10 Series Game Kinh Điển Của Nintendo Cần Trở Lại Trên Nintendo Switch 2
Là một trong những nhà sáng tạo lớn nhất và tiềm năng nhất trong ngành công nghiệp game “triple-A”, Nintendo sở hữu vô số ý tưởng tuyệt vời cho các tựa game mà họ lại hiếm khi quay trở lại, và điều này thực sự đáng tiếc.
Bạn có thể bắt gặp một game do Nintendo phát hành trên các hệ máy cũ của họ, đắm chìm vào trải nghiệm độc đáo, rồi chợt nhận ra đã hơn một thập kỷ trôi qua kể từ lần cuối series đó được chăm chút (dù đôi khi họ vẫn còn “máu lửa” đến mức gỡ bỏ cả các bản làm lại của fan).
Nintendo đã có rất nhiều series game xuất sắc nhưng lại bị “ngủ đông” trong suốt nhiều năm. Bài viết này sẽ nhìn lại một số series game của Nintendo đã không có phiên bản hoàn toàn mới trong hơn một thập kỷ và phân tích xem chúng sẽ hưởng lợi như thế nào khi xuất hiện trên hệ máy kế nhiệm, Nintendo Switch 2, tận dụng các tính năng mới của console.
Dù là khả năng tận dụng các điều khiển mới như chuột hay chỉ đơn giản là việc fan hâm mộ khao khát được thấy những tựa game yêu thích trở lại với đồ họa và hiệu suất nâng cấp, những series này đều xứng đáng có một màn tái xuất hoành tráng, đủ sức làm bùng nổ sự phấn khích trong cộng đồng game thủ Nintendo.
10. F-Zero
Bất Ngờ Đến Choáng Váng
F-Zero là một trường hợp gây tranh cãi một chút, bởi F-Zero 99 đã ra mắt trên Switch cách đây vài năm. Nhưng công bằng mà nói, đó chỉ là bản game SNES bổ sung chế độ chơi mạng, và hiện tại lượng người chơi không còn nhiều.
Điều cộng đồng mong đợi là một phiên bản hoàn toàn mới, nối tiếp tinh thần của F-Zero X và GX, với đồ họa 3D sắc nét và lối chơi tốc độ cao đầy kích thích đã bị lãng quên kể từ thời GameCube. Thật khó hiểu tại sao Nintendo chưa bao giờ quay lại với series này, và điều đó khiến nhiều người hâm mộ buồn lòng.
Khả năng chúng ta sẽ thấy F-Zero sớm là rất thấp. Dù việc đua xe ở độ phân giải cao với tốc độ 120 FPS sẽ mang lại trải nghiệm lướt đi trên đường đua ở tốc độ Mach 10 chưa từng có, nhưng thị trường game đua xe hiện có quá nhiều đối thủ.
Nintendo đã có lịch trình ra mắt game bận rộn với Mario Kart World và Kirby Air Riders, cộng thêm sự xuất hiện của Sonic Racing Crossworlds và Fast Fusion. Nếu F-Zero có trở lại, thì phải ít nhất bốn năm nữa.
Đua tốc độ cao trên đường đua trong F-Zero X
F-Zero X
- Thể loại: Racing, Action
- Nhà phát triển: Nintendo EAD
- Nền tảng: Nintendo 64, Nintendo Wii, Nintendo Wii U, Nintendo Switch
9. Starfy
Bơi Lội Dưới Biển
Starfy là một series khá dị của Nintendo. Nó có một linh vật với tiềm năng thành công không kém Kirby, lối chơi thân thiện với người mới bắt đầu và đầy thú vị, nhưng lại hiếm khi vượt ra ngoài Nhật Bản.
Series này đã không có phiên bản mới nào kể từ game thứ năm trên DS, và đó cũng là game duy nhất được dịch và phát hành trên toàn thế giới. Ba game đầu tiên hiện chỉ có thể chơi qua Nintendo Switch Online.
The Legend of Starfy 4 trên Nintendo DS
The Legendary Starfy
- Phát hành: July 10, 2008
- Nền tảng: Nintendo DS
Việc bơi lội trong vai một chú sao biển nhỏ là một ý tưởng đơn giản nhưng dẫn đến vô số màn chơi lôi cuốn, cảm giác luôn tươi mới. Dù chỉ là một bộ sưu tập đầy đủ 5 game được dịch thuật tử tế và phát hành toàn cầu, đó cũng là điều đáng mừng.
Lý tưởng nhất, chúng ta sẽ thấy phiên bản mới đầu tiên sau 17 năm, được thực hiện theo phong cách 2.5D đáng yêu tương tự như các game Kirby gần đây, cho phép mọi người cuối cùng cũng được làm quen với series này, một series đã xứng đáng được quan tâm nhiều hơn từ rất lâu rồi.
8. Wave Race
Lướt Sóng Đầy Hấp Dẫn
Thật khó hiểu khi Wave Race từng có đến ba game. Phiên bản đầu tiên chỉ là một tựa game nhỏ kỳ lạ trên Game Boy, nhưng Wave Race 64 đã nhận được sự tán dương và đánh giá cao gần như tuyệt đối, chỉ để rồi bị lãng quên ngay sau đó.
Lướt mô tô nước trong Wave Race 64
Wave Race 64
- Thể loại: Action, Racing, Sports
- Phát hành: 1996
- Nhà phát triển: Nintendo
- Nền tảng: Nintendo Wii, Nintendo 64
Wave Race Blue Storm là nỗ lực cuối cùng với series này, nhưng lại rơi vào quên lãng do “lời nguyền của game GameCube”. Nó nhận một số chỉ trích, nhưng series này hoàn toàn không bị ghét bỏ.
Chúng ta có thể có những giờ phút tuyệt vời lướt trên biển bằng mô tô nước và tiềm năng là cả tàu bay, nhưng như tôi đã nói với F-Zero, điều này khó xảy ra do số lượng game đua xe khổng lồ đã được lên kế hoạch cho Switch 2.
Cảm giác như cơ chế lướt nước trong Mario Kart World là một dạng kế thừa tinh thần của series này, nhưng không gì sánh bằng trải nghiệm đua xe chỉ tập trung vào việc lướt trên mặt nước. Với công nghệ hiện tại, đây có thể là một trong những game đẹp nhất từng được tạo ra nếu nó được hồi sinh.
7. Pilotwings
Trở Lại Bầu Trời
Là một game cực kỳ mang tính biểu tượng trên SNES, một tựa game ra mắt cùng hệ máy Nintendo 64, và một tựa game ra mắt khá ngẫu nhiên cùng 3DS, series Pilotwings luôn ở trong tình huống kỳ lạ, nhưng tôi rất muốn thấy nó quay trở lại.
Tôi nghĩ lối chơi dùng jetpack trong Pilotwings Resort sẽ cực kỳ ấn tượng nếu được làm cho Switch. Việc sử dụng hai Joy-Con như tay cầm kết hợp với cảm biến chuyển động (gyro) sẽ khiến trải nghiệm càng thêm cuốn hút.
Bay bằng jetpack trong Pilotwings 64
Pilotwings Resort
- Thể loại: Racing, Action
- Phát hành: March 25, 2011
- Nhà phát triển: Monster Games, Nintendo SPD
- Nền tảng: Nintendo 3DS
Biến nó thành một game khám phá thế giới mở, tập trung vào các cơ chế điều khiển độc đáo cho từng loại phương tiện bay sẽ giúp nó nổi bật so với mọi game bay lượn khác trên thị trường. Thật ngạc nhiên khi Nintendo chưa thực sự làm điều đó.
Hãy để máy bay điều khiển như trong Wii Sports Resort, để bộ đồ bay lượn ở những góc cực kỳ chính xác với điều khiển chuột. Bạn có thể khai thác tối đa các tính năng độc đáo để tạo ra một game có cảm giác cực kỳ mới lạ.
6. Star Fox
Tiếp Tục Tiến Lên
Tôi thực sự nghĩ Star Fox xứng đáng có thêm một cơ hội sau Star Fox Zero, một bản làm lại của Star Fox 64 lần thứ… n, với cơ chế điều khiển phức tạp hơn và phong cách hình ảnh khá nhạt nhòa.
Việc đưa series trở lại với một phiên bản hoàn toàn mới sẽ thật tuyệt vời, một phiên bản thực sự trông ngoạn mục như những gì bạn mong đợi khi bay xuyên qua các hành tinh xa lạ và bắn hạ mọi thứ trên đường. Và không, Starlink không được tính là một video game thực thụ.
Star Fox Zero với đồ họa nhạt nhòa
Star Fox Zero
- Thể loại: Rail Shooter, Shoot ’em Up
- Phát hành: April 22, 2016
- Nhà phát triển: Nintendo
- Chế độ chơi: Local Multiplayer
- Nền tảng: Nintendo Wii U
Việc sử dụng điều khiển chuột cũng có thể giải quyết vấn đề nhắm mục tiêu bằng cần analog luôn cảm thấy không chuẩn xác, điều mà Zero đã thất bại thảm hại khi cho phép nhắm 360 độ trong khi bạn chỉ cần nhìn về phía trước.
Tôi khá nghi ngờ về khả năng này, bởi thay vì làm game mới trên Switch, Nintendo lại để Ubisoft đưa dàn nhân vật của series này vào một game “toys to life” tầm thường bán ế ẩm (Starlink). Hy vọng họ sẽ nhận ra tiềm năng và chúng ta sẽ thấy phiên bản gốc đầu tiên kể từ Command.
5. Sin and Punishment
Game Độc Quyền Bị Đánh Giá Thấp
Bạn có lẽ chưa bao giờ nghĩ Sin and Punishment là một game “cult classic” của Nintendo, nhưng nó chỉ mới xuất hiện hai lần, cả hai lần đều ở trạng thái hoàn hảo và là những game bắn súng trên đường ray thú vị nhận được khá nhiều lời khen ngợi.
Chính vì vậy, thật đáng thất vọng khi họ từ bỏ hoàn toàn series này sau phiên bản trên Wii. Nó chưa bao giờ có cơ hội trở thành một game bắn súng dùng hai cần analog, và dù điều khiển bằng con trỏ hoạt động tốt, nó vẫn có thể tốt hơn nữa.
Ảnh bìa game Sin and Punishment
Sin and Punishment
- Thể loại: Shooter, Fighting, Action
- Phát hành: November 21, 2000
- Nhà phát triển: Nintendo
- Nền tảng: Nintendo 64, Nintendo Wii, Nintendo Wii U, Nintendo Switch
Điều khiển chuột mang lại lợi ích cực kỳ lớn cho các game bắn súng, và điểm tuyệt vời nhất khi nó có trên tay cầm game là khả năng sử dụng cần analog ở tay còn lại. Điều này có nghĩa là game này có thể trở nên cực kỳ xuất sắc.
Mặc dù tôi thấy series có phần u tối và ít mang tính thị trường này khó có khả năng được chú ý hơn một series khác có lối chơi tương tự, nhưng đây sẽ là một màn tái xuất “khủng”, khiến những fan Nintendo tận tâm phải sung sướng.
4. Mario Paint
Chúng Ta Lại Có Chuột Rồi
Phụ kiện SNES hài hước nhất đối với tôi là SNES Mouse, được sử dụng gần như độc quyền cho Mario Paint. Giờ đây, Joy-Con 2 có thể sử dụng như chuột, điều đó khiến tôi nghĩ rằng một phiên bản tiếp theo của Mario Paint chắc chắn phải ra đời.
Series này chỉ có một phiên bản ở Mỹ, và có một phiên bản tiếp theo là Mario Artist độc quyền ở Nhật Bản cho hệ thống Nintendo 64 Disk Drive tệ hại. Không cần phải nói, tôi nghĩ nó xứng đáng có một game mới thực sự cho hệ máy mới này.
Giao diện Mario Paint với logo Dualshockers được vẽ
Mario Paint
- Thể loại: Educational
- Phát hành: August 1, 1992
- Nhà phát triển: Nintendo R&D1, Intelligent Systems
- Franchise: Super Mario
- Nền tảng: SNES
Nintendo có thể mang trở lại các công cụ vẽ, soạn nhạc và làm hoạt hình quen thuộc, đồng thời thêm các công cụ tuyệt vời từ Flipnote 3D, cho phép bảng màu rộng hơn nhiều với các nhãn dán có thể mở khóa.
Vì nó thực sự là một khung vẽ trống, tiềm năng cho game này là vô hạn. Tôi nghĩ đây thực sự là thời điểm hoàn hảo để mang nó trở lại, ngay cả khi nó có thể không phải là bản phát hành mới thú vị nhất.
3. Golden Sun
Game RPG Hoàn Hảo
Với sự thành công của các game indie xuất sắc như Sea of Stars, cùng với làn sóng hoài niệm về các game GBA đang rất mạnh mẽ hiện nay, đây là thời điểm hoàn hảo để Nintendo cuối cùng cũng hồi sinh Golden Sun.
Series này từng là một trong những franchise RPG vĩ đại nhất của Nintendo. Và khi series Mother gần như đã khép lại theo lời Shigisato Itoi, Golden Sun là series RPG hợp lý nhất để đưa trở lại tâm điểm.
Ảnh chiến đấu trong Golden Sun
Golden Sun
- Thể loại: JRPG
- Phát hành: November 12, 2001
- Nhà phát triển: Camelot Software Planning
- Chế độ chơi: Local Multiplayer
- Franchise: Golden Sun
- Nền tảng: Nintendo Game Boy Advance
Đã có một phiên bản mang tính biểu tượng trên GBA, một phần tiếp theo khá tốt trên DS, sau đó là im lặng hoàn toàn. Họ thích đưa Isaac vào Smash với vai trò hỗ trợ, nhưng ngoài ra họ không mấy chú ý đến series này.
Việc được thấy thế giới tuyệt đẹp của Weyard trở lại với độ phân giải cao thực sự có thể khiến một số người rơi nước mắt, bởi tôi đã chứng kiến fan Nintendo cầu xin một chút nội dung mới mỗi tuần vào thời điểm này.
2. Punch-Out!!
Ý Tưởng Tuyệt Vời, Thực Thi Tệ Hại
Có thể tôi là người duy nhất cảm thấy vậy, nhưng việc Punch-Out!! trên Wii là lần xuất hiện cuối cùng của toàn bộ series khiến tôi vô cùng buồn. Ý tưởng tích hợp điều khiển cảm biến chuyển động là tuyệt vời, nhưng Nunchuck lại hoạt động rất tệ với cảm biến chuyển động.
Game này thường xuyên bỏ sót thao tác đến mức trở nên khó chịu hơn là vui vẻ. Việc triển khai cảm biến chuyển động cũng rất cơ bản, không cho phép nhiều sự tinh tế. Do đó, tôi sẽ rất vui nếu thấy nó được trao một cuộc đời thứ hai trên Switch 2.
Đấu với King Hippo trong Punch-Out 2009
Punch-Out!!
- Thể loại: Fighting, Action
- Phát hành: May 18, 2009
- Xếp hạng ESRB: E
- Nhà phát triển: Next Level Games
- Nhà phát hành: Nintendo
- Nền tảng: Wii
- Thời lượng hoàn thành: 5 giờ
Joy-con làm tốt hơn rất nhiều trong việc phát hiện chuyển động, nghĩa là bạn thực sự có thể tung ra cú đấm móc trái và nó sẽ được ghi nhận chính xác hầu hết thời gian. Minigame boxing trong 1-2 Switch giống như một thử nghiệm chưa bao giờ được tiếp nối.
Ngoài ra, phiên bản Wii cảm giác như chúng ta không có nhiều thứ mới mẻ. Vì vậy, việc thấy một phần tiếp theo ấn tượng hơn chỉ với một trận đấu thú vị với Donkey Kong sẽ rất tuyệt vời, bên cạnh việc điều khiển tốt hơn nhiều.
1. Kid Icarus
Một Cuộc Trỗi Dậy Mới
Thật đáng tiếc khi Kid Icarus: Uprising là một trong những game hay nhất trên 3DS, hồi sinh một franchise đã chết với khiếu hài hước tuyệt vời, lối chơi cuốn hút và cơ chế điều khiển gây đau khớp, chỉ để rồi không bao giờ quay trở lại nữa.
Cảm giác như đó là một lời tuyên bố rằng Kid Icarus sẽ trở thành một trụ cột mới của Nintendo, và mặc dù nhận được sự đón nhận nồng nhiệt từ giới phê bình, series này vẫn không trở lại trên Switch dưới bất kỳ hình thức nào.
Hình ảnh Pit trong Kid Icarus: Uprising
Kid Icarus: Uprising
- Thể loại: Third-Person Shooter
- Phát hành: March 23, 2012
- Nhà phát triển: Sora Ltd.
- Chế độ chơi: Local Multiplayer
- Nền tảng: Nintendo 3DS
Trong khi Sakurai hiện đang phát triển Kirby Air Riders, tôi hoàn toàn có thể thấy ông ấy hướng tới một tựa Kid Icarus mới tiếp theo, sử dụng điều khiển chuột để nhắm bắn và điều chỉnh công thức của Uprising một cách phù hợp cho trải nghiệm màn hình đơn.
Miễn là ông ấy không bị vướng bận vào một dự án Smash Bros. khổng lồ khác, điều này có vẻ rất khả thi. Ông ấy đã bày tỏ mong muốn quay lại Uprising và nói về nó rất nhiều, và đây là sự kết hợp hoàn hảo cho cơ chế điều khiển mới này trên Switch 2.
Nintendo có rất nhiều viên ngọc quý trong quá khứ đang chờ được đánh bóng lại. Với tiềm năng của phần cứng mới như Nintendo Switch 2, đây là cơ hội vàng để hồi sinh những series game kinh điển này, mang lại trải nghiệm mới mẻ cho thế hệ game thủ hiện tại và làm hài lòng những người hâm mộ lâu năm. Từ tốc độ đỉnh cao của F-Zero, thế giới đầy màu sắc của Starfy, cảm giác lướt sóng chân thực của Wave Race, tự do trên không của Pilotwings, những trận chiến không gian mãn nhãn của Star Fox, lối chơi bắn súng kịch tính của Sin and Punishment, sự sáng tạo không giới hạn của Mario Paint, cuộc phiêu lưu RPG sâu sắc trong Golden Sun, những cú đấm đầy lực của Punch-Out!!, đến sự hồi sinh đầy nội lực của Kid Icarus – mỗi series đều mang một giá trị riêng và tiềm năng phát triển to lớn. Hy vọng rằng, Nintendo sẽ lắng nghe mong mỏi từ cộng đồng game thủ và đưa những cái tên này trở lại một cách xứng đáng trên nền tảng tiếp theo. Bạn mong chờ series game Nintendo nào sẽ trở lại trên Switch 2 nhất? Hãy cùng chia sẻ nhé!