơ hội chiến thắng, nhưng điều đó không phổ biến (và cũng có nghĩa là bạn đã chọn AI khó đoán nhất).

Ít nhất, dân thuộc địa của bạn hầu như luôn phải làm một điều gì đó. Ngay cả những dân thuộc địa không có nhiều kỹ năng thường có thể Dọn Dẹp (Clean), Vận Chuyển (Haul) và Chế Tạo (Craft) các vật phẩm yêu cầu ít kỹ năng như Khối Đá. Bạn cũng có thể tận dụng những khoảng lặng để rèn luyện kỹ năng Xây Dựng như đã thảo luận trước đó trong mục “Đánh giá thấp Khối Đá” của danh sách này.

Lõi trọng lực (Gravcore) được cất giữ an toàn trong boongke, biểu tượng cho việc bảo vệ các tài sản quan trọng và duy trì đà phát triển của thuộc địa RimWorldLõi trọng lực (Gravcore) được cất giữ an toàn trong boongke, biểu tượng cho việc bảo vệ các tài sản quan trọng và duy trì đà phát triển của thuộc địa RimWorld

7. Bỏ bê việc chữa trị các vết thương mãn tính

Khi một cuộc chơi diễn ra, việc dân thuộc địa phải chịu những vết thương nghiêm trọng là điều gần như không thể tránh khỏi (và một số dân thuộc địa có thể gia nhập với những vết thương/tình trạng y tế có sẵn). Họ có thể mất mắt, chân tay và nhiều hơn nữa, tất cả đều khiến họ bị giảm “vĩnh viễn” các chỉ số. Điều này có thể tích tụ theo cách dễ bị bỏ qua, cho đến khi đột nhiên một thuộc địa bị áp đảo khi các dân thuộc địa lành nghề của bạn đối mặt với một thử thách lớn và không thể thực hiện như mong đợi do vết thương (điều này thường thấy nhất trong các cuộc chạm trán chiến đấu).

Điều quan trọng là, mọi vết thương đều có thể được chữa lành. Về mặt kỹ thuật, ngay cả người chết cũng thường có thể được hồi sinh nếu họ chưa bị phân hủy, nhưng việc đó đòi hỏi loại Huyết Thanh Máy Hồi Sinh (Resurrector Mech Serum) cực kỳ hiếm. Ngoài cái chết, tất cả các vết thương khác đều có các giải pháp dễ kiếm hơn nhiều. Hầu hết các cơ quan có thể được mua (hoặc thu hoạch) và sau đó cấy ghép vào một người bị mất cơ quan đó hoặc đã bị sẹo vĩnh viễn. Các chi bị mất có thể được thay thế bằng bộ phận giả (prosthetics), không tốt bằng nhưng vẫn rất hữu ích. Sau này, bạn thậm chí có thể nhận được bionic tiêu chuẩn, vượt trội so với chi/cơ quan bình thường, hoặc có thể mua bionic archotech cực kỳ quý giá, mang lại tăng cường chỉ số khổng lồ.

Có những cách khác để chữa lành các vết thương và tình trạng vĩnh viễn (bao gồm cả những vết thương do tuổi tác gây ra) thông qua việc sử dụng Biosculptors của bản mở rộng Biotech và một số khả năng được cấp bởi bản mở rộng Anomaly. Độ khó của việc chữa lành vết thương khác nhau, nhưng luôn luôn có thứ gì đó sẽ giải quyết vấn đề, giả sử dân thuộc địa có thể sống sót cho đến khi bạn có được phương pháp điều trị.

Người chơi kiểm tra tác động của hai vết sẹo do dao đâm lên dân thuộc địa, minh họa tầm quan trọng của việc quản lý và chữa trị vết thương trong RimWorldNgười chơi kiểm tra tác động của hai vết sẹo do dao đâm lên dân thuộc địa, minh họa tầm quan trọng của việc quản lý và chữa trị vết thương trong RimWorld

8. Lơ là giao thương

Nhiều người chơi về cơ bản bỏ qua việc giao thương trong RimWorld. Họ sẽ bán những gì không cần và mua những vật phẩm hữu ích khi có sẵn, nhưng lại không tạo ra một con đường dẫn đến việc sản xuất đều đặn các mặt hàng có thể bán được. Đổi lại, họ hiếm khi có đủ lượng Bạc (Silver) cần thiết để mua những nâng cấp lớn, như cybernetic, xenogenes hiếm hoặc vũ khí cấp cao.

Với độ phức tạp của trò chơi, thật khó để đề xuất một cách “tốt nhất” để bắt đầu kiếm Bạc thông qua giao thương. Một gợi ý phổ biến là sản xuất Flake. Bằng cách nghiên cứu Thủy Canh (Hydroponics) và Tinh Chế Psychite (Psychite Refining), bạn có thể bắt đầu trồng Lá Psychoid (Psychoid Leaves) và biến chúng thành Flake. Bỏ qua vấn đề đạo đức của việc bán thứ dường như là ma túy khoa học viễn tưởng này, đây là một cách dễ dàng để kiếm Bạc, vì bạn có thể tiếp tục mở rộng sản xuất với nhiều Bể Thủy Canh hơn bằng cách khai thác/mua thêm Thép và Linh Kiện khi thuộc địa của bạn phát triển.

Tất cả điều này có thể được thực hiện trên một Gravship, miễn là bạn lên kế hoạch trước để đảm bảo bạn có đủ không gian để đặt các Bể một cách hiệu quả xung quanh Đèn Mặt Trời (Sun Lamps) của bạn, vì những chiếc đèn đó sẽ là một lỗ hổng năng lượng lớn nên bạn sẽ muốn sử dụng càng ít càng tốt.

Hình ảnh chính thức của bản mở rộng RimWorld - Royalty, đại diện cho khía cạnh giao thương và kinh tế trong gameHình ảnh chính thức của bản mở rộng RimWorld – Royalty, đại diện cho khía cạnh giao thương và kinh tế trong game

Một nguồn Bạc đen tối hơn có thể là Da Người (Human Leather), dễ dàng kiếm được nếu bạn có xác người chết xung quanh, và bất kỳ hàng hóa nào làm từ chúng. Vấn đề thực sự là hầu hết các Giáo Phái (Ideoligions) không chấp nhận việc mổ xẻ con người như động vật, vì vậy việc làm như vậy thường gây ra sự giảm tâm trạng khiến đây là một đề xuất rủi ro cho hầu hết các thuộc địa. Các Giáo Phái thực sự tàn bạo thậm chí có thể cho phép một thuộc địa bắt đầu thu hoạch nội tạng của kẻ thù bị bắt để kiếm lợi nhuận mà không bị phạt, nhưng hầu hết các dân thuộc địa “bình thường” sẽ ghét kiểu kiếm tiền rùng rợn này.

9. Cố gắng trải nghiệm mọi bản mở rộng cùng lúc

Tại thời điểm viết bài này, RimWorld có năm bản mở rộng: bốn bản trước đó và sau đó là Odyssey. Mỗi bản bổ sung một loạt các tùy chọn Nghiên cứu, các tòa nhà độc đáo và các cơ chế phức tạp có thể mang lại lợi ích cho thuộc địa của bạn nếu bạn tiếp cận đúng cách. Vấn đề là có quá nhiều thứ để học và nhiều tùy chọn mà các DLC bổ sung yêu cầu sự cam kết về thời gian và tài nguyên.

Nếu bạn muốn tránh bị choáng ngợp bởi vô số lựa chọn và làm suy yếu thuộc địa của mình, hãy chọn một hoặc hai bản mở rộng để tập trung, cho phép phần còn lại trở thành nội dung nền mà bạn chủ yếu trải nghiệm thông qua các sự kiện thỉnh thoảng. Bạn không cần một phòng thí nghiệm xenolife, dân thuộc địa quý tộc, một đội nghiên cứu dị thường và một gravship cùng một lúc. Tất cả những điều đó có thể cực kỳ hữu ích, nhưng chúng có nghĩa là bạn phải “tung hứng” nhiều thứ hơn.

Nếu bạn muốn tập trung vào Odyssey nói riêng, hãy tập trung vào nội dung Gravship và tạo ra một thuộc địa di động. Phần còn lại có thể đến sau.

Hình ảnh minh họa chính thức của bản mở rộng RimWorld - Biotech, thể hiện sự đa dạng và phức tạp của các DLCHình ảnh minh họa chính thức của bản mở rộng RimWorld – Biotech, thể hiện sự đa dạng và phức tạp của các DLC

Kết Luận

RimWorld: Odyssey mang đến những chiều không gian mới, đầy thách thức và cơ hội cho một trong những tựa game mô phỏng thuộc địa phức tạp nhất. Để không bị chìm đắm trong mê cung của các cơ chế mới và mối đe dọa tiềm tàng, việc trang bị kiến thức và chiến lược phù hợp là điều tối quan trọng. Bằng cách nhận diện và tránh 9 sai lầm phổ biến đã được phân tích, từ việc quản lý tài nguyên cơ bản như Khối Đá, xây dựng hệ thống phòng thủ kiên cố trước các cuộc đột kích ngày càng khốc liệt, đến việc tối ưu hóa Gravship và duy trì đà phát triển của thuộc địa, bạn sẽ có thể nâng cao đáng kể khả năng sống sót và phát triển của mình.

Hãy nhớ rằng, chìa khóa thành công không nằm ở việc cố gắng làm tất cả mọi thứ cùng lúc, mà là ở sự tập trung chiến lược vào những gì thực sự quan trọng và phù hợp với phong cách chơi của bạn, đặc biệt là khi tương tác với các bản mở rộng. Hy vọng những mẹo chuyên sâu này sẽ giúp bạn xây dựng một thuộc địa vững mạnh, tự chủ và dẫn đầu trong mọi hành trình khám phá không gian của RimWorld: Odyssey.

Bạn đã từng mắc phải những sai lầm nào trong RimWorld? Hay bạn có những mẹo đặc biệt nào khác muốn chia sẻ với cộng đồng tieudiemgame.com? Hãy để lại bình luận bên dưới và cùng nhau kiến tạo một cộng đồng game thủ RimWorld thông thái và kiên cường! Đừng quên theo dõi tieudiemgame.com để cập nhật những hướng dẫn, phân tích chuyên sâu và tin tức game mới nhất, giúp bạn luôn dẫn đầu mọi cuộc chơi!

Back to top button