Game PC

Game RPG Đáng Chú Ý Clair Obscur: Expedition 33 Ra Mắt Nhưng Thiếu Hỗ Trợ FSR Gây Thắc Mắc Cho Game Thủ PC

Tựa game Clair Obscur: Expedition 33 đã chính thức ra mắt và nhanh chóng gặt hái thành công vang dội, thậm chí được nhiều người nhận định là ứng cử viên sáng giá cho danh hiệu Game of the Year. Tuy nhiên, một vấn đề kỹ thuật đã khiến cộng đồng game thủ PC không khỏi bối rối.

Trên nền tảng Steam, người chơi đã phát hiện ra rằng Clair Obscur: Expedition 33 ra mắt mà không hề tích hợp công nghệ nâng cấp đồ họa AMD FidelityFX Super Resolution (FSR). Đây là một công nghệ được thiết kế để cải thiện hiệu năng game mà không làm giảm đáng kể chất lượng hình ảnh.

Trong khi đó, game lại hỗ trợ các công nghệ cạnh tranh khác như Nvidia DLSS, Intel XeSS, và TSR tích hợp sẵn trong Unreal Engine.

Nhiều game thủ cho biết việc thiếu hỗ trợ FSR đang ảnh hưởng đáng kể đến hiệu năng game trên các cấu hình sử dụng card đồ họa AMD, vốn không tương thích với công nghệ DLSS của Nvidia.

FSR So Với DLSS Và XeSS Khác Biệt Ra Sao?

Một ưu điểm lớn của FSR so với DLSS là trước phiên bản FSR 4 (ra mắt cùng card AMD Radeon RX 9070 và 9070 XT mới nhất), công nghệ này không phụ thuộc vào phần cứng cụ thể. FSR là mã nguồn mở và có thể chạy trên hầu hết các loại card đồ họa, kể cả của Nvidia và Intel, mặc dù có thể tốn thêm một chút tài nguyên xử lý.

Cảnh chiến đấu theo lượt kịch tính trong game Clair Obscur: Expedition 33Cảnh chiến đấu theo lượt kịch tính trong game Clair Obscur: Expedition 33

Công nghệ XeSS của Intel cũng không giới hạn phần cứng, nhưng lại thiếu tính năng tạo khung hình (frame generation) – một công cụ hữu hiệu để tăng FPS với chi phí là độ trễ đầu vào cao hơn.

Trong khi đó, DLSS yêu cầu phần cứng chuyên dụng được tích hợp trong card đồ họa Nvidia để hoạt động.

Sự khác biệt chính nằm ở chỗ DLSS thường có ít tài nguyên xử lý phụ trợ hơn và có thể cho chất lượng hình ảnh tốt hơn. Tuy nhiên, các tính năng mới hơn như tạo khung hình thường chỉ hỗ trợ các dòng card đồ họa mới ra mắt gần đây của Nvidia.

Một nhược điểm của việc sử dụng các công nghệ nâng cấp đồ họa để cải thiện hiệu năng là đôi khi chúng có thể bị lạm dụng như một cách để bù đắp cho việc tối ưu hóa game chưa tốt. Nếu nhà phát triển quá dựa vào giả định rằng người chơi sẽ bật các công nghệ này, thì những người không sử dụng (hoặc không có công nghệ tương thích) sẽ gặp bất lợi. Dựa trên các thảo luận trên diễn đàn Steam, có vẻ như Clair Obscur: Expedition 33 đang rơi vào tình trạng này, khiến việc thiếu FSR càng trở nên khó chấp nhận hơn đối với những game thủ dùng card đồ họa AMD hoặc các card cũ không hỗ trợ DLSS.

Thành Công Của Game Vẫn Nổi Bật

Mặc dù thiếu FSR và gặp một số vấn đề về hiệu năng game khi không có công nghệ này, Clair Obscur: Expedition 33 vẫn đang đứng đầu bảng xếp hạng doanh thu của Steam. Game cũng nhận được vô số lời khen ngợi từ cả giới phê bình lẫn cộng đồng game thủ.

Hy vọng rằng nhà phát triển Sandfall Interactive sẽ sớm bổ sung hỗ trợ FSR và tính năng tạo khung hình trong một bản vá tương lai. Điều này sẽ giúp những người chơi sử dụng card đồ họa AMD có thể trải nghiệm tựa game tiềm năng Game of the Year này một cách mượt mà và trọn vẹn hơn.

Kết Luận

Việc Clair Obscur: Expedition 33 ra mắt mà không hỗ trợ FSR là một điểm trừ đáng tiếc, đặc biệt đối với cộng đồng game thủ sử dụng card đồ họa AMD trên PC, gây ảnh hưởng đến hiệu năng game. Dù vậy, thành công về mặt doanh thu và đánh giá tích cực cho thấy chất lượng nội dung và gameplay của game là không thể phủ nhận. Việc bổ sung FSR trong tương lai sẽ là bước đi quan trọng giúp game tiếp cận đông đảo người chơi hơn. Bạn nghĩ sao về tầm quan trọng của các công nghệ như FSR, DLSS trong trải nghiệm game hiện nay? Hãy chia sẻ ý kiến dưới phần bình luận nhé!

Back to top button