10 Power-Up Metroidvania Đỉnh Cao Thay Đổi Hoàn Toàn Cách Bạn Chơi Game
Một trong những yếu tố đặc trưng giúp phân biệt game Metroidvania với các thể loại khác chính là sự nhấn mạnh vào các power-up (nâng cấp sức mạnh). Chúng ta đang nói đến những nâng cấp vĩnh viễn, chứ không chỉ là những món đồ lặt vặt bạn nhặt được để tăng cường khả năng trong vài phút ngắn ngủi. Dù là vũ khí bổ sung hay khả năng di chuyển được nâng cấp, chính nhờ các power-up mà thế giới của một tựa game Metroidvania dần dần hé lộ trước mắt bạn. Những gì từng là không thể vượt qua hoặc không thể hiểu nổi giờ đây lại trở thành một con đường mới cho hành trình khám phá vĩ đại của bạn.
Các cú lướt (dash) và nhảy đôi (double jump) rất tuyệt, nhưng còn những thứ gì đó khác biệt hơn một chút thì sao? Có rất nhiều power-up tuyệt vời để lựa chọn trong toàn bộ thể loại này, một số hoàn toàn độc đáo và một số chúng ta đã thấy vài lần dưới những hình thức khác nhau. Đây là những power-up mà cá nhân chúng tôi yêu thích. Chúng tôi biết rằng ít nhất một vài trong số này có nguồn gốc từ một tựa game Metroid hoặc Castlevania, nhưng chúng tôi sẽ pha trộn một chút để làm cho mọi thứ thú vị hơn.
10. Screw Attack
Metroid
Samus Aran sử dụng kỹ năng Screw Attack trong game Metroid
Metroid
- Thể loại: Platformer
- Phát hành: 6 tháng 8, 1986
- Xếp hạng ESRB: E (Mọi lứa tuổi): Bạo lực giả tưởng nhẹ
- Nhà phát triển: Nintendo
- Nhà phát hành: Nintendo
- Engine: Unreal Engine
- Thương hiệu: Metroid
- Nền tảng: Nintendo Entertainment System
Một trong những power-up bền bỉ nhất trong toàn bộ thương hiệu Metroid là Screw Attack. Chúng ta biết điều này là sự thật bởi vì hình ảnh nâng cấp Screw Attack vật lý, một tia sét nhỏ trên một quả cầu, thường được sử dụng làm biểu tượng chính thức cho các trò chơi Metroid và chính Samus.
Screw Attack là giải pháp hoàn hảo cho điểm yếu thường thấy của Samus khi di chuyển trên không. Nó được xây dựng dựa trên thói quen nhào lộn trên không khi nhảy của Samus, biến cô thành một lưỡi đao năng lượng hủy diệt xoay tròn.
Trong hầu hết các lần xuất hiện trong các tựa game Metroid, Screw Attack chỉ đơn thuần là một cú nhảy tấn công. Tuy nhiên, trong một số trò chơi như Metroid Prime, nó được kết hợp với Wall Jump (nhảy tường) và Space Jump (nhảy không gian), cho phép bạn xoay nhiều lần trên không trung như một con yo-yo tự nhận thức.
9. Speed Booster & Shinespark
Super Metroid
Samus sử dụng Speed Booster trong Super Metroid để phá vỡ rào cản
Super Metroid
- Thể loại: Hành động-Phiêu lưu, Metroidvania
- Phát hành: 18 tháng 4, 1994
- Xếp hạng ESRB: E
- Nhà phát triển: Nintendo
- Nhà phát hành: Nintendo
- Thương hiệu: Metroid
- Nền tảng: SNES
- Thời gian hoàn thành: 8 giờ
Samus vốn đã là một nữ chiến binh cực kỳ nhanh nhẹn, có thể chạy khắp các vùng đất ngoài hành tinh rộng lớn với tốc độ ổn định mà không hề tỏ ra mệt mỏi. Dù vậy, cô ấy luôn có thể nhanh hơn nữa, chưa kể đến việc phá vỡ các vật cản tốt hơn.
Speed Booster, ban đầu được giới thiệu trong Super Metroid, cho phép Samus tăng tốc dần khi chạy trước khi bùng nổ thành một cú lao siêu tốc đầy uy lực. Nó không chỉ nhanh hơn nhiều so với việc chạy bộ thông thường của cô mà còn cho phép cô lao qua những rào cản tưởng chừng không thể vượt qua.
Ngoài ra, một khi Samus đã đạt đủ tốc độ, cô có thể dừng đột ngột và sử dụng động năng tích lũy để phóng thẳng lên trên. Không chỉ kỹ năng này, Shinespark, cực kỳ ngầu, nó còn là một trong những nền tảng của việc chơi tốc độ (speedrunning) Super Metroid. Bạn sẽ ngạc nhiên khi biết có bao nhiêu chướng ngại vật cản đường mà bạn có thể vượt qua bằng một cú Shinespark được căn chỉnh hợp lý.
8. Soul Of Bat
Castlevania: Symphony Of The Night
Alucard biến thành dơi với Soul of Bat trong Castlevania: Symphony of the Night
Castlevania: Symphony of the Night
- Thể loại: Metroidvania, Action RPG
- Phát hành: 2 tháng 10, 1997
- Xếp hạng ESRB: T (Thanh thiếu niên): Máu me và Bạo lực hoạt họa
- Nhà phát triển: Konami
- Nhà phát hành: Konami
- Thương hiệu: Castlevania
- Nền tảng: PS1, PS3, PS4, PSP, PS Vita, Sega Saturn, Xbox 360
- Thời gian hoàn thành: 9 giờ
Nếu ma cà rồng trong game được biết đến chủ yếu với hai điều, đó là hút máu và biến thành dơi. Chúng ta thực sự không thấy Dracula hay con trai ông là Alucard làm nhiều điều đó trong các trò chơi Castlevania, nhưng không phải vì họ không thể.
Ít nhất là trong trường hợp của Alucard trong Symphony of the Night, anh ta cần phải khám phá ra power-up Soul of Bat trước. Với power-up này trong tay, Alucard có thể tự ý biến hình thành một con dơi đặc biệt lớn, miễn là MP của anh ta còn đủ.
Lợi ích rõ ràng của việc trở thành một con dơi là bạn có thể bay, điều này cho phép Alucard tiếp cận những vị trí cao mà anh ta không thể xử lý chỉ bằng những cú nhảy của mình. Với các nâng cấp bổ sung, dạng Dơi còn có thể bắn cầu lửa và di chuyển trong những nơi tối tăm bằng định vị tiếng vang.
7. Crystal Heart
Hollow Knight
Hiệp sĩ sử dụng Crystal Dash trong Hollow Knight để vượt qua vực sâu
Hollow Knight
- Thể loại: Metroidvania
- Phát hành: 24 tháng 2, 2017
- Xếp hạng ESRB: E10+ (Mọi lứa tuổi 10+): Bạo lực giả tưởng, Máu nhẹ
- Nhà phát triển: Team Cherry
- Nhà phát hành: Team Cherry
- Engine: Unity
- Thương hiệu: Hollow Knight
- Nền tảng: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One, macOS, Linux
- Thời gian hoàn thành: 27 giờ
Nhiều tựa game Metroidvania, chẳng hạn như Hollow Knight, có xu hướng chia tách các khu vực bằng những khoảng trống lớn, hoàn toàn không thể vượt qua, được lót bằng những hố tử thần hoặc gai nhọn. Đó là một cách nhẹ nhàng để nói “bạn chưa đi lối này được đâu.” Sẽ là một chuyện khác nếu có những điểm bám hoặc bệ đỡ xuất hiện, nhưng làm thế nào bạn có thể vượt qua một khoảng trống lớn như vậy mà không có sự trợ giúp?
Trong Hollow Knight, giải pháp là Crystal Heart và cú lao mạnh mẽ của nó. Chỉ cần bám vào bất kỳ bề mặt thẳng đứng, vững chắc nào, tích tụ năng lượng trong giây lát và bay đi. Hiệp sĩ sẽ bay liên tục theo một đường thẳng cho đến khi va vào một bức tường hoặc chướng ngại vật khác. Đó là một cách thú vị và dễ dàng để di chuyển đường dài, và nếu bạn có thể tìm thấy một vị trí tốt để tích tụ năng lượng, nó cũng tiện lợi cho việc chơi tốc độ đôi khi. Chỉ cần đừng vô tình bay vào một bức tường gai, nếu không bạn sẽ bị gửi trở lại nơi bạn xuất phát ban đầu, mà không còn máu.
6. Pollo Power
Guacamelee!
Juan sử dụng Pollo Power biến thành gà trong Guacamelee!
Guacamelee!
- Thể loại: Platformer, Beat ‘Em Up
- Phát hành: 9 tháng 4, 2013
- Xếp hạng ESRB: E
- Nhà phát triển: DrinkBox Studios
- Nhà phát hành: DrinkBox Studios
- Chơi mạng: Online Multiplayer
- Nền tảng: PC, PS4, Xbox One, Switch, PS3, Nintendo Wii U, PS Vita, Xbox 360, Linux
Hầu như bất kỳ tựa game Metroidvania nào cũng có đầy những ngóc ngách chật hẹp mà ngay cả nhân vật chính nhỏ bé nhất cũng không thể vào được. Phương tiện điển hình để giải quyết vấn đề này là một dạng biến hình kích thước siêu nhỏ nào đó, như Morph Ball của Samus trong Metroid.
Tuy nhiên, chúng tôi thích cách tiếp cận của Guacamelee! với khái niệm này hơn, chỉ vì giá trị giải trí của nó. Sau khi vượt qua lời nguyền từ X’tabay, Juan có được khả năng chuyển đổi tùy ý giữa hình dạng cơ bắp thông thường của mình và hình dạng một con gà nhỏ. Khả năng này, được gọi là Pollo Power, cho phép Juan lẻn vào những lối đi chật hẹp và nhanh chóng di chuyển qua chúng.
Nhược điểm duy nhất của Pollo Power là Juan không có khả năng tự vệ khi sử dụng nó. Tuy nhiên, trong phiên bản cập nhật của trò chơi, bạn có thể mở khóa khả năng đẻ trứng bom, vừa là phương tiện phòng thủ vừa mở ra nhiều lối đi mới hơn nữa.
5. Bash
Ori And The Blind Forest
Ori chuẩn bị sử dụng kỹ năng Bash trong Ori and the Blind Forest
Ori and The Blind Forest
- Thể loại: Platformer, Adventure
- Phát hành: 11 tháng 3, 2015
- Xếp hạng ESRB: E (Mọi lứa tuổi): Bạo lực giả tưởng nhẹ
- Nhà phát triển: Moon Studios
- Nhà phát hành: Microsoft Game Studios
- Engine: Unity
- Nền tảng: Xbox One, Switch, PC
- Thời gian hoàn thành: 9 giờ
Điều thỏa mãn nhất khi có được những khả năng mới trong một tựa game Metroidvania là có thể khám phá và vượt qua nhiều hơn nữa bản đồ bằng chính sức mạnh của mình. Tuy nhiên, Ori and the Blind Forest lại phá vỡ quan niệm này một cách thông minh với khả năng Bash nhận được từ Cây Tổ Tiên, Reem.
Với Bash, Ori có thể bật nảy khỏi các vật thể rắn như đèn lồng, kẻ thù, và thậm chí cả những viên đạn nhỏ. Điều này có hai lợi ích: thứ nhất, Ori có thể sử dụng lực bật lại từ cú nảy để đẩy mình lên những tầm cao hơn hoặc vượt qua những khoảng trống nhỏ. Lợi ích thứ hai, có lẽ hữu ích hơn, là bất kỳ viên đạn nào Ori Bash trúng sẽ bị phản lại theo hướng nó bay tới. Bạn cũng có thể điều chỉnh quỹ đạo của sự phản lại này, cho phép bạn phóng đạn vào những bức tường có thể phá vỡ hoặc vào những kẻ thù khác.
4. Cannon Jump
Shantae And The Pirate’s Curse
Shantae sử dụng khẩu pháo để thực hiện Cannon Jump trong Shantae and the Pirate's Curse
Shantae and the Pirate’s Curse
- Thể loại: Platformer, Metroidvania
- Phát hành: 23 tháng 10, 2014
- Xếp hạng ESRB: E
- Nhà phát triển: WayForward Technologies, Inti Creates
- Nhà phát hành: WayForward Technologies
- Engine: EngineBlack
- Nền tảng: 3DS, PC, PS4, PS5, Switch, Nintendo Wii U, Xbox One
- Thời gian hoàn thành: 8 giờ
Mỗi tựa game Metroidvania đúng nghĩa đều cung cấp cho bạn một dạng nhảy nâng cao nào đó vào một thời điểm nhất định, dù đó là nhảy đôi hay nhảy rất cao. Shantae and the Pirate’s Curse cũng không ngoại lệ, mặc dù cách tiếp cận khái niệm này của nó lại mới lạ một cách thú vị: Khẩu Pháo của Risky.
Thay vì sử dụng Khẩu Pháo như bạn mong đợi, Shantae ngồi lên trên nó và bắn thẳng xuống dưới. Lực giật ngược giúp cô có thêm một chút lực đẩy trên không, và vì khẩu pháo có thể bắn ba lần, bạn thực sự có thể có được một cú tăng tốc khá tốt cả về chiều dọc lẫn chiều ngang.
Thêm vào đó, vì nó là một Khẩu Pháo, những viên đạn được bắn ra sẽ gây sát thương cho bất cứ thứ gì ngay bên dưới Shantae. Sát thương không nhiều, nhưng nó rất tiện lợi để bào mòn những kẻ thù cứng đầu trong khi bạn bật nhảy phía trên chúng.
3. Invert
Bloodstained: Ritual Of The Night
Miriam sử dụng Invert để đảo ngược trọng lực trong Bloodstained: Ritual of the Night
Bloodstained: Ritual of the Night
- Thể loại: Action RPG, Metroidvania, Side-scroller
- Phát hành: 18 tháng 6, 2019
- Xếp hạng ESRB: T (Thanh thiếu niên): Máu, Ảnh khoả thân một phần, Bạo lực
- Nhà phát triển: ArtPlay
- Nhà phát hành: 505 Games
- Engine: Unreal Engine 4
- Chơi mạng: Online Multiplayer
- Thương hiệu: Bloodstained
- Nền tảng: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Stadia, Xbox One
- Thời gian hoàn thành: 15 giờ
Một trong những khía cạnh nổi tiếng nhất của Castlevania: Symphony of the Night là Lâu đài Đảo ngược (Inverted Castle), một bản đồ thứ hai bán bí mật chỉ đơn giản là bản đồ đầu tiên bị lật ngược. Như một sự tôn kính đối với trò chơi đó, Bloodstained: Ritual of the Night có một sự gợi nhắc đến Lâu đài Đảo ngược, nhưng với một sự thay đổi mang tính mô-đun hơn.
Mảnh vỡ Invert là một khả năng cuối game mà Miriam có thể sở hữu để hoàn toàn đảo ngược tác động của trọng lực lên riêng cô. Khi bạn sử dụng Invert, toàn bộ màn hình sẽ xoay 180 độ, khiến bạn đi lại trên trần nhà với sàn nhà ở phía trên.
Nó khá là xuất sắc trong sự đơn giản của mình; thay vì cần một khả năng bay, chỉ cần lật ngược cả căn phòng, và bạn có thể tiếp cận hầu hết mọi vị trí cao. Miễn là không có tường hay gai nhọn nào cản đường bạn, trò chơi gần như không thể làm gì để ngăn bạn khám phá mọi thứ trên bản đồ.
2. Address Disruptor
Axiom Verge
Trace sử dụng Address Disruptor để thay đổi môi trường trong Axiom Verge
Axiom Verge
- Thể loại: Metroidvania
- Phát hành: 31 tháng 3, 2015
- Xếp hạng ESRB: E10+ (Mọi lứa tuổi 10+): Bạo lực giả tưởng, Ngôn ngữ nhẹ
- Nhà phát triển: Thomas Happ Games
- Nhà phát hành: Thomas Happ Games
- Engine: MonoGame, Microsoft XNA
- Nền tảng: PC, PS4, PS Vita, Switch, Nintendo Wii U, Xbox One
Có lẽ một trong những power-up độc đáo nhất từng xuất hiện trong một tựa game Metroidvania là Address Disruptor của Axiom Verge. Nếu bạn đã từng mày mò với ROM hacking trước đây, nó cũng giống như vậy, ngoại trừ việc nó thực sự là một phần của trò chơi.
Với Address Disruptor, Trace có thể “hack” thực tại một cách hiệu quả, thay đổi thuộc tính của cả sinh vật sống và vật thể tĩnh. Chẳng hạn, trong trường hợp sau, một phát bắn từ Address Disruptor có thể mở ra những khối và bề mặt thường không thể vượt qua. Khi được sử dụng trên kẻ thù, nó làm chúng rối loạn thành một mớ hỗn độn, trục trặc, thường khiến chúng dễ dàng né tránh hoặc đánh bại hơn nhiều. Thậm chí còn có một thành tựu cho việc sử dụng Address Disruptor trên mọi loại kẻ thù trong trò chơi, phòng khi bạn cần một động lực để gây rối với thực tại.
1. Bloody Knight’s Claws
Ender Lilies: Quietus Of The Knights
Lily sử dụng móng vuốt của Ulv để leo tường trong Ender Lilies: Quietus of the Knights
Ender Lilies: Quietus of the Knights
- Thể loại: Platformer, RPG, Action
- Phát hành: 21 tháng 1, 2021
- Xếp hạng ESRB: T (Thanh thiếu niên): Máu, Bạo lực
- Nhà phát triển: Live Wire, Adglobe
- Nhà phát hành: Binary Haze Interactive
- Engine: Unreal Engine 4
- Nền tảng: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One
- Thời gian hoàn thành: 13 giờ
Một số trò chơi cả trong và ngoài thể loại Metroidvania đều có cơ chế bám tường và vượt tường là một trong những cơ chế di chuyển chính. Ví dụ, một trong những khác biệt lớn giữa Mega Man và Mega Man X là bạn có thể leo tường bằng cách bật nhảy khỏi chúng trong Mega Man X.
Một ví dụ thú vị về loại cơ chế này là khả năng Bloody Knight’s Claws (Móng Vuốt Hiệp Sĩ Đẫm Máu) nhận được từ linh hồn của Mad Knight Ulv (Hiệp Sĩ Điên Ulv) trong Ender Lilies. Với sự giúp đỡ từ những chiếc móng vuốt nhọn hoắt ấn tượng của Ulv, Lily có thể bám và giữ chặt bất kỳ bề mặt phẳng, thẳng đứng nào, cũng như liên tục nhảy lên đó để đạt đến những tầm cao mới.
Bên cạnh việc mở ra một số con đường khám phá mới, khả năng này còn tạo ra một số câu đố platforming thông minh, trong đó bạn cần bám vào một bức tường, thả xuống, sau đó nhảy đôi lên để bám vào phía bên kia.
Những power-up trên không chỉ là công cụ để vượt qua thử thách, mà còn là linh hồn của trải nghiệm Metroidvania, biến mỗi bước chân khám phá thành một hành trình đầy bất ngờ và thỏa mãn. Chúng là minh chứng cho sự sáng tạo không ngừng trong thiết kế game, luôn tìm cách mang đến những trải nghiệm mới mẻ cho người chơi. Còn bạn, power-up Metroidvania nào đã để lại ấn tượng sâu sắc nhất trong lòng bạn? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của mình với cộng đồng game thủ Tieudiemgame.com nhé!