10 Trùm JRPG Nhiều Giai Đoạn Đáng Nhớ Cho Game Thủ Việt
Game thủ JRPG (game nhập vai Nhật Bản) hẳn không còn xa lạ gì với mô-típ một nhóm thiếu niên rời nhà giúp mẹ, và đến cuối cuộc phiêu lưu, họ lại đang chiến đấu với các vị thần hay một thực thể siêu nhiên nào đó. Điều thú vị là nhiều sinh vật thần bí này ban đầu trông có vẻ vô hại, dù chúng mang hình dạng con người hay xuất hiện với quy mô nhỏ hơn, tương tự như các thành viên trong đội của chúng ta.
Tuy nhiên, sau khi chúng ta hạ gục dạng đầu tiên của chúng, đó là lúc chúng hé lộ dạng thứ hai – hoặc thậm chí thứ ba – biến hình thành một thứ gì đó khổng lồ đến kỳ dị hoặc hùng tráng và đẹp đẽ một cách lạ thường. Trong danh sách này, chúng ta sẽ điểm qua một số trùm JRPG nhiều giai đoạn xuất sắc nhất mà người chơi đã đối mặt trong các cuộc phiêu lưu sử thi của mình. Một số đơn giản là khó nhằn, trong khi số khác lại cực kỳ đáng nhớ, nhưng tất cả đều mang lại cảm giác thỏa mãn tuyệt vời khi bị đánh bại. Bài viết có thể tiết lộ trước một số tình tiết trong game, các bạn cân nhắc nhé.
10. Infini
Breath of Fire IV
Infini, trùm cuối Breath of Fire IV, dưới dạng một con rồng khổng lồ màu tím với đôi cánh lớn đang tung chiêu
Trận chiến cuối cùng đầu tiên chống lại Fou-Lu trong Breath of Fire IV đặt Ryu vào một cuộc đấu tay đôi với nửa kia của mình, cố gắng chứng minh rằng anh đã trưởng thành qua hành trình cùng con người. Không bị thuyết phục, Fou-Lu cho con rồng trẻ một lựa chọn: gia nhập cùng hắn hoặc bỏ mạng cùng nhân loại. Nếu người chơi từ chối hợp nhất, chúng ta sẽ đối mặt với Tyrant, dạng mạnh nhất của Fou-Lu, dẫn đến kết thúc tốt đẹp.
Nhưng Breath of Fire IV được đưa vào danh sách này vì điều xảy ra nếu người chơi chọn gia nhập Fou-Lu. Trong trường hợp này, Ryu bị hấp thụ, và cùng nhau, họ trở thành Infini, con rồng tối thượng. Điều tồi tệ nhất (hoặc tuyệt vời nhất)? Chúng ta thực sự điều khiển Infini và chiến đấu với chính các thành viên trong đội của mình trong một trận chiến hoàn toàn một chiều. Dù Nina và đồng đội có vùng vẫy đến đâu, họ cũng không có cách nào giành chiến thắng, và cuối cùng chúng ta buộc phải tiêu diệt tất cả bạn bè của mình. Chà, thật hối hận khi đưa mục này vào đây.
9. Wiegraf
Final Fantasy Tactics
Wiegraf trong Final Fantasy Tactics biến hình thành Belias, một Lucavi với hình dạng quái thú to lớn và cặp sừng
Wiegraf từ Final Fantasy Tactics là một trong những trùm nhiều giai đoạn gây ức chế nhất mọi thời đại vì hắn chịu trách nhiệm cho nhiều trường hợp “softlock” (kẹt game không thể tiếp tục) nhất trong lịch sử JRPG. Tôi biết chứ. Tôi đã từng trải qua rồi. Thằng nhóc tôi hồi đó thật ngốc. Ai lại để Ramza làm White Mage cơ chứ?
Dành cho những ai chưa biết, một số trận chiến trong Final Fantasy Tactics có Chuỗi Trận Đấu (Chain Battles), nghĩa là bạn chỉ có thể rời đi sau khi hoàn thành tất cả các cuộc chạm trán. Trong trường hợp của Lâu đài Riovanes, có ba trận chiến, với trận cuối cùng là chống lại Wiegraf. Nếu bạn chỉ sử dụng một ô lưu game, đến trận chiến cuối cùng, và vì lý do nào đó, bạn không đủ sức để đánh bại Wiegraf ở dạng người hoặc dạng Belias, tôi có một tin rất xấu đây. Bạn không thể quay lại cày cuốc. Bạn phải chơi với những gì mình có, hoặc bắt đầu lại từ đầu.
Vấn đề là trận chiến đầu tiên là một cuộc đấu tay đôi giữa Ramza và Wiegraf, kẻ lạm dụng kỹ năng của Monk để tấn công từ xa với sát thương cao. Những người chơi kỳ cựu có thể “cheese” (mẹo) trận đấu và giành chiến thắng dễ dàng, nhưng người mới chơi thì sao? Họ phải hy vọng Ramza có một Job tấn công đã được nâng cấp để hạ gục Wiegraf hoặc cầu nguyện rằng họ có một bản lưu dự phòng.
8. Nyx Avatar
Persona 3 Reload
Nyx Avatar trong Persona 3 Reload, một thực thể hình người khổng lồ, mờ ảo với đôi cánh lớn đang bay trên bầu trời đêm đầy sao
Bạn muốn những trận chiến nhiều giai đoạn? Mười bốn giai đoạn thì sao? Đó là số lượng biến thể mà Nyx Avatar có trong Persona 3, dù là phiên bản Portable hay bản làm lại Reload. Thành thật mà nói, về mặt thiết kế, trận chiến chống lại Nyx thật tuyệt vời và gắn kết hoàn hảo với câu chuyện của trò chơi. Kẻ phản diện mang hình dạng của tất cả mười bốn Arcana, liên tục đưa ra một dòng triết lý liên quan đến mỗi Arcana.
Tuy nhiên, về mặt gameplay, thật không may, Nyx Avatar không thay đổi ngoại hình khi chuyển đổi Arcana, và nó thậm chí không quá thử thách. Cuối cùng, trận chiến có cảm giác kéo dài hơn bất cứ điều gì khác. May mắn thay, chúng ta được nghe một bản phối lại của chủ đề Velvet Room trong suốt trận đấu. Về mặt bối cảnh, trận đấu trùm này xứng đáng có một vị trí trong danh sách. Việc Nyx kết thúc bằng Death Arcana mang tính biểu tượng quá lớn ngay trước khi nó và nhân vật chính đối mặt với sự diệt vong của họ.
7. Luca Blight
Suikoden II
Luca Blight trong Suikoden II, một chiến binh mặc giáp vàng, tóc dài, với vẻ mặt tàn bạo, đứng giữa chiến trường rực lửa
Luca Blight là một trong những nhân vật phản diện tồi tệ nhất trong lịch sử JRPG và là một trong những lý do khiến Suikoden II trở thành một kiệt tác của kỷ nguyên PS1—và của thời hiện đại với việc phát hành lại. Hoàng tử điên loạn này là hiện thân của cái ác. Hắn không được định hình bởi hoàn cảnh bi thảm hay một quá khứ đau lòng đã bóp méo trái tim hắn hướng tới sự hủy diệt và tàn sát. Luca giết người vì hắn thích điều đó.
Có vẻ như tôi đang phá vỡ ý nghĩa của trùm nhiều giai đoạn bởi vì trong khi Luca chỉ có một dạng, chúng ta chiến đấu với hắn bốn lần, phản ánh mức độ mạnh mẽ và nguy hiểm điên cuồng của hắn. Chúng ta chiến đấu với hắn ba lần với các đội hình khác nhau trước khi kết thúc bằng một cuộc đấu tay đôi với nhân vật chính của chúng ta. Khi trận chiến diễn ra, Luca ngày càng tả tơi. Tệ hơn nữa, hắn thậm chí không phải là trùm cuối của Suikoden II. Trùm cuối thực sự là một kẻ vô danh mà không ai nhớ đến, càng củng cố thêm việc Luca Blight là một nhân vật phản diện khó quên đến mức nào.
6. Jas The Absolute
Fantasian
Jas The Absolute trong Fantasian, một thực thể máy móc khổng lồ với nhiều cánh tay và ánh sáng xanh lam, đang đối đầu với nhóm nhân vật chính
Lần đầu tiên tôi chơi Fantasian là trên Apple Arcade, và tôi gọi nó là Soulslike của JRPG theo lượt. Đó là bởi vì trò chơi cực kỳ khó, nhưng nó trở nên dễ quản lý hơn khi bạn học được các kiểu tấn công của kẻ thù. Điều đó không ngăn cản tôi dành gần năm giờ để thử thách Jas, trùm cuối. Kẻ phản diện có ba dạng cuối cùng, và dạng cuối cùng là một trong những trùm cuối khó nhất mà tôi từng đối mặt trong một JRPG. Nhưng đó là bởi vì tôi đã chơi Fantasian như bất kỳ trò chơi theo lượt nào khác.
Trùm cuối yêu cầu bạn phải vận dụng tất cả những gì đã học, sử dụng tất cả các khả năng có sẵn. Trong Fantasian, bạn có thể hoán đổi thành viên trong đội bất cứ lúc nào, và trò chơi khuyến khích bạn làm như vậy. Buff, debuff, hồi máu, vật phẩm—tất cả mọi thứ trong kho vũ khí của bạn đều phải được sử dụng ở đây. Mặc dù vật lộn như một người mới hoàn toàn, tôi vẫn coi Jas là một trong những trùm cuối hay nhất trong các JRPG theo lượt, loại mà bạn cảm thấy tự hào khi đã đánh bại được.
5. Louis Guiabern (Destroyer Charadrius)
Metaphor: ReFantazio
Louis Guiabern trong Metaphor: ReFantazio, biến hình thành Destroyer Charadrius, một con quái vật chim khổng lồ với nhiều mặt nạ trên bầu trời đêm
Tôi yêu thích các trận đấu trùm cuối trong dòng game Persona. Tuy nhiên, vì hầu hết các nhân vật phản diện đều lộ diện vào phút cuối, nên cuộc đối đầu ít gây ấn tượng hơn. Metaphor: ReFantazio thì ngược lại. Ngay từ đầu trò chơi, chúng ta đã biết ai là kẻ phản diện, vì vậy khi đối mặt với Louis trong nhiều dạng của hắn—một trong số đó kỳ dị như bạn mong đợi từ một trùm cuối JRPG—cảm giác thật thỏa mãn.
Giai đoạn đầu tiên là chống lại Archdemon Louis, một phiên bản của vị tướng quân như thể hắn được hợp nhất với một archetype. Trong giai đoạn thứ hai, hắn chiếm toàn bộ màn hình và biến thành Destroyer Charadrius, với ba chiếc mặt nạ, mỗi chiếc đại diện cho một cảm xúc. Sau khi phá hủy các mặt nạ của hắn, Louis lộ diện dạng cuối cùng và khó nhất của mình, Destroyer Charadrius. Con trùm này tấn công ít nhất năm lần mỗi lượt, gây ra các hiệu ứng debuff và trạng thái tiêu cực, và đánh rất đau. Hắn vẫn chưa khó bằng trùm bí mật của Metaphor: ReFantazio, nhưng cũng khá đáng gờm.
4. Xemnas
Kingdom Hearts 2
Xemnas trong Kingdom Hearts 2, với mái tóc bạc và áo choàng đen, đang cầm hai thanh kiếm ánh sáng màu đỏ và xanh lam, sẵn sàng chiến đấu
Xemnas là một trong những trận đấu trùm nhiều giai đoạn dài nhất trong JRPG. Đầu tiên, chúng ta đối mặt với hắn cùng với những người bạn đồng hành, Donald và Goofy, đánh bại tay sai và hạ gục hắn trên ngai vàng. Trong giai đoạn thứ hai, ở dạng rồng, Riku và Sora truy đuổi hắn trên một chiếc phi thuyền trong khi cố gắng tiếp cận hình đại diện của hắn, được bảo vệ bên trong sinh vật khổng lồ.
Nhưng chính ở giai đoạn cuối cùng, Kingdom Hearts 2 mới thực sự bùng nổ. Sora và Riku kề vai sát cánh chiến đấu chống lại Xemnas và hai thanh kiếm ánh sáng kiểu Jedi của hắn. Đó là một trận chiến cực kỳ điên cuồng—đôi khi hơi phức tạp—nhưng với một sự hoành tráng không thể phủ nhận. Cảnh Sora và Riku phải làm chệch hướng hàng ngàn tia laser sẽ khiến Master Yoda tự hào. Đó là một màn spam nút liên tục, nhưng dù sao cũng thật đáng kinh ngạc. Chứng kiến hai người bạn sử dụng Keyblade cuối cùng cũng hợp lực để hạ gục thủ lĩnh của Tổ chức XIII thật tuyệt vời và là một cái kết hoàn hảo cho Kingdom Hearts 2.
3. Sephiroth
Final Fantasy VII
Safer Sephiroth trong Final Fantasy VII, một thiên thần một cánh khổng lồ với vẻ mặt uy nghi, đang bay lơ lửng trên không trung
Tôi có thể đưa gần như mọi tựa game Final Fantasy vào danh sách này, nhưng tôi đã chọn cái mang tính biểu tượng nhất, với một trong những bản nhạc nền đáng nhớ nhất trong lịch sử trò chơi điện tử. Xuyên suốt Final Fantasy VII, chúng ta truy đuổi Sephiroth. Kẻ mà thực tế, không phải là hắn, mà là Jenova bắt chước ngoại hình của hắn – nhưng có thể dưới sự kiểm soát của Sephiroth.
Tuy nhiên, ở cuối trò chơi, cuối cùng chúng ta cũng đối mặt với cơ thể thật của Sephiroth, đã tiến hóa gần như thành thần thánh. Bizarro Sephiroth đầu tiên và Safer Sephiroth cuối cùng có thể cực kỳ dễ hoặc khó, tùy thuộc vào đội hình và cấp độ của bạn. Phần nổi bật nhất của những trận chiến này, không nghi ngờ gì nữa, chính là bản nhạc nền, One-Winged Angel. Nó đã trở thành một trong những chủ đề nổi tiếng nhất của dòng game, tồn tại vượt ra ngoài Final Fantasy VII, và thậm chí còn được giới thiệu trong các buổi trình diễn thời trang. Các bản nhạc khác có thể hoành tráng hơn, nhưng khó có bản nào đáng nhớ bằng chủ đề của Sephiroth.
2. Lavos
Chrono Trigger
Lavos Core trong Chrono Trigger, một thực thể ngoài hành tinh có hình dạng giống người với các bộ phận máy móc, đứng giữa một khung cảnh đổ nát
Tôi không biết cậu thiếu niên tôi ngày đó đã đối mặt với Lavos bao nhiêu lần, nhưng ôi chao, tôi cảm thấy như mình sẽ không bao giờ có thể đánh bại được con quái vật ngoài hành tinh cuối cùng và cứu lấy tương lai của Chrono Trigger. Đó là bởi vì gã khốn ranh ma này có ba giai đoạn, và trong giai đoạn cuối cùng, nó ẩn náu bên trong một trong những tay sai có vẻ vô hại của mình. Trong khi tôi liên tục hạ gục dạng người của nó, nó vẫn quay trở lại vô thời hạn, và tôi không biết chuyện gì đang xảy ra.
Tuy nhiên, đó là một trận chiến tuyệt vời. Phiên bản đầu tiên dễ hơn, điều này khiến tôi tự hỏi làm thế nào Crono lại có thể chết vì nó một lần. Phiên bản thứ hai đáng sợ hơn nhiều nhưng có thể kiểm soát được nếu lạm dụng Luminaire. Nhưng dạng cuối cùng, Lavos Core, trông giống như một nhân vật phản diện cuối cùng bước ra từ Dragon Ball. Nhạc nền trở nên đáng sợ khi chúng ta du hành qua các thời đại khác nhau trong suốt trận chiến. Mỗi khi con quái vật trung tâm chết đi mà trận chiến không kết thúc, một sự tuyệt vọng sâu sắc lại bao trùm lấy cậu bé tôi. Đó là cách tôi biết Chrono Trigger đã thành công trong việc tạo ra thử thách cuối cùng của trò chơi.
1. Bahamut
Final Fantasy XVI
Bahamut trong Final Fantasy XVI, một con rồng khổng lồ màu bạc đang bay trên bầu trời đầy sao, phun ra một luồng năng lượng hủy diệt từ miệng
Tôi sẵn lòng trả đủ tiền cho Final Fantasy XVI nếu nó chỉ có các trận chiến Eikon. Tôi biết rằng, về mặt gameplay, có những trận hay hơn. Nhưng cảnh tượng ở đây hoành tráng đến mức nó để lại ấn tượng lâu dài trong tôi. Trận chiến chống lại Bahamut có khoảng năm giai đoạn. Rất nhiều. Với mỗi lần chuyển đổi, xung đột leo thang, mức độ nguy hiểm tăng cao, và câu chuyện mở ra khi tôi dán mắt vào màn hình.
Tôi hiểu rằng phần Phoenix hơi kéo dài, đặc biệt nếu bạn đang chơi ở chế độ khó trong khi săn lùng cúp bạch kim. Nhưng được nghe cả Away và chủ đề Ascension của Bahamut trong cùng một trận chiến là quá đủ đối với tôi. Trận chiến này có tất cả những mô-típ mà tôi yêu thích trong một câu chuyện. Nó có sức mạnh anh em, sự hợp nhất, một trận chiến không gian, một con rồng cố gắng phá hủy thế giới, và trên hết, một lý do tường thuật thực sự để nó xảy ra. Nó không chỉ là một tính năng gameplay mà còn là hệ quả của câu chuyện Final Fantasy XVI.
Một lần nữa, về mặt gameplay, trận chiến của Bahamut có thể không phải là hay nhất ở đây. Nhưng về mặt thực hiện, trình bày hình ảnh và nhạc nền—ôi, sẽ còn rất lâu nữa trước khi một trận đấu trùm JRPG khác đáp ứng được kỳ vọng của tôi và giành lấy vương miện của Vua Rồng.
Hy vọng danh sách những trùm JRPG nhiều giai đoạn này đã gợi lại cho bạn những kỷ niệm hào hùng hoặc thôi thúc bạn khám phá những thử thách đỉnh cao này. Bạn có đồng ý với lựa chọn của chúng tôi không? Hãy chia sẻ những trận đấu trùm nhiều giai đoạn yêu thích của bạn và những khoảnh khắc đáng nhớ khi đối đầu với chúng trong phần bình luận bên dưới nhé!