Capcom Xác Nhận: Cốt Truyện Resident Evil Vừa Mâu Thuẫn Vừa Cùng Tồn Tại Song Song Giữa Bản Gốc và Remake
Capcom đã có những bước đi táo bạo với loạt game remake Resident Evil gần đây, không chỉ đại tu lối chơi mà còn tái cấu trúc nhiều yếu tố cốt truyện then chốt, giúp series liên kết chặt chẽ hơn. Điển hình, trong RE3 Remake, Nemesis được tiết lộ tạo ra từ virus Las Plagas từ RE4, trực tiếp nối liền hai game. RE4 Remake củng cố mối liên kết này, với Luis Sera giờ đây là thành viên của nhóm tạo ra Nemesis.
Nhờ những điều chỉnh cốt truyện này, hai game RE3 và RE4 remake cảm giác liền mạch hơn, chuyển tiếp tự nhiên hơn. Tuy nhiên, nó cũng tạo ra một số mâu thuẫn, chẳng hạn như Leon Kennedy chiến đấu với quái vật U-3 trong bản gốc RE4, nhưng không xuất hiện trong bản remake. Thế nhưng, một cách khó hiểu, cả hai phiên bản của mỗi game (bản gốc và bản remake) đều được coi là canon theo thông tin từ chuyên gia rò rỉ uy tín Dusk Golem. Ông khẳng định rằng trong khi người hâm mộ có xu hướng coi bản gốc và remake nằm ở các dòng thời gian riêng biệt, “Capcom hoàn toàn không nhìn nhận theo cách đó.”
Capcom “Mềm Dẻo” Với Cốt Truyện Resident Evil
Capcom đôi khi khá “mềm dẻo” trong việc quản lý tính canon của Resident Evil. Các sự kiện chính, cái chết của nhân vật, ngày tháng, các loại quái vật BOW… đều được giữ nhất quán và là canon. Nhưng các chi tiết cụ thể hơn lại được giữ mơ hồ và tùy thuộc vào cách diễn giải của người hâm mộ.
Điều này có nghĩa là Jill Valentine vừa ghé thăm đồn cảnh sát RPD vừa không; Nemesis vừa tấn công Jill tại căn hộ của cô ấy trước, vừa tấn công ở đồn cảnh sát nơi cô ấy được cho là không ghé thăm; và Brad Vickers vừa chết dưới tay zombie, vừa chết dưới bàn tay Nemesis. Trong khi đó, bản gốc Resident Evil 4 xây dựng một tuyến truyện chưa bao giờ được phát triển sâu: Jack Krauser hoạt động ngầm trong giáo phái Illuminados cùng với Albert Wesker để hồi sinh Umbrella. Bản remake đã loại bỏ hoàn toàn tuyến truyện này, thay vào đó chỉ tập trung vào việc Krauser tận tâm với Illuminados, mang mối thù cá nhân với Leon – điều thậm chí còn nhắc đến một cách mơ hồ đến sự kiện trong game Darkside Chronicles.
Thật không thể hòa giải tất cả những thay đổi này, vì rất nhiều điểm mâu thuẫn nhau. Nhưng như Dusk Golem giải thích, những nét chính, cốt lõi vẫn được giữ nguyên. Điều đó có nghĩa là bạn có thể tự quyết định mình thích chi tiết nào hơn: Brad chết vì zombie hay Nemesis; Krauser làm việc với Wesker hay đơn giản là có thù với Leon; Jill bị tấn công tại nhà hay ở Raccoon City. Dù chi tiết thế nào, Brad vẫn chết, Krauser vẫn bị đánh bại, và cuộc giằng co giữa Jill với tên Tyrant vẫn diễn ra.
Leon Kennedy và Ashley Graham trong Resident Evil 4 bản gốc đang đứng cảnh giác
Capcom Cũng Coi Resident Evil Revelations Là Game Chính Thống
Một thông tin thú vị khác mà Dusk Golem tiết lộ về quan điểm của Capcom đối với canon Resident Evil là vị trí của các tựa game như Revelations. Mặc dù ban đầu những game này được hình dung như các phần liên kết nhỏ, giải thích chuyện gì xảy ra với các nhân vật như Jill Valentine và Claire Redfield giữa các bản game chính, và được phát hành trên các nền tảng kém mạnh hơn như 3DS, nhưng giờ đây chúng được cho là quan trọng ngang với các bản game được đánh số.
“Tất cả các bản game ‘chính thống’ được đánh số đều là canon,” ông giải thích. “Capcom coi các game Revelations về cơ bản là các bản chính thống […] Các game spin-off thì tùy trường hợp, những game là canon bao gồm:
- Survivor
- Survivor 2
- Dead Aim
- Outbreak
- Outbreak File 2
- Umbrella Chronicles
- Darkside Chronicles
- Umbrella Corps
- Resistance
Gaiden, RE:Verse, Operation Raccoon City, các game mobile, v.v., không được coi là canon.”
Vậy nên, lần tới khi bạn ngồi lại để “cày” hết series Resident Evil (thú thật, chắc chắn nhiều người trong chúng ta đang làm vậy sau tiết lộ về Requiem), hãy nhớ bao gồm cả hai game Revelations. Cặp đôi này, cùng với Code Veronica, xét về bản chất là các game chính thống dù không được đánh số.
Tổ hợp hình ảnh biểu thị sự giao thoa và mâu thuẫn trong cốt truyện Resident Evil giữa các phiên bản
Kết Luận
Thông tin từ insider Dusk Golem hé lộ một khía cạnh thú vị trong cách Capcom quản lý dòng thời gian và cốt truyện phức tạp của Resident Evil. Thay vì phân chia rạch ròi bản gốc và remake thành các vũ trụ song song, Capcom chọn cách giữ lại những sự kiện cốt lõi làm canon và linh hoạt với các chi tiết cụ thể, cho phép cả hai phiên bản cùng tồn tại về mặt khái niệm. Đồng thời, vị thế của các game Revelations được nâng tầm, khẳng định giá trị cốt truyện của chúng trong bức tranh tổng thể. Điều này mang lại sự tự do nhất định cho người hâm mộ khi diễn giải các sự kiện, đồng thời khuyến khích họ trải nghiệm đầy đủ cả các game spin-off canon để có cái nhìn toàn diện hơn về thế giới Resident Evil. Bạn nghĩ sao về cách tiếp cận canon này của Capcom? Hãy chia sẻ ý kiến bên dưới nhé!
Nguồn Tham Khảo
- Tweet của Dusk Golem về Resident Evil canon
- Tweet của Dusk Golem về vị thế của Revelations
- Bài viết gốc về liên kết Darkside Chronicles trong RE4 Remake
- Bài viết gốc về Resident Evil Requiem