Cập Nhật Hệ Thống Nintendo Switch Mới: Tính Năng ‘Virtual Game Card’ Gây Tranh Cãi Và Hạn Chế Chia Sẻ Game
Nintendo vừa phát hành một bản cập nhật hệ thống mới cho Switch, nhưng không phải tất cả người hâm mộ đều hài lòng với những thay đổi. Bản cập nhật này được xem là khá quan trọng, bổ sung các tính năng như GameShare để chuẩn bị cho sự ra mắt của Switch 2, cũng như giới thiệu tính năng ‘Virtual Game Card’ đã được công bố trước đó. Cập nhật cũng thay đổi giao diện một số biểu tượng, đặc biệt là cho Donkey Kong, để phản ánh thiết kế nhân vật mới, đồng thời thêm khả năng chuyển cài đặt và dữ liệu console sang Switch 2 trong tương lai. Tuy nhiên, chính tính năng ‘Virtual Game Card’ mới là điều đang gây ra nhiều rắc rối cho người hâm mộ, khi họ cho rằng nó đã đóng lại một “lỗ hổng” phổ biến cho phép chia sẻ các bản game kỹ thuật số giữa nhiều máy console khác nhau.
Lỗ Hổng Chia Sẻ Game Kỹ Thuật Số
Theo Eurogamer, phương pháp cũ để chơi cùng một bản game kỹ thuật số đã mua trên nhiều console liên quan đến việc chủ tài khoản đăng nhập vào một máy Switch và chơi game đó, trong khi người khác khởi chạy game trên máy console được thiết lập làm máy chính (primary console) của tài khoản đó.
Giờ đây, hệ thống ‘Virtual Game Card’ xử lý các bản game kỹ thuật số như thể chúng là các băng game vật lý. Khi một game kỹ thuật số đang được chơi trên một máy Switch khác có kết nối internet, game đó sẽ không thể truy cập được trên máy console gốc.
Tuy nhiên, ẩn sâu trong phần cài đặt người dùng, có một tùy chọn mới gọi là ‘Online License’. Nếu được bật, tùy chọn này sẽ cho phép tài khoản đã mua game (nhưng không phải các tài khoản khác trên cùng console đó) chơi game khi được kết nối internet, ngay cả khi ‘Virtual Game Card’ không được “nạp”, miễn là game đó hiện không được chơi trên một console khác cũng đang online.
Đáng chú ý, theo thử nghiệm của Eurogamer, tùy chọn này không hạn chế máy console có ‘Virtual Game Card’ chơi game offline cùng lúc với tài khoản gốc chơi online bằng tính năng ‘Online License’. Vì vậy, vẫn còn một “lỗ hổng” nhỏ tồn tại, nhưng nó hạn chế hơn nhiều so với trước đây.
Cộng đồng người dùng trên ResetEra đã bày tỏ sự thất vọng về tin tức này, gọi ‘Virtual Game Card’ là một “bước thụt lùi” so với hệ thống trước. Đồng thời, dường như cũng có khá nhiều sự nhầm lẫn về cách thức hoạt động chính xác của hệ thống mới.
Hình ảnh minh họa cho cập nhật hệ thống Nintendo Switch, chuẩn bị cho Switch 2
Dù sao đi nữa, ‘Virtual Game Cards’ là một nỗ lực rõ ràng của Nintendo nhằm siết chặt việc chia sẻ game kỹ thuật số bằng một hệ thống hạn chế hơn. Ngay cả khi hiện tại vẫn có những cách “lách luật” bằng cách không kết nối internet, nó vẫn giới hạn hơn rất nhiều so với cách hoạt động trước đây, và lỗ hổng cũ dường như đã bị đóng lại, ít nhất là ở mức độ lớn.
Kết Luận
Bản cập nhật hệ thống mới nhất của Nintendo Switch mang đến một số tính năng chuẩn bị cho Switch 2 và cập nhật giao diện, nhưng tâm điểm chú ý lại đổ dồn vào tính năng ‘Virtual Game Card’. Cơ chế mới này, mô phỏng cách hoạt động của băng game vật lý, đã vô hiệu hóa “lỗ hổng” chia sẻ game kỹ thuật số phổ biến trước đây, khiến game thủ chỉ có thể chơi cùng một bản digital game trên một máy console online tại một thời điểm. Mặc dù tùy chọn ‘Online License’ mới có thể cung cấp một cách chơi online cho chủ tài khoản ngay cả khi game đang “ở” trên máy khác (và máy kia chơi offline), sự tiện lợi và linh hoạt của phương pháp chia sẻ cũ đã không còn. Sự thay đổi này đã gây ra không ít bức xúc và khó hiểu trong cộng đồng game thủ Switch.
Bạn nghĩ sao về tính năng ‘Virtual Game Card’ mới và ảnh hưởng của nó đến việc chia sẻ game? Hãy chia sẻ kinh nghiệm của bạn dưới phần bình luận!