Game PC

10 Game Không Vui Theo Cách Truyền Thống Nhưng Mang Lại Trải Nghiệm Sâu Sắc Nhất

Thông thường, chúng ta tìm đến video game để thoát ly khỏi thực tại, giải tỏa căng thẳng và tìm kiếm niềm vui. Game thường là một phương tiện giải trí tuyệt vời để tạm quên đi công việc nhàm chán hay những lo toan về cuộc sống.

Thỉnh thoảng, lại có những tựa game ra đời không thực sự “vui” theo các tiêu chuẩn thông thường, nhưng lại truyền tải ý tưởng một cách sâu sắc, đầy cảm động hoặc độc đáo đến mức chúng trở thành “tựa game nhất định phải chơi”, bất chấp yếu tố giải trí truyền thống bị giảm thiểu tối đa – hoặc đôi khi là hoàn toàn không có.

Những tựa game này đòi hỏi bạn phải có một tâm thế phù hợp để trải nghiệm. Đó là những tựa game sẽ thử thách cảm xúc của bạn, đôi khi là cả nhận thức về cuộc sống. Chắc chắn, hầu hết chúng ta đều muốn game mang lại nụ cười, nhưng trải nghiệm những hành trình mạnh mẽ, dám đi sâu hơn vào những chủ đề ít được khai thác trong thế giới game cũng mang lại giá trị vô cùng lớn.

Phần lớn những game này có lẽ bạn chỉ muốn chơi một lần trong đời, và điều đó hoàn toàn bình thường. Các tựa game dưới đây thường tập trung mạnh vào cốt truyện sâu sắc thay vì lối chơi bùng nổ, vì vậy giá trị chơi lại thường không cao, và điều đó có lý do của nó.

Qua những điều đã nói, hãy cùng điểm qua 10 tựa game chắc chắn đáng để bạn dành thời gian khám phá – ngay cả khi bạn sẽ không phải lúc nào cũng cảm thấy “vui” khi chơi chúng.

10. Maquette

Tình yêu, Mất mát và Bước Tiếp

Maquette về cơ bản là một game giải đố góc nhìn thứ nhất, nhưng trọng tâm của nó chắc chắn nằm ở câu chuyện hậu trường của nhân vật chính khi kể lại hành trình yêu, mối quan hệ tan vỡ, đối mặt với đau khổ và cuối cùng là quyết định phải bước tiếp.

Công bằng mà nói, các câu đố trong game không hề tệ, và những mô hình điorama bạn khám phá đại diện cho từng giai đoạn thăng trầm của mối quan hệ lãng mạn đều được thiết kế tuyệt đẹp và đáng để chiêm ngưỡng, bất chấp tông màu buồn bã và u ám ở các màn chơi về sau.

Tuy nhiên, đây là một game mà bạn sẽ không chơi đến cuối chỉ vì yếu tố giải trí thuần túy của gameplay. Chuyển động khá cơ bản và chậm, trong khi các câu đố chủ yếu dựa vào việc sắp xếp lại các mảnh ghép của điorama từ các góc nhìn khác nhau để tiến tới phần tiếp theo của câu chuyện.

Có nhiều game giải đố hay hơn và mang lại nhiều niềm vui hơn, nhưng nội dung cảm xúc sâu nặng của Maquette vẫn đứng đầu trong thể loại này, và là một tựa game đáng để kiên trì để có được sự giải thoát cho nỗi đau của nhân vật chính.

Một số màn chơi được thiết kế chỉ để bạn đi bộ qua và lặng lẽ cảm nhận mọi thứ, điều này hiệu quả đáng ngạc nhiên dù thiếu đi lối chơi kịch tính.

  • Thể loại: Giải đố, Phiêu lưu, Nền tảng
  • Phát hành: 2 tháng 3, 2021
  • Nhà phát triển: Graceful Decay
  • Nền tảng: PC, PS4, PS5, Xbox Series X/S, Switch, Xbox One
  • Thời lượng ước tính: 4 giờ

9. Gone Home

Ngôi Nhà Ám Ảnh

Hình ảnh ngôi nhà trong Gone HomeHình ảnh ngôi nhà trong Gone Home

Gọi Gone Home là một “walking simulator” (game giả lập đi bộ) có lẽ hơi đơn giản hóa, nhưng thực tế là bạn không làm gì nhiều trong game này ngoài việc từ từ đi quanh ngôi nhà của gia đình bạn ở Oregon và lục lọi qua một bộ sưu tập thư từ, hóa đơn, hình ảnh và tạp chí.

Đây là một tựa game phát huy thế mạnh ở sự tò mò, bầu không khí và cảm giác u sầu, cô đơn, hơn là bất kỳ nguồn giải trí truyền thống nào. Game không có chiến đấu, không có chuyển động hồi hộp, và không có bất kỳ người nào khác xuất hiện.

Nhưng tất cả điều đó không làm cho Gone Home kém thú vị hay dở đi.

Đôi khi, game sẽ khiến bạn cảm thấy như đang ở trong một bộ phim kinh dị, trong khi lúc khác lại như một bộ phim tâm lý gia đình, khi bạn dần ghép nối ngày càng nhiều chi tiết về những người mà bạn tưởng chừng như đã biết rõ, những người lại ẩn chứa nhiều điều sâu sắc hơn bạn nhận ra trong suốt cuộc đời.

Dù không “vui”, trải nghiệm ngắn ngủi khoảng 2 giờ này vẫn đáng để bạn dấn thân khi khám phá những chi tiết tối tăm, buồn bã, hài hước và đáng ngạc nhiên về những người thân yêu của mình trong suốt hành trình.

  • Thể loại: Phiêu lưu
  • Phát hành: 15 tháng 8, 2013
  • Nhà phát triển: Fullbright
  • Nền tảng: PC, Xbox One, PS4, Switch, iOS, Linux
  • Thời lượng ước tính: 2 giờ

8. Hellblade: Senua’s Sacrifice

Thật Sự Xuyên Thấu Tâm Trí Bạn

Nhân vật Senua trong Hellblade: Senua's SacrificeNhân vật Senua trong Hellblade: Senua's Sacrifice

Bản Hellblade đầu tiên đã tạo ra tác động đáng kể đến thế giới game khi ra mắt vào năm 2017. Nó được đón nhận nồng nhiệt và sáng tạo đến mức sau đó đã có phần tiếp theo vào năm 2024, mặc dù tôi cho rằng phần đầu thành công hơn về tổng thể trong việc truyền tải ý tưởng.

Hellblade đầy rẫy những hình ảnh và thiết kế thế giới tuyệt đẹp, cốt truyện xuất sắc và một trong những thiết kế âm thanh hay nhất lịch sử game. Game khuyến cáo người chơi đeo tai nghe tốt, và đây là gợi ý bạn chắc chắn nên làm theo.

Senua, nhân vật chính của chúng ta, mắc chứng tâm thần phân liệt và đã có một cuộc sống rất khó khăn vì điều đó. Bạn sẽ nghe thấy mọi giọng nói trong đầu cô ấy, mọi nghi ngờ và suy nghĩ tiêu cực về bản thân, và mọi ảo giác kinh hoàng. Mỗi lần chết trong game chỉ khiến mọi thứ trở nên tồi tệ hơn.

Đó là một tiền đề tuyệt vời tạo nên một trong những trải nghiệm độc đáo và thú vị nhất trong thời gian gần đây, nhưng đây cũng là một tựa game phát huy thế mạnh ở các chủ đề và cuộc đấu tranh nghiêm túc hơn, đổi lại yếu tố “vui”.

Các câu đố mở đường đôi khi có thể khá khó chịu và khó hiểu, và không có bất kỳ trận chiến nào trong game thực sự hấp dẫn.

Bạn đến với game này vì “cái vibe”, không phải để chiến đấu và giành những chiến thắng hào nhoáng. Tuy nhiên, những gì Hellblade mang lại là hoàn toàn xứng đáng với số tiền bỏ ra – chỉ là bạn có lẽ sẽ không muốn quay lại sau khi trải nghiệm nó một lần.

  • Thể loại: Hành động, Phiêu lưu
  • Phát hành: 16 tháng 8, 2017
  • Nhà phát triển: Ninja Theory
  • Nền tảng: PS4, Xbox Series X/S, Switch, PC
  • Thời lượng ước tính: 8 giờ

7. This War Of Mine

Một Góc Nhìn Chiến Tranh Gần Như Chưa Được Khám Phá

Chúng tôi mất Katia trong This War of MineChúng tôi mất Katia trong This War of Mine

Là một game sinh tồn màn hình ngang, This War Of Mine có một số cơ chế gameplay phức tạp hơn so với vài game khác trong danh sách này, nhưng cốt lõi của nó, đây là một game về việc đơn giản là sống sót trong một vùng chiến sự đã bị tàn phá bởi các hành động quân sự hoàn toàn nằm ngoài tầm kiểm soát của bạn.

Trong hầu hết các video game khác có bối cảnh tương tự, chúng ta sẽ điều khiển một người lính thực hiện các nhiệm vụ “vui vẻ” và kịch tính để chiến đấu cho người dân của mình và đạt được những pha headshot đáng hài lòng. This War Of Mine không phải là kiểu game đó.

Nếu phải chọn một từ để miêu tả game này, đó sẽ là “áp bức”. Như bạn có thể đoán, một game có bản chất như thế này không phải là thứ bạn chơi để có một khoảng thời gian vui vẻ và thoát ly khỏi sự kinh hoàng của thế giới.

This War Of Mine đặt bạn vào giữa một cuộc chiến sinh tồn mà tất cả chúng ta đều khao khát không bao giờ phải trải qua, đồng thời hiểu rằng những điều như thế này thực sự đang xảy ra trên khắp thế giới.

Game này sẽ buộc bạn phải đối mặt với những tình huống tiến thoái lưỡng nan về đạo đức điên rồ, cái chết, đau khổ, bạo lực và những khía cạnh tồi tệ (và tốt) nhất của bản chất con người cùng một lúc.

Nó không dành cho người yếu tim, và cũng không vui khi trải nghiệm phần lớn các chủ đề này. Nhưng game lại quan trọng và sâu sắc, vẫn là thứ bạn cần trải nghiệm bất cứ khi nào bạn sẵn sàng cho một điều gì đó quá ảm đạm.

  • Thể loại: Sinh tồn
  • Phát hành: 14 tháng 11, 2014
  • Nhà phát triển: 11 Bit Studios
  • Nền tảng: Android, iOS, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One
  • Thời lượng ước tính: 11 giờ

6. The Last Of Us Part 2

Báo Thù, Cô Độc và Đau Đớn

Hình ảnh từ The Last of Us Part 2 RemasteredHình ảnh từ The Last of Us Part 2 Remastered

Mặc dù đây dễ dàng là game hành động và năng động nhất trong danh sách, The Last Of Us Part 2 vẫn không phải là một tựa game mà tôi sẽ dán nhãn “vui”.

Vâng, bạn tiêu diệt zombie và thành viên các phe đối địch, nhưng làm vậy chỉ vì mục đích báo thù và không gì khác, khiến game này cảm thấy quá nặng nề từ đầu đến cuối để có thể là một cuộc dạo chơi thú vị.

Rõ ràng, điều đó hoàn toàn ổn, vì TLOU2 được coi là một kiệt tác về thiết kế và kể chuyện trong video game, ngay cả khi phần lớn game chỉ đơn giản là trầm cảm.

Bạn có lẽ đã biết spoiler lớn từ game này, điều định hình tông màu trong vài giờ đầu rằng hành trình này sẽ vô cùng đau đớn. Trải nghiệm của Ellie và Abby trên thế giới cực kỳ đau đớn vì những lý do khác nhau, và bạn sẽ chứng kiến từng chi tiết kinh hoàng đó cùng họ khi chơi game.

Nếu bạn giống tôi, đến cuối cùng, bạn sẽ nhìn chằm chằm vào màn hình khi danh sách credit hiện lên, cảm thấy trống rỗng bên trong một cách mà gần như không có game nào khác có thể làm được.

Khám phá thế giới trong game thì ổn, nhưng không đặc biệt hồi hộp, và có hàng loạt câu đố tẻ nhạt cần hoàn thành, đơn điệu như bật máy phát điện để mở cổng đi tiếp đến cảnh buồn tiếp theo.

Thật sự đây không phải là một game vui chút nào, nhưng tôi vẫn hoàn toàn yêu thích nó vì đã gợi lên những cảm xúc mà không game nào khác có thể làm được.

  • Thể loại: Hành động, Phiêu lưu
  • Phát hành: 19 tháng 6, 2020
  • Nhà phát triển: Naughty Dog
  • Nền tảng: PlayStation 4, PlayStation 5
  • Thời lượng ước tính: 24 giờ

5. The Banner Saga

Ở Đây Vì Đồ Họa Và Cốt Truyện

Nhân vật trốn sau cột trong The Banner SagaNhân vật trốn sau cột trong The Banner Saga

Lối chơi thực tế của The Banner Saga xoay quanh các trận chiến theo lượt, dựa trên ô lưới giữa đoàn người du hành của bạn và chủng tộc kẻ thù gọi là Dredge.

Đây không phải là ví dụ cơ bản nhất về lối chơi trong thể loại này mà tôi từng thấy, nhưng nó cũng khá bình thường và cuối cùng có thể cảm thấy như đang cản trở phần còn lại của game.

Đó là bởi vì đồ họa, nhân vật, cốt truyện và lời thoại trong The Banner Saga quá xuất sắc đến nỗi việc thực sự chiến đấu trong các trận đấu ô lưới nhanh chóng bắt đầu giống như một công việc nhàm chán hoặc một cách cần thiết để giữ cho tựa game này vẫn là một video game, mặc dù bạn chắc chắn sẽ quan tâm nhiều hơn đến những thứ khác ngoài gameplay thực tế.

Đúng, thật hồi hộp khi nhiều thành viên trong nhóm của bạn chết vĩnh viễn nếu gục ngã trong trận chiến, nhưng cơ chế này thực sự làm cho game trở nên căng thẳng và buồn bã hơn là thực sự vui.

Đến cuối game này, bạn buộc phải đưa ra một trong những lựa chọn khó khăn nhất mà tôi từng phải đối mặt trong một video game, và nó vẫn ám ảnh tôi cho đến tận ngày nay, bao nhiêu năm sau.

Bạn sẽ không chơi game này vì các trận chiến theo lượt cực kỳ vui nhộn, nhưng tuyệt đối mọi thứ khác xung quanh gameplay của The Banner Saga đều thực sự đỉnh cao.

  • Thể loại: RPG, Chiến thuật
  • Phát hành: 14 tháng 1, 2014
  • Nhà phát triển: Stoic Studio
  • Nền tảng: Mobile, PC, PS4, Switch, Xbox One
  • Thời lượng ước tính: 10.5 giờ

4. Detroit: Become Human

Dễ Thương Với QTE

Connor trong Detroit: Become HumanConnor trong Detroit: Become Human

Nếu bạn đã chơi bất kỳ game nào trước đây của Quantic Dream trước Detroit: Become Human, bạn gần như có thể đoán được mình sẽ trải nghiệm điều gì với tựa game này. Heavy Rain và Beyond: Two Souls hoàn toàn là những trải nghiệm cốt truyện phân nhánh trước tiên, video game thứ hai.

Detroit: Become Human không khác biệt. Về cơ bản, đây là một game phiêu lưu kiểu cũ với vô số các sự kiện hành động nhanh (QTEs) sẽ quyết định mức độ thành công của các nhân vật android của bạn trong nhiệm vụ của họ, và liệu bạn có thể giữ cho tất cả họ sống sót đến cuối cùng hay không.

Hãy xem, tôi không bận tâm đến QTE trong video game, nhưng các game của Quantic Dream lại quá phụ thuộc vào chúng đến mức đó thực sự là nguồn gameplay duy nhất trong các tựa game của họ, bên cạnh việc chỉ đi bộ xung quanh và tương tác với thế giới.

Chắc chắn, không có gì bạn làm trong game này là quá “vui” một cách rõ ràng, nhưng cốt truyện và lời thoại lại vô cùng hấp dẫn khi bạn vật lộn với ý tưởng về quyền của Trí tuệ nhân tạo trong một nước Mỹ đang thay đổi và phát triển nhanh chóng. Điều thú vị là, đó là một câu chuyện càng ngày càng cảm thấy liên quan hơn khi chúng ta rời xa thời điểm nó ra mắt.

Game này chủ yếu là một tựa game “chọn cuộc phiêu lưu của riêng bạn” nơi mọi lựa chọn đều quan trọng, và vô số nhánh cốt truyện cùng nhiều kết thúc có thể khiến bạn quay lại khám phá thêm mặc dù không thực sự làm điều gì quá kịch tính trong game.

  • Thể loại: Phiêu lưu
  • Phát hành: 25 tháng 5, 2018
  • Nhà phát triển: Quantic Dream
  • Nền tảng: PS4, PC
  • Thời lượng ước tính: 12 giờ

3. The Walking Dead

Một Cuộc Phiêu Lưu Hoàn Toàn Ảm Đạm

Clementime trong bếp trong The Walking Dead - Season 1Clementime trong bếp trong The Walking Dead – Season 1

Trong suốt những năm 2010, Telltale Games nổi tiếng với phong cách game phiêu lưu đặc trưng của họ dựa trên một số ý tưởng gốc, nhưng chủ yếu là các IP lớn, phổ biến đã có sẵn.

The Walking Dead là lý do chính cho tất cả thành công mà đội ngũ này đạt được sau đó, và đáng buồn là họ chưa bao giờ thực sự tái hiện lại được điều đặc biệt của The Walking Dead.

Ngay cả vào thời điểm đó, The Walking Dead cũng khá thô ráp. Game không bao giờ chạy mượt mà, và engine độc quyền trong game mà Telltale sử dụng luôn đầy rẫy các lỗi nghiêm trọng và vấn đề tối ưu hóa đã ám ảnh các game của họ trong nhiều năm với mỗi bản phát hành tiếp theo.

Tất cả những điều này, kết hợp với gameplay phiêu lưu khá cơ bản và vô số QTE, chắc chắn sẽ không khiến bạn phải thốt lên “Tôi đang rất vui!”. Nhưng ít nhất đối với The Walking Dead, tất cả những điều này không thành vấn đề.

Cốt truyện và các nhân vật ở đây quá, quá hay. Bạn sẽ phải đưa ra những lựa chọn bất khả thi về việc ai sống và ai chết trong phiên bản tận thế zombie này.

Dường như, mọi người đều sẽ phản bội bạn. Và bạn có lẽ sẽ rơi nước mắt thật sự khi kết thúc câu chuyện. Cốt truyện ở đây quá hay đến nỗi bạn sẽ may mắn có thể bỏ qua vô số khuyết điểm về gameplay thực tế.

  • Thể loại: Phiêu lưu đồ họa, Kinh dị
  • Phát hành: 24 tháng 4, 2012
  • Nhà phát triển: Telltale Games, Skybound Games
  • Nền tảng: PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox One, Xbox 360, PC, Mobile
  • Thời lượng ước tính: 13.5 giờ

2. Papers, Please

Một Công Việc Văn Phòng Khắc Nghiệt

Kiểm tra sách quy định của Bộ Nhập cảnh trong Papers, PleaseKiểm tra sách quy định của Bộ Nhập cảnh trong Papers, Please

Papers, Please có tiền đề tầm thường nhất mà bạn có thể nghĩ ra cho một game, nhưng nó vẫn xoay sở để tạo ra điều gì đó khá đáng chú ý bất chấp điều đó.

Trong vai trò một nhân viên kiểm soát biên giới tại một quốc gia hư cấu, công việc duy nhất của bạn ở đây là nhận giấy tờ từ những người dân thường cố gắng nhập cảnh và xác định xem họ có đáp ứng các quy định luôn thay đổi từ cấp trên của bạn hay không để cuối cùng cho phép họ vào.

Mọi người sẽ tranh cãi với bạn về tình trạng pháp lý của họ trong nước, bạn sẽ mắc lỗi và gặp rắc rối với cấp trên, và mọi việc bạn làm đều ảnh hưởng trực tiếp đến số tiền bạn kiếm được vào cuối ngày để chăm sóc gia đình mình.

Hình ảnh quảng cáo game thực tế nhấtHình ảnh quảng cáo game thực tế nhất

Không có gameplay nào ở đây ngoài việc đọc rất nhiều, sắp xếp và diễn giải các chỉ dẫn không rõ ràng từ cấp trên, và đóng dấu “đã duyệt” hoặc “từ chối” khi bạn cuối cùng đưa ra phán quyết về con người đang đứng trước mặt bạn.

Đây là một tiền đề đơn giản và không đặc biệt hấp dẫn, nhưng nó lại đi sâu một cách tuyệt vời vào các chủ đề thế giới thực về nhân đạo, kiểm soát, chính trị, đấu tranh, phân biệt đối xử và sinh tồn, và hoàn toàn đáng để trải nghiệm vì tất cả những lý do trên, cũng như để có cái nhìn mới về thế giới mà bạn có thể chưa thực sự cân nhắc trước đây.

  • Thể loại: Mô phỏng
  • Phát hành: 8 tháng 8, 2013
  • Nhà phát triển: 3909 LLC
  • Nền tảng: Android, iOS, PC, PS Vita
  • Thời lượng ước tính: 5 giờ

1. That Dragon, Cancer

Một Lát Cắt Đau Lòng Của Cuộc Sống

Ảnh chụp màn hình gameplay That Dragon, CancerẢnh chụp màn hình gameplay That Dragon, Cancer

Nếu bạn đã từng nghe đến That Dragon, Cancer, thì bạn đã biết nó sẽ có mặt ở đây. Đây tuyệt đối không phải là một video game vui nhộn dưới bất kỳ hình thức nào, nhưng nó hoàn toàn là một game cần phải tồn tại và mọi người nên trải nghiệm ít nhất một lần.

Đối với những người chưa nghe về game này, game kể câu chuyện về một gia đình có thật đã đối mặt với chẩn đoán ung thư tàn khốc ở đứa con trai một tuổi của họ, Joel. Từ đó, That Dragon, Cancer đồng hành cùng họ trên hành trình cho đến cái chết đau lòng và bất ngờ của Joel ở tuổi lên 5.

Chính các nhà phát triển là bố mẹ của Joel, vì vậy game mang đến cái nhìn cực kỳ chân thực về quá trình này đối với bất kỳ ai đang trải qua điều tương tự.

Gameplay thực tế đôi khi trừu tượng và độc đáo, khi người chơi trải nghiệm những cảm xúc và nỗi đau thô ráp từ nhiều phần câu chuyện khác nhau, từ siêu thực đến thực tế đến đáng sợ. Rất ít game khác dám đi sâu đến mức này vào sự hỗn loạn, đau buồn và mất mát của con người thật.

Bạn sẽ không muốn quay lại game này lần nào nữa, nhưng đó không phải là mục đích. Được nhìn từ bên trong một điều gì đó rất riêng tư và cảm xúc của các nhà phát triển và gia đình họ là một đặc ân thực sự quan trọng và mạnh mẽ.

Bạn sẽ rời khỏi game này với nỗi đau cho sự mất mát của gia đình và những người khác trong hoàn cảnh tương tự, biết ơn vì may mắn của bản thân, buồn bã vì những người bạn đã mất, và có lẽ, sẵn sàng hơn một chút để tận dụng tối đa thời gian còn lại với những người bạn yêu thương.

  • Thể loại: Phiêu lưu
  • Phát hành: 12 tháng 1, 2016
  • Nhà phát triển: Numinous Games
  • Nền tảng: Android, iOS, PC
  • Thời lượng ước tính: 2 giờ

Kết luận

Danh sách 10 tựa game này chứng minh rằng giá trị của một trò chơi không chỉ nằm ở mức độ giải trí hay “vui” mà nó mang lại. Đôi khi, những trải nghiệm game đáng nhớ và có ý nghĩa nhất lại là những hành trình đầy thử thách về mặt cảm xúc, buộc người chơi phải suy ngẫm về những chủ đề sâu sắc trong cuộc sống. Từ những câu chuyện tình yêu tan vỡ, cuộc chiến sinh tồn nghiệt ngã, đến những góc khuất tâm lý hay sự mất mát đau thương, các tựa game như Maquette, This War Of Mine, Hellblade hay That Dragon, Cancer đã mở ra những cánh cửa mới về tiềm năng kể chuyện và truyền tải thông điệp của ngành công nghiệp game.

Chúng có thể không mang lại những giây phút sảng khoái hay phấn khích như game hành động bom tấn, nhưng lại để lại ấn tượng sâu đậm, thay đổi cách bạn nhìn nhận về thế giới và bản thân. Đối với những game thủ đang tìm kiếm một trải nghiệm khác biệt, đòi hỏi sự đồng cảm và suy tư, danh sách này là một điểm khởi đầu tuyệt vời. Hãy sẵn sàng để đối diện với những cung bậc cảm xúc chân thật và khám phá giá trị vượt ra ngoài khuôn khổ giải trí truyền thống mà những tựa game này mang lại. Chia sẻ với chúng tôi về tựa game nào trong danh sách đã chạm đến trái tim bạn, hoặc những game “không vui nhưng đáng chơi” khác mà bạn từng trải nghiệm nhé!

Back to top button