10 Bản Reboot Game Thất Bại: Nỗi Thất Vọng Của Game Thủ Việt
Việc làm lại (reboot) các tựa game đình đám một thời đang là trào lưu thịnh hành trong ngành công nghiệp game. Tại sao phải mạo hiểm đầu tư vào một thương hiệu (IP) mới có thể không thành công, trong khi bạn có thể mang một dòng game được yêu thích trở lại với kỷ nguyên hiện đại?
Trên lý thuyết, đây là một quyết định không cần suy nghĩ nhiều: sao chép DNA đã làm nên thành công của một tựa game kinh điển, thêm vào đó một vài cải tiến hợp thời và cập nhật chất lượng trải nghiệm, thế là xong. Tuy nhiên, thực tế phũ phàng là không ít lần các bản reboot game đã thất bại thảm hại trong việc mang lại kỳ vọng. Đôi khi, việc áp dụng các cơ chế hiện đại không phù hợp với những dòng game cổ điển. Ví dụ điển hình là Sonic the Hedgehog, vốn tỏa sáng nhất ở định dạng platform cuộn cảnh 2D thay vì một tựa game 3D. Hãy nhìn vào thành công của Sonic Mania để thấy rõ điều đó.
Ảnh ghép các tựa game reboot thành công như Castlevania, DOOM 2016, Resident Evil 7 và Tomb Raider 2013, minh họa cho tiềm năng của việc làm lại game.
Trong những trường hợp khác, các tựa game bị phá hỏng không thương tiếc do quá lạm dụng những ý tưởng thiết kế “thời thượng” tại thời điểm đó nhưng lại hoàn toàn không phù hợp với bản chất của chúng.
Dưới đây là danh sách những bản reboot game tệ nhất từng được phát hành. Hãy cùng “chia buồn” với những tượng đài một thời đã bị hủy hoại này.
10. Medal of Honor (2010)
Không Thể Đáp Lại Tiếng Gọi Của Call Of Duty
Tin hay không tùy bạn, nhưng đã có thời Medal of Honor là dòng game bắn súng Thế Chiến II hàng đầu, trong một thế giới mà Call of Duty vẫn chưa thực sự bùng nổ. Mọi thứ thay đổi vào năm 2000 với sự ra đời của Call of Duty gốc, và Medal of Honor đã không bao giờ lấy lại được vị thế của mình.
Việc làm lại là điều hợp lý, khi mà series này đang dần bị bỏ lại phía sau bởi dòng game FPS hàng đầu. Đôi khi, nếu muốn cạnh tranh với những gì tốt nhất trong ngành, bạn cần một khởi đầu mới.
Medal of Honor phiên bản 2010 dù tốt hơn bất kỳ cái tên nào khác trong danh sách này, nhưng cuối cùng, nó vẫn là một tựa game dễ bị lãng quên. Toàn bộ lý do tồn tại của trò chơi này là để lật đổ Call of Duty, nhưng nó đã thất bại. Game không tệ, nhưng cũng không thể sánh ngang với các đối thủ cùng thời và không chứng minh được vị trí của mình trong thế giới game hiện đại. Một chi tiết gây tranh cãi là chế độ chơi mạng ban đầu cho phép người chơi vào vai Taliban, một quyết định đáng ngờ nếu xét bối cảnh lịch sử Mỹ những năm 2000 và 2010.
Hình ảnh trang bìa game Medal of Honor 2010, một nỗ lực reboot không thành công.
9. SimCity (2013)
Thành Phố Mất Kết Nối
SimCity 4 năm 2003 là một tựa game xây dựng thành phố xuất sắc, và trong mắt nhiều người, đây là đỉnh cao của series. Làm thế nào các phiên bản sau có thể vượt qua nó mà không có những thay đổi lớn? Đội ngũ tại Maxis cũng nghĩ vậy, vì bản reboot SimCity năm 2013 thực sự đã có những thay đổi lớn.
Thay vì tập trung vào một thành phố khổng lồ, trải dài, trò chơi xoay quanh việc phát triển các thành phố nhỏ hơn để tạo thành một khu vực. Bạn cũng có thể hợp tác với bạn bè trong chế độ chơi mạng trực tuyến, một ý tưởng tuyệt vời trên lý thuyết. Tuy nhiên, vấn đề là máy chủ của game hoàn toàn không hoạt động khi ra mắt. Chế độ chơi mạng không thể truy cập, và cả chế độ chơi đơn cũng vậy, vì nó yêu cầu kết nối internet liên tục.
Các modder sau đó đã tìm cách vô hiệu hóa yêu cầu luôn trực tuyến này, nhưng người hâm mộ cũng nhận ra rằng các tính năng được quảng cáo cho cư dân trong thành phố của bạn không hoạt động bình thường. Trò chơi không bao giờ phục hồi được danh tiếng. Nếu bạn đang tìm kiếm một game xây dựng thành phố hiện đại, hãy thử qua dòng game Cities: Skylines.
Giao diện xây dựng thành phố trong SimCity 2013, tựa game gặp nhiều vấn đề kỹ thuật.
8. Saints Row (2022)
Băng Đảng Mất Chất Chơi
Một số bản reboot không có lý do gì để tồn tại. Saints Row năm 2022 là một trong số đó. Dành cho những ai chưa biết về dòng game Saints Row, đây từng là những tựa game thế giới mở vui nhộn, quá khích, ban đầu được coi là một bản sao của Grand Theft Auto trước khi tự tìm được bản sắc riêng.
Sau Saints Row IV năm 2013, thương hiệu này đã có một thời gian nghỉ ngơi trước khi được làm lại vào năm 2022. Sự trở lại của họ đã trật nhịp ở mọi khía cạnh. Bằng cách cố gắng làm cho trò chơi trở nên kịch tính và trưởng thành hơn, nhà phát triển Volition đã quên mất điều gì đã khiến những tựa game này được yêu thích. Có một lý do tại sao nó ngừng cố gắng thể hiện mình là một trò chơi nghiêm túc và chuyển hẳn sang sự kỳ quặc: nó hoạt động tốt hơn như một sân chơi thế giới mở không nghiêm túc.
Thay vào đó, Saints Row 2022 ngay lập tức có cảm giác lỗi thời về cốt truyện, cách viết và tệ nhất là lối chơi.
Một cảnh trong thế giới mở của Saints Row 2022, bản reboot gây thất vọng.
7. Perfect Dark Zero (2005)
Nhiệm Vụ Khởi Đầu Thất Bại
Có vẻ kỳ lạ khi gọi Perfect Dark Zero là một bản reboot vì nó là phần tiền truyện của một trò chơi được phát hành năm năm trước đó, nhưng trường hợp này đúng là như vậy. Thay vì phát triển phần tiếp theo của tựa game kinh điển Nintendo 64 Perfect Dark, Rare đã đi sâu vào nguồn gốc của Joanna Dark trong một phần tiền truyện, đồng thời thực hiện một số thay đổi lớn đối với lối chơi cốt lõi.
Trong khi Perfect Dark là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất, Perfect Dark Zero lại là sự kết hợp giữa FPS và góc nhìn thứ ba, có hệ thống lăn và ẩn nấp. Đáng buồn thay, các lựa chọn thiết kế không phát huy tác dụng, đặc biệt là khi Gears of War đã vượt trội hơn hẳn một năm sau đó.
Vấn đề lớn nhất với Perfect Dark Zero là nó thiếu đi sự kỳ diệu đã làm nên tên tuổi của phiên bản gốc. Game không có hồn, lối chơi kém hấp dẫn và AI của kẻ thù cực kỳ tệ. Đây được cho là để giới thiệu phần cứng Xbox 360 mới, nhưng khi phát hành, nó đã có cảm giác bị bỏ lại phía sau.
Nhân vật Joanna Dark trong Perfect Dark Zero, tựa game bắn súng cho Xbox 360.
6. Sonic the Hedgehog (2006)
Cơn Lốc Xanh Thảm Họa
Bạn biết điều này sẽ đến sau khi tôi đề cập đến Sonic Mania ở phần giới thiệu. Sonic the Hedgehog năm 2006 là một ví dụ điển hình của câu “nếu nó không hỏng, đừng sửa nó.” Chắc chắn, các game Sonic Adventure đã chứng minh rằng Sonic có thể hoạt động trong môi trường 3D, nhưng tôi không chắc Sega đang nghĩ gì với tựa game này.
Dòng game Sonic đã loạng choạng trong ký ức gần đây, với phiên bản này là tệ nhất vì nó thực sự không làm tốt bất cứ điều gì. Đồ họa nhạt nhòa, cốt truyện đáng xấu hổ và lối chơi không hề thú vị. Sega đã tiếp tục cố gắng tạo ra các game Sonic 3D, nhưng thành thật mà nói, họ nên gắn bó với công thức 2D, đặc biệt là với sự phổ biến của các trò chơi sprite cổ điển.
Sonic và Công chúa Elise trong Sonic the Hedgehog 2006, một trong những bản Sonic 3D tệ nhất.
5. Alone In The Dark (2008)
Ánh Sáng Kinh Hoàng Lụi Tàn
Những game thủ lớn tuổi hơn đều nhớ rằng thể loại kinh dị sinh tồn có thể nói là bắt đầu với dòng game Alone in the Dark. Những tựa game này đi trước thời đại, mang đến môi trường nhập vai trong một bầu không khí đáng sợ, thực sự khiến chúng ta sợ chết khiếp. Theo thời gian, dòng game Resident Evil trở thành một trong những game kinh dị sinh tồn hàng đầu, trong khi Alone in the Dark dần lụi tàn.
Vậy bạn làm gì với bất kỳ thương hiệu từng vĩ đại nào đã không còn được ưa chuộng? Bạn làm lại nó! Và điều gì thường xảy ra hơn? Nó không tốt! Đó là trường hợp của bản reboot Alone in the Dark năm 2008. Trò chơi đã đánh mất những gì làm nên sự tuyệt vời của các phiên bản gốc. Thay vào đó, nó có cảm giác được điều chỉnh cho khán giả hiện đại hơn là trung thành với cội nguồn của mình. Kết quả là một mớ hỗn độn, vụng về, đầy lỗi của một trò chơi đã lãng phí mọi tiềm năng mà nó có. Ít nhất thì nó cũng không cố tỏ ra quá gai góc, phải không?
Pha hành động chiến đấu trong Alone in the Dark 2008, bản reboot đánh mất bản sắc.
4. Turok (2008)
Kỷ Jura Đã Tuyệt Vong (Lần Nữa)
Tôi yêu thích các trò chơi Turok gốc. Cốt truyện chứa đầy những truyền thuyết ấn tượng, lối chơi tự nhiên đối với một game FPS trên console những năm 90, và thiết kế màn chơi đi trước thời đại. Thêm vào đó, thiết kế vũ khí của game thật đáng kinh ngạc. Cerebral Bore vẫn là một trong những vũ khí yêu thích của tôi trong bất kỳ trò chơi điện tử nào.
Điều tôi muốn nói ở đây là tôi đã rất hào hứng khi thương hiệu này được làm lại vào năm 2008. Đáng buồn thay, trò chơi này gặp phải tất cả những lý do mà bạn mong đợi từ một bản reboot thời những năm 2000: nó không hiểu điều gì đã làm nên sự tuyệt vời của các trò chơi gốc. Thiết kế màn chơi đáng thất vọng, lối chơi vụng về và camera gây khó chịu.
Tệ nhất là, cốt truyện là một mớ hỗn độn thầm lặng, giống như một bộ phim bom tấn mùa hè thất bại trong việc thu hồi vốn tại phòng vé. Ít nhất chúng ta cũng có một phiên bản mới trong series để mong đợi.
Nhân vật chính đối mặt khủng long trong Turok 2008, tựa game reboot FPS đáng quên.
3. Bionic Commando (2009)
Cánh Tay Robot Rệu Rã
Tôi không chắc ai đã yêu cầu một bản reboot của Bionic Commando, nhưng nó đã ra đời vì cuối những năm 2000 là thời kỳ của các bản reboot. Tệ hơn nữa, nó được phát hành một năm sau một bản làm lại (remake) của trò chơi gốc, vốn không tệ! Tuy nhiên, bản reboot thực sự là một thảm họa.
Nhiều người nhớ cái kết tệ hại của nó, rơi vào bẫy cố gắng tạo ra một cú twist siêu đỉnh để gây ấn tượng với khán giả, mặc dù nó chỉ khiến mọi người tức giận. Ngay cả khi đó, đối với một bản reboot của một trò chơi tập trung vào khả năng điều khiển ấn tượng, điểm yếu lớn nhất của Bionic Commando là những thất bại về mặt kỹ thuật. Đây là một ví dụ hoàn hảo về một trò chơi tuyệt vời trên lý thuyết nhưng lại có khâu thực hiện tồi tệ. Nó không bao giờ đạt được tiềm năng của mình và cuối cùng là một trải nghiệm khó chịu từ đầu đến cuối.
Nhân vật chính sử dụng cánh tay bionic trong Bionic Commando 2009, game có nhiều lỗi kỹ thuật.
2. Space Raiders (2002)
Cuộc Xâm Lược… Thảm Họa Không Gian
Nói về những trò chơi không ai yêu cầu, tôi đã phải nhìn lại hai lần khi lần đầu tiên nhìn thấy một bản Space Raiders ngoài đời thực. Lúc đó tôi đang làm việc tại GameStop và tự hỏi họ đã làm gì để Space Invaders phù hợp hơn với khán giả hiện đại. Hóa ra: hoàn toàn không có gì!
Điều duy nhất tôi có thể nghĩ đến đã xảy ra trong buổi thuyết trình ý tưởng cho Space Raiders là họ muốn tạo ra một phiên bản “hiện đại, gai góc, trưởng thành” của tựa game arcade kinh điển. Hoặc là đội ngũ phát triển có một ý tưởng tồi tệ đang loay hoay cho đến khi họ cố gắng gắn nó vào một trong những trò chơi được yêu thích nhất mọi thời đại.
Space Raiders bằng cách nào đó lại chơi tệ hơn nhiều so với phiên bản arcade năm 1978, với một lượng lớn diễn xuất tệ hại, các đoạn cắt cảnh dở tệ và môi trường đáng xấu hổ đến mức ngay cả Metroid: Other M cũng phải chào thua.
Ảnh bìa game Space Raiders, một bản reboot tệ hại của Space Invaders.
1. Bomberman: Act Zero (2006)
Số Không Tròn Trĩnh Cho Mọi Hy Vọng
Tôi không chắc điều gì khó hiểu hơn: việc ai đó cố gắng biến Bomberman thành một trò chơi tương lai u ám, hay việc ai đó cố gắng làm điều đó sau thất bại của Space Raiders. Năm 2006, Hudson Soft quyết định làm lại thương hiệu Bomberman với Bomberman: Act Zero. Về mặt lối chơi, người hâm mộ sẽ cảm thấy quen thuộc, mặc dù có lẽ là quá quen thuộc. Không có sự đổi mới hay cập nhật nào cho lối chơi. Vẫn là Bomberman mà bạn biết và yêu thích, được sao chép và dán vào một mớ hỗn độn tuyệt đối của một trò chơi hiện đại.
Chúng ta bắt đầu từ đâu với những sai sót? Nó có khả năng phát hiện va chạm kém, thời gian tải lâu, kết cấu được sao chép và dán, và sự thay đổi tông màu so với các trò chơi Bomberman trước đó đột ngột đến mức khiến chúng ta chóng mặt. Bạn biết đấy, những đặc điểm chính của bất kỳ trò chơi tệ hại nào thời Xbox 360.
Bạn bè không để bạn bè chơi game dở, vì vậy, từ tôi đến bạn, hãy tránh xa mớ hỗn độn này.
Nhân vật Bomberman với thiết kế u tối trong Bomberman Act Zero, một thất bại toàn diện.
Những bản reboot game kể trên là minh chứng rõ ràng cho thấy việc làm mới một di sản không hề đơn giản. Đôi khi, nỗ lực hiện đại hóa lại vô tình phá hỏng những giá trị cốt lõi đã làm nên tên tuổi của chúng. Hy vọng rằng các nhà phát triển sẽ rút ra được bài học từ những thất bại này để mang đến những trải nghiệm reboot chất lượng hơn trong tương lai. Bạn có đồng ý với danh sách này không? Hãy chia sẻ ý kiến và những bản reboot game tệ hại khác mà bạn từng trải nghiệm ở phần bình luận bên dưới nhé!