Game PC

Top Game Có Nhân Vật Chính Trẻ Tuổi Ấn Tượng Nhất Mọi Thời Đại

Trong thế giới giải trí, bao gồm cả video game, hình tượng nhân vật chính còn nhỏ tuổi xuất hiện khá thường xuyên. Rõ ràng, trong đời thực, một đứa trẻ không thể đảm đương nhiệm vụ giải cứu thế giới hay chiến đấu chống lại thế lực tà ác. Nhưng trong một số bối cảnh hư cấu nhất định, đặc biệt khi người lớn tỏ ra bất lực, một đứa trẻ lại trở thành hy vọng cuối cùng.

Một đứa trẻ có thể trở thành nhân vật chính do là người được chọn huyền thoại, hoặc đơn giản là ở đúng nơi vào đúng thời điểm – hay đôi khi, ở sai chỗ vào một thời điểm cực kỳ sai lầm. Dù chưa trưởng thành hoàn toàn, những nhân vật nhí này chứng tỏ họ có đủ khả năng như bất kỳ người lớn nào, và những trò chơi có họ góp mặt cũng thú vị và đáng nhớ không kém các cuộc phiêu lưu của nhân vật trưởng thành.

Đây là danh sách những tựa game yêu thích của chúng tôi có nhân vật chính là trẻ em, cùng với lý do khiến các nhân vật này trở nên nổi bật và đáng nhớ.

10. The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time

Link

Nhiều phiên bản của Link trong series The Legend of Zelda có xu hướng là thiếu niên, thường là độ tuổi đầu hoặc cuối tuổi teen, đặc biệt trong các game đời đầu. Tuy nhiên, ví dụ rõ ràng nhất về một Link nhỏ tuổi trong series chính là phiên bản trong Ocarina of Time. Anh ấy thậm chí còn được gọi là “Link Trẻ Tuổi” (Young Link) trong các lần xuất hiện ngoài series như Super Smash Bros.

Link trong Ocarina of Time chỉ mới 10 tuổi – có lẽ cũng cùng độ tuổi với hầu hết những đứa trẻ lần đầu chơi game này khi nó ra mắt. Điều này khá hợp lý khi bạn khám phá thế giới game với vai trò Link, một phần lớn các NPC thậm chí còn không thèm để ý đến bạn. Cảm giác thỏa mãn đến từ việc Link bằng cách nào đó chứng tỏ được bản thân chỉ với một thanh kiếm nhỏ bé và sự tháo vát.

Tôi luôn tự hỏi liệu Link có còn giữ tâm trí của một đứa trẻ sau khi bị phong ấn 7 năm và thức dậy trong hình hài một thanh niên hay không. Chúng ta không thấy anh ấy phản ứng nhiều về việc này, nhưng nghĩ kỹ thì điều đó cũng có lý. Nếu đột nhiên thấy mình trưởng thành, bạn có lẽ cũng sẽ cố gắng che giấu cảm xúc thật, ít nhất là khi đang bận rộn với việc giải cứu thế giới.

Link trẻ tuổi trong The Legend of Zelda: Ocarina of Time, cầm kiếm và khiên, trong môi trường gameLink trẻ tuổi trong The Legend of Zelda: Ocarina of Time, cầm kiếm và khiên, trong môi trường game

9. Earthbound

Ness

Theo truyền thống, nhân vật chính của mọi game trong series Mother đều là một cậu bé, khoảng 12-13 tuổi. Ninten là nhân vật chính của Mother, Lucas là nhân vật chính của Mother 3, và giữa họ, chúng ta có Ness là nhân vật chính của Earthbound.

Chơi game với vai Ness trong Earthbound gần như là trải nghiệm mẫu mực về một anh hùng nhí. Bỏ qua năng lực PSI, Ness thực hiện nhiệm vụ của mình gần như theo cách mà một đứa trẻ ngoài đời sẽ làm, điều này rất phù hợp với đối tượng khán giả mục tiêu của game.

Nếu bạn là một đứa trẻ và một con bọ biết nói bảo bạn đi cứu thế giới, bạn có lẽ sẽ chỉ vơ lấy thứ đầu tiên bạn giỏi vung vẩy (như gậy bóng chày của Ness), một túi bánh quy và lao ra đường.

Tất nhiên, điều mà Earthbound thực sự làm tốt là khiến bạn nhận ra rằng Ness và những người bạn – và rộng hơn là bạn – đang dấn thân vào một cuộc chiến quá sức với một con quỷ đa chiều ở cuối game. Điều đó thật choáng ngợp và đầy cảm xúc, nhưng đúng như khẩu hiệu kinh điển của game: “Đừng khóc cho đến khi kết thúc”. Cứu thế giới trước đã, rồi sau đó bạn có thể quay lại làm một đứa trẻ bình thường và khóc hết nước mắt.

Ness đứng trước ngôi nhà của mình trong game RPG cổ điển EarthboundNess đứng trước ngôi nhà của mình trong game RPG cổ điển Earthbound

8. Commander Keen

Billy Blaze

Một điều bạn thường thấy rất nhiều trong các phim hoạt hình những năm 80 và 90 là các nhân vật thiên tài nhí. Bạn biết đấy, những đứa trẻ thông minh một cách khó hiểu trong các lĩnh vực khoa học cấp cao dù chưa ra khỏi trường tiểu học.

Trong video game, một trong những thiên tài nhí nổi tiếng nhất, ít nhất là vào đầu những năm 90, là Billy Blaze, ngôi sao của tác phẩm kinh điển Commander Keen của id Software. Nếu bạn chơi game MS-DOS vào năm 1990 và không phải là Doom, thì bạn đang theo dõi cuộc phiêu lưu của cậu bé này.

Chơi Commander Keen khi còn nhỏ thực sự là một trong những lần đầu tiên tôi nhận ra rằng máy tính có thể được dùng để chơi các trò chơi điện tử thực thụ, kiểu như Super Mario Bros., chứ không chỉ là các hoạt động giáo dục.

Game này cũng có một chút yếu tố “độc ác” khá thú vị, đặc biệt là trong tập thứ hai, nơi bạn có thể vô tình (hoặc cố ý) kích hoạt vũ khí trên con tàu của bọn Vorticons và cho nổ tung Trái đất. Điều đó khiến tôi hơi sợ khi còn bé, nhưng nhìn lại thì khá là buồn cười.

Mô tả lối chơi platformer đặc trưng của game Commander Keen, với nhân vật Billy BlazeMô tả lối chơi platformer đặc trưng của game Commander Keen, với nhân vật Billy Blaze

7. Pokémon Red

Red

Trong anime Pokémon gốc, có một câu thoại thoáng qua nói rằng mọi người đều có quyền nhận Pokémon khởi đầu và bắt đầu cuộc hành trình khi đủ 10 tuổi. Đó là một nghi thức trưởng thành, gần giống như một chuyến hành hương nhưng không mang ý nghĩa tôn giáo.

Điều này chưa bao giờ được nói thẳng trong bất kỳ game Pokémon nào, nhưng nó có thể giải thích tại sao nhân vật chính của game gốc, Red, lại thực hiện một cuộc hành trình xuyên quốc gia dù chỉ mới 11 tuổi.

Chơi game với vai Red khá thú vị bởi vì, theo thiết kế, bạn không nghĩ nhiều về cậu ấy. Cậu ấy là nhân vật người chơi – cậu ấy chính là bạn. Hành trình Pokémon của cậu ấy là hành trình Pokémon của bạn. Nhưng ngay khi bạn không còn đóng vai Red trong các game Pokémon sau này, bạn nhận ra rằng Red thực sự là một huấn luyện viên Pokémon ở đẳng cấp thiên tài. Những gì bạn nghĩ chỉ là mình đang chơi game và đánh bại Tứ Đại Thiên Vương, thì trong vũ trụ game, điều đó là hoàn toàn chưa từng có tiền lệ.

Tôi đoán đó là lý do tại sao Red lại cắm trại trên đỉnh núi trong Gold và Silver; cậu ấy đã đạt đến đỉnh cao thực sự của những gì một huấn luyện viên Pokémon có thể làm vào thời điểm đó, trong khi rõ ràng vẫn còn là một đứa trẻ. Cậu bé này thật sự đáng sợ.

Mô tả một thị trấn trong game Pokemon Red/Blue, bối cảnh cuộc hành trình của RedMô tả một thị trấn trong game Pokemon Red/Blue, bối cảnh cuộc hành trình của Red

6. Psychonauts

Razputin Aquato

Người ta nói trại hè là thiên đường của trẻ thơ, mặc dù tùy thuộc vào việc bạn có thích hoạt động ngoài trời hay không, nó cũng có thể là một địa ngục không lối thoát của trẻ. Dù sao đi nữa, trẻ em có nhiều tự do hơn ở trại hè, ngay cả khi đó là một cơ sở huấn luyện tâm linh bí mật của chính phủ như trong Psychonauts.

Cá nhân tôi tuyệt đối ghét trại hè khi lớn lên, vì vậy ý tưởng trở thành một trại viên có sức mạnh tâm linh và do đó có quyền tự quyết cao hơn nhiều, đã rất hấp dẫn tôi lần đầu tiên chơi Psychonauts. Ngay khi học được năng lực Levitation, tôi đã lao đi như một quả tên lửa khắp trại, điều này có lẽ không khác nhiều so với những gì chính Raz sẽ làm nếu bạn không điều khiển cậu ấy.

Mặc dù có năng lực, game vẫn làm rất tốt việc giữ cho các chủ đề của nó nhất quán. Bạn có sức mạnh tâm linh, đúng vậy, nhưng hầu như ai cũng có. Ngay cả khi bạn có ước mơ và nhiệt huyết, mọi người vẫn sẽ không coi trọng bạn nếu bạn là một đứa trẻ. Đó là điều khiến Raz trở thành một trong những nhân vật “underdog” yêu thích của tôi trong game, ngay cả khi phần mở đầu của Psychonauts 2 có làm giảm nhẹ thành tựu của cậu ấy một chút.

Mô tả Razputin Aquato sử dụng năng lực tâm linh để trượt trên lan can trong game platformer PsychonautsMô tả Razputin Aquato sử dụng năng lực tâm linh để trượt trên lan can trong game platformer Psychonauts

5. Splatoon

Agent 3

Theo thông tin bổ sung, Inklings trong Splatoon không đạt đến hình dạng người trưởng thành hoàn chỉnh cho đến khoảng 14 tuổi, đây cũng là độ tuổi họ được phép tham gia Turf War hợp pháp. Phải thừa nhận rằng, việc bạn có coi một đứa trẻ 14 tuổi vẫn còn là “trẻ em” hay không là điều đáng tranh luận, nhưng tôi thấy nó giống như việc “bạn phải đủ 14 tuổi để chơi laser tag” vậy. Chỉ vì bạn đủ tuổi chơi một môn thể thao không có nghĩa là bạn đã trưởng thành. Đó là chưa kể đến câu nói đặc trưng “You’re a kid, you’re a squid” (Bạn là một đứa trẻ, bạn là một con mực).

Cũng tương tự như khi chơi Pokémon Red, chơi với vai Đặc Vụ 3 (Agent 3) trong Splatoon gốc chủ yếu là một trải nghiệm không cụ thể lắm. Chiến dịch chơi đơn hầu như chỉ là cách để bạn làm quen tốt với cơ chế game cho chế độ Turf War. Tuy nhiên, cũng giống như Red, bạn không nhận ra Đặc Vụ 3 mạnh mẽ đến mức nào cho đến sau khi bạn không còn chơi vai cậu ấy nữa.

Lần đầu tiên tôi chiến đấu với Inner 3 trong bản mở rộng Octo Expansion của Splatoon 2 là lúc tôi nhận ra, từ góc nhìn của Octarian, Đặc Vụ 3 là một con quái vật. Việc một Inkling đơn độc đối đầu với cả một quân đội là điều không bình thường. Chỉ cần chơi lại chiến dịch game gốc với góc nhìn này, đó là một cảm giác “power fantasy” khó tin, và việc bạn không nhận thấy điều đó lại rất phù hợp với tính cách trầm lặng, kiên định của Đặc Vụ 3.

Mô tả Đặc Vụ 3 (Agent 3) trong khu vực Octo Valley của game bắn súng SplatoonMô tả Đặc Vụ 3 (Agent 3) trong khu vực Octo Valley của game bắn súng Splatoon

4. Undertale

Frisk

Tuổi chính thức của nhân vật chính trong Undertale, được xác nhận ở cuối game tên là Frisk, chưa bao giờ được tiết lộ. Có lẽ Toby Fox (người tạo ra game) không thấy cần phải chia sẻ thông tin đó. Dù vậy, chỉ cần nhìn qua, có thể đoán chắc rằng họ còn nhỏ tuổi, có lẽ khoảng 8-12 tuổi.

Hơn nữa, hầu hết các quái vật chính như Toriel và Sans đều gọi họ bằng các thuật ngữ như “nhóc” (kid) hay “con của tôi” (my child), nên trừ khi họ tệ trong việc đoán tuổi con người (điều này cũng không phải là vô lý), chúng ta có thể tạm chấp nhận điều đó.

Một phần làm cho Undertale trở nên đặc biệt là dù chỉ là một đứa trẻ theo nghĩa đen, những quyết định của bạn với vai trò Frisk sẽ quyết định số phận cuối cùng của thế giới ngầm (Underground). Trong thế giới thực, một đứa trẻ nghịch ngợm với bạn bè hoặc đe dọa người khác bằng dao sẽ không thay đổi nhiều. Tuy nhiên, do cách hoạt động của LINH HỒN (SOULs) trong thế giới này, những trò đùa hay hành vi hung hăng đó đều gây ra những hậu quả trực tiếp, lan tỏa.

Game không ngần ngại ném những hậu quả đó thẳng vào mặt bạn. Tôi đã vô tình giết Toriel trong lần chơi đầu tiên và tải lại để thử lần nữa, và Flowey đã xuất hiện ngay trước mặt tôi, mắng tôi vì cố gắng đùa giỡn với số phận. Tôi chưa bao giờ bị một trò chơi nào trực tiếp “đối chất” như vậy trước đây, và nói rằng nó khiến tôi choáng váng là còn nói nhẹ.

Mô tả nhân vật Frisk tương tác với điểm lưu game (lá cây) trong game RPG độc lập UndertaleMô tả nhân vật Frisk tương tác với điểm lưu game (lá cây) trong game RPG độc lập Undertale

3. The Binding Of Isaac: Rebirth

Isaac

Một phần làm cho The Binding of Isaac trở nên hài hước một cách đen tối là sự vô lý tuyệt đối trong tiền đề của nó. Cụ thể, ý tưởng về một đứa trẻ 5 tuổi cố gắng trốn thoát khỏi người mẹ điên loạn, sát nhân của mình bằng cách chạy xuống tầng hầm, chỉ để gặp phải vô số quái vật khủng khiếp đầy ẩn dụ tôn giáo mà cậu bé chỉ có thể đánh bại bằng cách… khóc vào chúng.

The Binding of Isaac ban đầu là một game flash phát hành trên Newgrounds, và nếu bạn truy cập trang web này nhiều như tôi khi còn bé, bạn sẽ biết rằng kiểu hài hước đen tối, có phần thô tục này rất phù hợp với phong cách của trang. Có rất nhiều game flash ngu ngốc đầy những trò đùa “bệnh hoạn” trên trang đó thời bấy giờ, và về mặt kỹ thuật, Binding of Isaac là một trong số đó.

Điều kỳ diệu là game vẫn giữ được sự thú vị, sáng tạo và thử thách, bên cạnh việc thô tục một cách đáng yêu. Chơi game này vào những năm đầu trưởng thành đã góp phần không nhỏ, không chỉ với tôi mà tôi chắc chắn là với nhiều người khác, khiến chúng tôi hoàn toàn bị ám ảnh bởi thể loại roguelike.

Mô tả Isaac chiến đấu với quái vật Gapers trong game roguelike The Binding of Isaac: RebirthMô tả Isaac chiến đấu với quái vật Gapers trong game roguelike The Binding of Isaac: Rebirth

2. Ender Lilies: Quietus Of The Knights

Lily

Lily, nhân vật chính của Ender Lilies, là một trong số hàng loạt – hãy gọi là “mẻ” – các bản sao được tạo ra dựa trên mẫu di truyền của Fretia, White Priestess of the Fount. Giống như nhiều White Priestess trước đó, Lily và các chị em của cô được định sẵn để trở thành tuyến phòng thủ đầu tiên và cuối cùng giữa Vương quốc End và Thảm họa Blight, sử dụng năng lực bẩm sinh của mình để thanh tẩy bệnh dịch và giải thoát những linh hồn bị ô nhiễm.

Tôi hơi xấu hổ khi thừa nhận rằng tôi suýt bỏ qua game này chỉ vì vẻ ngoài của Lily. Cố gắng vượt qua một game Metroidvania với các yếu tố Soulslike trong vai một đứa trẻ yếu ớt dường như là một công thức dẫn đến sự bực bội. Đây chắc chắn không phải là một game dễ dàng, nhưng không phải vì Lily không thể tự vệ. Khi tôi thu thập và nâng cấp các linh hồn, cô bé trở thành một thế lực tự nhiên đáng gờm.

Thiết kế của Ender Lilies sử dụng các linh hồn triệu hồi được, một số có thời gian hồi chiêu, khiến cảm giác chơi game giống như bạn đang ủy thác hơn là trực tiếp chiến đấu. Chơi vai Lily gần như giống như trở thành một chỉ huy trên chiến trường, triển khai quân đội khi cần thiết để vừa đánh bại kẻ thù vừa giữ cho bản thân an toàn. Tất cả những điều đó diễn ra khi bạn vẫn chỉ là một đứa trẻ nhỏ bé, yếu ớt!

Mô tả Lily và linh hồn đồng hành Siegrid chiến đấu với trùm Gerrod trong game metroidvania Ender Lilies: Quietus of the KnightsMô tả Lily và linh hồn đồng hành Siegrid chiến đấu với trùm Gerrod trong game metroidvania Ender Lilies: Quietus of the Knights

1. The Walking Dead

Clementine

Trong mùa đầu tiên của series Walking Dead của Telltale, nhân vật chính ban đầu là Lee, với Clementine 8 tuổi đóng vai trò nhân vật chính thứ cấp. Sau sự… ra đi của Lee ở cuối mùa giải, Clementine đảm nhận vai trò nhân vật chính trong các mùa còn lại. Cô bé đã gần trưởng thành trong mùa cuối cùng ở tuổi 16, nhưng trong mùa 2 và 3, cô vẫn rõ ràng là một đứa trẻ ở tuổi 11 và 13.

Một phần làm cho Clem trở thành nhân vật chính thú vị là chúng ta được chứng kiến gần như toàn bộ hành trình của cô bé trong thế giới zombie. Mọi thứ chỉ mới bắt đầu vượt ngoài tầm kiểm soát khi Lee tìm thấy cô bé, và xuyên suốt các tập và mùa tiếp theo, chúng ta thấy cô bé dần chấp nhận thực tế rằng mình không còn có thể chỉ là một cô bé bất lực nữa.

Rõ ràng, đây không phải là game dành cho trẻ em, nhưng nếu bạn đã từng là một đứa trẻ, bạn có thể đồng cảm với hành trình phát triển tính cách của Clem. Tất cả chúng ta đều đã từng buộc phải từ bỏ sự ngây thơ của mình vào một thời điểm nào đó trong đời, và thậm chí có thể trở thành một người mà chính bản thân khi còn nhỏ sẽ không tự hào.

Đó cũng là điều khiến bối cảnh The Walking Dead trở nên tuyệt vời nói chung; nó biến tất cả mọi người thành quái vật, theo nghĩa đen hoặc nghĩa bóng.

Mô tả Clementine đối mặt với đám Walker (zombie) trong series game phiêu lưu The Walking Dead của Telltale GamesMô tả Clementine đối mặt với đám Walker (zombie) trong series game phiêu lưu The Walking Dead của Telltale Games

Các nhân vật chính trẻ tuổi trong game mang đến một góc nhìn độc đáo và thường đầy cảm xúc về cuộc phiêu lưu, sự trưởng thành và đối mặt với khó khăn. Họ chứng minh rằng tuổi tác không phải là rào cản để trở thành một anh hùng đáng nhớ.

Bạn có đồng ý với danh sách này không? Đâu là nhân vật chính nhí yêu thích của bạn trong thế giới game? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận nhé!

Back to top button