10 Series Game Huyền Thoại Luôn Giữ Vững Phong Độ Chất Lượng Qua Mọi Tựa Game
Khi một nhà phát triển may mắn tạo ra một tựa game xuất sắc và nó nở rộ thành một thương hiệu game được yêu mến, không lâu sau họ sẽ nhận thức rõ rằng thành công mới này đi kèm với kỳ vọng cao hơn nhiều cho mỗi trò chơi tiếp theo.
Có một kỳ vọng rằng mỗi tựa game mới sẽ phải xây dựng dựa trên nền tảng của trò chơi trước, hoặc đạt ngang bằng về chất lượng hoặc thậm chí vượt trội hoàn toàn. Điều này nói thì dễ hơn làm rất nhiều.
Tuy nhiên, một số thương hiệu lâu đời đã thành công trong việc liên tục cho ra mắt những “bom tấn” chất lượng, chưa bao giờ đánh mất phong độ dù chỉ một lần. Vì vậy, chúng tôi muốn vinh danh những thương hiệu mang tính biểu tượng này bằng cách liệt kê các series game chưa từng có một tựa game nào bị coi là dở tệ.
Chúng tôi sẽ xem xét cả các bản spin-off, nhưng không bao gồm các bản làm lại (remake), làm mới (remaster), hoặc game di động (trừ khi là spin-off đáng chú ý). Hơn nữa, để tránh các thương hiệu ít nổi bật xuất hiện trong danh sách này, chúng tôi chỉ bao gồm các series đã ra mắt ít nhất ba tựa game chính thức – xin lỗi, Valve.
10. Metro
Sống sót bằng mọi giá
Khám phá vùng đất hoang tàn đóng băng trong Metro Exodus.
Vị trí này trong danh sách có thể gây tranh cãi tùy thuộc vào cảm nhận của bạn về các tựa game “Eurojank” (game đến từ Châu Âu với phong cách đặc trưng, đôi khi hơi thô ráp nhưng có chiều sâu), nhưng công bằng mà nói, thật khó để tranh luận rằng có series nào trong số đó có thể sánh ngang với dòng game Metro.
Dựa trên các tác phẩm văn học của Dmitry Glukhovsky, Metro bùng nổ trên thị trường với một chiến dịch chơi đơn FPS xuất sắc, thành công nhờ bối cảnh khắc nghiệt và câu chuyện hấp dẫn.
Với nền tảng vững chắc này, series tiếp tục phát triển với một phần tiếp theo ấn tượng là Last Light, và một tựa game bán thế giới mở tuyệt đẹp mang tên Metro Exodus. Ngay cả tựa game VR gần đây là Awakening cũng mang đến một tiền truyện lôi cuốn, cung cấp trải nghiệm nhập vai mà chỉ thực tế ảo mới có thể mang lại.
Chúng tôi rất tò mò muốn xem điều gì sẽ đến tiếp theo với series này, nhưng dựa trên phong độ từ trước đến nay, khả năng cao tựa game tiếp theo cũng sẽ là một thành công vang dội.
9. Dark Souls
Bạn đã chết
Cận cảnh combat trong Dark Souls 3.
Bạn có thể coi đây là một ý kiến gây tranh cãi, nhưng ngay cả khi Dark Souls 2 không thành công vang dội như bản gốc và bản thứ ba, việc nói rằng bộ ba Dark Souls không có game nào tệ cũng không phải là điều cường điệu.
Bản gốc là người tiên phong, sử dụng nền tảng từ Demon’s Souls để tạo ra một thể loại game hoàn toàn mới dựa trên cuộc phiêu lưu khắc nghiệt nhưng công bằng của nó.
Sau đó là tựa game thứ hai, có lẽ thiếu sót ở một số khía cạnh do quyết định của Miyazaki giao dự án cho người khác. Tuy nhiên, Dark Souls 2 vẫn tự hào có những con trùm, địa điểm, khoảnh khắc và DLC tuyệt vời.
Tiếp theo là tựa game thứ ba và cuối cùng, đưa các tựa game của FromSoft lên một tầm cao mới với đồ họa ngoạn mục nhất có thể tưởng tượng, cùng với những con trùm đỉnh cao khác, công thức chiến đấu được hoàn thiện, và các tùy chọn xây dựng nhân vật đa dạng, giúp định hình các tựa game sau này như Elden Ring.
Tóm lại, đây là một series đã tạo ra cả một thể loại game ăn theo, và bạn sẽ không thể làm được điều đó nếu không đạt đến mức gần như hoàn hảo.
8. Bioshock
Mọi người đã đến Rapture
Thành phố Rapture dưới nước từ BioShock.
Tương tự như Dark Souls, chúng ta cần dành lời khen cho series Bioshock, vì mặc dù không có tựa game nào trong series từng tiến gần đến việc sánh ngang với bản gốc, điều đó không có nghĩa là mọi tựa game khác trong series không phải là một trò chơi xuất sắc đáng chơi.
Bioshock 2 là tựa game bị chê bai nhiều nhất trong bộ ba, nhưng tôi chưa bao giờ thực sự hiểu tại sao. Trò chơi này cũng có không khí lôi cuốn như bản gốc; nó mở rộng cốt truyện về Rapture một cách thú vị, và nó cải thiện lối chơi cũng như hệ thống chiến đấu khá hạn chế của bản gốc.
Sau đó là tựa game khép lại bộ ba, và mặc dù Ken Levine thất vọng với kết quả, đông đảo người hâm mộ chắc chắn không như vậy. Infinite mang đến một bối cảnh tuyệt vời khác để đối chọi với Rapture, một cốt truyện gây “xoắn não”, và cơ chế bắn súng cuối cùng cũng cảm giác hoàn thiện.
Dù có thể gây tranh cãi, sự thật là Bioshock chưa bao giờ làm người hâm mộ thất vọng và luôn tạo ra những trò chơi đáng chơi. Có lẽ không gì có thể sánh kịp chuyến đi đầu tiên xuống Rapture trong chiếc tàu ngầm, nhưng theo tôi, đó là một thước đo khá không công bằng.
7. Uncharted
Anh ấy đã chiếm lấy trái tim chúng tôi
Nathan Drake và Sully trong Uncharted 4: A Thief's End của Naughty Dog.
Hầu hết các tựa game của Naughty Dog đều có một khoảnh khắc yếu kém nào đó đã làm hỏng chuỗi thành tích hoàn hảo trong mắt người hâm mộ. Jak & Daxter sa sút sau vài thành công, và Crash Bandicoot bị chuyển giao và nhanh chóng bị “kéo lê dưới bùn”.
Tuy nhiên, bất chấp một bộ phim chuyển thể live-action khá tệ hại cố gắng làm chệch hướng series, Uncharted vẫn là một series không có điểm đen nào.
Thời kỳ PS3 là lúc Uncharted thống trị, mang đến những cuộc phiêu lưu hành động đáng kinh ngạc với các phân cảnh đỉnh cao, lối chơi bắn súng dựa trên hệ thống cover (nấp) thú vị, và một cốt truyện lôi cuốn, miễn là bạn có thể bỏ qua yếu tố siêu nhiên của phần đầu tiên.
Nhưng, ngay cả khi trò chơi chuyển sang PS4, nó vẫn giữ được đà này với một tựa game xuất sắc, cho phép Nathan Drake có một màn “nghỉ hưu” đầy phong cách.
Đây là một series kinh điển hiện đại của PlayStation, và mặc dù đó là một kết thúc phù hợp, chúng tôi hy vọng đây chưa phải là lần cuối chúng ta thấy series này.
6. God of War
Không thần thánh, không chủ nhân
God of War 2018 trên PS4, PS5, và PC với Kratos và Atreus.
Nói về các tựa game kinh điển của PlayStation, God of War là một trong những thương hiệu hoàn hảo nhất mà Sony sở hữu, khi Kratos chỉ xuất hiện trong các bom tấn.
Tôi thừa nhận rằng các phiên bản chặt chém của thời PS2/PS3 có thể hơi lỗi thời ngày nay, nhưng trở lại những năm 2000, những trò chơi này là đỉnh cao của khả năng, mang đến lối chơi “đấm đá lia lịa” dữ dội, thỏa mãn mà tất cả chúng ta đều mê mẩn.
Nhưng, không ai có thể lường trước được sự trở lại ngoạn mục của “kẻ diệt thần” trong một series tái khởi động theo phong cách Action RPG tập trung vào cốt truyện, nơi Kratos đóng vai trò người cha của cậu bé Atreus.
Các phiên bản hiện đại vượt trội so với các tựa game chặt chém cổ điển nhờ cốt truyện thần thoại Bắc Âu phong phú làm trung tâm, những câu chuyện đáng kinh ngạc mà chúng dệt nên, và lối chơi thỏa mãn vẫn giữ đủ yếu tố cũ trong khi giới thiệu vô số cơ chế mới và thú vị.
Kratos không chấp nhận thất bại hay yếu kém, và nhìn vào điểm đánh giá của mỗi tựa game, anh ấy đúng là “nói được làm được”.
5. Fallout
Ngày tận thế như chúng ta biết
Người sống sót duy nhất trong Fallout 4 tương tác với Dogmeat bên ngoài khu định cư.
Mặc dù series này đã từng lâm nguy trong một thời gian khá dài do tình trạng thảm hại khi Fallout 76 ra mắt, tôi vui mừng thông báo rằng mọi thứ đã được khắc phục và chuỗi thành tích của series hậu tận thế này vẫn tiếp tục.
Cho dù bạn đang đề cập đến các game CRPG được chăm chút tỉ mỉ của những năm 1990, sự xuất sắc của Bethesda trong kỷ nguyên hiện đại, hay thậm chí là “kiệt tác” Mojave của Obsidian (Fallout: New Vegas), không có trải nghiệm tồi tệ nào trong series Fallout.
Các tựa game cũ có thể nhỉnh hơn về hệ thống RPG và cốt truyện tinh tế, nhưng các tựa game hiện đại mang đến quy mô, phạm vi và hành động lớn hơn, thu hút game thủ hiện đại.
Hơn nữa, ngay cả các bản spin-off “lẻ tẻ” như Fallout Shelter cũng cực kỳ gây nghiện, mang đến trải nghiệm ở vùng đất hoang chất lượng, ít căng thẳng.
Chủ đề có thể u ám và thế giới có thể đang chìm trong lửa, nhưng không có gì ảm đạm về sự đón nhận của mỗi tựa game Fallout, điều này càng khiến chúng ta thêm mong chờ phần tiếp theo.
4. DOOM
Xé xác và xé nát
Những tựa game DOOM huyền thoại.
Nhiều tựa game bắn súng “boomer shooter” (game bắn súng góc nhìn thứ nhất cổ điển, tốc độ cao) đã cố gắng thách thức nhà vô địch trong những năm gần đây, nhưng chưa ai đạt được sự nhất quán, chất lượng, tuổi thọ hoặc danh tiếng của series DOOM.
Series này đã mở đường cho tất cả các game FPS sau này, mang đến những trận “tắm máu” hành động dồn dập, không ngừng nghỉ với tốc độ cao, vẫn còn phù hợp cho đến ngày nay khi các chuyên gia công nghệ tìm ra những vật thể vô tri mới lạ để chạy DOOM bản gốc.
Nhưng, kể từ khi tái khởi động hiện đại vào năm 2016, series đã tiếp nối thành công, mang đến những cảnh bạo lực máu me hiện đại, cảm giác như một luồng gió mới cần thiết trong kỷ nguyên bị thống trị bởi Call of Duty và Battlefield.
Tại thời điểm viết bài, chỉ còn vài ngày nữa là đến The Dark Ages, một tựa game khác trong series được dự đoán sẽ là yêu thích của người hâm mộ. Vì vậy, khi đến lúc, hãy cầm lấy súng phóng lựu và tiến lên thôi.
3. Xenoblade Chronicles
Một tượng đài JRPG hiện đại
Party trong Xenoblade Chronicles 3.
Ngay cả khi chúng ta mở rộng tiêu chí của mục này và bao gồm các tựa game retro như Xenogears và Xenosaga, sự thật vẫn là series này chưa bao giờ có một khoảnh khắc yếu kém trong suốt lịch sử của mình.
Nhưng, tập trung vào bộ ba hiện đại và Xenoblade Chronicles X, đó là nơi series khẳng định vị thế là một cái tên có phong độ ổn định trong lĩnh vực JRPG.
Cho dù đó là hệ thống mech của X, sự xuất sắc về cốt truyện của bản gốc và bản thứ ba, hay các “kiếm linh” có tri giác của bản thứ hai, luôn có điều gì đó đáng yêu ở mỗi tựa game.
Nhưng, từ phiên bản này sang phiên bản khác, luôn có hệ thống chiến đấu thời gian thực tuyệt vời, đồ họa và âm nhạc xuất sắc, thế giới rộng lớn để khám phá nơi sự khám phá được đền đáp, và quan trọng nhất là không có phần tiếp theo nào được làm “qua loa”, vì series luôn có những cú đột phá táo bạo.
Đây là một series JRPG hàng đầu có lý do, và nó làm rạng danh những di sản cũ như Xenogears.
2. Grand Theft Auto
Ông hoàng sandbox
Ảnh chụp màn hình Grand Theft Auto 5.
Nếu bạn đang tìm kiếm một series mang đến sự trường tồn và nhất quán, thì rất khó bỏ qua series GTA. Nó đã tồn tại hàng thập kỷ mà chưa bao giờ sản xuất ra một tựa game tệ – trừ khi bạn tính đến phiên bản Definitive Edition đáng sợ, nhưng chúng tôi sẵn sàng bỏ qua điều đó.
Mặc dù các game nhìn từ trên xuống (top-down) cũ là di tích của một kỷ nguyên đã qua, chúng vẫn là những tựa game vui nhộn, được làm tốt. Nhưng từ đó trở đi, series đã thiết lập bản thiết kế thế giới mở sandbox của mình và không bao giờ nhìn lại.
Mỗi tựa game chính trong series đều mang đến một sân chơi hỗn loạn với các nhiệm vụ đáng nhớ và vô số nội dung. Hơn nữa, ngay cả nội dung DLC và các bản spin-off cầm tay cũng khá hay theo cách riêng của chúng.
GTA VI cũng có vẻ như sẽ tiếp tục chuỗi thành tích này, và ai biết khi nào sẽ có một tựa game mới sau đó. Vì vậy, đừng mong đợi series GTA sẽ đánh mất phong độ sớm.
1. Persona
Về cơ bản là Pokémon “ngầu” hơn
Hình ảnh Persona 5 từ Steam.
Không nhiều người đã chơi các tựa game Persona cổ điển hơn, vì khá khó để có được một bản sao hoặc mô phỏng bên ngoài Nhật Bản. Nhưng chúng tôi cam đoan với bạn, những trò chơi đó rất xuất sắc và là tiền thân cho những gì sắp tới.
Hầu hết người hâm mộ có lẽ đã bắt đầu tham gia series từ Persona 3 trở đi, và kể từ đó, series đã ngày càng mạnh mẽ, mang đến đồ họa phong cách, sự kết hợp liền mạch giữa khám phá hầm ngục và mô phỏng cuộc sống, cùng những câu chuyện lôi cuốn không khoan nhượng.
Thậm chí, ngay cả các bản spin-off như các game chiến thuật, game nhảy múa, và game Musou như Persona 5 Strikers đều mang đến những trải nghiệm độc đáo, khá tốt.
Đây là một trong những series mà bạn biết rằng những gì bạn nhận được sẽ không kém gì hoành tráng, và mong rằng xu hướng đó sẽ còn tiếp tục lâu dài.
Tài liệu tham khảo:
- DualShockers.com – 10 Iconic Game Franchises With Not A Single Bad Game