Game PC

Đánh giá WWE 2K25: Vinh quang The Bloodline và Gameplay Đỉnh Cao

Sau cú “heel turn” gây sốc của John Cena tại WWE Elimination Chamber ở Toronto, ESPN đã dành hẳn một phần trong chương trình talk show First Take để nói về sự kiện này. Đó là tất cả những gì mạng xã hội bàn tán. Một luồng sinh khí mới đã thổi vào thế giới đấu vật biểu diễn, một năng lượng thực sự bắt đầu từ năm ngoái với nỗ lực “hoàn thành câu chuyện” của Cody Rhodes. Đây là một nguồn năng lượng chưa từng thấy kể từ Attitude Era.

Vì vậy, không có gì ngạc nhiên khi WWE 2K25 phải chịu áp lực không nhỏ để mang đến một sản phẩm xứng tầm. Các tựa game thể thao thường niên vốn đã khó khăn trong việc chứng minh giá trị của mình, khi hầu hết mọi người chỉ xem chúng là những bản cập nhật đội hình hàng năm với một vài tính năng mới được thêm thắt. May mắn thay, WWE 2K25 đã tránh được cái bẫy đó.

Visual Concepts giờ đây có thể nói là đã hoàn thiện sự hồi sinh của dòng game này sau thảm họa mang tên WWE 2K20. Năm nay, chúng ta chào đón sự trở lại của chain wrestling (đấu vật liên hoàn), một phần Showcase ghi lại lịch sử của triều đại The Bloodline, và một tính năng hoàn toàn mới mang tên The Island, nơi bạn có thể chứng tỏ giá trị của mình với chính Tộc Trưởng Roman Reigns.

WWE 2K25 không phải là một bản phát hành game thể thao thường niên thông thường. Trò chơi sở hữu rất nhiều nội dung, cả cũ lẫn mới, bên cạnh gameplay được tinh chỉnh, nhập vai sâu sắc sẽ khiến bạn đắm chìm hàng giờ liền. Liệu nó có hoàn hảo? Không, nhưng đây vẫn là một trong những tựa game thể thao hay nhất trong những năm gần đây.

WWE 2K25: Tâm Điểm Vương Triều The Bloodline

Roman Reigns đối đầu Cody Rhodes trong WWE 2K25Roman Reigns đối đầu Cody Rhodes trong WWE 2K25

Không chỉ là việc thừa nhận Tộc Trưởng Roman Reigns của chúng ta; WWE 2K25 còn là một bài học lịch sử bao quát di sản của Vương Triều The Bloodline, tâm điểm của chế độ Showcase năm nay.

Với phần giới thiệu của Paul Heyman, chúng ta được sống lại những khoảnh khắc mang tính biểu tượng như Yokozuna đánh bại Hulk Hogan tại King of the Ring 1993. Ngoài ra còn có cơ hội thay đổi lịch sử và để Rikishi “tẩn” Stone Cold Steve Austin một trận ra trò tại No Mercy 2000.

Sẽ là thiếu sót nếu không nhắc đến các trận đấu “create history” (tạo dựng lịch sử), bao gồm trận đấu bàn giữa The Wild Samoans và The Dudley Boyz, một trận đấu vẫn giữ nguyên sự hấp dẫn như khi tôi trải nghiệm bản chơi thử vào tháng trước.

Những trận đấu này không chỉ đơn thuần là một bài học lịch sử; chúng còn là một cách tuyệt vời để làm quen với nhiều loại đô vật và chế độ trận đấu khác nhau. Mỗi trận đấu Showcase đều có những mục tiêu riêng; Roman Reigns không chỉ cần đánh bại Seth Rollins tại Royal Rumble 2022; anh ta cần phải đánh cho đối thủ tơi tả.

Tamina không chỉ cần thay đổi lịch sử và trở thành Miss Money in the Bank đầu tiên; cô ấy cần phải khẳng định uy quyền của mình trước tất cả những người khác trong trận đấu.

Solo Sikoa trong game WWE 2K25Solo Sikoa trong game WWE 2K25

Một số mục tiêu chắc chắn khó hơn những mục tiêu khác, và đôi khi điều đó lại hòa vào mục tiêu chính của trận đấu; việc giành chiến thắng Money in the Bank đôi khi là không thể, nhưng rồi một lần nữa, tôi đã có thể chiến thắng bằng cách tận dụng một cơ hội và chớp lấy thời cơ, lấy cảm hứng từ những người chiến thắng Money in the Bank trong quá khứ.

Hoàn thành các mục tiêu này sẽ mở khóa những phần thưởng bạn có thể sử dụng trong suốt trò chơi, điều này có nghĩa là nó vừa là cách để kể một câu chuyện vừa giúp bạn tiếp cận nhiều nội dung hơn.

Các Trận Đấu Trong WWE 2K25: Kể Chuyện Hơn Là Đối Kháng

Điều này hoàn toàn phù hợp với những gì làm nên sự tuyệt vời của đấu vật chuyên nghiệp. Đó không chỉ là việc các siêu sao đối đầu nhau trên võ đài vuông vức. Đó là việc kể một câu chuyện. Chắc chắn, bạn có thể tiếp cận nó như một trò chơi đối kháng, né đòn tấn công của đối thủ, tung ra các chiêu thức đặc trưng của mình và kết thúc một ngày, nhưng đám đông sẽ không hài lòng.

Bạn ở đó để giải trí và cống hiến một màn trình diễn. Bạn cần căn thời gian cho những cú kickout và phá đòn khóa để tạo kịch tính cao độ, nhưng làm điều này lại có nguy cơ thua cuộc. Đây là một hệ thống rủi ro/phần thưởng tuyệt vời, bổ sung sự khó lường cho mọi trận đấu, điều được thể hiện đầy đủ trong chế độ MyGM.

Kevin Owens và Sami Zayn trong một trận đấu kịch tính của WWE 2K25Kevin Owens và Sami Zayn trong một trận đấu kịch tính của WWE 2K25

Tại đây, bạn có thể sống với ước mơ của mình và trở thành Tổng Giám đốc (GM) của một trong số các thương hiệu WWE trong quá khứ và hiện tại. Điều này bao gồm việc quản lý ngân sách, cẩn thận tuyển chọn đội hình siêu sao, sắp xếp các trận đấu, và nhiều hơn nữa. Trong suốt mùa giải, mục tiêu của bạn là đưa thương hiệu của mình trở nên thành công nhất bằng cách thu hút người hâm mộ, kiếm tiền, mang đến những trận đấu chất lượng cao và đào tạo ra những tài năng Hall of Fame.

Nói thì dễ hơn làm; bạn cần đảm bảo đội hình của mình tương thích với những người khác trên võ đài. Bạn không thể chỉ tuyển những Siêu sao giỏi nhất rồi thôi; ví dụ, có vô số lần Cody Rhodes không được chọn.

Bạn có thể mô phỏng các trận đấu của mình hoặc tự mình chơi chúng, đây là phương pháp ưa thích của tôi vì tôi có nhiều quyền kiểm soát hơn trong việc kể một câu chuyện hấp dẫn trên võ đài. Tuy nhiên, đôi khi mọi thứ không diễn ra theo kế hoạch, và kết quả bị thay đổi do hệ thống rủi ro/phần thưởng đó. May mắn thay, tôi có thể tận dụng điều đó cho các kế hoạch tương lai khi tôi thiết lập các mối thù địch và tiếp tục mùa giải.

Visual Concepts Kết Hợp The Bloodline và Kể Chuyện Với “The Island”

Giao diện mua sắm vật phẩm trong chế độ The Island của WWE 2K25Giao diện mua sắm vật phẩm trong chế độ The Island của WWE 2K25

Tính năng nổi bật của WWE 2K25 là The Island, một thế giới hoàn toàn mới độc quyền trên PS5 và Xbox Series X, nơi MySUPERSTAR tùy chỉnh của bạn cố gắng gây ấn tượng với Roman Reigns thông qua một cốt truyện độc đáo. Chỉ đáng tiếc là nó có cảm giác giống như được thiết kế cho những “cá voi” sẵn sàng quẹt thẻ tín dụng hơn là cho tất cả mọi người.

Một mặt, ý tưởng hoạt động trong một thế giới gần như mở để gây ấn tượng với Roman Reigns, chiến đấu với các đô vật triển vọng khác và giành được vị trí trong The Bloodline là khá thú vị.

Lời thoại cũng khá thông minh; việc xem R-Truth cố gắng giành được hợp đồng WWE hài hước đúng như bạn mong đợi, và tôi thực sự đã bật cười thành tiếng trước một số đô vật máy tính và mánh lới của họ. Đáng buồn thay, The Island không thể thu hút trí tưởng tượng của tôi về lâu dài so với các chế độ khác.

Đầu tiên, phần trình bày của nó cực kỳ thiếu sót. Thật khó chịu khi chuyển từ phần trình bày xuất sắc của Showcase và MyRise sang một hệ thống có cảm giác như được làm nửa vời, lỗi thời trong The Island.

Thứ hai, The Island sẽ khó lòng xóa bỏ được định kiến rằng nó quá giống với các vấn đề và thiếu sót từ MyFaction. Tóm lại, nếu bạn muốn nâng cấp nhân vật của mình hoặc mua trang phục mới, bạn sẽ cần phải chi tiêu VC.

Austin Theory xuất hiện trong chế độ The Island của WWE 2K25Austin Theory xuất hiện trong chế độ The Island của WWE 2K25

Bạn sẽ đạt được một số tiến bộ thông qua cốt truyện và bằng cách hoàn thành các trận đấu, nhưng cách tốt nhất là quẹt thẻ tín dụng của bạn. Cuối cùng, nó không đáng để đầu tư, đặc biệt là khi phần còn lại của trò chơi rất mạnh mẽ.

Cốt Truyện MyRise: Tái Hiện Kịch Bản WWE Bị Lãng Quên

Giao diện chế độ MyRISE trong WWE 2K25Giao diện chế độ MyRISE trong WWE 2K25

Nếu bạn đang tìm kiếm nội dung chơi đơn hấp dẫn ngoài Showcase, MyRise sẽ đáp ứng nhu cầu của bạn. Tuyệt vời nhất là cốt truyện MyRise giữa các giới tính được lồng ghép hoàn hảo vào một gói tổng thể.

Sau phần giới thiệu đô vật tùy chỉnh của bạn, người được chọn số một trong WWE Draft, câu chuyện xoay quanh một cuộc xâm lược của các tài năng NXT, bao gồm cả những cựu thành viên hiện đang ở đội hình chính. Nếu điều này nghe quen thuộc, bạn đã đúng: WWE đã nhá hàng kịch bản này vào năm 2019 và không bao giờ đề cập lại, bất chấp sự phổ biến và mong đợi của nó. Có lẽ là vì Vince phải làm theo kiểu Vince, nhưng tôi xin lạc đề.

MyRise thành công không chỉ vì câu chuyện là thứ bạn mong đợi được xem trên các chương trình WWE mà còn vì cách trình bày của nó. Mọi người đều được lồng tiếng đầy đủ, mặc dù một số siêu sao (CM Punk) thể hiện tốt hơn nhiều so với những người khác (Triple H).

Tuy nhiên, đây là một nét chấm phá rất đáng hoan nghênh, khiến tôi cảm thấy như mình đang tham gia vào một cốt truyện WWE hợp pháp, một thực tế được nâng cao khi tôi bước ra võ đài với lối ra tùy chỉnh của riêng mình, tham gia các chương trình trực tiếp để cải thiện chỉ số của mình và đối phó với những hậu quả trên mạng xã hội.

Những mục tiêu trong các trận đấu từng là một phần của Showcase cũng có mặt ở đây, mặc dù chúng không quan trọng bằng. Tuy nhiên, tất cả đều là về việc kể một câu chuyện, và sự kết hợp của nó với gameplay đã tạo nên một chế độ chơi thỏa mãn.

Gameplay WWE 2K25: Hoàn Thiện Và Đã Tay Hơn Bao Giờ Hết

CM Punk và John Cena chuẩn bị đối đầu trong WWE 2K25CM Punk và John Cena chuẩn bị đối đầu trong WWE 2K25

Tất cả những điều này sẽ chẳng có ý nghĩa gì nếu gameplay cốt lõi gây khó chịu. May mắn thay, đó không phải là trường hợp này. WWE 2K25 thực hiện rất tốt việc mô phỏng trải nghiệm đấu vật bằng gameplay của mình, một phần nhờ vào một số thay đổi cơ bản trong năm nay.

Đầu tiên, sự trở lại của chain wrestling (đấu vật liên hoàn) bổ sung thêm kỹ năng kỹ thuật cho mỗi trận đấu, mặc dù cách điều khiển ban đầu có cảm giác hơi ngược trực giác. Thứ hai, thay đổi thiết kế để bao gồm các hoạt ảnh và đoạn cắt cảnh trong engine thay vì chuyển đổi đột ngột sang các đoạn video highlight ngoài đời thực là một điều rất đáng hoan nghênh, vì nó làm cho các trận đấu có cảm giác liền mạch hơn trong khi vẫn giữ được cảm giác điện ảnh.

Điều này được thể hiện rõ nhất trong Showcase, nhưng ngay cả những khoảnh khắc bạn tung ra các đòn đánh uy lực cao cũng cảm thấy mạnh mẽ hơn khi chúng chuyển sang hoạt ảnh trong game đó.

Chỉ trích lớn nhất của tôi là cơ chế phản đòn (counter); rất dễ bị “choáng liên hoàn” (chain stunned), nói một cách dễ hiểu, khi thể lực của bạn ở mức thấp nhất. Tuy nhiên, WWE 2K25 thực hiện rất tốt việc cho phép bạn tìm ra sơ hở và tận dụng nó.

Hãy nhớ rằng: bạn không phải là một chiến binh siêu năng lực từ một trò chơi điện tử; bạn là một siêu sao WWE đang tìm cách phục hồi, phản công và tận dụng cơ hội.

Hệ thống Payback cho phép bạn hồi sinh ngay lập tức, nhưng bạn phải nạp đầy thanh năng lượng của mình và nó không phải lúc nào cũng có sẵn.

Tất nhiên, nếu bạn muốn gây hỗn loạn, bạn hoàn toàn có thể làm điều đó. Từ những trận ẩu đả ở bãi đậu xe, các trận đấu khác giới mới cho phép Rhea Ripley “choảng” Dom Mysterio, hay một số loại trận đấu bay nhảy đỉnh cao mà WWE cung cấp, luôn có thứ gì đó dành cho tất cả mọi người.

Một trận đấu hậu trường nảy lửa trong chế độ MyRISE của WWE 2K25Một trận đấu hậu trường nảy lửa trong chế độ MyRISE của WWE 2K25

Lời Kết

Không phải mọi chế độ trong WWE 2K25 đều thành công vang dội; MyFaction vẫn cho cảm giác như một chế độ lấy cảm hứng từ UltimateTeam được thiết kế cho những người chơi chịu chi (“cá voi”), và The Island cũng mang lại cảm giác tương tự. Bất chấp những vấn đề đó, WWE 2K25 khẳng định vị thế của mình không chỉ là một trong những tựa game đấu vật hay nhất từng được tạo ra mà còn là một tựa game thể thao vĩ đại mọi thời đại. Trò chơi sở hữu một lượng nội dung ấn tượng sẽ khiến bạn bận rộn rất lâu sau khi mùa WrestleMania kết thúc. Showcase là một bức thư tình tuyệt vời dành cho The Bloodline, MyGM sẽ khiến tôi bận rộn không biết đến bao giờ, và MyRise đã làm tôi choáng ngợp với mức độ yêu thích cốt truyện của nó. Đối với những ai đang tìm kiếm thêm nội dung WWE trong bối cảnh môn thể thao này đang ngày càng nổi tiếng, bạn không thể sai lầm với WWE 2K25.

Back to top button